Reise an den Sonnenscheinstrand!

Reise an den Sonnenscheinstrand!

Inhaltsverzeichnis:

Neues Sommer-Event – Sonnenscheinstrand


Sonne, Strand und Meer! Die Temperaturen in Gielinor steigen, deshalb ist nun genau der richtige Zeitpunkt für einen wohlverdienten Strandurlaub.

Der Sonnenscheinstrand ist unser neues Sommer-Event, welches dieses Jahr den Strand ersetzt. Das Event läuft vom 6. Juli bis zum 3. August und bietet viele der bekannten Aktivitäten und saisonalen Späße der vorigen Strand-Events, es findet jedoch in einer anderen Umgebung statt, welche sich nicht in Gielinor befindet! Am im Land des Sonnenlichts gelegenen Sonnenscheinstrand kann man den Sommer in vollen Zügen genießen.

Sobald du ankommst, kannst du Sandburgen bauen, den Grill anschmeißen, in Wassertümpeln fischen, Enten angeln, Kokosnüsse von Palmen pflücken, deine Brustmuskeln spielen lassen und bei der Kokosnuss-Wurfbude deine Zielgenauigkeit auf die Probe stellen. Bei jeder Aktivität gibt es EP für verschiedene Fertigkeiten, sodass du jede Menge Möglichkeiten hast, Fortschritte zu machen, während du dich entspannst.

Während du an diesen sommerlichen Aktivitäten teilnimmst, wirst du eine brandneue Event-Währung verdienen, sandigen Sand. Gib deinen sandigen Sand in den Läden von Sheldon und Gill aus, um lauter neue sommerliche Belohnungen wie Strandmode, Zieranpassungen und andere saisonale Dinge freizuschalten. Also, crem dich gut ein und beginne damit, dir Sand zu verdienen! Du kannst sandigen Sand auch beim Fertigkeitstraining in Gielinor verdienen, damit du die sommerliche Stimmung auch genießen kannst, während du weiter an deinen Zielen arbeitest!

Selbstverständlich wäre es kein Sommer ohne unsere liebste feindliche Riesenkrabbe! Clawdia hat ebenfalls zum Sonnenscheinstrand gefunden und wird regelmäßig am Strand erscheinen, sodass man wieder die Möglichkeit hat, sie für eine Chance auf ihr Boss-Haustier zu bekämpfen.

Das Vermächtnis des Strands

Thematische saisonale Events sind schon seit langer Zeit Teil von Gielinor und geben der Welt im Laufe des Jahres eine andere Art von Inhalt. Sie fungieren als soziale Zentren, geben einem die Chance, sich zu entspannen, und bieten allen Spieler*innen Aktivitäten an, für die sie vorbeikommen können, und der Strand war dabei keine Ausnahme.

Während wir weiter daran arbeiten, das Spiel zu verbessern und die Integrität Gielinors zu stärken, haben wir unsere saisonalen Events dahingehend weiterentwickelt, DailyScape zu reduzieren, ihre Mechaniken zu optimieren und Belohnungen zugänglicher zu machen. Im Rahmen dieser Anstrengungen haben wir den Strand zum Sonnenscheinstrand umgedacht. Auch wenn sich der Standort geändert haben mag, bleibt der Geist des Events der gleiche: Es ist ein Ort, an dem man im Sommer entspannen, zusammenkommen und verschiedene spaßige und lohnende Aktivitäten genießen kann.

Es gibt ein paar Funktionen des Strands, die nicht zurückkehren werden.

  • Das Kerkerkunde-Loch wurde aufgefüllt und steht nicht mehr zur Verfügung. Einige Spieler*innen haben das einfache AFK-Kerkerkunde-Training genossen, doch da wir Kerkerkunde kürzlich überarbeitet haben, sind wir der Meinung, dass nun ein guter Zeitpunkt ist, diese Aktivität einzustellen.
  • Temperatur-Anzeige, Hitzewellen, Eiscreme, Happy Hours und ähnliche Systeme wurden ebenfalls entfernt und die EP von Aktivitäten wurden entsprechend angepasst. Ursprünglich war einer der Vorteile des Strands, dass er höhere EP-Raten bot als andere Events, wobei die Temperatur-Anzeige die Zeit der effizienten Teilnahme begrenzte. Dieses Design förderte im Endeffekt ein Verhalten, bei dem man jeden Tag mit so wenig Zeit und Aufwand wie möglich so viele EP wie möglich verdiente. Deshalb haben wir diese Mechaniken entfernt, sodass du nun so viel Zeit am Sonnenscheinstrand verbringen kannst, wie du möchtest, und dabei in deinem eigenen Tempo die Währung verdienen und Fortschritte machen kannst.
    • Die Eiscremes bleiben mit dem einzigen Zweck, sich die Titel verdienen zu können, verfügbar.
  • Verschiedene Strandcocktails wurden ebenfalls entfernt. Einige von diesen verliehen zuvor EP-Boosts, welche statt spielerischem Spaß das Gefühl vermittelten, dass man ständig unter ihrem Einfluss stehen musste. Um das Gesamterlebnis zu verbessern, haben wir dieses System vereinfacht.
    • Die Cocktails „Schuppenhauer“, „Georgs Rumbuddler“, „Palmenrausch“ und „Hässliches Entlein“ kannst du weiterhin erhalten, da diese Boosts für bestimmte Event-Aktivitäten verleihen und besser in das aktualisierte Design passen.
  • Die sandigen Hinweis-Schriftrollen waren eine weitere tägliche Mechanik und werden nicht Teil dieses Events sein.

Fanartikel-Update – Letzte Chance, die neuesten Stofftiere vorzubestellen!


Ein paar von Gielinors kultigsten Bossen haben sich entschlossen, lieber zu knuddeln als zu kämpfen! TzTok-Jad kommt aus den feurigen Tiefen empor, der Riesenmaulwurf kommt aus den Tunneln unter Falador hervorgekrochen und selbst die Wächterin des Stroms der Seelen kann es sich nicht entgehen lassen, ihren Posten zu verlassen, um Teil deiner Sammlung zu werden.

Du hast nur noch eine Woche Zeit, dir diese Makeship-Stofftiere zu sichern! Also sei schnell, denn diese limitierten Stofftiere werden am 13. Juli eingestellt, und wenn sie einmal weg sind, sind sie weg!

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Updatenotizen


Spielcharakter

  • Der Spielcharakter blinkt bei verschiedenen Animationen jetzt häufiger. So sollte der starre Blick, der seit den verbesserten Augen des neuen Spielcharakters auffälliger war, unterbrochen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen mehrere NSC innerhalb der Kathedrale von Senntisten seit der Überarbeitung des Spielcharakters kaputte oder unsichtbare Köpfe hatten.
  • Das Modell für die Goebie-Torso-Kriegsbemalung (alle Farben) hat nun keine Lücke mehr.
  • Es wurden Hautüberschneidungen mit der Kapuze (hl/unh) repariert.
  • Die Augen des Chatheads leuchten beim Tragen des Düster-Helms (Seele/Eis/Aurora) jetzt wie vorgesehen.
  • Es wurde ein Problem mit einer Lücke beim Tragen des abgenutzten Grifola-Ponchos behoben.

Allgemeines

  • Im Kleiderschrank wurden vier weitere Voreinstellungsfelder hinzugefügt. Mehr Platz für deine FashionScape-Outfits!
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen bei Nutzung des okkulten Beutestrahls keine Toneffekte abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen die Fertigkeitsbanner in der Gilde der Maximierung in Prifddinas transparente Stellen um die Fertigkeitssymbole herum hatten.
  • Die Aufladungsstelle für das Totem der Ferne wird im Interface des Anachronia-Basislagers jetzt als Zugriffspunkt für das Totem der Ferne angezeigt.
  • Das Lied „Chaos der Verderbnis“ wird während des Kampfs gegen Seiryu jetzt korrekt freigeschaltet.
    • Die schwarzen Kristalle, die man während des Kampfs gegen Seiryu zerstört, lassen keine Knochen mehr fallen.
  • Es wurde ein Problem mit einer fehlenden Blockierung eines Teils der Brücke in der Nähe des Wasserrads im Blütenbau behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen Spieler*innen sich mit Umgebungselementen in der Nähe des Eingangs zur Arena der Zwillingsfurien überschneiden konnten.
  • Im Dschungelgebiet von Fas Tharmlos wurden ein paar Felder entfernt, die einen zum Gehen zwangen.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen einer der Drachenköpfe an der Wand in der Drachentaverne in Yanille durch die Decke in den ersten Stock hindurchreichte.
  • Man kann nicht mehr mit dem Waschbecken bei der Anachronia-Dinofarm interagieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Nachricht zum Abschluss des Erfolgs „Noch mehr Erz? Erzhaft?“ beim Abbauen von Erz erneut angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen die Wand rechts des Tors von Goshima entfernt wurde, wenn die Option „Dächer ausblenden“ auf „Immer“ eingestellt war.
  • In der englischsprachigen Version wurde ein Rechtschreibfehler korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen Kerkerkunde-Bekanntmachungen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn das Interface des Alliiertenrings geöffnet war.

Engine

  • Das Einblenden von Blättern und Pflanzen, wenn man durch die Welt reist, wurde repariert.
  • Es wurde ein Render-Problem bei der dreidimensionalen Kartierung behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen einem bei der Auswahl der Option „Ruhige Welt“ Welten mit einer anderen Spracheinstellung vorgeschlagen werden konnten.

Dein RuneScape-Team

Mods Alex, Anvil, Astra, Azanna, Bak, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Camel, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Evad, Fallen, Forza, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Ink, Kaiju, Keyser, Kristy, Lilith, Lucifer, Luma, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Mohawk, Morty, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Peppy, Perpetua, Pickle, Pigeon, Rain, Ramen, Rat, Reaper, Rowley, Ryan, Samy, Shiba, Shrew, Shrike, Socks, Soul, Sponge, Sukotto, Titus, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura


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