Rundumschlag-Ninja-Strike - Diese Woche in RuneScape

Rundumschlag-Ninja-Strike - Diese Woche in RuneScape

Deine Abenteuer werden dank eines Ninja-Strikes diese Woche noch geschmeidiger! Außerdem gibt es eine neue Videoreihe, eine Schatzjäger-Aktion mit neuen Belohnungen (Anpassungen für Kampf-Fähigkeiten) und wir verkündigen die Gewinner*innen des Zamorak-FashionScape-Wettbewerbs!

Ninja-Strike: Rundumschlag
Änderungen an der Pyramide der Plünderer, Landwirtschaft und mehr!

Die Ninjas sind mit jeder Menge Spielerlebnis-Verbesserungen zurück – es sollte heute für alles etwas geben!

Für die landwirtschaftlich Begabten sind nun weniger Klicks nötig, weil Gerd Geräteschuppen und die Landwirte nicht mehr durch die Gegend laufen. Bestimmte Benachrichtigungen wurden angepasst und ein brandneues Laden-Interface ist über einen Linksklick verfügbar!

Außerdem haben sich die eifrigen Ninjas um die Frustrationen bei der Pyramide der Plünderer gekümmert, sodass alle Eingänge nun zur Wächter-Mumie führen und Spieler*innen ihre Gewaltausbrüche umgehen können, wenn sie mindestens Stufe 41 in Diebstahl haben.

Darüber hinaus können einige Fertigkeitswerkzeuge nun mit 'Klingensprung' verwendet werden, sodass du beim Fertigkeitstraining noch mobiler sein kannst!

Im Updatenotizen-Abschnitt erfährst du mehr...


Schatzjäger: Akademie der Held*innen
Willst du ein paar neue Zieranpassungen für Kampf-Fähigkeiten erhalten?

Es gibt nun eine neue Monsterkampf-Schatzjäger-Aktion! Dieses Mal trainierst du einen Charakter und besiegst Monster, um an ihre Beute zu gelangen! Kommt dir das bekannt vor?

'Akademie der Held*innen' bietet reguläre Schatzjäger-Fertigkeitsbelohnungen neben neuen Anpassungen für Kampf-Fähigkeiten und Monsterkampf-Belohnungen, die es bisher noch nie bei einer Schatzjäger-Aktion gegeben hat. Dazu zählen Aura-Auffrischungen, Leben-Auffrischungen, Todesauftrag-Zurücksetzungen und Gegenstands-Schutzverträge!

Also, wie funktioniert das Ganze? Jeder benutzte Schlüssel gibt dir eine Belohnung und teilt beim Monster Schaden aus. Wenn du das Monster endgültig besiegst, erhältst du drei Gegenstände, die der angezeigten Seltenheit entsprechen.

Hier geht es jedoch noch weiter, denn mit jedem besiegten Monster steigt dein Charakter auf (was bei 138 natürlich aufhört!) und du teilst mit jeder Stufe im Durchschnitt mehr Schaden aus. Für alle 10 Stufen erhältst du garantiert Monsterkampf-basierte Belohnungen, darunter Blitztod-Pfeile!

Wenn das noch nicht spannend genug klingt, bietet jede Monsterbeute auch die Chance auf zwei neue handelbare Zauberrollen, über die du die Anpassungen für die Kampf-Fähigkeiten 'Drachenodem' und 'Hurrikan' freischalten kannst. So sehen die Anpassungen aus:

Schatzjäger: 'Akademie der Held*innen' beginnt am 21. Juli.


Neue Videoreihe: 'Lasst uns reden...'
Entwickler*innen sprechen über Themen, die dich bewegen

Hast du am Freitag den Beginn unserer neuen Reihe mitbekommen, die in Zusammenarbeit mit The RS Guy stattfindet?

'Lasst uns reden...' ist eine neue Videoreihe, in der wir einen Community-Creator zu Jagex einladen, um ausführlicher über Design-Themen zu sprechen, die dich am meisten bewegen.

Wir veranstalten diese Reihe, weil wir dir einen Einblick in unsere Gedankenprozesse geben wollen, wenn wir an zukünftigen RuneScape-Updates arbeiten. Es geht hier nicht um Ankündigungen oder Versprechen, sondern kreative Konversationen, die hoffentlich noch breitere und offenere Diskussionen zwischen Entwickler*innen und Spieler*innen ermöglichen.

In der ersten Episode ging es um ein großes, kompliziertes Thema, aber in einer zugänglichen und informativen Weise: die Wirtschaft und Todeskosten. Danke an The RS Guy, der uns bei diesem komplexen Thema geholfen hat. Schau dir das Video an!


Gewinner*innen des Zamorak-FashionScape-Wettbewerbs
Die Stilikonen des Sommers werden enthüllt!

Danke an all die Einsendungen für unseren Zamorak-FashionScape-Wettbewerb! Schon nach kurzer Zeit hatten wir über 500 Einsendungen und nach vielen Diskussionen haben ausgewählte J-Mods über die Gewinner*innen entschieden!

Gewinner*innen
1. Image
RuneScape-Name: Zoidburg26
2. Image
RuneScape-Name: Hekserij
3. Image
RuneScape-Name: Zlayer

Glückwunsch an die besten Drei!

Aber das ist noch nicht alles. Auch wenn es viele nicht geschafft haben, sind einige in die engere Auswahl gekommen, die alle jeweils einen Bond gewonnen haben! Hier sind die übrigen, die jedoch in keiner bestimmten Reihenfolge sind:

Finalist*innen
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RuneScape-Name: Cutey pie
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RuneScape-Name: Kaylen
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RuneScape-Name: Sira1992G
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RuneScape-Name: Firehelm17
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RuneScape-Name: Noctylla
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RuneScape-Name: B 0 0 G Y
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RuneScape-Name: Drace

Danke an alle, die an diesem Wettbewerb teilgenommen! Wir wollen uns außerdem bei den Leuten von 'FashionScape' und den J-Mods, die abgestimmt haben, bedanken.

Die Gewinner*innen der physischen Preise werden in Kürze kontaktiert, um die Lieferung zu organisieren, und Bond-Gewinner*innen erhalten diese schon bald im Spiel!


'Prime Gaming'-Beute
Hole dir Schatzjäger-Schlüssel und mehr!

Unsere neueste 'Prime Gaming'-Beute erscheint morgen!

Diesen Monat bieten dir unsere Freund*innen bei Prime Gaming ein Währungspaket mit folgendem Inhalt:

  • 35 Schatzjäger-Schlüssel
  • 200 RuneCoins
  • Eine Umbral-Truhe

Prime-Mitglieder können ihre Goodies ab dem 19. Juli einfordern! Mehr Infos gibt es auf https://RS.Game/PrimeGaming.


Änderungen an der deutschsprachigen Version
Wir haben einige Dinge im Spiel vereinheitlicht!

Wenn du bereits Fertigkeiten auf Stufe 99 trainiert hast, wirst du dir mit Sicherheit auch die Fertigkeitsumhänge abgeholt haben. Aber wie heißen die Umhänge noch mal? Heißt zum Beispiel der Fertigkeitsumhang für Magie ('Magic cape') 'Magie-Umhang'? Nein! 'Umhang der Magie' vielleicht? Nein, auch nicht. Er heißt 'Umhang der Hexenmeister'. Das ist nicht besonders offensichtlich!

Es gibt einige andere Umhänge der Errungenschaften, die ebenfalls keine besonders eindeutigen Namen haben. Deshalb haben wir vergangene Woche alle Fertigkeitsumhänge (inklusive der Meisterumhänge), alle weiteren Umhänge der Errungenschaften und die entsprechenden Kapuzen umbenannt, damit sie deutlich einheitlicher sind und besser dem entsprechen, was sie repräsentieren. Sie klingen durch die Änderungen zwar weniger exklusiv und speziell, können aber leichter von dir gefunden werden, wenn du sie verzweifelt in deiner unaufgeräumten Bank suchst.

Wir hoffen, dass dir die Änderungen das Spiel erleichtern werden. Bitte sag uns im Forum, wenn wir etwas übersehen haben oder wenn es noch andere Bereiche in der Übersetzung gibt, die verbessert werden können. Vielen Dank für deine Mithilfe. Im Folgenden ist eine Übersicht über alle Änderungen. Vorsicht, die Liste ist recht lang...


Englischer Name Alter deutscher Name Neuer deutscher Name
Attack cape Umhang der Kriegsherren Umhang des Angriffs
Strength cape Umhang der Titanen Umhang der Stärke
Defence cape Umhang der Unberührbaren Umhang der Verteidigung
Ranged cape Umhang der Scharfschützen Umhang des Fernkampfs
Prayer cape Umhang der Heiligen Umhang des Gebets
Magic cape Umhang der Hexenmeister Umhang der Magie
Runecrafting cape Umhang der Runenbinder Umhang der Runenfertigung
Construction cape Umhang der Architekten Umhang der Baukunst
Dungeoneering cape Umhang der Unterweltler Umhang der Kerkerkunde
Archaeology cape Umhang der Archäologen Umhang der Archäologie
Constitution cape Umhang der Zähen Umhang der Lebenspunkte
Agility cape Umhang der Akrobaten Umhang der Gewandtheit
Herblore cape Umhang der Botaniker Umhang der Pflanzenkunde
Thieving cape Umhang der Langfinger Umhang des Diebstahls
Crafting cape Umhang der Handwerker Umhang des Handwerks
Fletching cape Umhang der Bognermeister Umhang der Bognerei
Slayer cape Umhang der Gnadenlosen Umhang des Berserkers
Hunter cape Umhang der Großwildjäger Umhang des Jagens
Divination cape Umhang der Mystiker Umhang der Mystik
Mining cape Umhang der Geologen Umhang des Bergbaus
Smithing cape Umhang der Meisterschmiede Umhang des Schmiedens
Fishing cape Umhang der Hochseefischer Umhang des Fischens
Cooking cape Umhang der Gaumenkenner Umhang des Kochens
Firemaking cape Umhang der Feuerteufel Umhang des Funkenschlagens
Woodcutting cape Umhang der Axtschwinger Umhang der Holzfällerei
Farming cape Umhang der Großbauern Umhang der Landwirtschaft
Summoning cape Umhang der Druiden Umhang der Beschwörung
Invention cape Umhang der Erfinder Umhang des Erfindens
Attack master cape Meisterumhang der Kriegsherren Meisterumhang des Angriffs
Strength master cape Meisterumhang der Titanen Meisterumhang der Stärke
Defence master cape Meisterumhang der Unberührbaren Meisterumhang der Verteidigung
Ranged master cape Meisterumhang der Scharfschützen Meisterumhang des Fernkampfs
Prayer master cape Meisterumhang der Heiligen Meisterumhang des Gebets
Magic master cape Meisterumhang der Hexenmeister Meisterumhang der Magie
Runecrafting master cape Meisterumhang der Runenbinder Meisterumhang der Runenfertigung
Construction master cape Meisterumhang der Architekten Meisterumhang der Baukunst
Dungeoneering master cape Meisterumhang der Unterweltler Meisterumhang der Kerkerkunde
Archaeology master cape Meisterumhang der Archäologen Meisterumhang der Archäologie
Constitution master cape Meisterumhang der Zähen Meisterumhang der Lebenspunkte
Agility master cape Meisterumhang der Akrobaten Meisterumhang der Gewandtheit
Herblore master cape Meisterumhang der Botaniker Meisterumhang der Pflanzenkunde
Thieving master cape Meisterumhang der Langfinger Meisterumhang des Diebstahls
Crafting master cape Meisterumhang der Handwerker Meisterumhang des Handwerks
Fletching master cape Meisterumhang der Bognermeister Meisterumhang der Bognerei
Slayer master cape Meisterumhang der Gnadenlosen Meisterumhang des Berserkers
Hunter master cape Meisterumhang der Großwildjäger Meisterumhang des Jagens
Divination master cape Meisterumhang der Mystiker Meisterumhang der Mystik
Mining master cape Meisterumhang der Geologen Meisterumhang des Bergbaus
Smithing master cape Meisterumhang der Meisterschmiede Meisterumhang des Schmiedens
Fishing master cape Meisterumhang der Hochseefischer Meisterumhang des Fischens
Cooking master cape Meisterumhang der Gaumenkenner Meisterumhang des Kochens
Firemaking master cape Meisterumhang der Feuerteufel Meisterumhang des Funkenschlagens
Woodcutting master cape Meisterumhang der Axtschwinger Meisterumhang der Holzfällerei
Farming master cape Meisterumhang der Großbauern Meisterumhang der Landwirtschaft
Summoning master cape Meisterumhang der Druiden Meisterumhang der Beschwörung
Invention master cape Meisterumhang der Erfinder Meisterumhang des Erfindens
Master quest cape Meisterumhang der Abenteurer Meisterumhang der Abenteuer
Quest point cape Umhang der Abenteurer Umhang der Abenteuer
Quest point hood Kapuze der Abenteurer Kapuze der Abenteuer
Completionist cape Perfektionisten-Umhang Umhang der Perfektion
Completionist hood Perfektionisten-Kapuze Kapuze der Perfektion
Completionist cape (t) Perfektionisten-Umhang (v) Umhang der Perfektion (v)
Completionist hood (t) Perfektionisten-Kapuze (v) Kapuze der Perfektion (v)
Max cape Umhang der Großmeister Umhang der Maximierung
Max hood Kapuze der Großmeister Kapuze der Maximierung
Attack hood Kapuze der Kriegsherren Kapuze des Angriffs
Strength hood Kapuze der Titanen Kapuze der Stärke
Defence hood Kapuze der Unberührbaren Kapuze der Verteidigung
Ranged hood Kapuze der Scharfschützen Kapuze des Fernkampfs
Prayer hood Kapuze der Heiligen Kapuze des Gebets
Magic hood Kapuze der Hexenmeister Kapuze der Magie
Runecrafting hood Kapuze der Runenbinder Kapuze der Runenfertigung
Construction hood Kapuze der Architekten Kapuze der Baukunst
Dungeoneering hood Kapuze der Unterweltler Kapuze der Kerkerkunde
Archaeology hood Kapuze der Archäologen Kapuze der Archäologie
Constitution hood Kapuze der Zähen Kapuze der Lebenspunkte
Agility hood Kapuze der Akrobaten Kapuze der Gewandtheit
Herblore hood Kapuze der Botaniker Kapuze der Pflanzenkunde
Thieving hood Kapuze der Langfinger Kapuze des Diebstahls
Crafting hood Kapuze der Handwerker Kapuze des Handwerks
Fletching hood Kapuze der Bognermeister Kapuze der Bognerei
Slayer hood Kapuze der Gnadenlosen Kapuze des Berserkers
Hunter hood Kapuze der Großwildjäger Kapuze des Jagens
Divination hood Kapuze der Mystiker Kapuze der Mystik
Mining hood Kapuze der Geologen Kapuze des Bergbaus
Smithing hood Kapuze der Meisterschmiede Kapuze des Schmiedens
Fishing hood Kapuze der Hochseefischer Kapuze des Fischens
Cooking hood Kapuze der Gaumenkenner Kapuze des Kochens
Firemaking hood Kapuze der Feuerteufel Kapuze des Funkenschlagens
Woodcutting hood Kapuze der Axtschwinger Kapuze der Holzfällerei
Farming hood Kapuze der Großbauern Kapuze der Landwirtschaft
Summoning hood Kapuze der Druiden Kapuze der Beschwörung
Invention hood Kapuze der Erfinder Kapuze des Erfindens
Gatherer's cape Umhang der Sammler Umhang des Sammelns
Gatherer's hood Kapuze der Sammler Kapuze des Sammelns
Artisan's cape Umhang der Produktiven Umhang der Produktivität
Artisan's helm Helm der Produktiven Helm der Produktivität
Combatant's cape Umhang der Kämpfer Umhang des Kampfes
Combatant's hood Kapuze der Kämpfer Kapuze des Kampfes
Support cape Umhang der Listigen Umhang der List
Support hood Kapuze der Listigen Kapuze der List

Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche

Ninja-Strike

Login und Lobby

  • Die Text-Komponenten beim Login und in der Lobby wurden durch eine TrueType-Schriftart ersetzt.

Weltkarte

  • Die Weltkarten-Symbol-Tooltips von Ausgrabungsstellen von Archäologie werden nun in zwei Spalten aufgeteilt, wenn es mehr als 3 Artefakte oder Materialien gibt, damit die Tooltips sich besser dem Seitenverhältnis von Mobilgeräten anpassen können.

Landwirtschaft

  • Die Geräte-Wichtel bestätigen das erfolgreiche Zertifizieren von Gegenständen nun mit einer Infobox.
  • Die Geräte-Wichtel sowie die Landwirte an den Parzellen bleiben von nun an stehen und laufen nicht mehr durch die Gegend.
  • Landwirte bieten Gegenstände nun in Läden und nicht mehr umständlich über Dialogoptionen an.
  • Die Linksklick-Option von Landwirten ist nun 'Bezahlen'.

Pyramide der Plünderer

  • Alle vier Eingänge der Pyramide der Plünderer bringen dich nun zur Wächter-Mumie, und nicht mehr nur eine.
  • Spieler*innen mit mindestens Stufe 41 in Diebstahl werden bei der Pyramide der Plünderer nicht mehr zufällig von der Wächter-Mumie angegriffen (die Mumie war wohl gelegentlich ein bisschen hitzköpfig, hat aber nun an ihren Manieren gearbeitet). Dieser Stufenvorteil wird auch in der Fertigkeitsübersicht für Diebstahl erwähnt.
  • Verschiedene Feedback-Nachrichten in der Pyramide der Plünderer wurden zu Infoboxen geändert, sodass du auch benachrichtigt wirst, wenn dein Chat geschlossen ist.

'Klingensprung' und Fertigkeitswerkzeuge

  • Folgende Gegenstände erlauben dir nun die Nutzung von 'Klingensprung', wenn du sie mit einem passenden Schildhand-Gegenstand oder den Lazerationsstiefeln kombinierst: Kristall-Klangstäbe/-Meißel/-Hammer/-Messer/-Säge/-Zunderbüchse (und verbesserte Varianten), Pyro-matik/Hammer-tron (und verbesserte Varianten) sowie die Bildhauer-Meißel von Bandos/Guthix/Saradomin/Seren/Zamorak.
  • Die Katalysator-Fragmente von Sliskes Endspiel zählen jetzt als Schildhand-Gegenstände, um ähnlich wie andere Fertigkeitsgegenstände für die Schildhand ebenfalls die Nutzung von 'Klingensprung' zu erlauben.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, aufgrund dessen grüner Text über den Lazerationsstiefeln im Tooltip von 'Klingensprung' nicht angezeigt wurde, wenn die entsprechenden Voraussetzungen erfüllt wurden.
  • Der Voraussetzungen-Tooltip für das '2x'-Symbol, wenn man 'Klingensprung' in die Mitte des Kräfte-Hauptinterface zieht, wurden klarer ausformuliert.

Klickbereiche

  • Die Klickbereiche von Hets Oase können auf Mobilgeräten nun einfacher angetippt werden.
  • Funken behalten nun ihren Klickbereich, wenn sie in eine Quelle übergehen.
  • Vogelfallen können auf Mobilgeräten nun einfacher angetippt werden.
  • Die Gewandtheitshindernisse auf Anachronia können auf Mobilgeräten nun einfacher angetippt werden.

Gott des Chaos

    Zamoraks gewöhnliche Beutetabelle wurde angepasst.
  • Die Chancen der seltenen Gegenstände von Zamorak werden nun anders gewichtet.
  • Spieler*innen erhalten nun mehr gewöhnliche Beute und eine höhere Chance auf seltene Beute von Zamorak, wenn sie durch den Kerker rennen.
  • Jegliche beschworene Monster in der zamorakischen Unterstadt haben nun ein '(beschworen)' in ihren Namen, um sie von den normalen Monstern unterscheiden zu können.
  • Du machst nun Fortschritt bei täglichen Kerkerkunde-Herausforderungen, wenn du den Elite-Kerker 'Die zamorakische Unterstadt' abschließt.
    • Bitte beachte: Der Geschichtsmodus wird KEINEN Fortschritt erzielen.
  • Aufgrund von Feedback funktioniert die Gruppen-Rage der zamorakischen Unterstadt nun anders:
    • Die Rage wird nun in Gruppen von 2–5 Spieler*innen geteilt, was bedeutet, dass deine höchste Rage auf jegliche Gruppengröße angewendet wird.
    • Am Ende des Kampfes gegen Zamorak, Gott des Chaos gibt es nun klarere Benachrichtigungen über deine höchste bisher erreichte Rage.
    • Die Solo-Rage wird separat aufgezeichnet und bleibt unverändert.
    • Wenn du dich das nächste Mal einloggst, wird sich das System die höchsten Rage-Raten in Gruppen von 2–5 Spieler*innen ansehen und die höchste nehmen. Eine Nachricht in der Chatbox wird dich darüber informieren.
  • Wenn du dich beim Kampf gegen Zamorak, Gott des Chaos in Infernus befindest, wirst du nun Zamoraks Vertonung hören:
    • Wenn du alleine unterwegs bist, wirst du die Vertonung des 'Chaos-Explosion'-Angriffs hören.
    • In Gruppen-Szenarien wirst du die gesamte Vertonung in Infernus hören.
  • Um Verwirrungen zu vermeiden, wurde folgende Änderung vorgenommen, wenn du versuchst, die zamorakische Unterstadt zu betreten, und noch Beute abholen kannst:
    • Wenn du auf die Truhe klickst, erscheint ein neues Interface, welches dir erlaubt, entweder die Kerker-Beute oder die Boss-Beute abzuholen.
  • Aufgrund von Feedback wurde die für Todesaufträge benötigte Menge an Siegen über Zamorak, Gott des Chaos reduziert, um zu anderen Elite-Kerkern zu passen.
    • Du musst Zamorak nun 2–3 Mal besiegen und nicht mehr 1–8 Mal.
  • Wenn du den Freiheitsmodus für die zamorakische Unterstadt freigeschaltet hast, bringt dich der Zamorak-Teleport nun direkt in die Arena. Du landest also nicht mehr außerhalb des Portals.
    • Bitte beachte, dass du nicht in die Arena teleportieren kannst, wenn der Kampf bereits gestartet hat.
  • Du kannst nun über den Direktchat sagen, wie oft du schon Zamorak besiegt hast und welche maximale Rage du erreicht hast.
  • Wenn du die Roben der Verheerung trägst, bleibt das Buff-Symbol für die Raserei-Fähigkeit nun 26 Sekunden bestehen, und nicht mehr 20.
  • Während der 'Infernales Grab'-Mechanik bei Zamorak, Gott des Chaos wird der Chaosdämon nun auftauchen und in den Osten (zum Portal) schauen und nicht mehr in den Süden.
  • Zamorak taucht in der 7. Phase nicht mehr an der falschen Stelle auf.
  • Der Buff 'Inneres Chaos' wird nun korrekt entfernt, wenn man Zamorak besiegt und sich aus der Boss-Arena teleportiert.
  • Die Option 'Fliehen' bei den Portalen in Infernus in der zamorakischen Unterstadt haben überhaupt nicht funktioniert! Du kannst nun den Kerker wie vorgesehen verlassen.
  • Spieler*innen werden nicht länger in ihrer Bewegung aufgehalten, wenn Eterna sich teleportiert.
  • Wenn man die Roben der Verheerung trägt, wird nun die korrekte Menge an Adrenalin angezeigt, wenn man einen Teil des Kostüms entfernt.
  • Der Klickbereich der Portale in der zamorakischen Unterstadt wurde angepasst.
  • Der Erfolg 'Das Zauberbuch der lausigen Hexe' wird nun für den Meisterumhang der Abenteuer benötigt.
  • Das 'Archäologie-Handbuch - H.F.A.' zu finden und zu lesen, schließt nun den Erfolg 'Wahnsinn und Verwünschung' ab.
    • Dieser Erfolg wird nun ebenfalls für den Meisterumhang der Abenteuer benötigt.
  • Zamorak, Gott des Chaos wird nun korrekt auf dem Düsterstein angezeigt.
  • In der englischsprachigen Version wurden ein paar Rechtschreibfehler korrigiert.
  • Wenn du seltene Beute erhältst, erscheint nun eine aufgehübschte Animation.
  • Hotfix: Ein Problem wurde behoben, bei welchem Zamoraks rote Leiste in Phase 7 bei einer Mindestrage von 1.500 zurückgesetzt wurde.

Verschiedenes

  • Schaden an Rakshas Schild wird nicht länger basierend auf Rakshas übrigen Trefferpunkten reduziert.
  • Ironman-Spieler*innen werden nun bei der Beuteteilung ebenfalls einbezogen.
  • Der Strand: Wenn man die Fähigkeit 'Sonnenschein' benutzt und eine Piñata angreift, gibt es nicht länger einen Scriptfehler.
  • Die fehlende 'Aktivieren'-Option wurde einigen Auren in der Auren-Verwaltung hinzugefügt.
  • Wackelkopf-Kopf taucht auf der Kanonenkugel-Achterbahn-Insel nicht länger auf dem Wasser auf.
  • Die Fallensteller-Kostüme können dich nun auch zu den Regenpfeifern teleportieren.
  • Der Spezialangriff 'Neuwuchs' des Hydra-Vertrauen kann jetzt auf die Baum-Parzelle im Trahaearn-Stadtteil verwendet werden.
  • Der Name des Spezialangriffs des Hydra-Vertrauten wurde in der deutschsprachigen Version von 'Verdopplung' auf 'Neuwuchs' geändert. Wir wissen nicht, warum er zuvor 'Verdopplung' hieß. Zwei Köpfe, zwei Gedanken?
  • Spieler*innen können nun das Abenteuer 'Tod in Not' wieder abschließen.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, aufgrund dessen Kerapacs Armbänder zweimal im Interface der großen Markthalle auftauchten.
  • Dinopfeile fliegen bei der Schuss-Animation nicht mehr rückwärts.
  • Die Beutechance auf Dino-Eier und Zygomiten-Sporlinge von der Ei-solierung und dem Pflegesalon wurden halbiert.
  • Ein Fehler mit dem Sammeln von Ressourcen nach einem Sieg über Croesus wurde behoben.
  • Ein Fehler bei der Benutzung des komischen Geräts in der Wildnis wurde korrigiert.
  • Wenn man Fungussporen von verwesenden Varrock-Wachen sammelt und dabei das vulkanische Fallensteller-Kostüm trägt, erhält man nun wie geplant zwei Sporen und nicht mehr nur eine.
  • Wenn man die rote und grüne Goblinrüstung erhält, erscheint nicht mehr wiederholt das Beutebuch-Pop-up.
  • Das Arc-Handbuch funktioniert nicht länger auf dem Hefin-Gewandtheitskurs.
  • Die Vorschau der Laufanimation des frechen Hofnarrs wird nun im Anpassungen-Interface korrekt angezeigt.

Änderungen an den Mindestanforderungen

In den kommenden Monaten wird RuneScape aufhören, 32-Bit-Prozessoren oder -Grafikkarten von Windows zu unterstützen, die OpenGL 3.0 oder besser nicht unterstützen. Diese Änderung erlaubt uns, unsere technischen Entwicklungs- und Testressourcen auf die häufiger genutzten Plattformen zu konzentrieren.

Schau für mehr Informationen, und um herauszufinden, ob dein System diese Anforderungen erfüllt, hier vorbei (Beitrag nur in englischer Sprache verfügbar).


Community
Die aktuellen Community-Geschehnisse

Community-Präsentation

u/Dominwin ist wieder zurück und zeigt den Gott des Chaos in wunderschöner Bronze. Fantastisch!

@BidoAE hat dieses wunderschöne Kunstwerk entworfen, welches das Schwert der Gebote zeigt. Wunderbar!

Unsere eigene @Mod Dragon hat sich ein paar Gatoren im echten Leben besorgt. Bei der Herstellung wurden hoffentlich keine Alligatoren verletzt. Oder etwa doch?

Screenshots von Spieler*innen

u/Intellig8 sieht wahnsinnig heldenhaft aus. Und auch mutig. Ja, heldenhaft und mutig.

Sir Theodore von Falador wappnet sich für das, was hinter dem Portal wartet. Viel Glück!

Du kannst Götter bekämpfen, wenn du willst. Elej entspannt sich lieber!

'Pink Skirt'-Events

Jede Woche veranstalten die Pink Skirts spaßige Aktivitäten, bei denen alle mitmachen können. Hier sind ein paar ihrer Events in dieser Woche!

Körper-Bestie

  • Veranstaltet von: Patrick K & Clackworthy
  • Datum/Zeit: Montag, 18. Juli, 19 Uhr Spielzeit (21 Uhr dt. Zeit)
  • Welt: 123
  • Ort: Versteck der Körper-Bestie
  • Freundeschat: Patrick K

Nex – Engel des Todes

  • Veranstaltet von: Spotleewolf & Nexaodmass
  • Datum/Zeit: Freitag, 22. Juli, 23 Uhr Spielzeit (1 Uhr dt. Zeit am Folgetag)
  • Welt: 92
  • Ort: Uraltes Gefängnis im Verlies der Götterkriege
  • Freundeschat: Nexaodmass

Gregorovic

  • Veranstaltet von: Pippyspot & Boss Guild
  • Datum/Zeit: Samstag, 23. Juli, 20 Uhr Spielzeit (22 Uhr dt. Zeit)
  • Welt: 88
  • Ort: Herz von Gielinor – Sliske-Lobby
  • Freundeschat: Boss Guild

Wenn dich die Events nicht ansprechen, schau dir den kompletten Event-Kalender hier an. Dort wirst du sicher etwas finden, was dich interessiert!

Community-Rampenlicht

Die Aufmerksamkeit gilt den Community-Events und -Aktivitäten

Offizieller RuneScape-Discord-Server

Seit Zamoraks Veröffentlichung sind zwei Wochen vergangen und es war ein riesiger Spaß, Spieler*innen beim Kampf gegen den Gott des Chaos zuzusehen. Wir geben dir nun die Möglichkeit, deine Zamorak-Erfolge auch außerhalb des Spiels anzeigen zu lassen: Beweise dein Monsterkampf-Können in unserem offiziellen Discord-Server!

Hinterlasse einen Beweis über einen Sieg über 100 % und 1.000 % Rage in Kanal #zamorak-clears, um exklusive Rollen und Symbole im Server zu erhalten!



Dein RuneScape-Team

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