Archäologie
Wir sind so froh, endlich eine Enthüllung zu machen, die niemand kommen sehen konnte. Stimmt's? STIMMT'S? Na gut, vielleicht haben es ein paar (alle?) von euch kommen sehen. Aber Archäologie ist dennoch richtig beeindruckend!
Archäologie ist natürlich eine neue Fertigkeit, aber in Wahrheit, ist sie viel mehr als nur das. Auf der einen Seite ist sie eine Sammlerfertigkeit wie Holzfällerei und Fischen. Auf der anderen Seite ist sie eine produktive Fertigkeit wie Schmieden oder Bognerei, wenn man diese Artefakte wieder zusammensetzt, um wahre Schätze zu erschaffen.
Dazu beinhaltet sie fünf neue Gebiete, inklusive der Tiefen unter Al-Kharid, einer Inselgruppe östlich Morytanias, Regionen unterhalb der Wildnis und mehr.
Und obendrein ebnet Archäologie einer Fülle von nagelneuen Belohnungen den Weg. Bringt Artefakte ans Tageslicht, die die uralte Beschwörung freischalten – sie erlaubt Spielern, sich die Mächte diverser dämonischer Berserkerkreaturen zu eigen zu machen. Der kraftvolle antike Gizmo lässt euer Erfinden in eine andere Liga aufsteigen und gibt euch Zugriff auf bisher unbekannte und mächtige Vorteilskombinationen. Der EP-Kondensator bietet euch flotte Stufenaufstiege durch verbesserte Gegenstände, während der kinetische Dynamo eine neue Methode bietet, mystische Ladungen zu erzeugen.
Was der Archäologie jedoch die Krone aufsetzt, sind allerdings die Relikte. Mächtige Gegenstände aus RuneScapes Vergangenheit wurden wiederentdeckt und es liegt nun an euch, ihre Mächte zu finden und zu nutzen. Indem ihr das tut, erhaltet ihr permanent aktive, mächtige passive Effekte.
Archäologie ist keine Elite-Fertigkeit. Es ist eine Fertigkeit, die direkt für jeden verfügbar ist, wenn sie erscheint, und schon mit der Veröffentlichung wird Archäologie bis Stufe 120 gehen. Ihr könnt euch an Archäologie und allem, was damit einhergeht, ab Januar 2020 versuchen. Im speziellen Beitrag über Archäologie könnt ihr noch mehr darüber herausfinden.
Eine Farm aus einer anderen Zeit
Oma Potterington mag wie eine sanftmütige (wenn auch etwas verquere) alte Dame wirken, aber unter der Oberfläche brodeln starke, kommerzielle Ambitionen. Es ist an der Zeit, ihr landwirtschaftliches Geschick auf neue Regionen auszuweiten. Und Anachronia, ein Land aus einer anderen Zeit, sieht nach einem perfekten Ort für eine neue Spielerfarm aus.
Mit all dem prähistorischen Platz zum Austoben auf dieser neuen Insel hat Oma gleich FÜNF neue Koppeln aufgestellt (zwei große, eine mittlere, eine kleine und eine gut verstärkte Zuchtkoppel). Aber da es hier um Anachronia geht, stehen die Chancen gering, dass Schafe und Kühe lang überleben würden. Stattdessen widmet Oma RIESIGEN REPTILIEN ihre volle Aufmerksamkeit!
Bombastische 14 komplett neue, schuppige Gattungen gibt es auf dieser Farm zum Züchten. Und sie sind so niedlich, dass ihr kaum daran denken werdet, dass sie euch jederzeit bereitwillig zerreißen und verschlingen würden.
Eine Farm aus einer anderen Zeit wird im November ihre Pforten öffnen. Ihr könnt hier mehr über eine Farm aus einer anderen Zeit erfahren.
Landwirtschaft & Pflanzenkunde bis Stufe 120
Mehrere Kriterien müssen erfüllt werden, bevor wir bereit sind, eine Fertigkeit auf Stufe 120 zu erweitern:
Und mit den geplanten Erweiterungen für Landwirtschaft und Pflanzenkunde sind wir überzeugt, dass sie diese Kriterien erfüllen.
Bei der Landwirtschaft werdet ihr zudem 11 neue Pflanzen anbauen können, inklusive Drachenfrüchten, Avocados, Stinkmorcheln und Guaranas. Mit Stufe 119 in Landwirtschaft schaltet ihr die unglaublichste aller Pflanzen frei: den Goldbaum. Und zurück auf der Tierfarm brauchen ein paar angehende Bauern eure Hilfe, ihre eigenen Farmen zum Laufen zu bringen. Je mehr Anfragen ihr erfüllt, desto mehr wird euer Ansehen steigen! Und, wer weiß, vielleicht hilft euch die neue ‚Landwirtschaft-Fernbedienungs-Maschine‘ dabei?
In Pflanzenkunde werdet ihr die zusätzlichen 21 Stufen damit zubringen, alle möglichen magischen Tränke zu brauen. Mit dem Ur-Extrakt, der in der Pflanzenwelt Anachronias gewonnen werden kann, könnt ihr Einfrierbomben, Giftbomben, Infirmiobomben und mehr herstellen... die Möglichkeiten sind unendlich!
Beide 120er Stufen erscheinen zusammen mit einer Farm aus einer anderen Zeit im November. Weitere Infos über Landwirtschaft und Pflanzenkunde findet ihr hier.
Vorab-Zugriff auf RuneScape Mobile
Wenn ihr an der Mitglieder-Beta für RuneScape Mobile teilgenommen habt, dann habt ihr wahrscheinlich mitbekommen, dass es im letzten Monat ein fantastisches Update für Mobile gab. Und wenn ihr kein Teil der Mitglieder-Beta wart, dann haben wir gute Neuigkeiten: gegen Ende des Jahres können alle Mitglieder mit einem Android-Mobilgerät ganz Gielinor vollständig genießen, während sie unterwegs sind. Ihr habt richtig gelesen, der Vorab-Zugriff auf RuneScape Mobile erscheint noch dieses Jahr und alle Mitglieder, die daran teilnehmen, erhalten tolle, exklusive Belohnungen. Und was ist mit iOS? Haltet euch auf dem Laufenden für eure Chance, im Verlauf des nächsten Jahres zu spielen.
In den kommenden Wochen erwarten euch noch viele weitere Informationen zum frühen Zugriff auf RuneScape Mobile.
Und das ist noch nicht alles!
Wir freuen uns außerdem, euch schon einen kleinen Einblick in das geben zu können, was euch im nächsten Jahr erwartet.
2020 erwarten euch einige neue Abenteuer. Aktuell können wir das Abenteuer ‚Verzweifelte Maßnahmen‘ – mit Kerapac und Anachronia – bestätigen, das die Geschichte von ‚Verzweifelte Zeiten‘ und Anachronia weiterführen wird. Das neue Abenteuer ‚Die Stadt Senntisten‘ wird sich mit der Frage befassen, wie die Stadt Senntisten einst ausgesehen hat. Außerdem wird 2020 das Verlies der Urgöttinnenkriege erscheinen, mit dessen Entwicklung wir gerade anfangen. Wir haben ein paar tolle Design-Ideen dafür, die euch bestimmt gefallen werden.
Wie in unserem letzten Livestream besprochen, haben wir bereits Maßnahmen ergriffen, um eine erhöhte Anzahl an Spielupdates sicherzustellen. Wir haben ein Team, das sich speziell darum kümmert, dass Abenteuer regelmäßiger erscheinen. Das Team wird an einem Azzanadra-Abenteuer arbeiten. Währenddessen wird unser Überarbeitungs-Team an Überarbeitungen von Inhalten arbeiten, die ihr liebt – hierzu gehört unter anderem die Verwaltung Miscellanias. Die Teams werden in den kommenden Monaten mit ihrer Arbeit beginnen.
Außerdem startet am 9. Oktober ein Game Jam, bei welchem wir in einem intensiven zweiwöchigen Zeitraum versuchen werden, Dinge zu entwickeln, die ihr haben wollt.
Darüber hinaus arbeitet unser Kernerlebnis-Team (engl.: ‚Core Experience Team)‘ an jeder Menge Verbesserungen, die eure Abenteuer in Gielinor lohnenswerter gestalten sollen. Prototypen, die gerade betrachtet werden (und es entweder ins Spiel schaffen werden oder nicht), sind beispielsweise ein schicker, schneller Lade-Bildschirm, neue Rendering-Systeme, die zu Optimierungen und visuellen Verbesserungen führen sollen, eine Art Röntgen-Blick durch Dächer, Baumkronen etc., der die Navigation in dicht bebauten Gebieten vereinfachen soll, große Veränderungen am Bewegungssystem und noch viel, viel mehr.
Es wird ein aufregendes Jahr
Während wir unglaublich stolz auf die Inhalte sind, die wir in diesem Jahr veröffentlicht haben, ist uns bewusst, dass wir uns 2020 noch verbessern müssen. Und genau das werden wir tun. Ob es nun spannende, neue Inhalte sind oder Überarbeitungen, die das Gielinor, das ihr liebt, verbessern, die Zukunft RuneScapes sieht rosig aus – und wir würden uns sehr darüber freuen, wenn ihr uns auf der Reise begleitet.
Euer RuneScape-Team
Bitte beachtet: Die deutschen Namen zukünftiger Inhalte (Gegenstände, Gebiete etc.) sind noch nicht final.