Update für die Kampf-Beta – 9.5.2014

Update für die Kampf-Beta – 9.5.2014

Ein weiteres Update – basierend auf eurem Feedback und den Erfahrungen auf den Beta-Servern – für die RuneScape-Kampf-Beta ist da.

Loggt euch gleich auf den Kampf-Beta-Servern ein und unterzieht die Änderungen dem Härtetest, oder lest weiter und informiert euch darüber!


Drei auf eurem Feedback beruhende Änderungen stechen aus der Menge der heutigen Updates heraus:

  • Lebenspunkte-Boni wurden für den Großteil des Rüstzeugs entfernt – abgesehen von Nex-Rüstzeug und höherstufigen Rüstungen.
  • Die kritische Trefferchance wurde entfernt und durch Stärke-Boni ersetzt, die den maximalen Schaden erhöhen.
  • Trefferchancen für Spezialangriffe passen sich nun eurer Stufe an.

Außerdem haben wir eine Reihe von Änderungen bei Fähigkeiten vorgenommen:

  • Erdbeben verursacht nun 188 % Waffenschaden und der Debuff ist effektiver.
  • Verwüstung hebt nun Gebete eines Gegners auf und verursacht bis zu 125 % Waffenschaden, hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden und teilt sich die Abklingzeit mit Schmettern.
  • Verwüstung und Zermalmen teilen sich nicht länger die Abklingzeit.
  • Wildmagie verursacht nun mit jedem Angriff 40-188 % Waffenschaden.
  • Gemetzel trifft nun fünf Mal.
  • Der anhaltende Schaden bei Scharfschuss und Massakrieren verursacht nun 313 % Waffenschaden.
  • Unterbrechungsfähigkeiten verursachen nun bis zu 100 % Waffenschaden, ungeachtet der Tatsache, ob das Ziel betäubt ist oder nicht.
  • Betäubungsfähigkeiten verursachen nun bis zu 200 % Waffenschaden, ungeachtet der Tatsache, ob das Ziel betäubt ist oder nicht.
  • Immunität gegen Betäubungen betrifft nicht länger den durch Unterbrechungs-/Betäubungs-Fähigkeiten verursachten Schaden.

Zu guter Letzt ist hier eine Liste kleinerer, spezifischer Änderungen, die heute vorgenommen wurden:

  • Abgestuftes, auf der Stufe in Lebenspunkte beruhendes Heilen wurde bei Essen entfernt.
  • Essen löst nun eine allgemeine Abklingphase aus und verbraucht während des Kampfs gegen NSC kein Adrenalin mehr.
  • Heilen durch Resonanz passt sich nun an die Stufe des ausgerüsteten Schilds an.
  • Der Fokus von Bakriminel-Bolzen kann nun während des Kampfs verändert werden.
  • Gift-Schaden berücksichtigt nun auch Waffen für die Schildhand.
  • Adrenalinleisten werden während des Spielerkampfs nun wieder angezeigt.
  • Der Spezialangriff der Höllenpeitsche verbraucht nun 100 % Rennenergie.
  • Das Vergiften des dunklen Energiekerns der Körper-Bestie wird sie verlangsamen.
  • Bei Kopfgeldjäger gibt es nun Kampfstufenbeschränkungen von plus bzw. minus 40 Kampfstufen.

Gebt uns auch weiterhin fleißig Feedback im Forum - gerade während der Entwicklung der Kampf-Beta ist uns das sehr wichtig.

Viel Spaß!

Euer RuneScape-Team

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