Ein weiteres Update – basierend auf eurem Feedback und den Erfahrungen auf den Beta-Servern – für die RuneScape-Kampf-Beta ist da.
Loggt euch gleich auf den Kampf-Beta-Servern ein und unterzieht die Änderungen dem Härtetest, oder lest weiter und informiert euch darüber!
Drei auf eurem Feedback beruhende Änderungen stechen aus der Menge der heutigen Updates heraus:
- Lebenspunkte-Boni wurden für den Großteil des Rüstzeugs entfernt – abgesehen von Nex-Rüstzeug und höherstufigen Rüstungen.
- Die kritische Trefferchance wurde entfernt und durch Stärke-Boni ersetzt, die den maximalen Schaden erhöhen.
- Trefferchancen für Spezialangriffe passen sich nun eurer Stufe an.
Außerdem haben wir eine Reihe von Änderungen bei Fähigkeiten vorgenommen:
- Erdbeben verursacht nun 188 % Waffenschaden und der Debuff ist effektiver.
- Verwüstung hebt nun Gebete eines Gegners auf und verursacht bis zu 125 % Waffenschaden, hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden und teilt sich die Abklingzeit mit Schmettern.
- Verwüstung und Zermalmen teilen sich nicht länger die Abklingzeit.
- Wildmagie verursacht nun mit jedem Angriff 40-188 % Waffenschaden.
- Gemetzel trifft nun fünf Mal.
- Der anhaltende Schaden bei Scharfschuss und Massakrieren verursacht nun 313 % Waffenschaden.
- Unterbrechungsfähigkeiten verursachen nun bis zu 100 % Waffenschaden, ungeachtet der Tatsache, ob das Ziel betäubt ist oder nicht.
- Betäubungsfähigkeiten verursachen nun bis zu 200 % Waffenschaden, ungeachtet der Tatsache, ob das Ziel betäubt ist oder nicht.
- Immunität gegen Betäubungen betrifft nicht länger den durch Unterbrechungs-/Betäubungs-Fähigkeiten verursachten Schaden.
Zu guter Letzt ist hier eine Liste kleinerer, spezifischer Änderungen, die heute vorgenommen wurden:
- Abgestuftes, auf der Stufe in Lebenspunkte beruhendes Heilen wurde bei Essen entfernt.
- Essen löst nun eine allgemeine Abklingphase aus und verbraucht während des Kampfs gegen NSC kein Adrenalin mehr.
- Heilen durch Resonanz passt sich nun an die Stufe des ausgerüsteten Schilds an.
- Der Fokus von Bakriminel-Bolzen kann nun während des Kampfs verändert werden.
- Gift-Schaden berücksichtigt nun auch Waffen für die Schildhand.
- Adrenalinleisten werden während des Spielerkampfs nun wieder angezeigt.
- Der Spezialangriff der Höllenpeitsche verbraucht nun 100 % Rennenergie.
- Das Vergiften des dunklen Energiekerns der Körper-Bestie wird sie verlangsamen.
- Bei Kopfgeldjäger gibt es nun Kampfstufenbeschränkungen von plus bzw. minus 40 Kampfstufen.
Gebt uns auch weiterhin fleißig Feedback im Forum - gerade während der Entwicklung der Kampf-Beta ist uns das sehr wichtig.
Viel Spaß!
Euer RuneScape-Team