En seulement une journée, vous avez voté pour un changement historique dans la direction de RuneScape et l'avenir des microtransactions au sein du jeu. Nous annoncerons plus de détails et la date à laquelle ces changements entreront en vigueur le 12 novembre.
Nous avons vu, lu et discuté bon nombre de vos questions depuis l'ouverture du vote. Comme nous l'avons fait tout au long de ce processus, nous souhaitons communiquer le plus tôt et le plus souvent possible, alors plutôt que d'attendre la clôture du vote, nous avons rassemblé nos réponses à vos questions les plus pressantes !
Et n'oubliez pas : même si le vote a franchi le seuil nécessaire pour que ces changements entrent en vigueur, il reste ouvert jusqu'au 11 novembre à 23 h 59, heure du jeu.
Chaque vote compte pour montrer que vous croyez en cette nouvelle orientation ! Alors, si vous aimez la nouvelle direction que prend RuneScape, n'oubliez pas de voter ici !
FAQ
Vous avez mentionné que certains objets retirés de la vente ne seront plus disponibles du tout dans le jeu. Quels sont les objets qui seront entièrement supprimés du jeu ?
Nous avons avancé aussi vite que possible pour permettre le changement au plus tôt et ainsi tenir nos promesses. L'une des conséquences, c'est la forte priorisation de nos efforts en matière de design. Étant donné que les objets ne seront pas retirés pendant un délai de grâce prolongé après leur retrait de la vente (plus d'informations à ce sujet dans la FAQ ci-dessous), nous n'avons pas encore finalisé tous nos plans dans ce domaine.
Pour vous apporter toute la clarté nécessaire, nous partageons une liste provisoire des objets que nous retirerons du jeu après le délai de grâce prolongé suivant leur retrait de la vente.
Cette liste n'est pas définitive, mais elle reflète nos intentions actuelles concernant les objets qui feront l'objet d'une suppression complète. Notre liste des objets à retirer des ventes reste inchangée et prendra toujours effet à la date annoncée, lors de la clôture du vote.
Cette liste est divisée en deux catégories :
- Liste provisoire de suppression : Les objets que nous prévoyons de retirer du jeu à la fin du délai de grâce
- Liste de suppression potentielle : Il s'agit d'objets que nous estimons incompatibles avec l'intégrité du jeu, ou qui ne devraient idéalement pas exister en raison des complexités inutiles qu'ils introduisent. Ces objets sont susceptibles d'être ajoutés à la liste des retraits du jeu en fonction des résultats des travaux liés à la feuille de route en matière d'intégrité, ainsi que des retours que nous recevrons des joueurs au cours de ce processus.
Si l'objet ne figure pas sur cette liste, nous n'avons aucunement l'intention de le retirer définitivement du jeu.
Vous trouverez ces listes ci-dessous.
PROVISOIRE : OBJETS À SUPPRIMER COMPLÈTEMENT DU JEU
(Cliquez ici pour développer)
PROVISOIRE : OBJETS À SUPPRIMER COMPLÈTEMENT DU JEU
(Cliquez ici pour développer)
Rappel : Il s'agit des objets que nous prévoyons de supprimer définitivement du jeu à la fin du délai de grâce. Il ne s'agit pas de notre liste des objets à retirer des ventes, que vous trouverez ici.
- Joker de créature abyssale
- Essence pulsatile avancée
- Joker de mammouth d'Acheron
- Mannequin d'entraînement (Agilité)
- Coffres antiques
- Mannequin d'entraînement (Archéologie)
- Lampes écumeuses
- Sacs de pièces
- Lampes des festivités
- Tomes chaotiques
- Mannequin d'entraînement au combat
- Joker de créature corrompue
- Joker de changeforme de cristal
- Robot à mannequins
- Mannequin d'entraînement (Assaut de donjon)
- Hache naine dentelée
- Piochon nain
- Extracteur de poissons nain
- Récolteur nain
- Marteau-bélier nain
- Joker d'édimmu
- Lampes éruptives
- Coffre d'expérience
- Jeton de charge de concentration intense
- Objets oubliés
- Gemme d'aspiration
- Joker de dragon de gemme
- Éclat suprême géant
- Joker de démon majeur
- Mannequin d'entraînement (Trappeur)
- Lampes à deux becs
- Âme de diablotin en boîte
- Bombe de connaissance
- Lanternes de lave
- Joker de vénerwyrm de lave
- RAZ de vie
- Joker de vouivre vivante
- Joker de créature du bois perdu
- Fouet abyssal (chance)
- Équipement d'Ahrim le Galeux (chance)
- Bouclier spirituel ésotérique (chance)
- Équipement d'Armadyl (chance)
- Équipement de Bandos (chance)
- Griffes chaotiques (chance)
- Écu chaotique (chance)
- Épée longue chaotique (chance)
- Masse chaotique (chance)
- Rapière chaotique (chance)
- Lance chaotique (chance)
- Arbalète chaotique (chance)
- Équipement de Dharok le Misérable (chance)
- Bouclier spirituel divin (chance)
- Équipement draconique (chance)
- Bouclier spirituel élyséen (chance)
- Écu du devin (chance)
- Équipement de Guthan l'Infesté (chance)
- Équipement de Karil l'Impur (chance)
- Tenue de servitude (chance)
- Épée divine de Saradomin (chance)
- Épée de Saradomin (chance)
- Bouclier spirituel spectral (chance)
- Équipement de Torag le Corrompu (chance)
- Équipement de Vérac le Maculé (chance)
- Épée divine de Zamorak (chance)
- Lance de Zamorak (chance)
- Jeton de la fête de plage
- Éclat lunaire
- Sphères lunaires
- Météorites
- Jeton d'affrontement de mimic
- Boîte mystérieuse (Chasse aux trésors)
- Joker de cauchemar
- Éclat de gemme pestilentiel
- Lampes de renaissance
- Brasero portable
- Atelier d'Artisanat portable
- Établi d'Archerie portable
- Fourneau portable
- Scierie portable
- Puits portable
- Établi portable
- Lingot polyvalent
- Coffre polyvalent
- Engrenage polyvalent
- Essence polyvalente
- Peau polyvalente
- Bûches polyvalentes
- Mémoire polyvalente
- Planche polyvalente
- Bonus polyvalent
- Robot à objets polyvalents
- Prolongateur polyvalent
- Protéine polyvalente
- Concoction polyvalente
- Piège polyvalent
- Duplicateur d'artéfact restauré
- Jeton de démon éventreur
- Joker de créature d'ombre
- Éclats d'étoile prismatiques étincelants
- Lampes prismatiques étincelantes
- Coffre de compétences
- Mannequin d'entraînement (Pourfendeur)
- Jeton de Pourfendeur
- Lampes incandescentes
- Jeton de dévoreur d'âmes
- Poussière spatiale
- Joker de scruteur
- Bombe de connaissance supérieure
- Éclats d'étoile suprêmes
- Mannequin d'entraînement (Larcin)
- Jeton des damnés
- Affaire inachevée
- Lingot polyvalent instable
- Engrenage polyvalent instable
- Essence polyvalente instable
- Peau polyvalente instable
- Bûches polyvalentes instables
- Mémoire polyvalente instable
- Planche polyvalente instable
- Protéine polyvalente instable
- Concoction polyvalente instable
- Piège polyvalent instable
- Lampes volcaniques
OBJETS SUPPLÉMENTAIRES À SUPPRIMER COMPLÈTEMENT DU JEU
(Cliquez ici pour développer)
OBJETS SUPPLÉMENTAIRES À SUPPRIMER COMPLÈTEMENT DU JEU
(Cliquez ici pour développer)
Rappel : Voici les objets que nous envisageons de supprimer définitivement du jeu à la fin du délai de grâce. Il ne s'agit pas de notre liste des objets à retirer des ventes, que vous trouverez ici.
- Rouages artisanaux
- RAZ d'aura (les 4 classes)
- Essence ardente
- Trieur d'Artisanat
- Flèches fatales
- Jetons de réinitialisation de D&D
- Parure de dragon
- Boîtes de jetons d'Assaut de donjon
- Trieur d'Archerie
- Lots de butin
- Souvenirs égarés
- Parure de dragon métallique
- Plumes de faucon
- Jetons de Pourfendeur VIP
- Réinitialisation de faucheur
- Jetons de téléportation (capuchon dément)
Pourquoi supprimez-vous complètement des objets du jeu ?
Tous les objets figurant dans notre liste « À supprimer complètement » ci-dessus resteront utilisables jusqu'au 1er janvier 2027. Cette date laisse un laps de temps considérable après le retrait de Chasse aux trésors et des objets en vente associés.
La réduction du contenu payant et la feuille de route en matière d'intégrité visent à replacer RuneScape dans une dynamique bien plus saine, en remettant le gameplay principal au cœur de l'expérience.
Bien que nous retirions 225 objets de la vente, il en est certains qui vont à ce point à l'encontre de cette philosophie de conception que leur maintien en jeu pourrait s'avérer préjudiciable.
À l'issue d'une année consacrée à la feuille de route en matière d'intégrité, qui traitera des nombreuses raisons motivant l'utilisation de ces objets, nous veillerons à purger intégralement le jeu de ces éléments conflictuels afin d'offrir une expérience cohérente et plaisante pour tous les joueurs.
J'ai trop d'objets pour pouvoir tous les utiliser pendant le délai de grâce. Comment pouvez-vous m'aider ?
Nous travaillons actuellement sur des projets de conversion de ces objets, et nous aurons des informations plus précises à partager l'année prochaine. Suite aux demandes des joueurs, nous envisageons également un moyen de détruire ces objets plus tôt, un peu comme un « puits d'intégrité », ce qui pourrait également s'avérer utile.
Pour rappel, notre liste initiale reste valable pour les objets qui seront retirés de la vente le même jour que Chasse aux trésors. Cette date sera confirmée le 12 novembre.
Quelle est la date limite d'utilisation des clés de Chasse aux trésors ?
Toutes les clés de Chasse aux trésors devront être utilisées avant la date de suppression de Chasse aux trésors, que nous annoncerons le 12 novembre à la clôture du vote.
Les clés obtenues par d'autres moyens en jeu (par exemple, via les défis quotidiens ou les quêtes) ne seront plus disponibles à partir de cette date.
Chasse aux trésors sera-t-elle supprimée le 12 novembre ?
Non. Comme nous l'avons mentionné dans notre blog, la suppression de Chasse aux trésors et de ces objets représente un travail considérable, et nous devons y procéder correctement. Maintenant que votre décision est confirmée, nous commençons le travail sur ce changement majeur pour le jeu.
Il s'écoulera quelques mois entre la conclusion du vote et la suppression de Chasse aux trésors. Nous vous communiquerons la date spécifique prévue de ces changements le 12 novembre.
Quand ne pourrai-je plus acheter les clés de Chasse aux trésors ?
Les clés cesseront d'être disponibles à l'achat une semaine avant la suppression de Chasse aux trésors.
J'ai souscrit à l'abonnement Prestige, qui comprend des clés quotidiennes supplémentaires. Comment pouvez-vous m'aider ?
Chasse aux trésors ne sera pas supprimée immédiatement le 12 novembre ; vous continuerez donc à recevoir des clés quotidiennes supplémentaires jusqu'à sa suppression.
Peu avant de retirer Chasse aux trésors, nous vous fournirons en une seule fois toutes les clés bonus quotidiennes que vous auriez acquises au cours de votre année restante d'abonnement Prestige.
Il s'agit uniquement du nombre de clés que vous recevriez en plus avec l'abonnement Prestige et ne comprend pas les clés de connexion quotidienne standard. Vous devrez les utiliser dans le délai imparti avant la suppression de Chasse aux trésors, après quoi elles ne seront plus utilisables.
Allez-vous ajouter des microtransactions pour remplacer celles que vous supprimez ?
Nous n'avons pas pour projet d'en ajouter en dehors de ce que nous avons déjà annoncé : Des packs de bonus d'XP et des objets décoratifs seront disponibles à l'achat dans le marché du jeu. Nous allons augmenter la fréquence de sortie des nouveaux objets décoratifs, en mettant davantage l'accent sur l'intégrité visuelle et l'intégration dans l'univers de Giélinor.
Notre objectif est de réduire la place et l'importance des microtransactions afin de concentrer tous nos efforts sur l'augmentation du nombre d'abonnés à RuneScape, pour assurer la pérennité du jeu.
Qu'est-ce qui remplace les récompenses que j'obtiens habituellement grâce à Chasse aux trésors, notamment les clés des défis quotidiens ?
Pour le moment, nous n'avons pas l'intention de remplacer directement ces récompenses. Notre feuille de route en matière d'intégrité nous permettra de remplacer ces objets en corrigeant les problèmes fondamentaux qui les rendaient si prisés, comme l'équilibrage des compétences et la refonte de celles qui sont tout simplement moins amusantes ou moins accessibles que les autres.
Notre feuille de route en matière d'intégrité sera guidée par les commentaires et la participation des joueurs. Par exemple, lorsque nous aborderons des sujets comme les activités quotidiennes dans le cadre de notre feuille de route en matière d'intégrité, vous aurez votre mot à dire pour nous aider à définir leur rôle futur (ou son absence !) dans le jeu et, par extension, ce que nous devrions ou non proposer.
L'XP ou les méthodes d'entraînement seront-elles modifiées suite à la suppression de Chasse aux trésors ?
Oui. Les expériences ont clairement démontré que la motivation derrière le recours aux objets payants est principalement liée à des problèmes tels que le déséquilibre entre les compétences ou le manque d'options viables pour en entraîner certaines.
La résolution de ces problèmes ne concerne pas seulement nos nouveaux joueurs et ceux qui reviennent. Il s'agit également de prendre en compte les joueurs qui accordent une grande importance à Chasse aux trésors et aux objets que nous allons retirer. Tout au long de notre feuille de route en matière d'intégrité, nous apporterons des améliorations visant directement à rendre l'expérience de jeu principale plus agréable pour vous, tout en maintenant un équilibre sain fondé sur l'intégrité dans notre approche des solutions.
Pourquoi certains objets comme les emplacements portables et les outils nains figurent-ils sur la liste des éléments retirés du jeu alors que des demandes ont été faites pour qu'ils soient ajoutés à la compétence Invention ?
Nous avons reçu des demandes nous invitant à conserver certains contenus et à les proposer sous de nouvelles formes.
Nous ne pensons pas que ces contenus, sous leur forme actuelle, correspondent à la vision future de RuneScape. Cependant, nous examinerons en toute transparence le rôle que ces contenus jouaient dans le jeu au cours de nos travaux liés à la feuille de route en matière d'intégrité, prévus pour l'année prochaine. Nous resterons ouverts à la possibilité d'introduire de nouveaux contenus axés sur le gameplay, dans le même esprit, mais avec des ajustements de conception qui leur permettront de mieux s'intégrer dans l'avenir de RuneScape fondé sur l'intégrité.
Nous limiterons également la nécessité de recourir à ces contenus grâce à d'autres mesures issues de notre feuille de route en matière d'intégrité, comme les travaux de rééquilibrage des compétences, afin qu'ils deviennent moins indispensables qu'ils ne le sont aujourd'hui.
Les systèmes tels que les défis quotidiens vont-ils être modifiés ?
En dehors de la suppression des clés de Chasse aux trésors, les défis quotidiens offrant des bonus d'XP resteront disponibles après l'intégration de ces changements.
Nous examinerons les défis quotidiens dans le cadre de nos travaux sur le système d'activités quotidiennes de la feuille de route en matière d'intégrité. Comme mentionné plus haut, vous aurez votre mot à dire pour nous aider à définir l'orientation future de leur rôle dans le jeu... s'ils doivent en conserver un.
Les objets de la chance ont une apparence unique et n'étaient disponibles que dans Chasse aux trésors. Ces objets seront-ils intégrés au gameplay standard ?
Les objets de la chance seront retirés du jeu à la fin du délai de grâce. Nous étudierons la possibilité de proposer ces variantes visuelles sous forme d'objets décoratifs à l'avenir.
Que deviendront mes devises issues de Chasse aux trésors ?
Les bricoles seront supprimées, de même que toutes les devises de Chasse aux trésors que vous possédez.
Nous prévoyons de rendre accessibles les promotions de Chasse aux trésors avec des devises saisonnières avant sa suppression, afin que vous puissiez utiliser les ressources qu'il vous reste.
Qu'adviendra-t-il des RuneCoins ?
Les RuneCoins seront toujours utilisés, principalement pour l'achat d'objets décoratifs dans le marché du jeu. Nous étudions activement des solutions qui permettraient des achats directs en argent réel sur le marché dans le futur.
Allez-vous conserver le système d'offres publicitaires d'une manière ou d'une autre, par exemple pour les RuneCoins ?
Le système d'offres publicitaires nous a permis de proposer aux joueurs des moyens supplémentaires d'acquérir des clés. Malgré les intentions qui ont motivé sa création, cela ne correspond plus à la vision que nous avons de RuneScape et de la manière dont le jeu se définira à l'avenir.
Nous travaillons activement à la suppression de cette fonctionnalité dès que possible. Nous communiquerons plus de détails dès que nous les aurons.
Quel avenir pour les événements Double XP ?
Nous avons l'intention de conserver les événements Double XP comme une composante à part entière de l'expérience RuneScape.
Comme promis en septembre dernier, nous examinerons en toute transparence, avec la communauté, une réduction de la fréquence globale des événements Double XP au cours de l'année prochaine. Par conséquent, nous n'organiserons pas notre événement Double XP d'hiver habituel en février 2026.
Il s'agit d'un test visant à recueillir les retours d'information concernant une limitation des événements Double XP dans RuneScape. Nous suivrons attentivement l'impact de ce changement sur le jeu, ainsi que vos commentaires, afin de déterminer la direction que nous prendrons à l'avenir. Notre événement Double XP d'automne aura quant à lui bien lieu en novembre prochain, et l'événement Double XP de printemps en mai prochain.
Étant donné les changements majeurs que nous introduirons dans les mois à venir, nous tenons à vous assurer que nous aborderons cette étape avec prudence. Même si cette orientation s'avère populaire, nous adopterons une approche progressive afin de nous assurer que les mesures prévues dans notre feuille de route en matière d'intégrité ont bien permis de remettre le jeu sur de bons rails.
Faites-vous cela en raison de la législation en cours d'élaboration au Royaume-Uni/dans l'UE ?
Non, aucune exigence imminente, qu'elle provienne de la législation britannique ou européenne, n'impose ces changements.
Nous sommes informés des travaux en cours de l'Union européenne dans ce domaine, mais tout n'en est encore qu'au stade exploratoire et rien n'est arrêté pour le moment. Traditionnellement, ces processus prennent de nombreuses années avant de faire l'objet d'une loi. Ainsi, même s'ils venaient à être définis d'une manière susceptible d'influencer les offres existantes, il est très peu probable que cela se produise dans un avenir proche.
Ces changements n'ont qu'une seule motivation : la croissance de la communauté RuneScape. Nous pensons qu'en réduisant notre dépendance aux microtransactions, en corrigeant les problèmes fondamentaux et en écoutant les retours de notre communauté à ce sujet, nous posons les bases de 25 nouvelles années encore plus solides pour le jeu, malgré les défis qu'un tel changement implique.