Le printemps bat son plein et RuneScape est en pleine effervescence ! Les apiculteurs s'activent dans le terrier en fleur, tandis que La folie du pharaon fait monter la température à Ménaphos alors que les joueurs se préparent à l'affrontement ultime avec Amascut plus tard dans l'année. L'agitation du RuneFest est retombée, nous repartons du bon pied avec une énergie renouvelée et un tas de nouveautés pour les semaines à venir.
Des aventures saisonnières aux améliorations sur le long terme, nous voulons vous tenir au courant de ce que nous vous concoctons. L'un des points forts est la prochaine amélioration de la santé du jeu, qui introduira des rééquilibrages pour les butins des boss de la guerre des dieux ancestraux. Ces modifications visent à réduire leur impact global sur l'économie du jeu et marquent une étape importante dans la protection de l'économie du jeu sur le long terme.
Même si elles ne volent pas toujours la vedette, ces mises à jour en coulisses sont essentielles pour offrir une expérience plus fluide et plus gratifiante à tous les joueurs. Alors, que vous souhaitiez vous plonger dans les festivités ou que vous ayez hâte de découvrir les améliorations que nous avons apportées au système, nous avons tout prévu.
Restez à l'écoute. Vous êtes encore loin d'avoir tout vu.
Mises à jour et événements RuneScape - avril - mai
- Déjà disponible : terrier en fleur (disponible jusqu'au 5 mai)
- Déjà disponible : La quête du canard
- Déjà disponible : Retour dans le désert : La folie du pharaon
- 22 avril : Game Jam
- 12 mai : Optimisation de Création de runes et Larcin
- 12 mai : amélioration de la santé du jeu
- 16 mai : Double XP
Découvrez-en plus sur ces contenus plus loin dans cet article.
Disponible en mai
Optimisation de Création de runes et Larcin

Découvrez de nouveaux atouts, composants et deux outils de compétences à fonction décorative inédits pour la Création de runes et le Larcin dans la Guilde des inventeurs le 12 mai !
Cette mise à jour – précédemment connue sous le nom de rentabilité de la pratique des compétences – aspire à offrir de nouveaux outils et opportunités aux joueurs se consacrant à la pratique de compétences. Que vous soyez un artisan chevronné ou que vous cherchiez à rentabiliser vos talents sur le long terme, ces ajouts visent à donner un nouveau souffle à vos activités préférées non liées au combat. Nous reviendrons plus en détail sur cette mise à jour dans un blog de prélancement la semaine précédant la mise à jour.
Amélioration de la santé du jeu - Guerre des dieux ancestraux/Raksha + événements éclair des Terres sauvages
Lorsque nous avons entamé nos réflexions sur une mise à jour centrée spécifiquement sur la rentabilité, nous avons pris du recul pour évaluer l'état plus global de l'économie de RuneScape. Même si nous gardons toujours un œil sur les fluctuations de la génération de richesse dans le jeu, une tendance est devenue de plus en plus claire : les boss de la guerre des dieux ancestraux constituent une exception significative, surtout en ce qui concerne leurs réserves de butin commun. Leur valeur cohérente a relevé la barre des revenus des boss. Nous allons donc ajuster certains de ces butins de manière ciblée le 12 mai.
Nous sommes conscients que ces changements économiques sont loin de faire l'unanimité. Mais ce genre de mise à jour est essentiel pour la santé et la durabilité du jeu sur le long terme. Nous mettons un point d'honneur à créer une expérience équilibrée et enrichissante pour tout le monde. Cela implique de s'attaquer aux domaines dans lesquels les systèmes ne fonctionnent plus comme prévu.
Nous dresserons une liste de tous ces changements en amont du lancement. En attendant, voici un aperçu global de ce qui sera impacté :
- Efforts d'équilibrage continus : ceux-ci ne s'inscrivent pas dans le cadre d'un changement ponctuel, mais d'une initiative continue. Nous évaluons activement l'impact économique de divers systèmes et effectuons des ajustements pour soutenir la durabilité sur le long terme et la santé globale du jeu.
- Il n'est pas surprenant que les changements soient rarement bien accueillis. Nous avons toujours fait preuve d'une grande prudence concernant les changements directs. Toutefois, cela peut poser des problèmes lorsqu'une intervention est nécessaire. En dépit de l'inconfort tardif à court terme, nous sommes convaincus que ces ajustements sont essentiels au bien-être du jeu sur le long terme.
- Les changements négatifs impacteront exclusivement les butins ordinaires, pas les butins rares/uniques.
- Les taux d'obtention de certains butins rares ont été légèrement améliorés.
- L'inflation en jeu est un problème de longue date, dû en grande partie aux objets pouvant être transformés par Alchimie et aux butins de boss ordinaires, des domaines auxquels nous comptons apporter des modifications.
- La valeur de certains objets, comme le matériel utile à la pratique de compétences, a été considérablement impactée en raison de précédentes décisions relatives à l'équilibrage. Ces changements visent à réduire légèrement l'offre, ce qui permettra aux prix de remonter progressivement.
- Cette mise à jour impactera les boss suivants
- Glaçor colossal
- Normal : diminution de la quantité de butins lorsque vous utilisez moins de mécaniques, réduction du multiplicateur de butin par mécanique et réduction des butins d'insignes (valeur approximative de -45 % à 60 %).
- Difficile : réduction de la quantité moyenne de butins ordinaires (réduction approximative de 10 % à 30 %).
- L'échelonnage de la mécanique du glaçor colossal en mode normal avait été trop généreux par rapport au niveau de difficulté qu'il avait atteint.
- Kérapac
- Normal : réduction de la quantité moyenne de butins ordinaires (réduction approximative de 30 % à 35 %).
- Difficile : réduction de la quantité moyenne de butins ordinaires (réduction approximative de 8 % à 10 %).
- Zamorak
- Réduction de la quantité moyenne de butins ordinaires (réduction approximative de 50 % à 60 %).
- L'équilibrage d'origine des butins de Zamorak avait toujours inclus une instance complète du donjon. Sans cela, il est beaucoup plus généreux que prévu.
- Cité souterraine zamorakienne
- Réduction de la quantité de débris (réduction approximative de 50 %, spécifiquement sur les butins de débris).
- Sacs de récompenses des événements éclair des Terres sauvages
- Réduction des quantités de débris, d'os, de cendres, de bûches magiques, de carreaux magiques.
- Remplacement des débris de nécronium par des débris d'orichalcum.
- Légère amélioration des chances d'obtention du cœur d'onyx noir, des armes et des gants de bagarreur
- Raksha
- Remplacement de l'herbe spirituelle/des pitayas dorés par des graines d'arbuck et de sapotillier.
- Réduction de la quantité moyenne de butins de débris.
- Réduction de la quantité moyenne des autres butins ordinaires.
- Zuk (servants)
- Réduction de la quantité moyenne de butins de carreaux d'onyx et de butins de débris.
Double XP

L'événement Double XP est l'occasion idéale de pulvériser vos objectifs et de progresser considérablement ! Que vous vous prépariez pour le niveau 110 en Artisanat ou que vous montiez en niveau pour entreprendre la prochaine quête du désert avant votre affrontement avec Amascut, c'est le moment ou jamais.
L'événement débutera le 16 mai et durera jusqu'au 26 mai. Il vous offrira 48 heures de double XP à utiliser à votre guise pendant ces 10 jours. Que les gains commencent !
Rappel pour avril
Retour dans le désert : La folie du pharaon

La cité d'or de Ménaphos pourrit de l'intérieur. Dans la suite de Sous les sables de Scabaras, vous avez découvert le sinistre complot d'Osman. Ce dernier met en scène une attaque pour renforcer son emprise sur le pouvoir. Maintenant que la tension monte et que l'ombre d'Amascut se profile à l'horizon, il est temps d'agir.
Rejoignez Leela à l'extérieur des portes de Ménaphos et lancez-vous dans La folie du pharaon, l'avant-dernière quête de l'arc narratif du désert. Ce chapitre charnière prépare le terrain pour le final épique qui sortira plus tard dans l'année, où vous affronterez la déesse de la destruction en personne.
Alors, prêt à vous lancer ? Bonne nouvelle : il n'est plus nécessaire d'améliorer votre réputation à Ménaphos pour accéder à certaines quêtes requises. Alors, plus rien ne vous retient.
Le terrier en fleur et la quête du canard

Le printemps est arrivé à Giélinor, et il est accompagné non pas d'une, mais de deux aventures absolument charmantes !
Tout d'abord, embarquez pour la quête du canard, une toute nouvelle aventure permanente et accessible sans abonnement, qui commence avec une mission simple : ramener un caneton perdu à sa famille... Mais au lieu de cela, vous vous retrouvez à Palmbecque, un sanctuaire de canards caché rempli de merveilles palmées et d'agréables surprises.
Puis, du 14 avril au 5 mai, retournez dans la magnifique zone en fleurs de Pâques : le terrier en fleur ! Au programme de l'événement de cette année : esprit festif, plaisirs chocolatés et deux nouvelles activités de pratique de compétences. Vous pourrez vous adonner à l'apiculture ou mettre vos réflexes à l'épreuve dans des sessions intenses de canotage sur carotte.
Game Jam

La Game Jam est un moment spécial où nos J-Mods se réunissent pour aborder les projets qui leur tiennent à cœur, laisser libre cours à leur créativité et donner vie à de nouvelles idées, souvent inspirées par les commentaires de la communauté. Qu'il s'agisse de contenu inédit, de correctifs demandés depuis longtemps ou de mises à jour expérimentales, la Game Jam constitue le point de départ de l'innovation. D'anciens projets, comme la récente quête du canard et la refonte d'Étoile filante, ont pris forme pendant ces sessions créatives !
Notre prochaine Game Jam se déroulera du 22 avril au 2 mai. Nous avons hâte de voir quelles idées captivantes y verront le jour cette fois-ci.
Merci de votre attention !