Passe du héros : un RuneScape amélioré et plus gratifiant

Passe du héros : un RuneScape amélioré et plus gratifiant

Le Passe du héros est un tout nouvel élément de l'expérience RuneScape principale, conçu pour rendre le jeu plus gratifiant que jamais, quels que soient le moment et la manière dont vous choisissez d'y jouer. Le Passe du héros a tiré des leçons du passé pour offrir une nouvelle expérience de jeu intégrée qui se marie à vos habitudes de jeu. Cela passe par des récompenses à fonction décorative plus uniques et un système de jeu enrichi par la possibilité de gagner des bonus.

Dans ce système, qui fait la part belle aux récompenses, jouer au jeu vous garantit des objets décoratifs et plus encore. Tout ce que vous faites vous rapporte des points du héros pour progresser dans votre Passe du héros, tandis que les missions vous permettent d'augmenter votre nombre de points du héros. Tous les trois mois, nous actualiserons les offres du Passe du héros avec du contenu inédit pour tous les joueurs, en plus de proposer d’autres récompenses Prestige, le tout sans frais supplémentaires pour nos détenteurs actifs d'un abonnement Prestige.

Notre premier Passe du héros, celui de l'au-delà, contient 54 objets décoratifs à gagner pour tous les joueurs et 94 pour les membres Prestige, allant de nouveaux styles d'armure aux animaux, en passant par des animations de capacité et des variantes impressionnantes pour vos conjurations de Nécromancie.

Nous allons nous pencher sur le Passe du héros et vous donner un premier aperçu de ce qui vous attend lors de son lancement le 4 septembre.

Pourquoi le Passe du héros ?

De nos jours, de nombreux jeux offrent des récompenses pour le simple fait de participer activement au jeu et, surtout, d'une manière qui correspond à la façon dont les joueurs jouent naturellement. Lors de nos précédentes tentatives dans ce domaine, nous n'avons pas atteint le niveau fixé par les autres systèmes de passe de combat. Nous voulions donc retourner à la case départ et introduire quelque chose qui soit beaucoup plus complémentaire au jeu et fasse partie intégrante de l'expérience de base.

Alors quel est le but ultime du Passe du héros ? Nous voulons toujours encourager et récompenser la façon dont vous décider de passer du temps à Giélinor. Le Passe du héros est le principal moyen de mieux vous récompenser pour le temps que vous consacrez au jeu. En termes d'objectifs de design, nous nous sommes appuyés sus trois piliers essentiels :

  1. Approfondir l'expérience RuneScape avec un nouveau système de récompenses qui s'intègre au jeu naturel.
  2. Veiller à ce que la majorité des joueurs puissent gagner ces récompenses et investir davantage dans la conception de récompenses uniques, dignes du temps que le joueur consacre au jeu.
  3. Encourager les joueurs à s'impliquer et à se mettre à niveau avec le contenu récemment sorti.

Bien que le Passe du héros soit un concept et une expérience complètement inédits, il a tiré les leçons de la Piste du yack, un système de passe de type événement à durée limitée qui impliquait l'accomplissement de tâches de jeu.

Quand nous avons lancé la Piste du yack, nous l'avons décrite comme un événement premium qui permettait d'obtenir des objets décoratifs premium supplémentaires différemment, en dehors de Chasse aux trésors. Au départ, la Piste du yack a été intrinsèquement conçue comme un événement premium. De ce fait, elle proposait les objectifs de ce design initial et un passe de jeu attractif, mais aboutissait souvent à un système en conflit avec lui-même.

Le Passe du héros a été conçu avec un objectif principal bien plus clair dès le départ : l'implication. Nous mesurons principalement le succès du Passe du héros en fonction de la manière dont les joueurs s'impliquent dans le système, c'est-à-dire en fonction de la manière dont il encourage les joueurs à revenir régulièrement ou à trouver un plus grand intérêt à jouer une session un peu plus longue que sans le Passe du héros. Toutefois, nous ne voulons pas que cette implication soit synonyme de pression, comme avec un système d'activités quotidiennes. Le Passe du héros a été conçu pour récompenser nos joueurs les plus actifs tout en nous adaptant aux joueurs qui jouent de façon plus irrégulière.

Compte tenu des similitudes avec le passe de la Piste du yack, nous avons naturellement pris en compte un grand nombre de vos commentaires sur les points faibles de celui-ci afin de nous assurer que le Passe du héros soit une expérience de qualité. Cela concerne :

  • Concevoir des missions cohérentes afin qu'elles ne deviennent pas de plus en plus pénibles à mesure que vous progressez, ce qui transformait parfois Piste du yack en une corvée à des niveaux ultérieurs (et encourageait l'utilisation de jetons).
  • Veiller à ce que les missions s'intègrent dans votre expérience quotidienne, vous encouragent à vous concentrer sur les derniers contenus publiés et ne créent pas d'engagement important qui vous détournerait des autres objectifs que vous vous êtes fixés.
  • S'assurer que le Passe du héros a une durée de vie suffisante pour être terminé en jouant, qu'il est plus gratifiant pour les joueurs qui ne le termineront pas et qu'il est permanent pour réduire la pression exercée par le temps.

Expérience de jeu

Le Passe du héros vous récompense chaque fois que vous jouez, en vous proposant une expérience permanente et des récompenses renouvelées tous les trois mois. À mesure que vous jouez, vous gagnez constamment des points du héros pour toute activité effectuée en jeu. Trois types de missions vous sont également proposés pour obtenir davantage de points de Passe du héros. Chacun octroie ses propres récompenses en points du héros lorsque vous les accomplissez.

Missions quotidiennes

Chaque jour où vous vous connectez à RuneScape, une mission quotidienne dotée de trois niveaux de récompenses potentielles vous sera proposée. Chaque niveau de mission nécessite un peu plus de temps pour être terminé, mais rapporte également davantage de points du héros en bonus.

Ces missions nécessitent simplement de jouer à RuneScape et de gagner des points du héros pendant votre session de jeu. Vous pouvez également progresser plus rapidement dans ces missions en pratiquant la compétence liée à la mission.

Chaque mission quotidienne octroie également une lampe (petite, moyenne et grande en fonction du niveau) à utiliser dans une compétence de votre choix.

Missions hebdomadaires

Chaque semaine, vous recevrez également deux types de missions hebdomadaires qui vous rapporteront davantage de points du héros.

La première est la mission hebdomadaire basique que vous pouvez simplement accomplir en gagnant des points du héros en jouant, comme pour les missions quotidiennes. Ces missions sont réinitialisées chaque semaine. Vous devez donc les accomplir durant la semaine où elles sont disponibles.

Le deuxième type est la mission hebdomadaire générale. Ces missions générales ont des critères d'accomplissement plus spécifiques, comme couper un certain nombre de ou gagner des marks de guerre, mais restent disponibles jusqu'à la fin du Passe du héros en cours. Si la mission de contenu ne correspond pas à votre objectif de la semaine, attendez la suivante.

Les missions hebdomadaires générales sont également ajoutées à votre Passe du héros chaque semaine sans que vous ayez besoin de vous connecter. De ce fait, si vous rejouez à RuneScape un mois après le début de la saison du Passe du héros, ou si vous partez en vacances pendant quelques semaines, vous pourrez accomplir toutes les missions que vous aurez manquées pour obtenir des points du héros supplémentaires.

Missions spéciales

Les missions spéciales vous récompenseront pour votre participation au dernier contenu en date de RuneScape. Ces missions seront souvent centrées sur les zones que nous avons mises à jour ou ajoutées au jeu. Cela vous permettra de passer plus de temps à découvrir ces nouveaux contenus.

Au lancement, notre premier Passe du héros proposera une multitude de missions sur le thème de la Nécromancie et de Fort Forinthry, axées sur le contenu des derniers mois. Si vous suivez toutes les nouveautés de RuneScape, attendez-vous à ce qu'un grand nombre d'entre elles soit déverrouillé instantanément dès la sortie du Passe du héros.

Rendre les missions amusantes

Dans Piste du yack, certains commentaires revenaient fréquemment sur la façon dont le système de tâches s'intégrait dans votre jeu en général. Les tâches vous poussaient souvent dans des aventures qui ne correspondaient pas à vos objectifs personnels et, en raison de l'échelonnement en fonction du niveau, elles pouvaient parfois s'avérer excessivement longues.

Avec le Passe du héros, les objectifs de mission sont cohérents pour tous les niveaux. Les missions quotidiennes vous permettent par ailleurs de les aborder davantage à votre manière. Elles sont conçues pour prendre bien moins d'une heure pour les trois niveaux de récompenses, ce qui rend leur accomplissement plus gratifiant sans perturber votre jeu quotidien.

La progression est également singulière pour les missions quotidiennes. Si vous avez joué sans vous concentrer sur une mission et que vous souhaitez la terminer, le fait de vous concentrer sur le bonus de compétence de la mission s'ajoutera à la progression que vous avez déjà réalisée.

Grâce à la progression qu'offriront les missions hebdomadaires, les missions spéciales et le jeu en général, vous n'aurez pas besoin de jouer chaque jour pour bien progresser dans le Passe du héros. Et tandis que les compétences ou les objectifs de progression bonus requis pour accomplir les missions quotidiennes et hebdomadaires sont attribués de manière aléatoire, vous pouvez utiliser de la cire runique pour réinitialiser les missions quotidiennes dans une compétence particulière afin d'optimiser votre progression de mission en association avec ce que vous êtes en train de faire.

Systèmes de récompenses

L'objectif du Passe du héros est de rendre RuneScape plus gratifiant. Nous avons complètement repensé la manière dont devrait fonctionner un système de passe dans ce jeu.

Le système de niveaux du Passe du héros offre une expérience plus cohérente dès le départ. Les exigences de celui-ci par niveau n'augmentent jamais entre les niveaux 1 à 99, puis 100 à 120. En scindant l'expérience en deux tranches de niveaux, nous cherchons à offrir davantage d'opportunités de déblocage à plus de joueurs à chaque nouvelle sortie du Passe du héros, sans compromettre les récompenses pour les joueurs plus assidus.

Toutefois, rien de tout cela n'a d'importance si le contenu n'est pas exceptionnel. Nous avons fait de gros investissements dans ce domaine pour que les récompenses de personnalisation du Passe du héros soient vraiment spéciales.

Non seulement vous trouverez davantage d'apparences uniques dans le Passe du héros par rapport aux Pistes du yack d'antan, mais nous créons également plus d'opportunités de personnalisation uniques pour vous permettre de laisser libre cours à vos talents de styliste. Et il y en a plus que jamais. Le Passe du héros : L'au-delà propose 54 objets décoratifs à gagner pour tous les joueurs et pas moins de 94 pour les détenteurs du Passe du héros Prestige. Un grand pas en avant par rapport à notre Piste du yack la plus riche en objets décoratifs, qui en offrait 36 à gagner aux membres Prestige.

Nous proposons en outre toute une gamme de bonus pour ajouter une touche unique à chaque Passe du héros.

Niveaux de base (1 à 99)

Ces niveaux de base requièrent 1.000 points du héros.

C'est là que vous pourrez gagner la majeure partie des objets décoratifs. Notre objectif est de permettre aux joueurs moyennement actifs d’atteindre les sommets du niveau 99 pour obtenir l'une des meilleures récompenses du passe en termes d'objets décoratifs, ainsi qu'un coup de pouce de 10 niveaux pour le Passe du héros suivant.

Voici quelques-uns des objets décoratifs époustouflants que vous pouvez gagner dans notre premier Passe du héros à mesure que votre niveau augmente :

Niveaux héroïques (100 à 120)

Ces niveaux avancés requièrent 3 000 points du héros.

C'est notre manière de vous récompenser, vous les joueurs actifs, pour votre implication régulière, tout en veillant à ce que la plupart des objets décoratifs n'exigent pas un investissement en temps démesuré pour un joueur plus modérément actif.

Dans ces niveaux, vous gagnerez certains de nos meilleurs objets décoratifs en plus d'emblèmes supplémentaires (nous reviendrons là-dessus dans une seconde) et de bonus en récompense pour le temps que vous consacrez au jeu.

Voici quelques-uns des objets décoratifs que vous pouvez gagner dans notre premier Passe du héros :

Boutique du Passe du héros

À mesure que votre niveau augmente, vous gagnez des emblèmes en lien avec le Passe du héros en cours, que vous pouvez dépenser dans la boutique unique de ce Passe du héros.

La boutique vous donne accès à des objets de personnalisation supplémentaires en dehors des niveaux du Passe du héros, à choisir dans votre ordre préféré. Cet espace nous permet de vous proposer des récompenses supplémentaires que vous pouvez classer par ordre de priorité au fil de votre progression. Un point particulièrement important pour les joueurs qui disposent de moins de temps. Nous utiliserons également cet espace pour vous donner accès aux objets décoratifs passés de Piste du yack et, à l'avenir, à certains objets décoratifs passés du Passe du héros.

Nous utilisons également la boutique du passe du héros pour que nos joueurs les plus actifs aient un nouvel objectif à poursuivre une fois les 120 niveaux du Passe du héros terminés, car nous nous attendons à ce que certains d'entre eux en viennent à bout avec beaucoup d'avance. Cet objectif est une tenue à fonction décorative nécessitant de dépenser un certain nombre d'emblèmes, comptés cumulativement, sur d'autres récompenses de la boutique. Vous obtiendrez donc encore plus de contenu et d'XP en cherchant à l'obtenir.

Le coût total en emblèmes est supérieur à ce que vous obtiendrez en 120 niveaux. Une fois que vous aurez atteint le niveau 120, vous devrez donc continuer à gagner des emblèmes supplémentaires par le biais de niveaux non plafonnés, qui nécessiteront toujours 3 000 points du héros par niveau, à l'instar des autres niveaux héroïques.

Si vous oubliez d'utiliser vos emblèmes de Passe du héros avant que celui-ci ne soit actualisé, vous pouvez parler à un PNJ pour accéder à la boutique du précédent Passe du héros.

Voici quelques objets de la boutique de notre premier Passe du héros :

Une intégration au jeu

Le Passe du héros vous accompagne en permanence dans RuneScape et chacune de vos actions vous fait progresser dans celui-ci. À tout moment, vous pouvez ouvrir l'interface du Passe du héros pour consulter vos missions et votre progression. Si vous avez enchaîné les niveaux, vous pouvez rapidement cliquer sur Tout récupérer pour obtenir tout ce que vous avez débloqué jusqu'à présent.

Nous avons vu que le Passe du héros s'intégrait à votre jeu de nombreuses manières, par le biais de la pratique des compétences et des missions. Mais ce que vous gagnez joue également un rôle, avec l'introduction de deux nouveaux types de récompenses de jeu dans le Passe du héros.

Bonus

Il y a deux types de bonus dans le Passe du héros : les bonus d'XP et les bonus de contenu.

Les bonus de contenu nous permettent d'ajouter une touche saisonnière à chaque Passe du héros. Ils sont disponible pour tous les joueurs. Au fil de votre progression, vous accéderez à des bonus de contenu qui vous offriront certains avantages en jeu*, principalement liés aux dernières sorties de contenu afin d'améliorer votre jeu. Ces bonus peuvent être activés ou désactivés à votre guise. Par exemple, dans notre premier Passe du héros, vous pouvez gagner un bonus qui vous donne deux fois plus de chances d'activer vos atouts en Coupe de bois. C'est idéal pour toutes les nuits que vous passerez à traquer les fragments de haches Imcando dans le Bosquet des bûcherons.

Chaque bonus a un certain nombre de charges, habituellement utilisées lorsque l'effet a lieu ou lorsqu'il est activé manuellement pour un temps de bonus limité (l'effet mentionné ci-dessus dure 10 minutes). Vous gagnerez des charges en progressant dans les niveaux du Passe du héros, avec des charges supplémentaires reçues comme récompenses de Prestige.

Suite aux réactions suscitées par nos bonus dans la Chasse à la cape dorée, nous sommes ravis de vous proposer des bonus saisonniers qui ajouteront une touche unique à votre jeu RuneScape tous les 3 mois. Tous les bonus de contenu seront accessibles aux détenteurs du Passe de Prestige comme aux les autres, tant que vous avez les charges pour les utiliser.

Vous aurez également accès à des bonus d'XP groupés par catégorie : Soutien, Combat, Collecte et Artisan. Ces bonus sont débloqués au fil de votre progression, avec une limite de 15 % par groupe de compétences.

*À l'instar du bonus Sécurité dorée de la Chasse à la cape dorée, tout bonus que nous introduirons et qui pourrait être bénéfique pour les combats de boss sera désactivé dans les chronomètres calculant le temps nécessaire pour tuer les boss et les classements afin de garder intacte l'intégrité de ces stats.

Sacoches du Passe du héros

Les sacoches du Passe du héros sont une autre récompense que vous obtiendrez. Elles sont remplies de cadeaux axés sur le jeu.

Ces sacoches offrent des récompenses aléatoires issues de butins comprenant, entre autres, des cadeaux à la Faucheuse, des parchemins d'indice scellés, des coupons de Pourfendeur VIP, des ressources du port, des effigies anciennes avides, des jetons d'Assaut de donjon et des insignes goebies. Tout cela fait partie de l'enrichissement du Passe du héros et vous permet d'obtenir des objets plus utiles pour le prochain objectif que vous vous êtes fixé.

Récompenses gratuites et de Prestige

Le Passe du héros contiendra des récompenses gratuites et des récompenses de Prestige que vous pourrez débloquer à mesure que votre niveau augmente.

Tous les joueurs accéderont gratuitement à 50 objets décoratifs à débloquer, soit une augmentation considérable par rapport aux offres précédentes de Piste du yack, ainsi qu'à des bonus de jeu saisonniers et à des caisses de Passe du héros. Et oui, les joueurs non abonnés seront également concernés, bien que les caisses de Passe de héros puissent contenir des récompenses réservées aux membres actifs.

Le Passe du héros Prestige est gratuit avec l'abonnement Prestige. Le Passe du héros est conçu pour ajouter encore plus de valeur à votre abonnement Prestige de 12 mois. Nous sommes ravis d'introduire une fonctionnalité permanente du jeu à plus forte valeur ajoutée pour nos abonnés de longue date, surtout maintenant que tous les abonnements de 12 mois bénéficient des avantages Prestige.

Si vous n'êtes pas membre Prestige, vous pouvez passer à l'offre Prestige moyennant 3 bons d'échange. Le prix de l'abonnement Prestige restera le même.

Enfin, nous tenons à informer les joueurs du mode difficile que nous avons pensé à eux. Si vous jouez en mode difficile, toute récompense applicable du mode normal sera remplacée par des bricoles.

Conversion des récompenses de Piste du yack

Alors que nous abandonnons Piste du yack, nous avons également pris des mesures pour veiller à ce que les fonctionnalités principales gagnées ou achetées de celle-ci soient appliquées dans notre premier Passe du héros.

Lorsque vous vous connecterez au Passe du héros : L'au-delà à partir du 4 septembre, voici ce à quoi vous pourrez vous attendre :

  • Les joueurs ayant gagné la Progression améliorée dans Piste du yack : Frontière de Forinthry se verront octroyer 10 niveaux dans le Passe du héros.
  • Tout jeton de Piste du yack acheté ou gagné sera automatiquement octroyé sous forme de niveau de Passe du héros, suivant le rapport 1 jeton = 1 niveau.
  • Les jetons de défi seront convertis automatiquement en points du héros et serviront à progresser dans les niveaux du Passe du héros, suivant le rapport 1 jeton = 125 points du héros.

Avenir des défis quotidiens

Les défis quotidiens sont un sujet fréquemment abordé parmi la communauté, avec des avis partagés sur les aspects positifs (XP et clés supplémentaires) et négatifs (pression à jouer tous les jours pour optimiser ses chances, gains d'XP significatifs pouvant être obtenus en quelques minutes avec peu de compromis).

Nous voulons mettre l'accent sur l'obtention de davantage de récompenses en jouant au jeu selon vos conditions, avec le Passe du héros comme point d'orgue, plutôt que des systèmes qui vous poussent à vous connecter tous les jours.

Autrement dit, les défis quotidiens constituaient une pression supplémentaire poussant les joueurs à se connecter et à jouer tous les jours, en combinant gains d'XP significatifs et clés de Chasse aux trésors gratuites, qui à leur tour pouvaient octroyer davantage d'XP, augmentant encore la pression. C'est un système auquel nous envisagions de donner un coup de neuf depuis un certain temps et nous pouvons maintenant mettre fin aux défis quotidiens tels qu'ils existent, et les remplacer par un système de récompenses plus sain et moins contraignant.

Avec la possibilité de gagner des points grâce aux missions hebdomadaires, aux missions spéciales et au Passe du héros chaque fois que vous jouez, le Passe du héros vous permettra désormais de gagner davantage de récompenses en échange de votre temps, au moment qui vous convient le mieux. Que vous vous connectiez chaque jour pour tirer le meilleur parti des missions quotidiennes ou seulement quelques fois par semaine pendant une durée prolongée, tout compte désormais dans la progression permettant le déblocage d'objets dans le Passe du héros.

Les premières versions des missions quotidiennes du Passe du héros n'offraient ni clés, ni XP en récompense. Nous avons donc décidé de garder un certain degré de récompense en XP lié à l'achèvement de niveaux dans les missions quotidiennes, grâce aux lampes. Bien que nous pensions qu'il serait plus sain de les retirer complètement en raison de la pression d’une visite quotidienne du jeu, nous reconnaissons qu'elles constituent un élément précieux des défis quotidiens que nous ne devrions pas enlever sans avoir davantage de commentaires de votre part. Nous attendons vos retours avec hâte dans les semaines à venir.*

Au-delà des lampes octroyées dans les missions quotidiennes, les seuls avantages en XP du Passe du héros sont des bonus passifs qui, une fois débloqués, confèrent des avantages pendant toute la durée du Passe du héros en cours. Ces bonus d'XP seront moins importants que dans les Pistes du yack précédentes. D'un autre côté, une saison de Passe du héros durant 3 mois, vous aurez davantage de temps pour les gagner et les utiliser qu'avant.

Cela dit, nous comprenons que certains d'entre vous seront tristes de voir les défis quotidiens disparaître du jeu sous leur forme actuelle. Nous espérons que vous serez prêts à essayer le Passe du héros, à découvrir cette nouvelle approche et à nous faire part de vos impressions.

*Pour ceux d'entre vous qui se demandent ce qu'il adviendra des séries de récompenses des défis quotidiens, certaines d'entre elles seront dans les sacoches de héros.

Un premier pas en avant

Concernant l'aspect pratique, l'ajout d'une nouvelle partie centrale à l'expérience RuneScape est une entreprise de grande envergure. Nous avons investi beaucoup de temps et d'énergie pour apporter au jeu quelque chose de significatif qui, nous l'espérons, vous plaira.

Nous sommes convaincus que cette première édition du Passe du héros sera très instructive. Nous étudierons à la loupe votre implication dans le Passe du héros et votre ressenti à chaque étape de l'expérience. Toute nouveauté peut nécessiter des retouches visant à l'améliorer.

Quel que soit le résultat, nous écouterons ce que vous avez à dire et nous appuierons sur vos commentaires pour nous guider dans nos efforts à faire du Passe du héros une fantastique expérience au fil des futures éditions.

Voilà qui conclut notre présentation du Passe du héros ! Nous avons hâte de vous présenter sa première édition - L'au-delà - lundi prochain, le 4 septembre. Pour l'instant, nous vous laissons avec un dernier aperçu de certaines des récompenses qui vous attendront dans le Passe du héros : L'au-delà. Restez à l’écoute pour ne pas manquer notre présentation complète ce samedi 2 septembre.

Aperçu du Passe du héros : L'au-delà


L'équipe de RuneScape

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