Révélations du RS Ahead au RuneFest : Havenhythe, les ligues et bien plus !

Révélations du RS Ahead au RuneFest : Havenhythe, les ligues et bien plus !

Révélations du RS Ahead au RuneFest : Havenhythe, les ligues et bien plus !

Le RuneFest est de retour ! Au moment où vous lisez ces lignes, notre présentation sur scène du RuneScape Ahead (À venir dans RuneScape) vient de s'achever. Nous attendions ce moment avec énormément d'impatience, et si vous étiez avec nous pendant la diffusion en direct, nous espérons que vous avez eu autant de plaisir à le vivre que nous à le préparer !

Que vous ayez rejoint la présentation en route ou besoin d'une séance de rattrapage, vous trouverez dans cet article un résumé complet de toutes les annonces faites sur scène, dont un aperçu détaillé de l'année 2025, le nouvel agrandissement de zone prévu pour 2026 et un tas d'autres surprises.

Vous êtes plutôt maîtrise des compétences, combats de boss, immersion dans les légendes historiques, voire tout ça à la fois ? Nous espérons que ce plan d'action saura combler toutes vos attentes en matière de nouveautés, de contenu passionnant et de récompenses.


Sommaire


Nouveau mode en durée limitée : les toutes premières ligues de RuneScape !

Nouvel agrandissement de zone : Havenhythe

Combat de boss : Amascut, déesse de la destruction

Mise à jour de compétences : niveau 110 en Création de runes

Mise à jour de compétences : niveau 110 en Artisanat

Nouvelle quête : La folie du pharaon

Nouvelle quête : Éclipse du cœur

Événement saisonnier : le terrier en fleur de Pâques 2025 et la quête des canards

Mise à jour de compétences : optimisation de Création de runes et Larcin

Les grandes révélations

Nouveau mode en durée limitée : les toutes premières ligues de RuneScape !

RuneScape va connaître ses toutes premières ligues à l'automne 2025 !

Suite au report de quelques mois d'Havenhythe pour une arrivée en 2026, il nous semblait naturel de combler ce manque avec un autre événement majeur en fin d'année. À nos yeux, c'était l'occasion idéale de proposer enfin ce que beaucoup réclamaient depuis longtemps : mettre en place des ligues dans RuneScape.

Si cela ne vous dit rien, c'est un peu comme si vous redécouvriez Giélinor pour la première fois : avec des yeux ébahis, une ambition sans limites et l'envie de conquérir le monde. Et ajoutez une pincée de chaos total pour pimenter le tout ! Les ligues sont un mode de jeu en durée limitée qui s'affranchit des règles établies en offrant des bonus déséquilibrés, des taux d'XP complètement fous et une toute nouvelle façon de jouer. Vous jouerez avec une sauvegarde alternative de votre compte pour laquelle votre progression sera réinitialisée, sans abonnement supplémentaire.

Nous mourrons d'envie de vous en dire plus, mais nous préférons garder les détails pour une date ultérieure plus proche du lancement. Tout ce que vous devez savoir pour le moment, c'est que les ligues offrent le rythme de jeu rapide et palpitant de la version Old School, mais avec la patte RuneScape.

Nouvel agrandissement de zone : Havenhythe

Havenhythe, le prochain agrandissement de zone majeur de RuneScape, sera déployé en 2026 via une série de mises à jour !

Ces terres aussi mystérieuses qu'isolées, situées à l'est de la Morytanie, sont riches en légendes oubliées, en ressources précieuses et en biomes variés à explorer. Bien plus qu'une simple zone supplémentaire, cette région accueillera tout un éventail de mises à jour et une nouvelle série de quêtes. Vous pourrez y découvrir des personnages encore inconnus et des trésors anciens, et affronter une menace inédite que même les prédateurs les plus féroces de Giélinor ont appris à craindre.

Havenhythe, dont les zones et les secrets se dévoileront au fil des mises à jour, promet d'être une expérience unique et une aventure épique qui vous tiendra en haleine toute l'année.

L'aventure commence

Votre aventure à Havenhythe commencera par un périple jusqu'à Wendlewick, le plus grand village de ce nouveau territoire mystérieux.

Nichée entre des falaises vertigineuses et des cascades spectaculaires, cette bourgade côtière aux allures paradisiaques est à l'image de ses habitants : excentrique et haute en couleur. Il suffit de voir les maisons ! D'ailleurs, n'hésitez pas à en pousser la porte pour visiter les lieux... Ici, personne n'en prendra ombrage ! Vous ferez la connaissance des villageois et d'Inanna, la gardienne de Guthix qui veille sur ces terres depuis des temps immémoriaux.

En vous aventurant à l'extérieur de la ville, vous trouverez des hameaux, des fermes et des forêts dignes d'un conte de fées, dans lesquelles vous pourrez aiguiser vos talents. C'est en effet le cadre idéal pour vous entraîner, vous détendre et mettre votre compétence Trappeur à l'épreuve avec notre mise à jour de niveau 110.

Cap à l'est

La tension monte. Pour tenter de lever le voile sur la menace des vampires et les mystères d'Havenhythe, vous devrez quitter l'ouest idyllique pour les terres marécageuses et les landes désolées à l'est.

Sur votre chemin, vous trouverez des ennemis inconnus et des dangers de toutes sortes, comme une brume mystérieuse qui érode votre santé mentale. Ça n'aura rien d'une promenade d'agrément ! Vous devrez compter sur vos compétences, découvrir des indices cachés et apprendre à naviguer dans les dédales de l'environnement complexe.

Des chemins tortueux vous mèneront jusqu'aux ruines d'une civilisation antique et aux sites de rituels oubliés de tous, cachés dans l'ombre d'une inquiétante statue aux proportions gigantesques. Mais est-ce bien une statue ? Qui l'a érigée ? Et pourquoi vous paraît-elle à ce point... sinistre ? Ces ruines remontent à la véritable Ire ère, au temps oublié d'avant Zaros, quand l'histoire n'était encore contée dans aucun livre et les dieux régnaient dans le sang et la peur. Alors que le chaos semé par la guerre des dieux a effacé toutes traces ou presque de ces temps révolus, les ruines d'Havenhythe sont restées intactes en attendant d'être redécouvertes.

Et qui dit ruines antiques dit nouveau site de fouilles d'Archéologie de la Ire ère ! Vous pourrez y mettre au jour de puissantes reliques et des artefacts perdus, reconstituant pièce par pièce le puzzle du sombre passé d'Havenhythe. Vous devrez rassembler toutes vos connaissances et toute la force dont vous disposez, car vous allez au-devant d'une épreuve comme vous n'en avez jamais connu.

Affronter la menace

À mesure que vous vous enfoncerez toujours plus loin à l'est d'Havenhythe, vous atteindrez le cœur du domaine des vampires.

Le chapitre 3 sera le point d'orgue de votre aventure, avec un combat de boss ultime, digne des champs de bataille ensanglantés que vous allez bientôt traverser. Plus vous avancerez, plus vous devrez faire face à des situations aussi dangereuses qu'étranges. C'est comme si l'environnement lui-même était hostile, avec ses falaises aux arêtes tranchantes, ses rivières ressemblant à des flots de sang et cette sensation écrasante de se trouver en terre interdite.

Votre destination finale n'est autre que Shuruk-Ba, l'antre de la bête, une antique cité vampirique et haut lieu de la magie de sang. Et qu'allez-vous trouver en son centre ? Un immense portail rouge. Rien d'inquiétant là-dedans... pas vrai ?

Vous savez déjà très bien de quoi il s'agit. C'est un portail pour Vampyrium, le terrifiant monde de sang, lieu de naissance de tous les vampires.

L'énergie sombre qui y règne a engendré les strigois primordiaux, une race vampirique ancienne et plus terrifiante que tout ce que Giélinor a connu.

Dans leurs rangs se distinguent les chevaliers de sang jumeaux, de puissants et savants guerriers que vous devrez vaincre pour espérer atteindre le portail.

Durant la deuxième année de notre récit, en 2027, vous devrez survivre face à des hordes de strigois et d'autres horreurs innommables. Si vous y parvenez, vous devrez combattre le mal à la source, dans le Vampyrium lui-même. Le temps des légendes évoquées depuis la sécurité d'un château ou au détour d'une courte quête est révolu, les choses sérieuses commencent.

Nous sommes extrêmement heureux de vous présenter cette nouvelle région en 2026, suivie par le Vampyrium en 2027. Si votre périple devait initialement commencer fin 2025, nous nous sommes donné quelques mois supplémentaires pour vous concocter une expérience encore plus inoubliable. Nous vous donnons rendez-vous en 2026 pour deux magnifiques années d'aventures inédites, de mystères et d'adversaires légendaires à travers deux vastes territoires différents.

Ce qui vous attend encore en 2025

Mise à jour de compétences : niveau 110 en Création de runes

L'année dernière, nous avons mis en place des mises à jour de compétences de niveau 110 pour permettre d'aller au-delà du palier fixé à 99 dans RuneScape. Cette limite rehaussée est l'occasion d'introduire du contenu, des objets, des défis et des récompenses inédits, et nous avons l'intention de faire de même pour toutes les compétences dans les années qui viennent.

Le lancement du niveau 110 en Exploitation minière et en Métallurgie, ainsi qu'en Coupe de bois et Archerie, nous a permis de récolter des retours précieux pour l'élaboration des mises à jour futures. Il est temps de passer à l'évolution suivante : le niveau 110 en Création de runes, qui sera disponible dans tout juste deux jours, le 3 mars !

Préparez-vous à découvrir la mystérieuse rune de temps à l'autel du temps, qui permettra de déverrouiller de nouveaux sorts de compétence et de combat, ainsi que des téléportations inédites qui feront le bonheur des chasseurs d'indices !

Plus tard cette année, vous verrez également l'arrivée d'une mise à jour concoctée par l'équipe du combat, qui enrichira les armes de virtuosité ajoutées récemment, et améliorera les effets de certaines armes légendaires, comme l'épée Ek-ZekKil et la canne d'Armadyl brisée.

Nouvelle quête : La folie du pharaon

Préparez-vous pour le nouveau chapitre de la trilogie Retour dans le désert avec La folie du pharaon, qui sera lancé le 7 avril !

Immédiatement après les événements de Sous les sables de Scabaras, vous retournerez à Ménaphos, et vous joindrez à Ozan et Leïla pour révéler au grand jour la traîtrise du pharaon Osman. Vous seuls pouvez rallier le conseil contre Amascut, le destin de la ville est entre vos mains !

Durant cette quête, vous reprendrez le chemin des tombeaux mouvants, découvrirez des légendes ménaphites, et replongerez dans la longue histoire des quêtes du désert pour bâtir un dossier solide contre Osman et le faire tomber une bonne fois pour toutes.

Terminez la quête pour déverrouiller des récompenses de Ménaphos améliorées :

  • Les pourfendeurs pourront profiter de plumes de Ma'at et de chances améliorées de capturer des âmes de créatures.
  • Les amateurs de compétences remporteront davantage d'XP en explorant les tombeaux mouvants.
  • La fréquence d'apparition des journaux de collection de Ménaphos sera également améliorée une fois la quête terminée.

Préparez-vous à retourner dans le désert pour faire éclater la vérité !

Événement saisonnier : le terrier en fleur de Pâques 2025

Préparez-vous à vivre des moments merveill'œufs avec le retour du terrier en fleur le 14 avril !

Le lapin de Pâques et ses neveux ont préparé une nouvelle couvée d'indices à trouver pour la chasse aux œufs, ainsi que de nouvelles activités de compétences à base de... bateaux-carottes et d'abeilles ?

Et en parallèle des festivités, nous lançons également une toute nouvelle quête permanente sur le thème des canards ! Secouez-vous les plumes et explorez chaque recoin-coin de la nouvelle zone reposante de Paddlington.

Nouvelle mise à jour de compétences : optimisation de Création de runes et Larcin

Nous n'avions pas présenté de nouveaux outils d'Invention depuis longtemps et il était temps de remédier à cela.

En mai prochain, Doc, à la Guilde des inventeurs, vous enverra en mission pour découvrir des schémas d'outils de compétences à fonction décorative inédits. Votre aventure vous mènera jusqu'à Zanaris et les terres elfes, où vous apprendrez à fabriquer des outils optimisables permettant de vous entraîner en Invention par le biais de la Création de runes et le Larcin.

Mais ce n'est pas tout : vous mettrez également la main sur de nouveaux composants servant à créer de puissants atouts de compétences pour, entre autres, l'Exploitation minière et l'Archéologie.

Nouvelle mise à jour de compétences : niveau 110 en Artisanat

Pour poursuivre notre série de mises à jour de niveau 110, le niveau 110 en Artisanat sera disponible en juin !

En nous appuyant sur les retours des mises à jour précédentes, nous serons en mesure de vous proposer, en plus du palier de niveau rehaussé, une expérience taillée sur mesure pour cette compétence.

Avec le niveau 110 en Artisanat, vous pourrez enfin fabriquer votre propre armure magique de niveau 90. Nous introduirons également une armure de virtuosité magique niveau 100 pour ceux et celles qui souhaitent s'investir pleinement dans cette compétence.

Et naturellement, les urnes recevront aussi leur mise à jour ! Vous verrez bientôt arriver de nouvelles urnes de haut niveau pour renforcer vos gains d'XP avec les ressources de qualité supérieure.

Nouvelle quête : Éclipse du cœur

La trilogie Retour dans le désert connaîtra un dénouement épique dans Éclipse du cœur, dont le lancement aura lieu le 28 juillet !

À la fin de Sous les sables de Scabaras, Amascut a posé un ultimatum : Ménaphos doit livrer la dernière lumière de Tumeken avant la nouvelle lune ou sombrer dans les ténèbres. Le moment fatidique est arrivé, l'éclipse a commencé et son armée est prête à frapper.

Pour l'arrêter, vous devrez rallier les quatre dieux mineurs, explorer des tombeaux parsemés de pièges et trouver la clé permettant de vaincre la déesse de la destruction une bonne fois pour toutes. Au fil du déroulement de l'histoire, plusieurs personnages signeront leur grand retour avec une mise à jour visuelle, dont Amascut, qui retrouvera sa forme divine et sera prête pour un affrontement final plus épique que jamais.

Le destin de Ménaphos est entre vos mains ! Saurez-vous survivre à l'éclipse ?

Nouveau combat de boss : Amascut, déesse de la destruction

Le moment que vous attendiez tant arrive à grands pas : cet été, vous affronterez Amascut en personne dans un combat de boss aux proportions épiques !

Dans le cadre du dernier acte de la quête Éclipse du cœur, vous aurez un petit avant-goût de l'affrontement contre Amascut. Mais pas d'excès de confiance, quand le véritable combat de boss sera disponible, ce sera une autre paire de manches !

Et si vous pensez pouvoir vaincre Amascut en solo, vous vous fourrez le doigt dans l'œil, car il s'agit d'un combat de boss prévu pour jusqu'à cinq joueurs, qui exigera de la coordination et un excellent travail d'équipe.

Cette confrontation est le fruit d'années d'évolution des combats de boss, prenant en compte les systèmes de rage de Telos et Zamorak, les phases distinctes de Vorago et Solak, ou encore le rythme travaillé et le combat intuitif du Sanctuaire de la renaissance. Attendez-vous à de meilleures visualisations, des mécaniques immersives et des doublages inédits.

Ce combat offrira plusieurs niveaux de difficulté. Le mode Normal, avec ses morts sans frais, vous permet de vous familiariser avec l'affrontement sans pénalités importantes. Le mode Difficile offre un défi plus élevé dans lequel la mort est définitive, mais aussi de meilleures récompenses. Et si vous cherchez l'épreuve ultime, le mode Défi fera son entrée en scène en tant qu'exclusivité de lancement, et poussera même les spécialistes du PvM dans leurs derniers retranchements.

Au lancement, seul le mode Défi sera disponible. Le premier groupe qui vaincra Amascut débloquera tous les autres niveaux de difficulté pour le reste de la communauté, et prouvera sa maîtrise des compétences et de la stratégie. La date de la retransmission du premier affrontement au monde sur Twitch sera à marquer d'une pierre blanche si vous souhaitez voir la course à la victoire de vos propres yeux. Si vous parvenez à terrasser Amascut en mode Défi lors du lancement, vous recevrez un titre rare et exclusif qui vous fera entrer dans l'histoire de RuneScape !

Soyons honnêtes : le sel des combats de boss se trouve autant dans l'affrontement lui-même que dans les récompenses qu'il octroie. Vous pourrez prétendre à deux nouvelles armes de niveau 95 dotées de leur propre attaque spéciale pour ajouter une touche de panache à votre arsenal. Pour les adeptes de la Nécromancie, nous avons préparé un siphon de Nécromancie conçu pour améliorer votre utilisation des âmes et vous donner un avantage décisif au combat.

Nous ajoutons également une nouvelle arme au corps à corps jouissant d'une portée offensive de deux, qui devrait faire des merveilles pour les attaques de zone intenses. Si vous préférez lancer des sorts, préparez-vous à recevoir une nouvelle armure magique s'inspirant de la tenue d'Amascut, qui lui permet de canaliser son énergie destructrice.

Amélioration de la santé du jeu

En plus de l'ajout de contenu, nous savons également qu'il est important d'améliorer votre expérience de jeu avec les fonctionnalités existantes.

Même si nous continuerons à traiter en priorité les bugs qui vous affectent le plus dans nos mises à jour régulières, nous concentrerons nos efforts sur des améliorations de la santé du jeu pendant un mois entier. Cela nous permettra de mieux aborder les enjeux qui vous préoccupent particulièrement, tout en nous ménageant le temps indispensable pour livrer certaines de nos nouveautés les plus importantes, comme les ligues et Havenhythe.

Autres mises à jour à venir

Après l'été, la période sera riche en annonces et ces dernières iront crescendo jusqu'à l'arrivée des ligues et d'Havenhythe ! Préparez-vous à en apprendre davantage à mesure que les échéances approcheront.

  • Nouvelle quête : avec l'arrivée du grand final du désert, l'heure est venue de nous plonger dans de nouvelles histoires.
  • Mise à jour pour le combat : même si le travail n'en est qu'au stade préliminaire, l'équipe du combat est en train de concocter une mise à jour offensive qui ravira les adeptes du PvM.
  • Niveau 110 en Larcin : plus tard dans l'année, préparez-vous à prendre vos rossignols et vous adonner à la cambriole avec notre mise à jour de compétence de niveau 110.
  • Événements saisonniers : la plage, le vallon hanté et le village de Noël reviendront avec des quêtes saisonnières inédites pour Halloween et Noël !

Avant de vous quitter...

Nouvelle compétence : en cours de conception

Pour clore ce RuneScape Ahead, nous sommes ravis de confirmer officiellement que les travaux de conception préliminaires ont commencé pour la création de la prochaine nouvelle compétence de RuneScape !

Ceci n'est que la première étape d'une nouvelle épopée passionnante, et même si le chemin sera long, nous puisons notre inspiration dans les compétences plébiscitées que sont l'Archéologie et la Nécromancie pour enrichir RuneScape d'une nouvelle compétence.

Mais plutôt qu'une annonce, ces lignes sont une invitation. Dans les semaines à venir, nous mettrons en ligne notre sondage annuel 2025 afin de mieux définir les lignes directrices du développement et nos prochains plans d'action. Dans ce cadre, nous vous inviterons également à nous donner vos premières impressions concernant le développement de cette nouvelle compétence. Comme ce fut le cas pour nos nouveautés récentes, nous souhaitons vous impliquer autant que possible dans le processus de création.


Voilà qui conclut ce RuneScape Ahead de l'édition 2025 du RuneFest ! Quand cela était possible, nous avons redoublé d'efforts pour vous communiquer les dates approximatives des différentes mises à jour. Toutefois, comme dans tout jeu-service en ligne, des obstacles inattendus peuvent survenir à tout moment et affecter nos plannings. Nous vous remercions de votre patience et de votre compréhension, et vous assurons que nous mettons tout en œuvre pour vous fournir la meilleure expérience de jeu possible.

Nous espérons que vous attendrez l'avenir de RuneScape avec autant d'impatience que nous après les annonces d'aujourd'hui, avec des moments épiques attendus dès 2025 avec les ligues, Amascut et le grand final du désert, suivis par Havenhythe en 2026 et Vampyrium en 2027. Et dans l'ombre de ces événements majeurs, une nouvelle compétence grandit lentement en attendant le moment d'entrer dans la lumière. Nous avons hâte d'y être.

Nous vous remercions de faire partie de notre communauté. Nous souhaitons vivre encore de nombreuses années de plaisir et de découvertes à vos côtés !


L'équipe de RuneScape

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