C'est le moment de défendre Fort Forinthry contre quatre nouveaux monstres de Pourfendeur avec un peu d'aide de votre nouveau maître Pourfendeur !
Invités indésirables
Qui frappe aux portes de Fort Forinthry ?
Après avoir récemment élucidé Meurtre à la frontière, vous pouvez enfin souffler à Fort Forinthry. Reposez-vous, détendez-vous, développez vos nouvelles compétences culinaires impressionnantes... Attendez, quel est ce bruit qui provient de l'extérieur ?
Aaaah ! C'est une invasion de morts-vivants ! Des zombies ! Des squelettes ! Et d'autres horreurs du même genre !


Ces créatures titubantes semblent provenir des profondeurs des Terres sauvages ; le moment est probablement venu de localiser leur repaire et de couper le mal à la racine.
Heureusement, Rapace est déjà dans votre fort, prêt à vous aider à vous tailler un chemin parmi les morts-vivants. Il pourrait peut-être même vous enseigner (à contrecœur) une chose ou deux sur la compétence Pourfendeur ce faisant. Génial !

De plus, vous pourrez renforcer les défenses de votre fort avec des gardes et un corps de garde qui en jette, vous permettant de vous attaquer au problème mort-vivant quel que soit votre niveau en Pourfendeur. Pour en savoir plus, consultez la section juste en dessous.
Pour commencer, il vous faudra avoir accompli Meurtre à la frontière, la quête précédente, avoir un niveau 10 en Pourfendeur et un niveau 50 en Construction, puis aller parler à Siv, la superviseuse de votre fort.
Mises à jour pour la compétence Pourfendeur et le combat
Découvrez votre nouveau maître Pourfendeur...
Avec tous ces morts-vivants qui rôdent dans les parages, c'est d'un maître Pourfendeur dont vous avez besoin. Vous avez de la chance car Rapace est là pour fendre des crânes et manger des tourtes. Et il y a une pénurie de tourtes...
Maintenant que vous avez un nouveau maître, familiarisons-nous avec l'ennemi. Les rapports indiquent que quatre nouveaux monstres de Pourfendeur apparaissent dans les Terres sauvages en nombres variés : squelettes asservis, fantômes ressuscités, zombies fétides et spectres en armures. Certains de ces monstres peuvent même donner du fil à retordre aux pourfendeurs les plus endurcis. Voici les prérequis :
- Zombie fétide : niveau 1 en Pourfendeur
- Squelette asservi : niveau 1 en Pourfendeur (le niveau 50 est requis pour qu'ils fassent partie d'une tâche de Pourfendeur)
- Fantôme ressuscité : niveau 85 en Pourfendeur
- Spectre en armure : niveau 113 en Pourfendeur
*Veuillez noter que jusqu'au 10 mai, vous affronterez les spectres et les fantômes dans une instance pour alléger le nombre de joueurs se précipitant dans la même zone.

Pour vous aider à combattre ces monstres, il pourrait être utile de construire le corps de garde, le dernier ajout au fort, et de commencer à fortifier davantage vos remparts ! En plus d'être améliorable comme les autres bâtiments, le corps de garde octroiera divers bonus pour votre compétence Pourfendeur.
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 |
---|---|---|
1 % de dégâts infligés en plus lors des tâches de Pourfendeur. Ce pourcentage est doublé contre les créatures mortes-vivantes. 2 % de chances en plus qu'un monstre d'élite apparaisse. |
5 % de chances en plus de capturer un monstre avec un ouchebti. 4 %* de chances en plus qu'un monstre d'élite apparaisse. |
Les capacités ultimes ont 3 % de chances d'exécuter les cibles de Pourfendeur, à l'exception des boss. Cela ne s'applique PAS aux capacités ultimes augmentant les dégâts et infligeant un saignement (comme Voile mortel ou Rayon de soleil). 10 % de dégâts en plus contre les cibles de Pourfendeur (à l'exception des boss) avec moins de 25 % de leurs points de vie. 6 %* de chances en plus qu'un monstre d'élite apparaisse. |
*Non cumulables avec les bonus similaires des niveaux précédents.
Rapace vous donnera également des défis. Relevez-les pour obtenir plus d'avantages : des bonus conférés par le corps de garde* et la possibilité de collecter des fragments d'os** durant une tâche de Pourfendeur donnée par votre nouveau maître.
Accomplissez ces défis disponibles avec le bon niveau de Pourfendeur (30, 50 et 90) et vous recevrez des points de Pourfendeur en plus (5 %, 10 %, 15 %) via les tâches de Rapace.
*Ces bonus sont cumulables avec ceux du casque de pourfendeur.
**Les fragments d'os font partie du butin des monstres des tâches de Pourfendeur de Rapace et peuvent être échangés contre de l'XP de Pourfendeur supplémentaire ou placés en banque.
À l'occasion de cette mise à jour, nous avons également apporté quelques changements aux catégories de monstres morts-vivants de Pourfendeur et à certaines capacités de combat pour rééquilibrer certaines embûches du début du jeu et redistribuer une partie de la puissance actuelle de la compétence Magie dans d'autres capacités.
Explosion concentrée et Onde supersonique partagent désormais un temps de rechargement, tandis que Torture, Tir perçant, Déchirure et Sanction ont été améliorées pour mieux fonctionner comme capacités intermédiaires pour chaque style de combat. Nous avons aussi mis à jour les catégories de monstres morts-vivants de Pourfendeur du jeu pour inclure plus de créatures, comme par exemple l'édimmu qui rejoint d'autres catégories idoines, et nous avons supprimé certaines restrictions qui empêchaient l'amulette du salut d'être utilisée contre les frères Galgals.
Enfin, qui dit nouveaux monstres dit nouveau butin. Fantômes et spectres pourront lâcher un codex de capacité Onde supersonique majeure... sans que vous les chassiez dans le cadre d'une tâche de Pourfendeur !
Onde supersonique majeure
- Capacité basique
- 5 secondes de rechargement.
- 40 % à 160 % des dégâts de capacité.
- +6 % de précision pour votre prochaine capacité.
- +100 dégâts de capacité pendant 4,2 secondes.
- Nécessite un niveau 75 en Magie.
Cela ajoutera du peps aux sorts que vous enchaînez et s'accordera bien aux changements apportés à Torture !
Pour connaître les détails concernant ces changements, consultez la liste des patchs.
Calendrier de Chasse aux trésors
Rivière draconique : les trésors coulent à flots !
Début le 6 avril | Fin le 12 avril | Chasse aux œufs La chasse aux œufs est à nouveau ouverte et vous pourrez cette fois mettre la main sur des oreilles de lapin adorables pour vos animaux de compétence !
Début le 13 avril | Fin le 17 avril | Rivière draconique Remplissez les gemmes avec 12 prix, puis ouvrez le coffre pour recevoir une récompense issue de votre sélection ! La gemme des ombres fait son retour et des coffres draconiques sont arrivés pour multiplier vos prix !
Liste des patchs
Découvrez les correctifs et améliorations de la mise à jour de cette semaine !
Invités indésirables
- Mise à jour des catégories de monstres morts-vivants de Pourfendeur dans tout le jeu.
- Les monstres apparaîtront dans les différentes catégories de morts-vivants avec plus de cohérence pour la pratique de Pourfendeur.
- Les changements les plus notables sont les suivants :
- Les créatures squelettiques comme les vouivres squelettes, sont désormais considérées comme mortes-vivantes et feront partie des tâches de Pourfendeur consistant à tuer des squelettes et des morts-vivants.
- Les créatures comme les banshees feront partie des tâches de Pourfendeur consistant à tuer des fantômes et des morts-vivants.
- Les édimmus feront partie des tâches de Pourfendeur consistant à tuer des fantômes, des zombies et des morts-vivants.
- Suppression d'une ancienne restriction empêchant l'utilisation de l'amulette du salut contre les Galgals. Cette suppression est également de mise lors de L'éveil des six frères.
- Ajout d'un groupe de tâches liées aux morts-vivants aux tâches de Laniakea.
- Mise à jour des couleurs des codex de capacité récents pour les différencier les uns des autres.
- Mise à jour des capacités Torture, Tir perçant, Déchirure et Sanction.
- Torture : 40 % à 140 % des dégâts de capacité. Les dégâts sont augmentés de 30 % si la cible est immobilisée ou étourdie.
- Tir perçant : Touche deux fois. Chaque tir inflige 35 % à 55 % des dégâts de capacité. Les dégâts sont augmentés de 30 % si la cible est immobilisée ou étourdie.
- Déchirure : 75 % à 115 % des dégâts de capacité. Les dégâts sont augmentés de 40 % si la cible est immobilisée ou étourdie.
- Sanction : 50 % à 100 % des dégâts de capacité. Les dégâts sont augmentés de 150 % si le total de points de vie de la cible est inférieur à 50 %. Son temps de rechargement est désormais de 24 secondes.
- Explosion concentrée et Onde supersonique partagent désormais un temps de rechargement.
- Notre raisonnement : actuellement, la compétence Magie est très puissante mais cette puissance repose beaucoup sur l'utilisation incessante de la capacité Explosion concentrée majeure. Cette capacité nécessitant d'avoir deux armes, les cannes, qui sont des armes à deux mains, sont devenues moins intéressantes.
- Ce changement nous permet de donner plus de puissance aux utilisateurs de canne avec des mises à jour comme celle apportée à la capacité Onde supersonique majeure, sans avoir à nous soucier de rendre la Magie encore plus puissante.
- Pour faire ce changement, la capacité Torture dispose désormais de nouvelles stats qui lui permettront de remplacer Onde supersonique dans votre liste de sorts, avec des modifications minimes quant aux dégâts occasionnés.
- Ajout des fragments d'os au journal de collection de Pourfendeur.
- Ajout du codex d'Onde supersonique majeure au journal de collection des Terres sauvages.
Changements généraux
- Vous pouvez désormais ramasser les cartes des paniers perdus de Pâques en ayant un parchemin d'indice actif dans votre inventaire.
- L'ordre des options de téléportation de l'épée des Terres sauvages a été réajusté. La première option sera la téléportation pour Bordville et elle s'activera lorsque vous l'utiliserez depuis la barre d'actions.
- Vous ne recevrez plus de message disant que vous n'avez pas assez de place dans votre sac à dos si vous n'êtes pas éligible pour recevoir le butin de pirate.
- Résolution d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas obtenir de nouvelles récompenses via la promotion Chasse aux œufs de Chasse aux trésors si vous aviez déjà participé à une édition précédente.
- La réinitialisation majeure des compétences Constitution et Prières de Nastroth nécessite désormais un niveau 10 ou moins en Attaque, Force, Combat à distance, Magie, Défense et Invocation au lieu de 5 ou moins pour vous permettre de faire une réinitialisation mineure vous rendant éligible pour une réinitialisation majeure.
Communauté
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Actus de la communauté

RuneTube
@MaikeruRS embarque pour de nouvelles aventures : il progresse zone par zone et ce sont ses spectateurs qui décident de la zone suivante à parcourir.
@InitYeah donne des astuces à propos de sorts sous-utilisés.
@itsmobid continue sa progression en mode difficile.
Captures d'écran d'aventuriers


Événements des Pink Skirts
Chaque semaine, les Pink Skirts organisent une sélection d'activités amusantes auxquelles tout le monde peut participer. Voici les événements principaux de cette semaine :
Voyage organisé chez les pingouins
- Organisé par : Miss Misty
- Date/Heure : mercredi 12 avril à 20 h (heure du jeu)
- Serveur : 60
- Lieu : banque de Bordville
- Canal de discussion : World60pengs
Nex : l'ange de la mort
- Organisé par : Spotleewolf et Nexaodmass
- Date/Heure : vendredi 14 avril à 23 h (heure du jeu)
- Serveur : 92
- Lieu : Donjon de la guerre des dieux, ancienne prison
- Canal de discussion : Nexaodmass
Session de Q&R
- Organisé par : Princess Rae
- Date/Heure : samedi 15 avril à 23 h (heure du jeu)
- Serveur : 3
- Lieu : banque ouest de Varrock
Si ces événements ne vous intéressent pas, consultez donc le programme complet ici. Vous trouverez sûrement quelque chose qui vous plaira !