Améliorez votre Combat à distance à Fort Forinthry, apprenez-en plus sur l'histoire de la Nécromancie et partagez votre avis !
Fort Forinthry : Morts et enterrés
Ce qui est mort et enterré devrait le rester...
Être aux commandes de Fort Forinthry est bien sûr très satisfaisant, mais quelques gênes persistantes commencent à vous agacer sérieusement.
Il est grand temps que vos « invités indésirables » fassent leurs valises. Il y a aussi cette porte mystérieuse et menaçante qui se trouve un peu trop près de vos fortifications à votre goût.
Le moment est venu de découvrir ce qui se passe ! Cependant, avant toute chose, vous allez devoir équiper vos gardes d'armes à distance supplémentaires pour tenir les hordes de morts-vivants à l'écart...

Découvrez sans attendre l'atelier de rôdeur ! Cette nouvelle extension du corps de garde existant est dédiée à l'Archerie et vous permettra de fournir à vos gardes tout ce dont ils auront besoin pour repousser les méchants, et ce depuis une distance (raisonnablement) sûre !
Pour tous les détails sur cette nouvelle quête et ses récompenses, consultez l'article dédié ou allez parler à Rapace, dans votre fort, pour la commencer.
Aperçu de la Nécromancie : histoire
Que se passe-t-il à Um ?
Notre dernier blog de la série Aperçu de la Nécromancie est consacré à l'histoire de la Nécromancie, et plus précisément au rôle que la Faucheuse, Rasial et vous y jouez.
Découvrez les mystères qui entourent le premier nécromancien, le terrible pouvoir qu'il détient et comment ce sera à vous, son apprenti(e), de l'arrêter !
Plus tard dans la semaine, notre prochain blog sur la Nécromancie vous en dira plus sur la cité d'Um, en vous donnant un aperçu détaillé des lieux importants de ces limbes.
Nous vous en dirons plus sur ses habitants fantomatiques, les quais et le le Puits des âmes, sans oublier la taverne du coin ! Ne ratez pas la vidéo et le blog, disponibles ce jeudi.
Mieux comprendre RuneScape
Dites-nous ce que vous pensez !
Nous sommes toujours ravis de recevoir votre avis et des sondages réguliers nous permettent d'évaluer l'opinion de la communauté et de décider de la direction à prendre.
C'est pour cette raison que nous organisons un sondage sur ce que RuneScape signifie pour vous ! Suivez ce lien (sondage en anglais) pour nous faire partager votre avis.
Ce sondage sera disponible dès aujourd'hui, le 17 juillet, et jusqu'au dimanche 23 juillet à 23 h 59 (BST), alors n'oubliez pas de soumettre vos réponses avant cette date !
Nous offrirons des bons d'achat de 20 £ à 20 participants ayant rempli le sondage dans son intégralité. Ces bons d'achat pourront être utilisés chez une sélection de boutiques en ligne. Les gagnants seront tirés au sort parmi tous les participants et annoncés dans un prochain article des actus des RuneScape. Bonne chance !
Teinture des âmes revisitée
Nouvelle apparence basée sur les retours de la communauté
Nous vous avions fait part de nos concepts de refonte de la teinture des âmes ; la mise à jour d'aujourd'hui verra ces changements implémentés en jeu !
Cette nouvelle approche combine vos éléments préférés de nos concepts avec une nouvelle texture animée, qui a aussi été configurée pour être plus lente et lisible.
Merci pour votre aide tout au long de ce processus. Nous espérons que ce nouveau style va vous plaire !







Butin Prime Gaming
Tenue Tenebrae de Forinthry et 5 bombes de connaissance !
Ce nouveau butin Prime Gaming vous permet de récupérer la très stylée tenue Tenebrae de Forinthry, ainsi que 5 bombes de connaissance !
Si vous êtes membre Prime, vous pourrez mettre la main sur vos cadeaux à partir du 18 juillet ! Pour plus d'infos, rendez-vous sur https://RS.Game/PrimeGaming !
Calendrier des diffusions en direct
Diffusions en direct à venir
Mercredi 19 juillet | 16 h (heure du jeu) | Compétences autour d'un thé
Rejoignez Mod Doom et Mod Spear alors qu'ils se détendent et améliorent leurs niveaux.
Regardez cette diffusion en direct sur Twitch.TV/RuneScape.
Calendrier de Chasse aux trésors
Les événements qui vous attendent prochainement !
Tous les événements ci-dessous vous rapporteront des testaments supplémentaires pour l'événement Colis des morts en cours. L'événement Colis des morts a été prolongé jusqu'au 24 juillet !
Début le 18 juillet | Fin le 24 juillet | Rivière draconique
Remplissez les gemmes avec 12 prix, puis ouvrez le coffre pour recevoir un prix issu de votre sélection ! La gemme des ombres fait son retour et des coffres draconiques sont arrivés pour multiplier vos prix par 4 !
Pour ne rien gâcher, cette gemme pourrait également renfermer la splendide teinture des âmes...
Liste des patchs
Découvrez les correctifs et améliorations de la mise à jour de cette semaine !
Changements généraux
- Le filtre de discussion sélectionné restera désormais appliqué lorsque vous passerez en mode d'interfaces à l'ancienne.
- Résolution d'un problème à cause duquel les objets empilables de basse valeur uniques étaient considérés en priorité par rapport aux objets de grande valeur lors de la mort d'un joueur du mode ultra difficile.
- Vous pouvez désormais finir la mini-quête Guerre civile III avant d'avoir accompli la quête Le crépuscule des dieux.
- Résolution d'un problème à cause duquel la deuxième attaque de charge de l'abomination n'infligeait pas de dégâts et l'animation ne se jouait pas.
Bosquet des bûcherons
- Ajout de la fonctionnalité des boîtes en bois pour les esprits des bois, afin d'améliorer la gestion de l'inventaire.
- Les objets stockés dans une boîte en bois s'organiseront désormais automatiquement en fonction de leur niveau.
- La tâche « Fort comme... du sirop » nécessite désormais des planches d'érable, pour que ses prérequis correspondent à ceux des tâches de niveau intermédiaire de cette zone.
- Mise à jour de la liste des objets nécessaires dans l'aperçu de la quête Meurtre à la frontière afin que les bons objets soient mentionnés et qu'elle corresponde aux prérequis des plans.
- Résolution d'un problème qui empêchait la tâche « Touchons du bois » d'être marquée comme accomplie.
Quêtes
- Les prérequis des tâches « Cape de l'aventurier » et « Toute une liste (de mini-quêtes) » sont désormais listés dans l'ordre de sortie des contenus plutôt que dans l'ordre alphabétique.
- Mise à jour des repères utilisés pour entrer dans les instances de quête et en sortir dans les quêtes Nouvelles fondations, Meurtre à la frontière et Invités indésirables, pour plus de cohérence.
- La quête Le crépuscule des dieux fait désormais partie de la catégorie « Périphérie de Varrock » et la quête Invités indésirables de la catégorie « Terres sauvages » lorsque vous triez les quêtes par zone de départ, au lieu de tomber sous la catégorie « Ailleurs ».
- La quête Invités indésirables peut désormais être trouvée dans la liste de quêtes lorsque vous triez les quêtes en fonction de la difficulté du combat.
Graphismes
- Mise à jour graphique de certains personnages apparaissant dans la quête Morts et enterrés (pour éviter de la divulgâcher, nous ne vous dirons pas lesquels).
Archerie
- Les bonus d'Archerie permettant d'économiser des ressources et d'ajouter automatiquement des cordes aux arcs sans corde offrent désormais un pourcentage de chances supplémentaire lorsque plusieurs bonus avec le même effet sont actifs, au lieu d'avoir une chance aléatoire déterminée séparément pour chaque bonus et seule la première étant appliquée (comme par exemple avec le couteau de cristal et l'encens de wergalie). Cela correspond davantage au résultat attendu lors de l'activation de plusieurs bonus avec des chances aléatoires, qui est de bénéficier de meilleures probabilités de voir l'effet être appliqué.
- De l'XP supplémentaire est désormais attribuée lorsque la cape de l'archer vous inspire de sorte que vous fabriquiez des munitions de Combat à distance et des flèches sans pointes additionnelles. Le message de la boîte de discussion correspondant indique désormais qu'un « lot supplémentaire » a été fabriqué au lieu de parler de doubles quantités, ce qui permet aux autres bonus offrant des lots supplémentaires d'être appliqués en même temps.
- Résolution d'un problème à cause duquel l'établi d'Archerie portable offrait l'XP supplémentaire et consommait les ressources lorsqu'une corde était ajoutée à deux arcs à la fois, sans toutefois vous donner l'arc avec corde supplémentaire.
- Les bonus permettant d'économiser des ressources d'Archerie n'entraînent plus l'envoi des ressources supplémentaires à votre banque. Ces ressources restent désormais dans votre inventaire. Le produit d'Archerie sera envoyé à la banque si en économisant des ressources, vous n'avez plus assez de place pour le récupérer.
- Auparavant, lorsque vous économisiez des bûches en fabriquant un arc sans corde ou un fût d'arbalète, le nombre d'actions en attente dans la file de fabrication multiple ne diminuait pas d'une action, ce qui vous permettait de fabriquer des objets supplémentaires via la même file. Bien que ce soit là une fonctionnalité bien pratique, elle a été supprimée par souci de cohérence avec les autres situations dans lesquelles le bonus d'économie de ressources d'Archerie s'appliquait et pour éviter un comportement qui semblait bogué lorsque la barre de progression ne diminuait pas après la fabrication d'un objet et que le compte à rebours augmentait sur l'interface de fabrication multiple. Sans oublier que vous ne vouliez peut-être pas utiliser vos ressources économisées pour fabriquer un autre exemplaire du même objet.
- Résolution d'un problème à cause duquel la fabrication d'arbalètes sans corde et de carreaux d'arbalète finalisés, ainsi que l'ajout de corde aux arbalètes, n'offraient pas de chances d'obtenir l'animal de compétence d'Archerie.
- Les bûches magiques corrompues offrent désormais des chances d'obtenir l'animal de compétence d'Archerie.
- L'établi d'Archerie portable ne fournit plus de chances d'ajouter une corde à deux arbalètes à la fois.
- L'établi d'Archerie portable offre désormais des chances d'économiser des ressources et de fabriquer deux objets au lieu d'un lors de la fabrication d'arbalètes sans corde. Si ces deux effets s'appliquent simultanément, vous n'économiserez des ressources que pour l'un des deux objets fabriqués.
- Meilleure cohérence en matière de chances d'obtention de l'animal de compétence d'Archerie : lorsqu'un bonus permettant de fabriquer plusieurs objets à la fois s'applique et/ou que le bonus permettant d'ajouter une corde automatiquement à un arc s'applique, l'XP est attribuée en fonction de l'ensemble des objets produits et les chances d'obtention de l'animal de compétence sont calculées à partir de cette quantité d'XP. Les bonus qui s'appliquent directement à l'XP reçue n'offrent pas de chances supplémentaires. Il n'y avait qu'avec les flèches des dieux ancestraux que les chances d'obtention de l'animal de compétence étaient calculées en tenant compte de l'XP fournie par des bonus ; cela a été changé par souci de cohérence avec les autres objets d'Archerie. Cela dit, l'XP supplémentaire et les chances d'obtention de l'animal de compétence sont désormais données si le bonus de munitions supplémentaires s'applique.
- Résolution d'un problème à cause duquel l'atout de la ferme de joueur Poulet sans tête consommait des plumes à un taux de 1,5x au lieu de 0,5x lors de la fabrication de flèches sans pointe et de fléchettes. Mise à jour du message de la boîte de discussion correspondant pour plus de clarté sur l'effet qui se déclenchera lorsque l'atout s'applique.
Communauté
Les dernières nouvelles de la communauté !
Actus de la communauté



RuneTube
Captures d'écran d'aventuriers


Événements des Pink Skirts
Chaque semaine, les Pink Skirts organisent une sélection d'activités amusantes auxquelles tout le monde peut participer. Voici les événements principaux de cette semaine :
Bête corporelle
- Organisé par : Patrick K et Clackworthy
- Date/Heure : lundi 17 juillet à 19 h (heure du jeu)
- Serveur : 123
- Lieu : repaire de la Bête corporelle
- Canal de discussion : Patrick K
Nex : l'ange de la mort
- Organisé par : Pippyspot et Boss Guild
- Date/Heure : vendredi 21 juillet à 20 h (heure du jeu)
- Serveur : 88
- Lieu : Donjon de la guerre des dieux, ancienne prison
- Canal de discussion : Boss Guild
Session de Q&R
- Organisé par : Princess Rae
- Date/Heure : samedi 22 juillet à 22 h (heure du jeu)
- Serveur : 3
- Lieu : banque ouest de Varrock
Si ces événements ne vous intéressent pas, consultez donc le programme complet ici. Vous trouverez sûrement quelque chose qui vous plaira !
Communauté de la semaine
Étape des 5,6 milliards de l'armée de Bazz

Atteindre les 5,6 milliards d'XP est un exploit gigantesque, alors y parvenir six fois ? C'est astronomique !
Rejoignez Bazz sur le serveur 35 le jeudi 20 juillet à 22 h (heure du jeu) au parc de Falador pour le voir atteindre cette étape folle non pas sur un compte, non pas sur deux comptes, mais sur six au total ! N'allez pas croire qu'il s'arrêtera en si bon chemin : il atteindra le niveau maximum sur six comptes en passant.
Pour en savoir plus sur Bazz, regardez cette vidéo où @IronAraxxor discute avec lui de ces énormes exploits !