Liste des patchs
Découvrez les correctifs et améliorations de la mise à jour de cette semaine !
Changements généraux
- Grâce à Mod Nixon, la piste musicale Nuit noire fait son grand retour ! Les pistes musicales Nuit agitée et Nuit noire sont de nouveau disponibles dans la zone d'exploitation minière située au sud-est de Varrock.
- Les clôtures cassées devraient dorénavant s'afficher correctement dans la ferme livide.
- Les joueurs ne trouveront plus la « cape verte » en ramassant les œufs dans la quête Marmiton d'un jour.
- Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs d'accomplir la tâche « Sang gêne » en ouvrant le coffre de runes de sang dans la Tour du druide du chaos.
- Résolution d'un problème qui empêchait l'obtention de graines de pruine-étoile lors du vol à la tire sur les maîtres fermiers.
- Résolution d'un problème qui faisait que la fenêtre de statut du bâtiment et le guide de progression de la compétence Construction affichaient les anciens bonus d'XP pour la chapelle de Fort Forinthry.
- Dans Le dernier des chevaucheurs, la caméra ne peut désormais plus passer sous le sol durant les cinématiques.
- L'interface qui s'affiche lors de la tentative de destruction d'un objet a été mise à jour.
- Si l'interface de butin est ouverte et que le joueur essaie d'ouvrir l'interface des paramètres, la fenêtre contextuelle du menu des options devrait désormais disparaître correctement.
- Le menu de la cire runique a été corrigé pour que le texte s'affiche correctement dans les boutons et les infobulles, surtout dans le bouton Monolithe harmonique et le menu Extension de limite de collecte.
- Augmentation de la taille des boutons Ajouter à la liste d'amis et Supprimer de la liste d'amis dans l'onglet Amis de l'accueil pour éviter la troncature du texte dans la version anglaise.
- Résolution d'un problème qui entraînait un chevauchement du texte dans l'interface des récompenses de Pèlerinage.
- L'icône permettant d'activer ou de désactiver le mode de combat a été supprimée de la fenêtre du mode d'édition, car elle ne fonctionnait plus.
- Le texte dans le panneau d'information des animaux devrait s'afficher correctement à présent.
- Les boutons de l'espace de stockage du trop-plein de la Faucheuse sont désormais jaunes.
- Amélioration de la lisibilité du texte dans le carnet de détective pendant Meurtre à la frontière.
- Si l'interface du joueur est configurée en mode classique, elle n'aura plus à passer en mode moderne si le joueur joue sur mobile.
- Dans l'interface classique, la fenêtre de butin a été redimensionnée afin de permettre un affichage correct du bouton de butin personnalisé par rapport au texte.
- L'interface « Modifications de la pièce de départ » d'Assaut de donjon a été mise à jour afin d'éviter les chevauchements de texte.
- Le graphisme des poussins a été mis à jour dans l'ensemble du jeu.
- Réduction initiale des tailles de certaines textures utilisées dans les zones accessibles aux non-abonnés pour contribuer à l'amélioration des performances.
- Amélioration du vol à la tire en mode d'inactivité, comme annoncé dans un récent article de blog.
- Amélioration du bonus de niveau pour toutes les cibles, réparties en 3 catégories. Le bonus de niveau vous offre un « boost de niveau X » supplémentaire pour vos X prochains vols à la tire.
- Pour les cibles de bas niveau (niveau 1 - 30), votre bonus de niveau initial a été augmenté de 10 à 15 pour 10 vols.
- Pour les cibles de bas niveau (niveau 31 - 50), votre bonus de niveau initial a été augmenté de 10 à 20 pour 10 vols.
- Pour les cibles de haut niveau (à partir du niveau 100), votre bonus de niveau initial a été augmenté de 10 à 25 pour 25 vols.
- Un nouvel effet a été ajouté au sort Masque de cristal : il réinitialisera la cible de vol à la tire des joueurs lorsqu'il est utilisé.
- Lors d'un vol à la tire, le pourcentage de réussite du joueur diminue à chaque tentative après X tentatives garanties. Si le joueur descend en dessous de 100 % puis réutilise ce sort, il remonte correctement au-dessus du seuil de 100 %, comme prévu.
- Après la zone tampon, vos chances d'être attrapé commencent à diminuer ; elles sont passées de 1 niveau par seconde à 0,25.
- À terme, cela permettra d'augmenter la durée d'inactivité possible, qui passera d'environ 2 à 3 minutes actuellement à 4 à 6 minutes, afin de s'aligner sur la durée de Masque de cristal (5 minutes) et sur la durée d'inactivité jugée idéale par les joueurs.
- Ajout d'un message s'affichant lorsque vous commencez à être repéré (votre probabilité passe sous la barre des 100 %) afin d'indiquer aux joueurs qu'ils doivent chercher une nouvelle cible (ou renouveler leur Masque de cristal).
- Un effet sonore a également été ajouté.
- La relique archéologique Main heureuse a été ajustée pour atténuer ses effets négatifs sur le joueur.
- Actuellement, cela permet au joueur de faire les poches 50 % plus rapidement pour 33 % d'XP en moins. Avec notre nouveau système, cela signifie aussi que vous échouez également beaucoup plus vite.
- Nous allons modifier la relique afin qu'elle réduise le seuil mentionné ci-dessus à 0,17 par tentative, ce qui devrait équilibrer la vitesse tout en permettant une durée d'inactivité raisonnable.
- Réduction de l'XP de vol à la tire pour les cibles introduites avec le niveau 120 en Larcin, reflétant les changements décrits dans le blog (une réduction d'XP d'environ 30 %).
- Résolution d'un problème qui rendait les portes de la Guilde des voleurs inutilisables.
- Les pointes de flèche runiques ne seront plus converties en éléments par le trieur de butins.
- Résolution d'un problème qui empêchait l'interface utilisateur de se mettre à jour après avoir terminé une étape d'indice.
Changements effectués la semaine dernière
Les changements suivants ont déjà été déployés.
L'équipe de RuneScape
Mods Alex, Anvil, Astra, Azanna, Bak, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Camel, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Evad, Fallen, Forza, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Ink, Keyser, Kristy, Lilith, Lucifer, Luma, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Morty, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Peppy, Perpetua, Pickle, Pigeon, Rain, Ramen, Rat, Reaper, Rowley, Ryan, Samy, Shiba, Shrew, Shrike, Socks, Soul, Sponge, Spyro, Stu, Sukotto, Titus, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura