Actus de RuneScape - RuneScape sur mobile et 22e frappe ninja !

Actus de RuneScape - RuneScape sur mobile et 22e frappe ninja !

Préparez vos téléphones : RuneScape arrive sur mobile ce jeudi ! Lisez la suite pour les dernières infos à ce sujet, mais aussi pour découvrir la toute nouvelle et conséquente frappe ninja consacrée aux familiers, la conclusion palpitante de la Bataille du Monolithe et les cubemaps ! Oui, les CUBEMAPS ! À vos marques, prêt... partez !



RuneScape sort sur mobile ce jeudi !

Le moment que vous attendiez avec impatience est presque arrivé : RuneScape arrive sur les appareils sous iOS et Android ce jeudi 17 juin.

Préparez-vous avant le grand événement en rejoignant les J-Mods mercredi pour une diffusion de lancement chantante et dansante à l'occasion du compte à rebours avant la sortie. Avec de la chance, vous arriverez à temps pour les voir appuyer sur le bouton de lancement !

Au fait, si vous ne vous êtes pas encore préinscrit, c'est le moment de le faire ! Vous accéderez à toutes les récompenses de préinscription exclusives débloquées jusqu'à présent, et n'oubliez pas, plus nous aurons d'inscriptions, plus il y aura de récompenses ! Voyons, vous savez que cette armure du Crux Eqal vous irait bien.

Pour vous préinscrire, rendez-vous sur l'App Store ou le Google Play Store.



22e frappe ninja : Familiers


L'équipe ninja est de retour avec une fournée d'améliorations exceptionnelle ! Cette semaine, elle se concentre sur les familiers.

Pour commencer, plusieurs comportements clés des familiers ont été améliorés ! Le lancement automatique des coups spéciaux de parchemins est désormais plus facile que jamais et certains familiers auparavant pacifistes peuvent maintenant éliminer sournoisement vos ennemis sur votre ordre. Il est grand temps pour ces licornes pur-sang de tenir leur revanche !

Si vous aimez les maths, vous serez ravi d'apprendre que les durées d'invocation de tous les familiers ont été harmonisées et consistent en des intervalles de 16 minutes, ce qui les rend plus simples à retenir et constitue un moyen amusant de réviser vos tables de multiplication. Ce changement s'applique également au totem d'Invocation d'Anachronia, qui augmentera désormais la durée d'invocation de votre familier de 16 minutes tout rond au lieu des « 10 % » nébuleux auparavant.

L'interface des familiers a également été significativement améliorée avec de nouvelles options et de nouveaux boutons et détails pour votre plus grand plaisir. Enfin, si vous aimez ce genre de chose.

Enfin, nous avons renommé les parchemins de plusieurs familiers pour vous permettre d'identifier plus facilement à quel familier ils correspondent. Les infobulles et les autres informations ont été mises à jour en conséquence.

Si vous souhaitez vous « familiariser » avec cette mise à jour de manière détaillée, lisez donc la liste des patchs !



Bataille du Monolithe

Cette semaine, la Bataille du Monolithe arrive à sa conclusion épique. Tout ce que vous savez est sur le point de changer, alors que d'anciens alliés (voire des alliés ancestraux) deviennent des ennemis, sont la proie de forces échappant à leur contrôle et évoluent au-delà tout ce que vous pouvez imaginer. Pensez à vous connecter pendant l'événement pour profiter de vos 10 % d'XP supplémentaire renouvelables !

Ah, n'oubliez pas non plus de vous connecter la semaine prochaine pour l'épilogue, qui plantera le décor de ce qui se prépare pour la suite. Vous avez peut-être gagné la bataille, mais pourrez-vous gagner la guerre ?



Mise à jour technique : amélioration des cubemaps

Cette semaine, nous sommes ravis de vous annoncer également la mise à jour tant attendue des cubemaps !

« Quésaco ? » demanderez-vous.

Nous utilisons les cubemaps pour indiquer aux textures sur votre personnage, surtout les parties brillantes, qui réfléchissent la lumière, à quoi ressemble le monde qui les entoure. Plus précisément, ils leur indiquent comment la lumière qui entoure votre personnage est censée interagir avec lui.

Prenez par exemple les marais froids et humides de Morytanie. Ils ont l'air très différents, disons, du ciel ouvert visible à la Citadelle de Paretempête, n'est-ce pas ? Avec les cubemaps, le jeu est capable de relever cette différence et l'applique à votre superbe armure rutilante.

Pour vous épargner une longue explication, les cubemaps apportent des graphismes plus esthétiques et plus naturels avec une meilleure réflexion de la lumière entre leurs différentes surfaces. Si vous trouviez que les nouveaux objets décoratifs avaient l'air fades dans certains environnements, vous remarquerez qu'ils ont maintenant bien meilleure allure dans presque toutes les situations.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les cubemaps et découvrir comment fonctionne ce projet colossal, regardez la vidéo ci-dessous, présentée par Mod Chilly, le maître ès cubemaps !



22e frappe ninja : Familiers

Familiers : comportement

  • Les familiers reviendront désormais plus rapidement vers vous lorsqu'ils seront bloqués par le terrain.
  • Les familiers qui ne combattaient qu'une fois attaqués, comme les bunyips ou les licornes pur-sang, peuvent maintenant recevoir l'ordre d'attaquer (mais ils n'attaquent toujours pas par défaut).
  • Une nouvelle option d'Invocation « Mode de combat » permet de configurer votre familier pour qu'il attaque systématiquement votre cible actuelle, attaque seulement une fois attaqué ou n'attaque jamais, sauf si vous le lui ordonnez spécifiquement.
  • La durée d'invocation de tous les familiers a été harmonisée et consiste en des intervalles de 16 minutes, c'est-à-dire 16, 32, 48, 64 minutes et ainsi de suite.
    • Certains cas particuliers ont été rééquilibrés et leur durée a été augmentée ou réduite, le cas échéant.
    • Les familiers d'Assaut de donjon et de Création profane dureront désormais tous respectivement 64 minutes et 32 minutes.
  • Le totem d'Invocation d'Anachronia augmente désormais la durée d'invocation de tous les familiers de 16 minutes au lieu de 10 % auparavant.
  • Tous les familiers peuvent désormais stocker leurs propres parchemins, sauf les cochons porteurs et les cochons de Prières.
  • Les familiers suivants peuvent maintenant lancer automatiquement leurs coups spéciaux de parchemins :
    • Araignée spirituelle
    • Ara
    • Avitor spirituel
    • Ibis
    • Roussette
    • Muspah terrifiant
    • Apparition
    • Cochon de guerre
    • Sauterelle vorace
  • Il n'est plus possible de configurer la cadence automatique de certains familiers. Auparavant ces familiers pouvaient avoir une cadence automatique définie, mais ils ne lançaient jamais leur attaque.
  • Les animaux légendaires dotés de la capacité Bête de somme peuvent maintenant être transformés en bêtes de somme en cliquant ou en appuyant sur la bourse d'invocation.

Familiers : interface utilisateur

  • Mise à jour de l'interface « Détails du compagnon » :
    • Remplacement de plusieurs icônes par de nouveaux graphismes.
    • La barre des points de coup spécial du familier est maintenant verte, soit de la même couleur que celle présente sur la barre d'actions.
    • Ajout d'un bouton permettant de définir la cadence automatique et retrait de l'option de clic droit équivalente sur la barre des points de coup spécial.
    • Ajout d'un nouveau bouton pour accéder directement aux options du familier depuis l'interface des options.
    • Ajout d'un nouveau bouton qui permet de stocker ou de prendre les parchemins en choisissant parmi ces quatre options : « Stocker le maximum de parchemins », « Prendre tous les parchemins », « Stocker x parchemins » et « Prendre x parchemins ».
    • Ajout d'un nouveau panneau d'information qui, lorsque vous l'ouvrez, affiche toutes les informations relatives au familier que l'on trouvait d'habitude sur la bourse correspondante.
    • Ajout d'infobulles apparaissant lorsque vous passez le curseur ou appuyez longuement sur divers éléments de l'interface.
    • Le nombre de parchemins qu'il reste dans votre sac à dos et de ceux transportés par votre familier sera désormais plus visible.
    • Les éléments de l'interface s'ajustent automatiquement lorsque vous redimensionnez l'interface.
    • Ces changements s'appliquent également à l'affichage de l'inventaire de votre bête de somme, dans lequel vous trouverez un nouveau panneau déroulant contenant les boutons appropriés.
  • Ajout de deux nouvelles options permettant de fermer et d'ouvrir automatiquement l'interface des détails du compagnon lorsqu'un familier apparaît ou disparaît.
  • Sur mobile, l'inventaire de la bête de somme possède maintenant des emplacements plus grands pour une meilleure visibilité.
  • À quelques exceptions près, la disparition d'un familier n'aura plus pour effet de fermer automatiquement les interfaces ouvertes.
  • Vous trouverez désormais les options d'interaction du compagnon dans le menu des options principales, dans les options de combat et de compétences.

Familiers : changements généraux d'ordre pratique

  • Les infobulles des bourses d'invocation affichent désormais :
    • Le niveau d'Invocation requis
    • La durée d'invocation du familier
    • Le type de familier, c'est-à-dire bête de somme ou bonus de compétence
    • Les capacités du familier, le cas échéant
    • Le parchemin correspondant et ses effets
    • Le mode de combat activé par défaut
    • Des mots-clés mis en évidence
  • Les infobulles des parchemins de familiers ont également été modifiées et affichent maintenant le familier auquel ils appartiennent et le nombre de points de coup spécial qu'ils consomment.
  • Les parchemins de familiers sont désormais nommés d'après leurs familiers respectifs. Par exemple, le parchemin « Châtiment aérien » s'appelle maintenant « Parchemin de démon éventreur (Châtiment aérien) ».
  • Les informations des bourses et des parchemins des familiers d'Assaut de donjon et de Création profane ont également été mises à jour.
    • Par ailleurs, ces familiers peuvent désormais transporter leurs propres parchemins.
    • Ils seront également affectés par le totem d'Invocation d'Anachronia.
  • Il est maintenant possible de faire glisser plusieurs boutons du familier dans la barre d'actions, dont les suivants :
    • Donner objets à BdS
    • Prendre objets de BdS
    • Renvoyer le familier
    • Appeler le familier
    • Utiliser le parchemin
    • Attaquer
    • Renouveler
  • Lorsqu'un familier disparaît, les parchemins éventuels qu'il transportait sont maintenant envoyés dans votre sac à dos. S'il n'y a pas d'espace disponible dans ce dernier, ils seront envoyés dans votre banque. Si votre banque est pleine également, ils seront alors déposés au sol.
  • Ajout de messages de boîte de dialogue pour diverses actions erronées, par exemple si vous lancez le coup spécial d'un familier alors qu'aucun parchemin n'est disponible.
  • Le terme « points spéciaux d'Invocation » a été remplacé par « points de coup spécial du familier ».


Améliorations du moteur du jeu

  • Correction d'un problème d'obscurcissement excessif voire total de certaines zones.
  • Les icônes des barres d'actions s'actualisent désormais correctement lorsque vous retirez des capacités ou passez d'une barre à l'autre.
  • La case vide des puzzles coulissants s'affiche maintenant correctement.
  • Correction d'un plantage rare causé par le placement de marqueurs de déplacement.
  • Correction d'un plantage concernant les appareils équipés d'une puce SnapDragon 865.
  • Résolution d'un certain nombre de problèmes de saisie via le clavier virtuel pour les appareils iOS.
  • Le nombre d'objets empilés s'affiche désormais sur les Samsung Galaxy S20, S21 et Note 20.
  • Les utilisateurs de processeurs graphiques Intel ne verront plus de textures noires ou invisibles en mode de compatibilité.
  • RuneScape est désormais uniquement disponible sur les versions iOS 14.0 et supérieures.
  • Amélioration de la luminosité des points lumineux sur les appareils mobiles.
  • Amélioration de la vitesse de validation du cache.
  • Ajout du clavier contextuel et du correcteur automatique aux claviers iOS.


Marché

  • L'option « Acheter X » est de retour dans le bric-à-bricoles.
  • Les membres Argent du Club Prestige peuvent à nouveau passer de l'offre Argent à l'offre Or via la boutique de bons du marché.
  • Votre code PIN vous sera désormais demandé si vous accédez au marché à partir de l'accueil.
  • Le marché s'affiche désormais sans problème sur MacOS.


Divers

  • Résolution d'un problème d'espacement de la police dans certaines lignes de texte.
  • Résolution d'un problème de chevauchement de texte dans l'interface « Signaler un joueur » de l'accueil.
  • Résolution d'un problème empêchant l'activation du bouton « Créer » dans l'interface des gadgets.
  • Le client n'a plus de ratés après la cinématique dans laquelle Bâton magique apparaît.
  • Vous ne pourrez plus recevoir des haricots en quantité illimitée pendant le didacticiel de la ferme du Manoir.
  • Les cubemaps ont été retravaillés, ce qui donne des objets réfléchissant mieux la lumière et à l'aspect plus naturel.
  • Les onglets communautaires de l'accueil du client pour ordinateur prennent la bonne taille.
  • Le texte de la tâche Frissons vs Freesunt indique maintenant bien 25 étages au lieu de 14 auparavant.


Diffusions en direct des J-Mods

Mercredi 16 juin | 15 h (heure du jeu) | Diffusion spéciale sortie sur mobile

C'est ENFIN le jour J ! Rejoignez les J-Mods pour des festivités exceptionnelles et assistez au lancement en direct de RuneScape sur mobile ! Ils en dévoileront plus sur La cité de Senntisten, la dernière quête avant le début de la guerre des dieux ancestraux. Soyez au rendez-vous !



Créations d'exception

RuneTube

Vous attendez avec impatience la sortie de RuneScape sur mobile ? La liste de Protoxx de toutes les choses que vous devriez faire sur RuneScape Mobile vous fera encore plus trépigner d'impatience. Bon visionnage !

Captures d'écran d'aventuriers

Cette semaine, les captures d'écran nous viennent d'InstaScape ! Découvrez-les ici.


De Laura | @Rs_DrFloof


De Lady Vad241


De Shania | @rs.archie_



Le coin de la communauté

Événement des Pink Skirts

L'événement des Pink Skirts de la semaine est une séance de questions-réponses organisée par la fantastique Princess Rae ! Préparez vos questions et rendez-vous à la banque ouest de Varrock sur le serveur 3, ce samedi 19 juin de 23 h à 23 h 59.

Communauté à l'honneur

RuneScape est tout nouveau pour vous et vous nous rejoignez à l'occasion de la sortie sur mobile ? Dans ce cas, n'hésitez pas à aller faire un tour sur le Wiki RuneScape officiel (en anglais), vous y apprendrez tout ce qu'il y a à savoir sur le meilleur MMORPG de l'univers (nous parlons bien de nous, si vous vous posiez la question).




L'équipe de RuneScape

Haut de la page