Clic Droit pour Examiner : niveau 110 en Création de runes

Clic Droit pour Examiner : niveau 110 en Création de runes

Nous sommes de retour avec un nouveau carnet de développement Clic Droit pour Examiner !

Dans ce nouveau format d'article, nous donnons la parole à nos J-Mods. Leur mission : vous impliquer dans le développement, que ce soit pour des contenus en cours de production, des concepts à l'étude ou tout ce qui s'y rapporte. Quand un Clic Droit pour Examiner (CDE pour faire court) est mis en ligne, préparez-vous à nous donner votre avis afin de définir ensemble l'avenir de RuneScape !

Clic Droit pour Examiner : Niveau 110 en Création de runes


Auteurs : Mod Fowl et Mod Frosch

Projet : niveau 110 en Création de runes (2025)

Sujets à débattre : Devriez-vous pouvoir créer une version funéraire de ces nouvelles armes magiques ? Quels problèmes un nouveau sort de pratique de compétence pourrait-il résoudre ? Quels matériaux/étapes pourraient être impliqués dans la fabrication d'une grande bourse d'essence ?


Qu'est-ce que cette mise à jour ?

Nous continuons d'étoffer notre contenu relatif aux compétences au-delà du niveau 99. La Création de runes sera la prochaine compétence à bénéficier d'une mise à jour. Pourquoi avons-nous décidé de nous focaliser sur la Création de runes ? En portant de précédentes compétences au niveau 110, nous avons introduit de nouvelles armes de virtuosité pour le Combat à distance et le Combat au corps à corps. Nous souhaitons désormais compléter l'ensemble avec une arme magique de virtuosité.

Actuellement, l'Artisanat intervient dans la fabrication de certaines armes magiques, mais cela se limite souvent à l'assemblage de pièces pour créer des cannes basiques. Les runes, de leur côté, sont déjà au cœur de l'identité de la Magie et de nombreux joueurs ont réclamé la possibilité d'imprégner les armes de puissance runique. Nous adoptons donc cette approche afin de créer un système permettant de développer des armes magiques de haut niveau par le biais de la Création de runes.

Gardez à l'esprit que cette mise à jour est axée sur les niveaux 100 à 110. Nous n'appliquerons donc pas cette mécanique de fabrication d'armes aux niveaux inférieurs lors de la sortie de la mise à jour.

Plus que de simples runes

Qui n'a jamais ramassé un long bâton lors d'une randonnée, avant de se prendre subitement pour un lanceur de sorts arcaniques accomplissant une quête dans une immense forêt ? Attendez, il n'y a que moi ? Passons. Le fait est que les outils d'un mage contribuent à donner le ton et à créer une atmosphère magique. Or, depuis des années, les joueurs ne cessent d'évoquer la possibilité pour eux de créer leurs armes magiques. Bonne nouvelle : vous pourrez bientôt le faire tout en créant des runes !

À partir du niveau 100 en Création de runes, vous aurez la possibilité de fabriquer des armes magiques inertes que vous pourrez apporter à l'autel de votre choix. À mesure que vous fabriquerez des runes, certaines d'entre elles seront sacrifiées pour imprégner l'arme, ce qui vous fera gagner de l'XP de Création de runes supplémentaire à chaque fois. Une fois l'arme entièrement imprégnée, elle deviendra une arme magique de niveau 85. Vous voulez aller plus loin ? Poursuivez le processus d'imprégnation jusqu'à obtenir une arme de niveau 90 en canalisant encore plus de runes. Cette méthode est idéale pour les joueurs cherchant à obtenir le maximum d'XP de Création de runes sans avoir à fabriquer toutes les runes.

À mesure que vous monterez en niveau jusqu'à atteindre le niveau 110, votre efficacité d'imprégnation augmentera et vous débloquerez des options vous permettant de sacrifier davantage de runes pour gagner encore plus d'XP. Nous envisageons également une fonctionnalité permettant aux joueurs de sacrifier une arme terminée pour obtenir un ultime gain d'XP, avec une chance de récupérer une partie des runes investies.

Nous adorerions recueillir vos impressions. Seriez-vous prêts à sacrifier ces armes pour obtenir cette XP supplémentaire ? Ce sacrifice devrait-il permettre de récupérer une partie des runes investies ? N'hésitez pas à nous le faire savoir !

Ce n'est pas le magicien qui choisit son bâton de virtuosité, mais le bâton de virtuosité qui choisit le magicien

Maintenant que nous disposons d'un système pour fabriquer vos armes, il est temps de créer quelque chose de vraiment spectaculaire ! Préparez-vous à mettre au point une arme de niveau 100 qui allie la maîtrise des objets précédents à notre nouveau processus de création d'armes magiques.

Vous suivrez une approche similaire à celle des objets de virtuosité, en ajoutant des essences d'armes légendaires et d'autres matériaux rares sélectionnés avec soin. Quel est le résultat ? Une arme de niveau 100 redoutable, fruit de vos compétences et de vos ressources durement gagnées.

Impossible d'échapper aux runes

Vous avez peut-être remarqué que cette mise à jour ne s'appelle pas « Niveau 110 en Création de runes et en Magie ». Cela signifie que nous ne cherchons pas à effectuer de mise à jour de la Magie pour l'instant. De ce fait, tout ajout de rune (qu'est-ce qu'une mise à jour de Création de runes sans runes ? « De l'Artisanat », répond Mod Azanna du fond de l'amphi, avant de se faire huer par toute l'assistance) entraînerait un développement horizontal de la Magie, plutôt que vertical.

À cette fin, nous avons décidé de nous attaquer à deux problèmes : la création de runes de combinaison et l'utilisation de ces dernières.

Nous souhaitons appliquer des runes de combinaison à quelques sorts pour améliorer leur utilisation en dehors de leur fonctionnalité actuelle, et pour donner davantage envie aux joueurs de les fabriquer. Plus particulièrement, nous souhaitons modifier des sorts de niveau élevé, comme l'enchantement de niveau 5 et plus, afin d'utiliser leurs runes de combinaison respectives.

Si vous avez des suggestions de sorts qui pourraient bénéficier de ce processus, faites-nous signe.

Face à l'augmentation de la demande en runes de combinaison, nous nous attendons à ce que leur valeur marchande augmente. De ce fait, nous apportons également quelques améliorations. Nous comptons supprimer le risque d'échec lors de la création de runes de combinaison, que vous pourrez débloquer à mesure que votre niveau en Création de runes augmentera, et également modifier le collier de liaison pour doubler les runes de combinaison fabriquées !

En outre, nous introduisons la rune de combinaison ultime : la rune élémentaire. Cette rune tout-en-un pourra être utilisée en tant que rune d'air, d'eau, de terre et de feu, mais aussi en tant que n'importe quelle autre rune de combinaison élémentaire.

Cette rune existe déjà dans certains mini-jeux. Il nous paraissait donc normal qu'elle témoigne de l'amélioration de votre compétence de Création de runes. Utiliser et créer cette rune nécessitera un niveau 100 en Création de runes et sera requis pour certains nouveaux sorts.

Nouveaux sorts

L'objectif principal de ces nouveaux sorts serait d'avoir des effets attrayants, sans devoir trop puiser dans les scénarios de combat. Nous avons déjà quelques pistes, comme de nouvelles téléportations, de nouveaux sorts utiles et de nouveaux sorts axés sur les compétences, mais nous aimerions vous donner la parole afin de savoir quels sorts non liés au combat vous souhaiteriez voir.

Maintenant que vous avez fabriqué toutes ces runes, savez-vous de quoi vous avez besoin ?

Une très, très grosse bourse

Lors de nos recherches sur la Création de runes, une demande est revenue très régulièrement : l'ajout d'une nouvelle bourse d'essence. Avec l'extension de la compétence au niveau 110, il semble opportun de sortir celle-ci.

Même si de nombreux parallèles ont été établis avec la bourse colossale d'Old School RuneScape, nous voulions introduire une très grosse bourse à notre manière, avec un processus en rapport.

Pour pouvoir être fabriquée, la nouvelle bourse – que nous appelons actuellement la bourse immense – nécessitera plusieurs étapes et un niveau supérieur à 99 en Création de runes, à l'instar des processus de virtuosité et de fabrication de la flasque bénie (ne vous en faites pas, ce ne sera néanmoins pas aussi compliqué).

En achevant votre bourse immense, vous accomplirez un bel exploit et obtiendrez une bourse à emplacement unique capable de stocker au moins 44 essences. La taille définitive reste à déterminer. Cette bourse ne fonctionnera pas avec d'autres bourses, mais le processus de création nécessitera un exemplaire de chaque bourse d'essence existante.

Avez-vous des idées d'étapes ou de matériaux que nous pourrions utiliser pour cette bourse ? N'hésitez pas à nous le faire savoir !

Comment participer

Maintenant que vous êtes au courant de ces concepts, nous voulons vous lire ! Comme toujours, nous allons surveiller étroitement les conversations de la communauté, mais pour contacter directement l'équipe, nous vous encourageons à rejoindre notre Discord officiel.

Rendez-vous sur #rce-chat pour connaître les sujets actuels et sur #rce-dev-questions pour ajouter votre avis aux questions en cours de l'équipe de développement. Cliquez sur le bouton ci-dessous pour vous connecter dès maintenant !


Merci d'avoir lu cet article Clic Droit pour Examiner ! Nous sommes très impatients d'intégrer vos avis dans notre processus de développement et comptons sur votre participation. Rendez-vous dans Giélinor !


L'équipe de RuneScape

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