Vote sur l'avenir de Chasse aux trésors, des microtransactions et de RuneScape
Le futur de RuneScape est entre vos mains.
Nous avons promis d'effectuer des changements significatifs pour pérenniser le futur de RuneScape. Dans ce futur, les microtransactions sont significativement réduites, l'intégrité est à nouveau au cœur du jeu et le succès est défini par une communauté en essor.
Cette aventure commence ici. Tout découle de notre conviction que des fondations plus solides sont nécessaires pour la prochaine ère de RuneScape. Au cours des derniers mois, nous avons repensé la façon dont nous concevons, finançons et faisons évoluer le jeu pour que chaque décision encourage un gameplay juste, gratifiant et durable. Ce vote représente la première étape, la plus importante, dans le rétablissement de cet équilibre.
Grâce à nos expériences sur les microtransactions, nous sommes plus que jamais convaincus que ce changement audacieux, bouleversant, est la bonne façon d'avancer. Nous savons que nous pouvons atteindre un équilibre sain avec un design guidé par l'intégrité, aidant ceux qui ont moins de temps et veillant à ce que tout reste durable.
Nous croyons en cette proposition pour un changement marquant une nouvelle ère pour le jeu. Nous voulons qu'elle devienne réalité. Mais comme promis, notre dernière étape consiste à faire valider par la communauté toute décision. Tout comme le vote qui a donné naissance à Old School, c'est VOTRE vote qui décidera de l'avenir.
Le vote
À partir d'aujourd'hui et jusqu'au 11 novembre à 11 h 59 GMT, nous ouvrons un vote public concernant notre proposition pour l'avenir de RuneScape. Il est disponible ici.
Comme pour la naissance d'Old School, voter pour cette proposition représente tout simplement votre adhésion à celle-ci. Si vous êtes d'accord avec la proposition, votez oui. Si vous n'êtes pas d'accord, ne votez pas.
Si nous recevons au moins 100 000 votes, cette proposition deviendra la direction future du jeu ! Nous vous informerons de nos plans et de leurs dates de mise en œuvre une fois le vote terminé.
Une fois le palier des 100 000 votes franchi, chaque vote supplémentaire montrera clairement l'importance et la confiance qu'a la communauté en ces plans. Par conséquent, nous accroîtrons notre investissement et les efforts fournis pour intégrer plus d'intégrité dans notre feuille de route, sans répercussion sur les contenus prévus !
Si nous ne recevons pas les 100 000 votes nécessaires, le jeu ne changera pas pour le moment et nous devrons évaluer les prochaines étapes.
La proposition
Nous proposons un nouveau futur pour le jeu guidé par l'intégrité, dans lequel vos exploits reposeront sur le mérite et dans lequel les expériences offertes par Giélinor pourront vraiment briller.
Suppression complète de Chasse aux trésors
Chasse aux trésors sera complètement supprimée de RuneScape. Plus de clés payantes, de clés quotidiennes gratuites, de clés de quête ni de clés pour les défis quotidiens. C'est un adieu définitif.
Retrait de la vente de 225 objets de gains d'XP directs et de pratique des compétences
Dans le cadre de notre focalisation sur l'intégrité, nous retirerons aussi 225 objets de gains d'XP directs ou liés à la pratique des compétences. Cela veut dire que l'XP directe, les objets polyvalents, les mannequins d'entrainement et bien d'autres encore ne seront plus achetables.
Cela représente non seulement une réduction significative des microtransactions proposées, mais aussi un pas vers un futur guidé par l'intégrité pour RuneScape. Dans un souci de cohérence, un grand nombre de ces objets ne pourront également plus être acquis en jouant.
Si ces objets sont retirés de la vente, nous mettrons en place une période de grâce prolongée pour vous permettre d'utiliser ceux en votre possession. Vous trouverez ci-dessous une liste déroulante complète.
Si vous faites partie des joueurs qui comptent d'habitude sur ces objets, nous avons pris en considération vos commentaires. Malgré l'impact initial de ce changement, nous investirons fortement dans un nouveau contenu dans lequel l'intégrité sera la priorité, créant des façons de jouer, progresser et accomplir vos objectifs plus profondes et plus saines pour le jeu.
Cliquez ici pour la liste complète des objets retirés de la vente
Cliquez ici pour la liste complète des objets retirés de la vente
| Objet |
|---|
| Tenue abandonnée de pionnier Gorajo |
| Joker de créature abyssale |
| Joker de mammouth d'Acheron |
| Essence pulsatile avancée |
| Mannequin d'entraînement (Agilité) |
| Coffre antique |
| Mannequin d'entraînement (Archéologie) |
| Tenue de chasseur arctique |
| Rouages artisanaux |
| RAZ d'aura (les 4 classes) |
| Tenue de sang éthérée |
| Lampes écumeuses (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Tenue en requin brûlé |
| Sacs de pièces (mini, petits, moyens, grands, immenses) |
| Lampes des festivités (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Tomes chaotiques (petits, moyens, grands, immenses) |
| Essence ardente |
| Mannequin d'entraînement au combat |
| Joker de créature corrompue |
| Trieur d'Artisanat (inactif) |
| Joker de changeforme de cristal |
| Tenue de mort éthérée |
| Flèche fatale |
| Tenue de camouflage du désert |
| Tenue de chasseur du désert |
| Jetons de réinitialisation de D&D (quotidiens, hebdomadaires, mensuels) |
| Tenue des chroniques |
| Tenue des énergies |
| Tenue des mémoires |
| Roche d'adamante divine |
| Roche d'afflictite divine |
| Piège à oiseau divin |
| Trappe divine |
| Roche de bronze divine |
| Habitat de poissons cavernicoles divin |
| Roche de charbon divine |
| Habitat de langoustes divin |
| Piège à kébête divin |
| Habitat de harengs divin |
| Roche de fer divine |
| Terrier de kébête divin |
| Habitat de homards divin |
| Arbre magique divin |
| Érable divin |
| Roche de mithril divine |
| Roche de nécrite divine |
| Chêne divin |
| Roche d'orichalque divine |
| Habitat de poissons de roche divin |
| Roche de runite divine |
| Habitat de saumons divin |
| Habitat de requins divin |
| Habitat d'espadons divin |
| Arbre divin |
| Habitat de truites divin |
| Saule divin |
| If divin |
| Parure de dragon |
| Robot à mannequins |
| Mannequin d'entraînement (Assaut de donjon) |
| Boîtes de jetons d'Assaut de donjon (petites, moyennes, grandes) |
| Hache naine dentelée |
| Piochon nain |
| Extracteur de poissons nain |
| Récolteur nain |
| Marteau-bélier nain |
| Joker d'édimmu |
| Tenue de golem d'émeraude |
| Lampes éruptives (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Coffre d'expérience |
| Jeton de charge de concentration intense |
| Trieur d'Archerie (inactif) |
| Objets oubliés (petits, moyens, grands) |
| Tenue glacée de pionnier Gorajo |
| Tenue habitée de pionnier Gorajo |
| Gemme d'aspiration |
| Joker de dragon de gemme |
| Éclat suprême géant |
| Joker de démon majeur |
| Mannequin d'entraînement (Trappeur) |
| Lampes à deux becs (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Âme de diablotin en boîte |
| Tenue de chasseur de la jungle |
| Tenue de camouflage de Keldagrimme |
| Bombes de connaissance (petites, moyennes, grandes, immenses) |
| Lanternes de lave (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Joker de vénerwyrm de lave |
| Tenue de loi éthérée |
| RAZ de vie |
| Joker de vouivre vivante |
| Lots de butin (petits, moyens, grands, immenses) |
| Joker de créature du bois perdu |
| Souvenirs égarés |
| Fouet abyssal (chance) |
| Équipement d'Ahrim le Galeux (chance) |
| Bouclier spirituel ésotérique (chance) |
| Équipement d'Armadyl (chance) |
| Équipement de Bandos (chance) |
| Griffes chaotiques (chance) |
| Écu chaotique (chance) |
| Épée longue chaotique (chance) |
| Masse chaotique (chance) |
| Rapière chaotique (chance) |
| Lance chaotique (chance) |
| Arbalète chaotique (chance) |
| Équipement de Dharok le Misérable (chance) |
| Bouclier spirituel divin (chance) |
| Équipement draconique (chance) |
| Bouclier spirituel élyséen (chance) |
| Écu du devin (chance) |
| Équipement de Guthan l'Infesté (chance) |
| Équipement de Karil l'Impur (chance) |
| Tenue de servitude (chance) |
| Épée divine de Saradomin (chance) |
| Épée de Saradomin (chance) |
| Bouclier spirituel spectral (chance) |
| Équipement de Torag le Corrompu (chance) |
| Équipement de Vérac le Maculé (chance) |
| Épée divine de Zamorak (chance) |
| Lance de Zamorak (chance) |
| Jeton de la fête de plage |
| Injecteur de luminite |
| Éclat lunaire |
| Sphères lunaires |
| Reçu magique |
| Tenue de sentinelle en érable |
| Masque des doigts cassés |
| Masque d'écarlate |
| Masque de poussière |
| Masque de gélatine |
| Masque d'obscurité |
| Masque de granite |
| Masque de deuil |
| Masque de reflet |
| Masque de puanteur |
| Masque de pierre |
| Masque d'abysse |
| Masque d'airuth |
| Masque des gorgothors |
| Masque des automates |
| Masque de démon noir |
| Masque de dagannoth |
| Masque ganodermique |
| Masque de wyrm vert |
| Masque de Kura |
| Masque de Troll |
| Masque de wyrm blanc |
| Masque de wyrm jaune |
| Masque des lianes |
| Parure de dragon métallique |
| Météorites (petites, moyennes, grandes, immenses) |
| Jeton d'affrontement de mimic |
| Boîte mystérieuse (Chasse aux trésors) |
| Joker de cauchemar |
| Tenue de sentinelle en chêne |
| Tenue occulte de pionnier Gorajo |
| Bricoles |
| Éclat de gemme pestilentiel |
| Lampes de renaissance (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Brasero portable |
| Atelier d'Artisanat portable |
| Établi d'Archerie portable |
| Fourneau portable |
| Scierie portable |
| Puits portable |
| Établi portable |
| Tenue de camouflage de Prifddinas |
| Lampes prismatiques (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Lingot polyvalent |
| Coffre polyvalent |
| Engrenage polyvalent |
| Essence polyvalente |
| Peau polyvalente |
| Bûches polyvalentes |
| Mémoire polyvalente |
| Planche polyvalente |
| Bonus polyvalent |
| Robot à objets polyvalents |
| Prolongateur polyvalent |
| Protéine polyvalente |
| Concoction polyvalente |
| Piège polyvalent |
| Duplicateur d'artéfact restauré |
| Jeton de démon éventreur |
| Tenue de golem de rubis |
| Tenue de golem de saphir |
| Joker de créature d'ombre |
| Tenue en requin |
| Éclats d'étoile prismatiques étincelants (petits, moyens, grands, immenses, géants) |
| Lampes prismatiques étincelantes (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Plumes de faucon |
| Coffre de compétences |
| Mannequin d'entraînement (Pourfendeur) |
| Jeton de Pourfendeur VIP |
| Jeton de Pourfendeur |
| Lampes incandescentes (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Jeton de dévoreur d'âmes |
| Réinitialisation de faucheur |
| Poussière spatiale (petite, moyenne, grande, immense) |
| Diamant spirituel |
| Pierre draconique spirituelle |
| Esprit de bataille |
| Onyx spirituel |
| Ressort |
| Trieur de butins |
| Joker de scruteur |
| Bombe de connaissance supérieure |
| Éclats suprêmes (petits, moyens, grands, immenses, géants) |
| Mannequin d'entraînement (Larcin) |
| Tenue en requin tigre |
| Jeton des damnés |
| Affaire inachevée |
| Lingot polyvalent instable |
| Engrenage polyvalent instable |
| Essence polyvalente instable |
| Peau polyvalente instable |
| Bûches polyvalentes instables |
| Mémoire polyvalente instable |
| Planche polyvalente instable |
| Protéine polyvalente instable |
| Concoction polyvalente instable |
| Piège polyvalent instable |
| Lampes volcaniques (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes) |
| Jeton de téléportation (capuchon dément) |
| Tenue de sentinelle en saule |
Feuille de route d'intégrité sur un an
Si les microtransactions ont provoqué des désaccords et de la frustration durant de nombreuses années, c'est aussi le cas de problèmes non résolus depuis des années. Cela a été d'autant plus visible lors de notre récente ligue, au cours de laquelle nouveaux joueurs et joueurs de retour ont été frappés de plein fouet par ces soucis.
Nous investirons dans une feuille de route sur un an dédiée à l'intégrité qui s'attaquera à la racine des problèmes qui entravent RuneScape comme l'interface utilisateur, le début du jeu, les défis quotidiens, le statu quo du combat et bien d'autres encore. Nous examinerons également l'équilibrage de la progression de l'XP, avec une diminution significative des options de progression gratuites et via des microtransactions, pour que chaque compétence permette toujours d'évoluer de manière satisfaisante.
Voici la promesse que nous vous faisons. Tout sera réalisé sans impacter l'une des feuilles de route les plus fournies et les plus ambitieuses de l'histoire de RuneScape. Si le vote est un succès, nous annoncerons cette feuille de route avec la feuille de route des contenus à venir lors de la présentation de janvier.
Bonus d'XP achetable
Pour ceux qui nous ont confié compter sur les objets achetables via microtransactions pour pouvoir insérer RuneScape dans leur emploi du temps, nous continuerons de proposer des bonus d'XP dans la boutique comme seule méthode achetable permettant d'accompagner la progression.
Les bonus d'XP s'intègrent dans les boucles de gameplay saines de RuneScape, en vous demandant pour en bénéficier de prendre part au gameplay principal et d'utiliser des objets gagnés ou obtenus auprès d'autres joueurs.
Pour davantage renforcer cette intention, la quantité d'XP bonus cumulable sera limitée pour chaque compétence, pour encourager l'utilisation de ce que vous avez en jouant activement et pour décourager l'accumulation.
Nous pensons que proposer des bonus d'XP d'une façon limitée et saine permet d'atteindre le juste équilibre. Cela nous permet en effet d'offrir un léger soutien aux 54 % des joueurs qui ont exprimé dans le sondage sur les expériences le souhait qu'une option de progression via les microtransactions soit conservée, tout en évitant de nuire à l'intégrité du jeu issue de la suppression des objets achetables via des microtransactions.
Objets à fonction décorative
Nous continuerons d'introduire de nouveaux objets à fonction décorative que vous pouvez obtenir en jouant ou en payant, mais avec quelques changements basés sur ce que nous avons appris lors des expériences.
Nous mettrons l'accent sur l'intégrité visuelle des prochains objets à fonction décorative pour qu'ils correspondent à l'identité visuelle de Giélinor. Nous combinerons cela avec des effets moins flagrants pour éviter les distractions et la pagaille dans les zones sociales du jeu.
Pour ceux qui recherchent l'expérience la plus pure possible, nous vous donnerons plus de contrôle sur la visibilité des apparences décoratives via des options d'activation et de désactivation.
Ce qu'il se passera si le vote passe
Même si nous atteignons les 100.000 votes avant la fin du sondage, nous confirmerons la suite des événements le 12 novembre 2025 (le lendemain de la clôture des votes).
Nous expliquerons ce à quoi vous attendre et quand. Nous sommes sûrs que vous avez plein de questions, alors nous inclurons une FAQ couvrant les ramifications du changement afin que vous sachiez exactement à quoi vous attendre.
Si la proposition est validée, les changements ne seront pas immédiatement implémentés. Il nous faudra en effet quelques mois pour achever notre travail de développement. Nous annoncerons la date de sortie des changements le 12 novembre.
Il est temps de donner votre avis
Il s'agit de l'une des décisions les plus importantes de l'histoire de RuneScape, et nous la prendrons ensemble.
Si vous croyez autant que nous en cette proposition, rendez-vous sur la page du vote et votez pour la soutenir. Dans tous les cas, l'histoire sera écrite dans 14 jours.
Nous avons hâte de savoir ce que vous pensez.