Les coulisses de RuneScape - Février

Les coulisses de RuneScape - Février

Accueillons ce mois-ci les nouvelles créatures du monde de RuneScape : de féroces géants pourfendeurs. Ces avatars sont les vedettes de notre dernier jeu de combat Guerres des âmes ! Il est également temps de laisser derrière nous certains de nos anciens événements aléatoires et de faire place à la nouveauté : une nouvelle manière d’organiser vos quêtes, un vérificateur de prix pour les objets de votre inventaire et notre dernier mini-jeu Distraction et diversion (qui fait bien plus de bruit que de mal).

Guerre des âmes

Au fin fond des océans, sur une île sombre et mystérieuse, fait rage une bataille éternelle que les braves habitants de RuneScape sont loin d’imaginer. Dans le même genre que Guerre des citadelles, ce jeu est facile d’accès mais pas si facile à gagner… Les avatars de la destruction et de la création s’affrontent pour contrôler l’obélisque, un artefact ancien et puissant qui se nourrit des âmes des plus faibles. Emparez-vous de votre lame, de votre bâton ou de votre arc… Aux armes ! Combattez des créatures de pourfendeur et collectez des fragments de leurs âmes pour nourrir cet obélisque avide. Parmi les récompenses, vous attendent des nouveaux familiers à adopter, des bonus d’XP en Combat à utiliser pendant cette bataille, ou d’autres bonus d’XP similaires aux récompenses d’Assainissement.

Mise à jour des événements aléatoires

Modifier le système d’événements aléatoires de RuneScape nous a toujours tenu à cœur. Après tout, il n’est agréable pour personne d’être obligé de faire la causette à un docteur désespéré ou à un garde de sécurité surexcité alors que vous êtes encerclé... par une horde de monstres agressifs.

L’une des mises à jour principales concerne les récompenses. À la fin de la plupart des événements aléatoires, vous recevrez un cadeau. En ouvrant ce cadeau, vous pourrez choisir votre récompense : or, runes, minerai, graines, charmes et peut-être même une lampe de génie. Si l’événement proposait autrefois des rémunérations sous forme de costume ou d’émote, rassurez-vous, ces récompenses figureront toujours dans la liste des cadeaux. Donc, quelle que soit la récompense qui vous intéresse, vous trouverez votre bonheur !

Nous travaillons également sur la fréquence d’apparition des événements aléatoires, en nous basant sur votre niveau total de compétences et votre taux de succès lors de vos précédents événements aléatoires. Donc plus vous gagnerez d’événements, moins vous serez amené à en faire dans le futur. D’ailleurs, pour vous offrir une plus grande diversité et vous éviter de refaire plusieurs fois le même événement, le jeu gardera une trace des événements auxquels vous avez participé.

Nous allons également supprimer certains événements aléatoires du jeu. Les coffres qui dégagent du gaz empoisonné, les rochers fumants, les pioches cassées et les ents feront bientôt partie du passé. Le Nain ivre ne sera plus un événement aléatoire mais il parcourra toujours le monde en offrant des kebabs à ses potes. Les récompenses existantes seront maintenues ; vous pourrez toujours obtenir des robes des ombres, des fruits bizarres et des livres de sécurité.

Et ce n’est pas tout ! La liste des nouveautés continue : vos anciens jetons grenouille reprendront de la valeur, donc ne les jetez pas ! Vous pourrez posséder plusieurs costumes à la fois, votre niveau d’endurance ne chutera plus dans le labyrinthe, et vous pourrez même faire une pause au nouveau café de la vendeuse de sandwichs.

Vérificateur de prix

Vous vous êtes déjà retrouvé en mission dans les oubliettes d’un donjon sombre et désolé ? Avec pour seule compagnie les glapissements de votre familier ? Et c’est là, dans ces profondeurs obscures, que retentissent les mots tristement célèbres : « c’est combien, siouplaît ? ». Et oui, même au milieu d’une bataille contre les forces des ténèbres, vous pouvez avoir besoin de connaître la valeur des objets que vous trouvez. Vous avez été nombreux à nous faire part de cette requête, nous avons donc décidé d’intégrer cette nouvelle option au jeu ! En cliquant sur l’onglet Vérificateur de prix qui se trouvera en bas de votre fenêtre d’objets portés, vous accéderez à une nouvelle interface où vous pourrez vérifier la valeur des objets dans votre inventaire (y compris la valeur totale d’un même ensemble d’objets).

Interface de la liste des quêtes

Ce mois-ci, une nouvelle option fera son apparition dans l’interface Liste des quêtes. Vous pourrez désormais organiser cette liste comme bon vous semble ! À vous de choisir : afficher uniquement les quêtes pour lesquelles vous avez le niveau nécessaire, afficher en fin de liste vos quêtes récemment accomplies… Différentes options sont possibles.

Distraction et diversion

Ce mois-ci, découvrez un arbre pas comme les autres dans notre nouveau mini-jeu de la rubrique Distraction et diversion ! Cet événement se produit deux fois par jour et offre une manière originale de vous entraîner en Coupe de bois, Feu de camp et Agriculture. Lors de cet événement, vous verrez apparaître un petit leprechaun, quelque peu naïf, et muni d’une baguette de sourcier. Ses recherches de nouvelles espèces de plantes le poussent à apparaître à différents endroits. Il sait que les arbres poussent à une vitesse incroyable mais il sait aussi qu’un fermier en herbe pourra accélérer ce processus. Soyez sur vos gardes car l’Agriculture n’est pas la seule compétence que vous devrez utiliser. Cet arbre… est loin d’être comme les autres.

Le joueur non averti sera bien surpris de voir ce jeune arbre apparemment inoffensif se transformer en monstre menaçant et diabolique ! À vos haches ! À vos briquets à amadou ! Ne vous inquiétez pas, le leprechaun a toujours ce genre d’armes sur lui. Préparez-vous à un combat en tête-à-tête avec la nature… Ces arbres pernicieux requièrent généralement un niveau de combat similaire à leurs homologues pacifistes. Il existe différentes classifications : arbre normal, arbre maléfique, et arbre terriblement... maléfique. Parmi les récompenses, vous attendent : une amélioration considérable d’XP dans les compétences mentionnées plus haut et l’accès à un service unique en entraînement de Coupe de bois.

À venir :
La grande mobilisation

Nous continuons toujours de travailler sur ce mini-jeu tactique et de le perfectionner. Au programme des nouveautés :

  • Modification de l’impact des races de vos bataillons sur le système de récompense.
  • Modification de la technique de chargement des catapultes.
  • Amélioration des déplacements de la caméra sur le champ de bataille.
  • Des informations plus détaillées sur l’activité de vos troupes.
  • Un didacticiel plus simple et interactif.
  • Modification d’un des scénarios pour inclure les TzHaar.

Comme nous l’avons déjà dit, ce mini-jeu est entièrement différent de ce qui existe dans RuneScape. Nous ne cessons d’améliorer ce jeu passionnant. Ceci explique le retard de sa sortie (initialement prévue en début d’année) mais nous vous tiendrons au courant dès qu’il sera prêt.

En attendant, amusez-vous bien !

Mod Mark
Responsable de conception - RuneScape

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