Votez pour le futur de Chasse aux trésors, des microtransactions et de RuneScape

Votez pour le futur de Chasse aux trésors, des microtransactions et de RuneScape

Vote sur l'avenir de Chasse aux trésors, des microtransactions et de RuneScape

Le futur de RuneScape est entre vos mains.

Nous avons promis d'effectuer des changements significatifs pour pérenniser le futur de RuneScape. Dans ce futur, les microtransactions sont significativement réduites, l'intégrité est à nouveau au cœur du jeu et le succès est défini par une communauté en essor.

Cette aventure commence ici. Tout découle de notre conviction que des fondations plus solides sont nécessaires pour la prochaine ère de RuneScape. Au cours des derniers mois, nous avons repensé la façon dont nous concevons, finançons et faisons évoluer le jeu pour que chaque décision encourage un gameplay juste, gratifiant et durable. Ce vote représente la première étape, la plus importante, dans le rétablissement de cet équilibre.

Grâce à nos expériences sur les microtransactions, nous sommes plus que jamais convaincus que ce changement audacieux, bouleversant, est la bonne façon d'avancer. Nous savons que nous pouvons atteindre un équilibre sain avec un design guidé par l'intégrité, aidant ceux qui ont moins de temps et veillant à ce que tout reste durable.

Nous croyons en cette proposition pour un changement marquant une nouvelle ère pour le jeu. Nous voulons qu'elle devienne réalité. Mais comme promis, notre dernière étape consiste à faire valider par la communauté toute décision. Tout comme le vote qui a donné naissance à Old School, c'est VOTRE vote qui décidera de l'avenir.


Le vote

À partir d'aujourd'hui et jusqu'au 11 novembre à 11 h 59 GMT, nous ouvrons un vote public concernant notre proposition pour l'avenir de RuneScape. Il est disponible ici.


Comme pour la naissance d'Old School, voter pour cette proposition représente tout simplement votre adhésion à celle-ci. Si vous êtes d'accord avec la proposition, votez oui. Si vous n'êtes pas d'accord, ne votez pas.

Si nous recevons au moins 100 000 votes, cette proposition deviendra la direction future du jeu ! Nous vous informerons de nos plans et de leurs dates de mise en œuvre une fois le vote terminé.

Une fois le palier des 100 000 votes franchi, chaque vote supplémentaire montrera clairement l'importance et la confiance qu'a la communauté en ces plans. Par conséquent, nous accroîtrons notre investissement et les efforts fournis pour intégrer plus d'intégrité dans notre feuille de route, sans répercussion sur les contenus prévus !

Si nous ne recevons pas les 100 000 votes nécessaires, le jeu ne changera pas pour le moment et nous devrons évaluer les prochaines étapes.


La proposition

Nous proposons un nouveau futur pour le jeu guidé par l'intégrité, dans lequel vos exploits reposeront sur le mérite et dans lequel les expériences offertes par Giélinor pourront vraiment briller.

Suppression complète de Chasse aux trésors

Chasse aux trésors sera complètement supprimée de RuneScape. Plus de clés payantes, de clés quotidiennes gratuites, de clés de quête ni de clés pour les défis quotidiens. C'est un adieu définitif.

Retrait de la vente de 225 objets de gains d'XP directs et de pratique des compétences

Dans le cadre de notre focalisation sur l'intégrité, nous retirerons aussi 225 objets de gains d'XP directs ou liés à la pratique des compétences. Cela veut dire que l'XP directe, les objets polyvalents, les mannequins d'entrainement et bien d'autres encore ne seront plus achetables.

Cela représente non seulement une réduction significative des microtransactions proposées, mais aussi un pas vers un futur guidé par l'intégrité pour RuneScape. Dans un souci de cohérence, un grand nombre de ces objets ne pourront également plus être acquis en jouant.

Si ces objets sont retirés de la vente, nous mettrons en place une période de grâce prolongée pour vous permettre d'utiliser ceux en votre possession. Vous trouverez ci-dessous une liste déroulante complète.

Si vous faites partie des joueurs qui comptent d'habitude sur ces objets, nous avons pris en considération vos commentaires. Malgré l'impact initial de ce changement, nous investirons fortement dans un nouveau contenu dans lequel l'intégrité sera la priorité, créant des façons de jouer, progresser et accomplir vos objectifs plus profondes et plus saines pour le jeu.

Cliquez ici pour la liste complète des objets retirés de la vente


Objet
Tenue abandonnée de pionnier Gorajo
Joker de créature abyssale
Joker de mammouth d'Acheron
Essence pulsatile avancée
Mannequin d'entraînement (Agilité)
Coffre antique
Mannequin d'entraînement (Archéologie)
Tenue de chasseur arctique
Rouages artisanaux
RAZ d'aura (les 4 classes)
Tenue de sang éthérée
Lampes écumeuses (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Tenue en requin brûlé
Sacs de pièces (mini, petits, moyens, grands, immenses)
Lampes des festivités (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Tomes chaotiques (petits, moyens, grands, immenses)
Essence ardente
Mannequin d'entraînement au combat
Joker de créature corrompue
Trieur d'Artisanat (inactif)
Joker de changeforme de cristal
Tenue de mort éthérée
Flèche fatale
Tenue de camouflage du désert
Tenue de chasseur du désert
Jetons de réinitialisation de D&D (quotidiens, hebdomadaires, mensuels)
Tenue des chroniques
Tenue des énergies
Tenue des mémoires
Roche d'adamante divine
Roche d'afflictite divine
Piège à oiseau divin
Trappe divine
Roche de bronze divine
Habitat de poissons cavernicoles divin
Roche de charbon divine
Habitat de langoustes divin
Piège à kébête divin
Habitat de harengs divin
Roche de fer divine
Terrier de kébête divin
Habitat de homards divin
Arbre magique divin
Érable divin
Roche de mithril divine
Roche de nécrite divine
Chêne divin
Roche d'orichalque divine
Habitat de poissons de roche divin
Roche de runite divine
Habitat de saumons divin
Habitat de requins divin
Habitat d'espadons divin
Arbre divin
Habitat de truites divin
Saule divin
If divin
Parure de dragon
Robot à mannequins
Mannequin d'entraînement (Assaut de donjon)
Boîtes de jetons d'Assaut de donjon (petites, moyennes, grandes)
Hache naine dentelée
Piochon nain
Extracteur de poissons nain
Récolteur nain
Marteau-bélier nain
Joker d'édimmu
Tenue de golem d'émeraude
Lampes éruptives (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Coffre d'expérience
Jeton de charge de concentration intense
Trieur d'Archerie (inactif)
Objets oubliés (petits, moyens, grands)
Tenue glacée de pionnier Gorajo
Tenue habitée de pionnier Gorajo
Gemme d'aspiration
Joker de dragon de gemme
Éclat suprême géant
Joker de démon majeur
Mannequin d'entraînement (Trappeur)
Lampes à deux becs (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Âme de diablotin en boîte
Tenue de chasseur de la jungle
Tenue de camouflage de Keldagrimme
Bombes de connaissance (petites, moyennes, grandes, immenses)
Lanternes de lave (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Joker de vénerwyrm de lave
Tenue de loi éthérée
RAZ de vie
Joker de vouivre vivante
Lots de butin (petits, moyens, grands, immenses)
Joker de créature du bois perdu
Souvenirs égarés
Fouet abyssal (chance)
Équipement d'Ahrim le Galeux (chance)
Bouclier spirituel ésotérique (chance)
Équipement d'Armadyl (chance)
Équipement de Bandos (chance)
Griffes chaotiques (chance)
Écu chaotique (chance)
Épée longue chaotique (chance)
Masse chaotique (chance)
Rapière chaotique (chance)
Lance chaotique (chance)
Arbalète chaotique (chance)
Équipement de Dharok le Misérable (chance)
Bouclier spirituel divin (chance)
Équipement draconique (chance)
Bouclier spirituel élyséen (chance)
Écu du devin (chance)
Équipement de Guthan l'Infesté (chance)
Équipement de Karil l'Impur (chance)
Tenue de servitude (chance)
Épée divine de Saradomin (chance)
Épée de Saradomin (chance)
Bouclier spirituel spectral (chance)
Équipement de Torag le Corrompu (chance)
Équipement de Vérac le Maculé (chance)
Épée divine de Zamorak (chance)
Lance de Zamorak (chance)
Jeton de la fête de plage
Injecteur de luminite
Éclat lunaire
Sphères lunaires
Reçu magique
Tenue de sentinelle en érable
Masque des doigts cassés
Masque d'écarlate
Masque de poussière
Masque de gélatine
Masque d'obscurité
Masque de granite
Masque de deuil
Masque de reflet
Masque de puanteur
Masque de pierre
Masque d'abysse
Masque d'airuth
Masque des gorgothors
Masque des automates
Masque de démon noir
Masque de dagannoth
Masque ganodermique
Masque de wyrm vert
Masque de Kura
Masque de Troll
Masque de wyrm blanc
Masque de wyrm jaune
Masque des lianes
Parure de dragon métallique
Météorites (petites, moyennes, grandes, immenses)
Jeton d'affrontement de mimic
Boîte mystérieuse (Chasse aux trésors)
Joker de cauchemar
Tenue de sentinelle en chêne
Tenue occulte de pionnier Gorajo
Bricoles
Éclat de gemme pestilentiel
Lampes de renaissance (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Brasero portable
Atelier d'Artisanat portable
Établi d'Archerie portable
Fourneau portable
Scierie portable
Puits portable
Établi portable
Tenue de camouflage de Prifddinas
Lampes prismatiques (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Lingot polyvalent
Coffre polyvalent
Engrenage polyvalent
Essence polyvalente
Peau polyvalente
Bûches polyvalentes
Mémoire polyvalente
Planche polyvalente
Bonus polyvalent
Robot à objets polyvalents
Prolongateur polyvalent
Protéine polyvalente
Concoction polyvalente
Piège polyvalent
Duplicateur d'artéfact restauré
Jeton de démon éventreur
Tenue de golem de rubis
Tenue de golem de saphir
Joker de créature d'ombre
Tenue en requin
Éclats d'étoile prismatiques étincelants (petits, moyens, grands, immenses, géants)
Lampes prismatiques étincelantes (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Plumes de faucon
Coffre de compétences
Mannequin d'entraînement (Pourfendeur)
Jeton de Pourfendeur VIP
Jeton de Pourfendeur
Lampes incandescentes (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Jeton de dévoreur d'âmes
Réinitialisation de faucheur
Poussière spatiale (petite, moyenne, grande, immense)
Diamant spirituel
Pierre draconique spirituelle
Esprit de bataille
Onyx spirituel
Ressort
Trieur de butins
Joker de scruteur
Bombe de connaissance supérieure
Éclats suprêmes (petits, moyens, grands, immenses, géants)
Mannequin d'entraînement (Larcin)
Tenue en requin tigre
Jeton des damnés
Affaire inachevée
Lingot polyvalent instable
Engrenage polyvalent instable
Essence polyvalente instable
Peau polyvalente instable
Bûches polyvalentes instables
Mémoire polyvalente instable
Planche polyvalente instable
Protéine polyvalente instable
Concoction polyvalente instable
Piège polyvalent instable
Lampes volcaniques (petites, moyennes, grandes, immenses, géantes)
Jeton de téléportation (capuchon dément)
Tenue de sentinelle en saule

Feuille de route d'intégrité sur un an

Si les microtransactions ont provoqué des désaccords et de la frustration durant de nombreuses années, c'est aussi le cas de problèmes non résolus depuis des années. Cela a été d'autant plus visible lors de notre récente ligue, au cours de laquelle nouveaux joueurs et joueurs de retour ont été frappés de plein fouet par ces soucis.

Nous investirons dans une feuille de route sur un an dédiée à l'intégrité qui s'attaquera à la racine des problèmes qui entravent RuneScape comme l'interface utilisateur, le début du jeu, les défis quotidiens, le statu quo du combat et bien d'autres encore. Nous examinerons également l'équilibrage de la progression de l'XP, avec une diminution significative des options de progression gratuites et via des microtransactions, pour que chaque compétence permette toujours d'évoluer de manière satisfaisante.

Voici la promesse que nous vous faisons. Tout sera réalisé sans impacter l'une des feuilles de route les plus fournies et les plus ambitieuses de l'histoire de RuneScape. Si le vote est un succès, nous annoncerons cette feuille de route avec la feuille de route des contenus à venir lors de la présentation de janvier.

Bonus d'XP achetable

Pour ceux qui nous ont confié compter sur les objets achetables via microtransactions pour pouvoir insérer RuneScape dans leur emploi du temps, nous continuerons de proposer des bonus d'XP dans la boutique comme seule méthode achetable permettant d'accompagner la progression.

Les bonus d'XP s'intègrent dans les boucles de gameplay saines de RuneScape, en vous demandant pour en bénéficier de prendre part au gameplay principal et d'utiliser des objets gagnés ou obtenus auprès d'autres joueurs.

Pour davantage renforcer cette intention, la quantité d'XP bonus cumulable sera limitée pour chaque compétence, pour encourager l'utilisation de ce que vous avez en jouant activement et pour décourager l'accumulation.

Nous pensons que proposer des bonus d'XP d'une façon limitée et saine permet d'atteindre le juste équilibre. Cela nous permet en effet d'offrir un léger soutien aux 54  % des joueurs qui ont exprimé dans le sondage sur les expériences le souhait qu'une option de progression via les microtransactions soit conservée, tout en évitant de nuire à l'intégrité du jeu issue de la suppression des objets achetables via des microtransactions.

Objets à fonction décorative

Nous continuerons d'introduire de nouveaux objets à fonction décorative que vous pouvez obtenir en jouant ou en payant, mais avec quelques changements basés sur ce que nous avons appris lors des expériences.

Nous mettrons l'accent sur l'intégrité visuelle des prochains objets à fonction décorative pour qu'ils correspondent à l'identité visuelle de Giélinor. Nous combinerons cela avec des effets moins flagrants pour éviter les distractions et la pagaille dans les zones sociales du jeu.

Pour ceux qui recherchent l'expérience la plus pure possible, nous vous donnerons plus de contrôle sur la visibilité des apparences décoratives via des options d'activation et de désactivation.

Ce qu'il se passera si le vote passe

Même si nous atteignons les 100.000 votes avant la fin du sondage, nous confirmerons la suite des événements le 12 novembre 2025 (le lendemain de la clôture des votes).

Nous expliquerons ce à quoi vous attendre et quand. Nous sommes sûrs que vous avez plein de questions, alors nous inclurons une FAQ couvrant les ramifications du changement afin que vous sachiez exactement à quoi vous attendre.

Si la proposition est validée, les changements ne seront pas immédiatement implémentés. Il nous faudra en effet quelques mois pour achever notre travail de développement. Nous annoncerons la date de sortie des changements le 12 novembre.


Il est temps de donner votre avis

Il s'agit de l'une des décisions les plus importantes de l'histoire de RuneScape, et nous la prendrons ensemble.

Si vous croyez autant que nous en cette proposition, rendez-vous sur la page du vote et votez pour la soutenir. Dans tous les cas, l'histoire sera écrite dans 14 jours.

Nous avons hâte de savoir ce que vous pensez.


L'équipe de RuneScape

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