Oui, vous avez bien lu le titre ! Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour du système bancaire est bel et bien une réalité et qu'elle est en cours de développement ! Et oui, ces changements incluent une fonctionnalité très attendue : les emplacements bancaires !
Remarque : il va sans dire que tout ce que vous lirez ci-dessous est en cours d'élaboration et susceptible d'être modifié à tout moment.
Emplacements bancaires
La refonte du système bancaire a été annoncée pour la première fois lors de l'édition 2016 de RuneFest. Malheureusement, nous avons sans doute mis la charrue avant les bœufs et les mois suivants nous ont apporté leur lot de problèmes d'ordre technique qui nous ont empêchés de lancer le projet jusqu'à présent. Nous sommes conscients que tout cela a sûrement entamé votre enthousiasme et votre engouement, et nous en sommes désolés. Mais nous espérons tout de même que les changements prévus compenseront cette attente prolongée !
Les emplacements bancaires sont sans nul doute la mise à jour la plus attendue de cette refonte bancaire. La plupart des joueurs ont une banque extrêmement bien rangée ou, du moins, associent un onglet à un type d'équipement. Mais lorsque vous retirez votre précieux équipement PvM, la banque réarrange tous les objets. Cela peut s'avérer très frustrant si vous avez placé certains objets à un endroit précis, ou si vous tenez à savoir où se trouve exactement un objet à un moment précis.
Comment remédier à cela ? L'idée est simple : à chaque fois que le dernier objet d'une pile est retiré, l'objet en lui-même reste à la même place, avec une quantité de zéro, ce qui par conséquent empêche les changements de place non souhaités. Par la suite, l'emplacement bancaire accueillera les objets correspondants lorsque vous les placerez en banque. Cette fonctionnalité peut être activée et désactivée à souhait.

Améliorations du système bancaire
En parallèle de cette mise à jour, nous avons profité de l'occasion pour offrir au système bancaire des améliorations techniques. Nous entrerons plus dans les détails dans un futur blog de développeurs.
En attendant, jetons un œil à la nouvelle interface bancaire !

1. Nouvelle flèche de navigation pour les onglets
2. Nouveaux boutons de banque
De plus, nous avons ajouté une nouvelle fenêtre qui permet de bouger un nombre prédéfini d'objets simultanément. Grâce à cette option similaire à l'option de retrait d'une certaine quantité d'objets dans Old School RuneScape, vous pouvez retirer et déposer la quantité affichée en effectuant un clic gauche. Néanmoins, si vous avez besoin d'un nombre d'objets différent, vous pouvez choisir la quantité que vous souhaitez en cliquant sur l'option « x ».
3. Regroupement des boutons de sac à dos, équipement porté, bête de somme et configurations bancaires dans une même fenêtre, qui indique aussi le montant contenu dans votre bourse d'argent
4. Option de filtres
Remarque : cette option permet également de rendre l'ajout de futurs filtres plus aisé (même si pour le moment, nous ne savons pas quels nouveaux filtres pourraient être ajoutés. Dites-nous ce que vous en pensez !)
5. Recherche dynamique
En un coup d'œil : version actuelle contre version en développement
De quoi tout cela à l'air une fois tout mis en place ?

Lancement en jeu
La grande question que tout le monde se pose est bien entendu, quand tout cela sera-t-il implémenté en jeu ?
Fondamentalement, nous souhaitons faire en sorte que tout soit fait comme il se doit. Nous allons donc organiser un bêta-test. Cela vous offrira une superbe opportunité de tester le contenu par vous-même, et de nous faire savoir si nous avons oublié quelque chose. Nous souhaitons organiser ce bêta-test durant les mois de juillet/août/septembre 2019. Nous ne savons donc pas quelles seront les prochaines dates de sortie après cela. En attendant, restez à l'affût d'un blog détaillant le code utilisé pour ce projet, gracieusement offert par Mod Hunter.
Si vous souhaitez en savoir plus, Mod Shauny et Mod Hunter vous présenteront le projet dans son ensemble lors d'une diffusion en direct spéciale statistiques demain à 15 h (heure du jeu) sur twitch.tv/RuneScape !