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Diversification des armes : bêta-test

Diversification des armes : bêta-test

Remarque : le bêta-test de diversification des armes est disponible dès maintenant ! Vous pouvez y accéder en suivant ce lien : rs-launch://www.runescape.com/jav_config_beta.ws

Bêta-test de diversification des armes

Le monde de RuneScape comprend un large panel d'armes dans chaque compétence de combat, allant des épées aux haches en passant par les cannes et les lézards des marais. Mais vous ne trouvez pas ça bizarre que toutes ces armes fonctionnent peu ou prou de la même manière ?

La diversification des armes a pour but de régler ces petites bizarreries, et de rendre chaque arme différente à l'utilisation. Et si les sorts d'eau laissaient derrière eux une petite flaque ? Et si les dagues étaient si furtives qu'elles pouvaient frapper deux fois ?

Nous savons que les changements importants affectant le système de combat de RuneScape si cher aux joueurs sont souvent sujet à controverse. C'est pour cela que nous travaillerons en étroite collaboration avec la communauté afin d'apporter des modifications qui seront positives pour tout le monde.

La première étape du bêta-test de diversification des armes est de l'implémenter dans un serveur à votre portée !

Comment rejoindre le bêta-test de diversification des armes

Le bêta-test sera mis en ligne le 4 juin, et durera tout un mois.

Une fois la version bêta en ligne, cet article sera mis à jour pour vous proposer un lien auquel vous pourrez vous connecter avec votre compte RuneScape pour commencer à tester.

À quoi faut-il s'attendre ?

Ce bêta-test sera disponible pendant un mois, et nous collecterons vos commentaires et appliquerons les changements en conséquence au fur et à mesure. Souvenez-vous que pour l'instant rien n'est gravé dans la roche. Tout dépendra de vos retours.

Dans ce bêta-test, vous pourrez tester 16 différents changements et leurs nouveaux effets.

Remarque : vous pourrez essayer des exemples d'armes de classe 92, celles-ci ont été ajoutées dans l'interface d'échange de Dame Sonneglas à l'académie du combat. De plus, vous pouvez créer vos propres instances à l'académie du combat auprès de Dame Sonneglas, vous permettant de vous entraîner sur vos propres mannequins d'entraînement !

Combat au corps à corps

Dague

Nous souhaitons rendre la dague plus furtive. Et quoi de plus furtif que de pouvoir attaquer deux fois à chaque coup porté ? Lorsque deux dagues sont équipées, l'effet s'applique aux deux (arme principale et arme secondaire), ce qui signifie qu'il est possible de porter deux coups à la fois avec les deux armes en même temps.

  • Fonctionnement de l'effet : lorsque vous portez un coup, vous avez une chance d'attaquer à nouveau la cible. Cependant, l'attaque sera automatique. Lorsque deux dagues sont équipées, l'effet s'applique aux deux (arme principale et arme secondaire), ce qui signifie qu'il est possible de porter deux coups à la fois avec les deux armes en même temps. Le pourcentage de chances aura besoin d'être testé en jeu, mais pour l'instant il est fixé à 5 %.

  • Lance

    Les effets de saignements durent désormais 50 % plus longtemps.

  • Fonctionnement de l'effet : cela concerne les capacités Carnage, Vrilles de sang et Démembrement.

  • Cimeterre

    Lorsque vous équiperez un cimeterre dans votre emplacement d'arme principale, 5 % des dégâts seront appliqués en tant que dégâts sur la durée pendant 7,2 secondes. Si vous équipez deux cimeterres, les dégâts sur la durée passeront à 10 %.

  • Fonctionnement de l'effet : lorsque vous infligez un coup critique avec n'importe quel type d'attaque, 10 % de ces dégâts sont infligés en tant que dégâts sur la durée à la cible. Seulement 5 % de ces dégâts sont appliqués si vous n'avez qu'un cimeterre équipé, et 10 % si vous en avez équipé deux. Par exemple, si vous infligez un coup critique équivalent à 1 000 points de dégâts, les dégâts sur la durée sont d'environ 100 points sur 12 cycles, 25 points par cycle. Tous les coups critiques suivant celui-ci réinitialiseront les dégâts sur la durée et ajouteront la quantité de points de dégâts à ceux déjà existants infligés sur la durée. Par exemple, si vous infligez 1 000 points de dégâts en coup critique, des dégâts sur la durée équivalent à 100 points sont infligés. Après 7 cycles, vous infligez à nouveau un coup critique de 1 000 points ; les dégâts sont donc réinitialisés pour 12 cycles et infligent donc 150 points de dégâts sur 12 cycles.

  • Épée à deux mains

    Le nouvel effet d'arme de l'épée à deux mains régénérera une partie de vos points de vie à hauteur d'un pourcentage de tous les coups critiques infligés, la rendant parfaite pour les combats interminables.

  • Fonctionnement de l'effet : 5 % de votre coup critique vous sera immédiatement appliqué en tant que soin.

  • Massue

    Le nouvel effet d'arme de la massue est parfait si vous avez concentré vos efforts sur la compétence Prières.

  • Fonctionnement de l'effet : en équipant une massue, 200 % de votre bonus en Prières équipé est ajouté à votre bonus de Force. En équipant deux massues, cet effet atteindra 300 % de votre bonus en Prières.

  • Masse

    Les masses ne sont pas réputées pour leur précision, et l'effet de la masse augmentera les dégâts de base aux dépends de la précision de base.

  • Fonctionnement de l'effet : vous gagnez 5 niveaux de dégâts, mais perdez 5 niveaux de précision. Par exemple, une masse de niveau 90 aura un niveau de précision de 85, mais en contrepartie aura un niveau de dégâts d'arme de 95.

  • Combat à distance

    Arc court

    Nous voulons vraiment souligner le fait que l'arc court est une arme à courte portée, donc durant le bêta-test, plus vous serez près de votre cible, plus les attaques à l'arc court infligeront de dégâts (la distance est mesurée en cases).

  • Fonctionnement de l'effet : les arcs courts infligent 6 % de dégâts en plus mais vous perdez 1 % pour chaque case de distance entre vous et la cible. (Par exemple, si votre cible est à trois cases de distance, vous lui infligerez 104 % de dégâts. Si votre cible est au corps à corps, vous lui infligerez 106 % de dégâts. Et si votre cible est à sept cases de distance, vous lui infligerez 100 % de dégâts.)

  • Arc-bouclier

    L'arc-bouclier est une arme défensive. Par conséquent, ses effets d'arme seront plus défensifs qu'offensifs.

  • Fonctionnement de l'effet : lorsque vous équipez un arc-bouclier, toutes les capacités de Défense dépensent 20 % d'adrénaline en moins à l'utilisation. (Cela signifie que les capacités élaborées de Défense dépensent 40 % d'adrénaline et les capacités de Défense ultimes dépensent 80 % d'adrénaline.)

  • Arbalète à une main

    Tout comme la dague, l'arbalète à une main est une arme rapide et furtive. De ce fait, vous obtiendrez les effets suivants.

  • Fonctionnement de l'effet : 2 % de chances que la capacité basique que vous utilisez se déclenche une seconde fois au même moment (ou juste après). Cela ne génère pas d'adrénaline, ni n'ajoute de temps de rechargement global à la barre d'actions.

  • Arbalète à deux mains

    Au contraire, l'arbalète à deux mains est lourde et peu maniable. Nous souhaitons rendre cet effet en jeu. Rester immobile en ayant une arbalète à deux mains équipée vous offrira un bonus en précision qui durera tant que vous ne bougerez pas. Ce bonus se déclenchera à nouveau lorsque vous bougez, puis restez immobile pendant trois secondes.

  • Fonctionnement de l'effet : après être resté immobile pendant au moins 3 secondes, vous gagnez un bonus de précision de 5 % qui n'est pas limité dans le temps. Si vous bougez, ce bonus est désormais limité à 5 secondes. Si vous vous immobilisez à nouveau pendant au moins 3 secondes, le bonus est réinitialisé.

  • Couteaux de lancer

    Dans cette version bêta, les couteaux de lancer auront des dégâts de base et une précision de base plus faibles. Néanmoins, les utiliser ôtera 0,6 seconde au compte à rebours global. Ils sont rapides, mais faibles !

  • Fonctionnement de l'effet : vous perdez 5 niveaux de dégâts d'arme et de précision, mais le compte à rebours global est de seulement 1,2 seconde au lieu de 1,8 seconde. (Cela signifie qu'un couteau de lancer de niveau 70 aura un niveau 65 en précision et un niveau 65 en dégâts d'arme.)

  • Haches de jet

    Dans la vraie vie, le lancer de haches est une activité très intense, et nous souhaitions refléter la satisfaction de voir la hache plantée dans le mille en jeu. Par conséquent, vous gagnerez plus d'adrénaline pour vos attaques de base lorsque vous utiliserez des haches de jet. Vous obtenez actuellement 2 % d'adrénaline lorsque vous attaquez automatiquement avec votre arme principale et 1 % lorsque vous attaquez avec votre arme secondaire. Avec les haches de jet, ces valeurs passeront respectivement à 4 % et 2 %.

  • Fonctionnement de l'effet : vous obtenez actuellement 2 % d'adrénaline lorsque vous attaquez automatiquement avec votre arme principale et 1 % lorsque vous attaquez avec votre arme secondaire. Avec les haches de jet, ces valeurs passeront à 4 % et 2 %.

  • Magie

    Sorts d'air

    Lorsque vous avez un sort d'air sélectionné, chaque coup porté augmentera votre armure de 1 %.

  • Fonctionnement de l'effet : lorsque vous utilisez des attaques magiques et que vous avez un sort d'air sélectionné, votre armure totale augmentera de 1 %. Cet effet se cumule jusqu'à 10 % et dure 10 secondes.

  • Sorts de feu

    Lorsque vous utilisez n'importe quel sort de feu, vous aurez une petite chance d'activer une capacité Combustion en plus. Tous les détails sont ci-dessous !

  • Fonctionnement de l'effet : 5 % de chances d'appliquer cet effet. La seconde Combustion a les mêmes effets que la capacité magique Combustion, mais peut s'appliquer en même temps que la capacité Combustion que vous lancez. Cela signifie que n'importe quelle capacité qui inflige Combustion, comme l'atout d'Invention Sursaut, infligera Combustion une seconde fois. Si la capacité s'active encore avant que la seconde Combustion n'expire, le compte à rebours de l'effet est remis à zéro. La seconde Combustion aura un nom différent et une icône d'effet négatif sur la cible.

  • Sorts d'eau

    Lorsque vous portez le coup de grâce avec un sort d'eau, une petite goutte d'eau sera déposée. Découvrez en plus ci-dessous !

  • Fonctionnement de l'effet : lorsque vous avez sélectionné un sort d'eau et que vous l'utilisez, au moment où vous portez le coup fatal, une goutte d'eau devrait apparaître là où votre cible est morte. Si vous marchez sur cette goutte, elle disparaît en vous soignant 2 % de vos points de vie max.

  • Sorts de terre

    L'effet des sorts de terre est une affaire de stratégie !

  • Fonctionnement : lorsque votre cible est étourdie ou paralysée, vous infligez 20 % de dégâts en plus à celle-ci.

  • Liste des patchs

    Pas de panique ! Malgré toute cette effervescence, nous n'avons pas oublié d'effectuer les habituelles améliorations et modifications.Jetez un œil aux patch notes pour découvrir les changements de cette semaine.

    RuneFest 2019

    RuneFest 2019 aura lieu le 4 et 5 octobre, et les tickets sont disponibles à l'achat ! Récupérez vos billets qui pour participer à la meilleure célébration de RuneScape au monde. Ne manquez pas cette occasion en or ! Obtenez vos billets maintenant !

    Cette année, vous n'aurez besoin que d'un seul billet pour assister à la cérémonie des Gnomes d'or et à RuneFest. Si vous souhaitez des astuces et des informations pratiques pour planifier votre voyage et votre hébergement, vous pouvez également rejoindre notre serveur Discord, vous rendre sur le forum officiel de RuneFest ou découvrir le groupe Facebook anglophone créé par la communauté..

    Nous dévoilerons le thème et les détails de cette année au fur et à mesure que nous nous rapprocherons de RuneFest 2019. Restez à l'affût des actualités sur notre site internet et nos réseaux sociaux !

    La Vallée hors du temps

    La Vallée hors du temps a de nombreux secrets bien gardés et nous vous révélerons plus d'informations avant le lancement officiel en juillet ! Si vous souhaitez être aux premières loges, rendez-vous sur notre tout nouveau site internet dédié.

    À mesure que nous nous approchons du lancement de la mise à jour de cet été, nous vous communiquerons plus d'informations sur le nouvel arc narratif qui a commencé avec Grands maux, sur la Vallée hors du temps en elle-même (nouvelles zones, nouvelles activités, nouvelles méthodes de pratique des compétences, nouveaux monstres, etc.) et sans doute d'autres surprises...

    LootScape

    Si vous suivez déjà nos diffusions en direct, vous savez que c'est un moyen fantastique de rafler des objets en jeu géniaux. Nous avons effectué une mise à jour de LootScape particulièrement conséquente rien que pour vous ! Nous y avons ajouté une tonne d'objets fantastiques pour votre ferme de joueur, gracieusement offerts par Mémé Potterington. En plus de cela, nous ressortons certains de vos objets préférés : des éléments des tenues de compétences, la cape LootScape et l'Équilibre de la nature (apparence d'épée principale).

    Tout au long du mois de juin, chaque diffusion de RuneScape que vous regarderez vous offrira un des objets suivants :

    Butin garanti :

  • Entre 10 et 100 haricots pour votre ferme de joueur
  • Un modificateur de nom ou un modificateur d'attribut
  • Un animal aléatoire pour votre ferme
  • Un objet garanti provenant du butin habituel (voir ci-dessous)
  • Ajout de la diffusion au nombre indiqué par l'orbe Twitch
  • Butin aléatoire :

  • Un élément aléatoire d'une des tenues de compétences (que vous ne possédez pas)
  • Soit l'Équilibre de la Nature, soit la cape LootScape (si vous ne les possédez pas)
  • Butin habituel : petit éclat d'étoile prismatique, éclat d'étoile moyen prismatique, petite lampe prismatique, lampe prismatique moyenne, rubis spirituel, diamant spirituel, essence pulsatile avancée, ressort, plumes de faucon, boîte moyenne de jetons d'Assaut de donjon, petite boîte de jetons d'Assaut de donjon, pierre draconique brute, grand sac de pièces, sac de pièces moyen ou petit sac de pièces.

    Pas mal, non ? Alors, n'attendez pas ! Vous pouvez associer votre compte RuneScape à votre compte Twitch et en savoir plus à ce sujet ici. Ensuite, n'oubliez pas de suivre nos diffusions en direct pour profiter de ce butin garanti !

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    Diffusions en direct de la semaine

    Chaque semaine, nous vous proposons des sessions de Q&R avec les développeurs, des aperçus exclusifs de nos mises à jour en jeu et bien plus encore. Rejoignez-nous en direct sur notre chaîne Twitch ! Vous avez raté une diffusion ? Pas de panique, vous pouvez toutes les retrouver sur notre chaîne YouTube, alors pensez à vous y abonner !

    Mardi 4 juin | 16 h UTC (heure de jeu) | Présentation de projets RS : Bêta-test de diversification des armes

    Il est temps de sortir haches et épées afin de vous préparer pour le bêta-test de diversification des armes ! Nous prévoyons de rendre la façon dont chaque arme se comporte différente, cette diffusion en direct est donc l'occasion parfaite pour vous donner un premier aperçu de ce que nous souhaitons faire. Nous aurons également d'autres petits sujets à évoquer, alors ne manquez pas la diffusion !

    LootScape sera activé pour cette diffusion en direct (retrouvez toutes les informations ci-dessus).

    Samedi 8 juin | 16 h UTC (heure du jeu) | Diffusion à l'honneur : DylanTheGoon

    Cette semaine, notre streameur à l'honneur est DylanTheGoon ! Rejoignez-le pour des combats de groupe et des excursions en donjons d'élite !

    Et comme nous adorons soutenir nos épatants créateurs de contenus, vous pourrez aussi profiter du butin LootScape en regardant cette diffusion ! Vous avez bien lu : vous obtiendrez un butin en jeu lorsque vous regardez un streameur RuneScape. Le fonctionnement est le même que celui de nos diffusions en direct officielles. Tout ce que vous avez à faire, c'est regarder la diffusion en direct de Melad sur sa chaîne Twitch et vous recevrez votre butin LootScape le lendemain !

    LootScape sera activé pour cette diffusion en direct (retrouvez toutes les informations ci-dessus).

    Dimanche 9 juin | 18 h UTC (heure du jeu) | PvM avec Mod Lee

    Notre expert en PvM fait fi du danger pour vous entraîner dans un nouveau combat de groupe ce dimanche. Vorago, Roi kalphite, Bête corporelle ou Ange de la mort, si vous avez des boss à tuer, une tâche à accomplir ou souhaitez simplement vous détendre entre amis en pourfendant du monstre, ne cherchez pas plus loin !

    LootScape sera activé pour cette diffusion en direct (retrouvez toutes les informations ci-dessus).

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    Événements des Pink Skirts

    Bien sûr, l'aventure continue dans Giélinor, même si nous sommes bien occupés à massacrer des joueurs concevoir vos aventures de demain. Chaque semaine, nos P-Mods sont là pour vous proposer des combats de boss, des événements et des sessions de Q&R. Pour retrouver tous les événements de communauté organisés par Pink Skirts, consultez leur calendrier ici.