La Game Jam a pris fin avec des améliorations pour l'Agriculture.
Amélioration de la santé du jeu
Prochaines étapes
Depuis notre point sur la feuille de route, nous avons pris le temps d'étudier vos retours et d'en parler au sein de l'équipe. Si l'équilibrage est important, vous écouter l'est tout autant, c'est pourquoi nous vous informons aujourd'hui plutôt que le 12, date de sortie des changements annoncés, de ce que nous avons décidé.
Suite à vos retours, nous confirmons que ces changements ne sortiront pas le 12 mai. La date de sortie de la mise à jour Optimisation de la Création de runes et du Larcin reste le 12 mai.
Ce sont des changements importants et nous devons éviter les erreurs. Nous savons qu'équilibrer via un nivellement vers le bas n'est jamais un exercice apprécié des joueurs, mais nous voulons qu'il soit compréhensible et paraisse juste. Cela est uniquement possible en vous écoutant et en prenant le temps d'avoir une conversation. Voici donc la suite des événements :
- Nous analyserons vos retours et ajusterons notre équilibrage en fonction de ces derniers.
- Nous vous présenterons notre proposition ajustée et inclurons plus de détails sur notre raisonnement et nos intentions.
- Nous écouterons vos avis et déciderons des prochaines étapes.
Nous vous remercions pour vos retours éclairés et vos réponses détaillées, cela nous a donné un excellent point de départ pour les ajustements.
Frappe agricole de la Game Jam
Disponible dès aujourd'hui !
Notre dernière Game Jam vient de se terminer. Nous avons hâte de vous montrer tout le travail de l'équipe, mais pour l'heure, nous implémentons des mises à jour d'ordre pratique très attendues pour l'Agriculture. Elle sont issues de Game Jams précédentes et sont l'œuvre de Mod Sponge et Mod Dorn.
Il y a une nouvelle graine de vigne de niveau inférieur, des améliorations pratiques pour planter les vignes, une belle nouvelle couleur pour les graines d'herbe, les plantes terreuses, les herbes nettoyées et les potions incomplètes pour mieux les distinguer d'un simple coup d'œil. Le code pour l'Agriculture a aussi bénéficié de ce ménage de printemps. Et comme cette mise à jour ne serait pas une vraie mise à jour de Mod Sponge sans une surprise, les bloodvelds ont reçu quelques modifications. C'est complètement raccord avec l'Agriculture. Si si. *Clin d'œil*
Consultez la liste complète dans la section des patchs ci-dessous.
Liste des patchs
Découvrez les correctifs et améliorations de la mise à jour de cette semaine !
Frappe agricole
- Les graines de vigne et les vignes existantes ont été renommées respectivement graines de vigne divines et vignes divines.
- Ajout d'une nouvelle graine de vigne de faible niveau qui peut être obtenue dans le butin de monstres de niveau faible à moyen et permettant de faire pousser les raisins existants.
- Les roseaux et vignes divines ne présentent plus un risque plus élevé de maladie lors de l'arrosage.
- Lorsque vous arrachez des vignes ou des vignes divines, le cadre ne sera plus supprimé.
- Vous pouvez désormais utiliser du compost sur une parcelle de houblon qui possède déjà un cadre.
- Résolution d'un problème qui faisait que les vignes divines ne produisaient parfois pas la bonne vigne divine lorsque vous utilisiez un type de compost spécifique.
- Ajout d'infobulles aux sécateurs magiques et à l'amulette de la nature.
- Ajustement des interactions entre les différents objets. Y compris, les sécateurs magiques, l'amulette de la nature, l'anneau des murmures et la potion de récolte.
- Par exemple, l'anneau des murmures n'avait aucun effet sur la production agricole, sauf si un autre bonus était aussi équipé.
- Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer plusieurs graines de ranarr dans la gestion de Miscellania.
- Il n'est plus nécessaire d'avoir une réputation de 4 000 en Agriculture pour débloquer la capacité de faire pousser un 4e arbre spirituel.
- La compétence Agriculture 114 est le seul prérequis.
- Atteindre une réputation de 4 000 points débloque désormais plus de chances d'obtenir des animaux non identifiés.
- Les niveaux de déverrouillage du Ramasseur de fleurs ont été réduits respectivement aux niveaux 35, 55 et 65.
- Vous récolterez désormais un minimum de 3 fleurs (capucines, romarin, soucis).
- Suppression du niveau d'élite du Ramasseur de fleurs.
- Le déblocage de l'Encens éternel depuis le jardin de Kharid a été remplacé par un nouveau déverrouillage appelé Bon-cens.
- Bon-cens octroie 10 % de chances de fabriquer un bâtonnet d'encens supplémentaire lorsque vous ajoutez l'herbe.
- Les bâtons d'encens et les poudres de prières ne sont plus supprimés lorsque vous mourrez.
- Rééquilibrage de l'XP :
- Réduction de l'XP de belladone des grottes, mais augmentation de la quantité récoltée.
- Augmentation de l'XP de liane de jade.
- Plusieurs améliorations ont été apportées au code d'Agriculture.
- Les graines d'herbes, les herbes terreuses, les herbes nettoyées, les potions incomplètes et les parcelles d'herbes ont été recolorées pour plus de cohérence. À présent, il devrait être bien plus facile de les différencier ! Merci à tous ceux qui ont envoyé des retours sur les réseaux sociaux.
- Les noms génériques et les descriptions des parcelles d'herbes (comme les « herbes », « Certaines herbes poussent dans cette parcelle » et « Herbes à maturité ») ont été remplacés par le nom de ce que les joueurs ont planté dans les parcelles correspondantes (par exemple, « Avanteil », « De l'avanteil pousse dans cette parcelle » et « Avanteil à maturité »).
- Remarque : Les herbes malades fonctionnent toujours sur le même modèle, mais leur texte générique a également été remplacé. Par exemple, au lieu de « herbes malades » et « Ces herbes sont malades », vous verrez désormais le nom de l'herbe, par exemple : « Herbe des nains (malade) » et « Des herbes des nains malades. Vous pouvez les soigner en leur appliquant un remède pour plantes. »
- Le clic droit devrait désormais être disponible dans toutes les parcelles d'herbes, et ouvrira systématiquement le guide de la section Agriculture avec le filtre « Herbe » actif.
- Le clic droit pour l'option « Supprimer » est désormais disponible systématiquement quand une herbe est à maturité et la retirera au lieu de la récolter.
- Vous avez désormais 1 chance sur 60 d'obtenir de la mousse harmonique de l'archipel de Trollheim si vous utilisez une potion agricole juju parfaite.
- Les potions d'herbes incomplètes, autrefois appelées « potions d'Herboristerie (inc) », ont été renommées « potion d'Herboristerie (incomplète) ».
- L'infobulle de la potion agricole juju parfaite a été modifiée et mentionne désormais une chance variable de recevoir de la mousse harmonique lorsque vous récoltez des parcelles ordinaires. Voici ces chances :
- 1 chance sur 40 avec des parcelles d'arbre
- 1 chance sur 20 avec des parcelles d'arbres fruitiers
- 1 chance sur 81 avec des parcelles cultivables
- 1 chance sur 32 avec des parcelles de houblon
- 1 chance sur 24 avec des parcelles de buisson
- 1 chance sur 3 avec des parcelles d'arbres spirituels
- 1 chance sur 90 avec des parcelles de fleurs
- 1 chance sur 5 avec des parcelles de champignons
- 1 chance sur 24 avec des parcelles de cactus
- 1 chance sur 5 avec une parcelle de belladone
- 1 chance sur 60 avec des parcelles d'herbes
- Obtention garantie avec la parcelle d'arbre ancien
- La description des options des graines est plus cohérente, et vous indiquera désormais les niveaux d'Agriculture requis pour les planter.
- Des fautes de frappe concernant les herbes et les graines ont été corrigées.
Changements généraux
- Quelques changements ont été apportés aux bloodvelds :
- Les bloodvelds du Cœur de Giélinor ont désormais besoin de 50 en Pourfendeur pour attaquer.
- Les bloodvelds plus petits ont désormais des stats légèrement réduites.
- Modification des gains d'XP en Pourfendeur des bloodvelds.
- Mise à jour du butin des bloodvelds classiques et mutants.
- Ils sont désormais plus susceptibles d'attribuer du sang coagulé.
- Mise à jour des chakrams de cristal pour qu'ils puissent être optimisés.
- La portée d'attaque des arcs de cristal est passée de 7 à 9.
Discussions et diffusions
Discussions entre les développeurs, diffusions en direct et plus encore !
6 Mai : Compétences autour d'un thé - Assainissement
Mod Yuey fait équipe avec Mod Munch pour endiguer les vagues de monstres. Vous pourrez voir la diffusion en direct de notre chaîne Twitch officielle à 16 h (heure du jeu).
Calendrier de Chasse aux trésors
Les événements qui vous attendent prochainement !
Exploration de donjons | Début le 8 mai | Fin le 12 mai
Frayez-vous un chemin dans les étages du donjon, collectez les récompenses et affrontez le boss qui vous attend à la fin de votre exploration ! Pour chaque donjon fini, vous recevrez un jeton correspondant à ce dernier qui vous permettra d'acheter des récompenses distordues et gelées !
Toutes les récompenses précédentes sont disponibles mais sont rejointes par les apparences d'armures de Daemonheim distordue et gelée, d'épée 2m primale et de pioche primale.
Communauté
Les dernières nouvelles de la communauté !
Actus de la communauté


Captures d'écran d'aventuriers


Événements des Pink Skirts
Chaque semaine, les Pink Skirts organisent une sélection d'activités amusantes auxquelles tout le monde peut participer. Voici les événements principaux de cette semaine :
Général Graardor (mode difficile)
- Date/Heure : mardi 6 mai à 17 h (heure du jeu)
- Organisé par : M e r c y et Helpscape
- Lieu : accueil de Bandos
- Serveur : 35
- Canal de discussion : Helpscape
Boss de la semaine : Vorkath en mode difficile (amélioration des compétences)
- Date/Heure : dimanche 11 mai à 21 h (heure du jeu)
- Organisé par : RS3 Legionary Team
- Lieu : Fort Forinthry
- Serveur : 76
- Canal de discussion : RS3 BOTW
Nex, l'ange de la mort
- Date/Heure : samedi 10 mai à 20 h (heure du jeu)
- Organisé par : Pippyspot et Boss Guild
- Lieu : donjon de la guerre des dieux, ancienne prison
- Serveur : 88
- Canal de discussion : Boss Guild
Si ces événements ne vous intéressent pas, consultez donc le programme complet ici. Vous trouverez sûrement quelque chose qui vous plaira !
L'équipe de RuneScape
Mods Astar, Alex, Azanna, Bak, Balkan, Bam, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Cajun, Camel, Colibri, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Fallen, Forza, Fowl, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Hooli, Ink, Jack, Keyser, Kitsune, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Mickey, Morty, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Pebble, Phoenix, Pigeon, Rain, Raiwtch, Ramen, Rowley, Ryan, Samy, Sakura, Shrew, Shrike, Skyefall, Soul, Sponge, Spyro, Stead, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Timbo, Titus, Toasty, Toebeans, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura