Game Jam, taux de rage et bien plus encore !

Game Jam, taux de rage et bien plus encore !
Projets Game Jam
Tout nouveaux, tout beaux

Plusieurs projets Game Jam ont franchi toutes les étapes de production et sont disponibles en jeu dès aujourd'hui !

Mise à jour des mécaniques de rage des boss

Avec la sortie d'Amascut, nous avions conçu un boss dont la montée en rage se voulait plus fluide. Vous avez été nombreux à demander que cette amélioration soit appliquée aux anciens boss concernés par le système de rage... et c'est désormais le cas.

Mod Pigeon et Mod Reaper ont travaillé d'arrache-pied pour finaliser cette mise à jour, et le choix du niveau de rage est désormais disponible pour les combats suivants :

  • Telos
  • Glaçor colossal
  • Zamorak, seigneur du chaos

Vous pouvez désormais démarrer au niveau de rage de votre choix... jusqu'au seuil légendaire des 4 000 %.

Zamorak fait exception : avec un plafond à 60 000 % de rage, son fonctionnement n'est pas tout à fait le même. Pour tenir compte de l'investissement et des performances de nos joueurs les plus engagés sur Zamorak, l'accès au combat sera initialement plafonné à 4 000 % de rage.

Une fois le cap des 4 000 % franchi, vous pourrez aller encore plus loin : au-delà de ce seuil, chaque victoire contre Zamorak à votre niveau de rage maximal fera désormais grimper la rage par paliers de 100 % (au lieu de 10 % auparavant).

Vers un serveur plus calme

Vous lorgnez un butin de Pourfendeur, mais l'endroit est envahi de canons et de tours d'Oldak ? Mod Easty et Mod Samy vous ont concocté un système de changement de serveur intelligent pour vous aider à dénicher plus facilement un serveur plus calme. La fonctionnalité vous propose des serveurs moins peuplés adaptés à votre zone actuelle et simplifie le changement d'un serveur à l'autre.

Tri des portails de boss

Mod Helen a ouvert le capot du système de portails de boss pour y apporter quelques améliorations côté développeurs et en simplifier la gestion à l'avenir. Tant qu'elle y était, elle a ajouté un système de tri qui vous permet de classer la liste comme vous le souhaitez pour localiser plus rapidement ce que vous cherchez ! Par défaut, la liste est classée par ordre chronologique (du plus ancien au plus récent), mais vous pouvez désormais inverser l'ordre ou passer à un tri alphabétique ! Ce changement s'applique aussi bien aux portails du repaire de la Guerre qu'à ceux du portail de la Guilde des grands maîtres.

Indicateur d'état du réservoir à potion

En prime, Mod Helen a assorti le réservoir à potion d'un indicateur d'état, pour voir en un clin d'œil s'il fait bien son travail.

Capacité des bourses à essence améliorée

Depuis l'arrivée du nexus de Nécromancie, vous avez été nombreux à réclamer cette même capacité pour les bourses à essence existantes et Mod Desert a exaucé votre vœu ! Un peu d'huile de coude plus tard, vous pouvez désormais empiler jusqu'à 2 147 483 647 runes d'un même type dans vos bourses !


Butin du marché
Mettez la main sur ces articles<nbsp>!

Le marché propose encore plus d'offres incroyables<nbsp>!

Objet Prix pour les abonnés Prix pour les non-abonnés
Tenue de plage rétro 135 150
Tenue cérémonielle de Djinn 324 360
Tenue de troubadour 324 360
Tenue de conteur 324 360
Tenue de Lletya 324 360
Repos Conteur d'histoires 225 250
Tenue de bronzette 135 150
Tenue d'explorateur de la toundra 324 360
Pack fouet abyssal 135 150
Pack de griffes draconiques 135 150
Pack de cimeterres draconiques 135 150
Démarche furieuse 162 180
Démarche triste 162 180
Démarche enjouée 162 180
Démarche conquérante 162 180
Chat sinistre 324 360
Assassin sinistre 495 550
Chevalier sinistre 495 550
Démon sinistre 495 550
Pack de l'armure primale noire 595 650

Liste des patchs
Découvrez les correctifs et améliorations de la mise à jour de cette semaine !

Changements effectués la semaine dernière

  • Résolution d'un problème qui empêchait le sort Échange de grimoire de remettre le grimoire d'origine après avoir lancé le sort Pénitence.
  • Résolution d'un problème qui empêchait de déclencher correctement la capacité Sans limites.
  • Résolution d'un problème qui affichait des packs d'armes comme étant disponibles au marché alors qu'ils avaient déjà été achetés.
  • Résolution d'un problème qui provoquait des déconnexions en ajoutant de nouveaux favoris dans l'interface du Grand Marché.

Game Jam

  • Ajout d'une section indiquant l'état de l'appareil dans l'infobulle du réservoir à potion, pour vous prévenir si l'appareil est activé.
  • Intégration de diverses améliorations de confort pour les portails situés au repaire de la Guerre et à la Guilde des grands maîtres :
    • L'interface de portail de boss dispose d'options pour trier les boss par ordre :
      • chronologique (du plus ancien au plus récent) ;
      • chronologique (du plus récent au plus ancien) ;
      • alphabétique (croissant) ;
      • alphabétique (décroissant).
        • Quand vous ouvrez cette interface pour la première fois, elle est réglée par défaut sur « Chronologique (du plus ancien au plus récent) ».
  • Ajout d'un nouveau bouton au menu de choix du serveur pour accéder à un serveur calme.
  • Modification des bourses à essence afin d'augmenter le maximum de cumuls de runes pour aligner cette valeur sur le nexus de Nécromancie.
  • Le déblocage de la rage des boss est désormais actif pour les combats suivants :
    • Telos
    • Glaçor colossal
    • Zamorak
      • Pour ces trois combats, vous pouvez désormais démarrer au niveau de rage de votre choix... jusqu'au seuil légendaire des 4 000 %.
      • Pour tenir compte de l'investissement et des performances de nos joueurs les plus engagés sur Zamorak, l'accès au combat sera initialement plafonné à 4 000 % de rage. Une fois le cap des 4 000 % franchi, vous pourrez continuer à repousser cette limite.
      • Le seul changement, c'est qu'au-delà des 4 000 %, chaque victoire contre Zamorak à votre niveau de rage maximal fera désormais grimper la rage par paliers de 100 % (au lieu de 10 % auparavant).

Changements généraux

  • Tous les sorts d'aspect peuvent désormais être relancés pour cumuler leur durée, jusqu'à un maximum d'une heure. En prime, une option de « lancer multiple » fait son apparition dans le menu contextuel de chaque sort : contre un coût en runes x5, elle prolonge directement l'effet jusqu'à sa durée maximale.
  • Le sort « Pénitence » a été déplacé dans le grimoire de magie ancienne.
  • Résolution d'un problème lors du combat contre Amascut : à 1 000 % de rage, les vagues s'enchaînaient plus vite que prévu. Le rythme des vagues a été revu : comptez désormais 3 cycles de délai à 4 000 % de rage, 4 cycles à 2 000 %, et 5 cycles dans tous les autres cas.
  • Les portails de boss dans le repaire de la Guerre ouvrent désormais l'accès au combat contre Ivar aux joueurs non abonnés.
  • Correction d'une description incohérente pour l'effet du Télétotem visible dans le sac à totem.
  • Mise à jour du son de Voile mortel afin qu'il ne se lance plus après la fin de la capacité.
  • Mise à jour des effets visuels pour certaines capacités de Combat au corps à corps.
  • Résolution d'un problème qui faisait tomber par terre les ligaments de virtuosité quand vous fabriquiez un objet avec l'inventaire plein.
  • Résolution d'un problème lié à l'option « Identifier » sur l'arbre magique éternel, qui affichait un texte non traduit dans les langues autres que l'anglais.
  • Correction de problèmes d'animation liés à Nounours le chien.
  • Correction de certaines souches d'arbres à travers le monde.
  • Vous pouvez maintenant utiliser des poissons sur les distributeurs de nourriture de la ferme piscicole afin de n'y ajouter que les poissons (ou les algues) du type utilisé.
  • Le gain d'XP par prise à la ferme piscicole a été ajusté pour chaque type de poisson.
  • Les bassins de la ferme piscicole génèrent désormais plus de poissons par instance.
  • Le nombre de poissons requis pour commencer à exploiter le bassin à espadons a été augmenté.
  • Vous recevez désormais un message indiquant que Maya peut transformer plus de poissons en reçus et inversement.
  • Ajout d'une icône de bonus pour expliquer l'effet de synergie de bassins.
  • Les fenêtres contextuelles du didacticiel n'apparaîtront pas tant que vous n'aurez pas quitté les menus qui ne sont pas liés au didacticiel.
  • En Assaut de donjon, dans la salle d'énigme comportant trois statues, vous ne devriez plus voir d'arme flottante si vous donnez une mauvaise arme à une statue.
  • Correction d'une coquille en anglais dans le dialogue avec Taylor, pendant la quête La merveilleuse aventure de Violette 2.
  • Correction d'une coquille en anglais dans la description de la cape de Kal-mor igné.
  • Correction de problèmes textuels liés à l'escalier dans le magasin de boucliers de Falador.
  • Correction d'une coquille en anglais dans le message de destruction de la breloque de collier.
  • L'infobulle de la carte du monde pour le raccourci des marches de pierre à Shilo a été corrigée et indique désormais le bon niveau d'Agilité requis.
  • Correction d'une coquille en anglais dans le dialogue avec Drezel, lorsque vous lui parlez du columbarium pendant la quête L'héritage de Clairvoyant.
  • Résolution d'un problème qui faisait apparaître le message « Pack de Noël reçu » après chaque connexion.
  • Sur la mappemonde, les icônes de rouet manquantes ont été ajoutées à Burthorpe.
  • Le texte du choix de mode pour le trieur de butins n'est plus tronqué.

L'équipe de RuneScape

Mods Alex, Anvil, Astra, Azanna, Bak, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Camel, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Evad, Fallen, Forza, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Ink, Keyser, Kristy, Lilith, Lucifer, Luma, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Morty, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Peppy, Perpetua, Pickle, Pigeon, Rain, Ramen, Rat, Reaper, Rowley, Ryan, Samy, Shiba, Shrew, Shrike, Socks, Soul, Sponge, Stu, Sukotto, Titus, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura


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