Cette semaine, des changements majeurs ont été implémentés pour les Terres sauvages : l'équipe ninja est intervenue pour retirer le système de menace et faire quelques modifications et autres améliorations !
Frappe ninja : actualisation des Terres sauvages
La menace n'est plus !
L'équipe ninja a passé les Terres sauvages au peigne fin pour y apporter des changements d'ampleur, dont le retrait complet du système de menace !
En plus du retrait du système de menace et du remaniement de mécaniques de jeu qui allaient de pair avec lui (la pierre de paume d'obsidienne, par exemple), l'équipe ninja supprime également les sphères maudites et modifie la densité des ennemis dans certaines zones. Cela devrait donner un nouveau souffle aux Terres sauvages et ouvrir de nombreuses nouvelles voies de progression !
Consultez la liste des patchs plus bas pour connaître tous les changements.
Session Q&R avec Mod Sponge sur Reddit : Animer les morts et la canne d'Armadyl brisée
Parlons rééquilibrage
Des rééquilibrages sont à venir le mois prochain pour le sort Animer les morts et la canne d'Armadyl brisée. Nous voulons en parler avec vous !
Jeudi à 16 h (heure du jeu), nous publierons sur Reddit un post exposant les grandes lignes de ces changements, la raison pour laquelle nous les faisons et la direction que nous souhaitons prendre. Nous vous invitons à nous rejoindre sur le fil de discussion pour poser à Mod Sponge toutes vos questions sur ces changements et nous donner vos réactions à chaud sur l'approche adoptée.
Mod Sponge nous rejoindra à partir de 16 à 17 h (heure du jeu) pour répondre à vos questions. Vous avez déjà quelque chose de prévu ? Ne vous en faites pas, nous répondrons aux questions au fur et à mesure jusqu'à vendredi ! Consultez cet article pour le lien vers le fil une fois qu'il sera actif.
Calendrier des diffusions en direct
Mod Hooli et Mod Jack discutent de Meurtre à la frontière, notre prochaine quête !
Mercredi 15 mars | 17 h (heure du jeu) | Diffusion en direct spécial Meurtre à la frontière
Rejoignez nos J-Mods (et enquêteurs) intrépides pour une discussion à propos de Meurtre à la frontière, notre prochaine quête. Nous vous présenterons également notre nouveau responsable des communautés, Mod Doom ! Regardez cette diffusion en direct sur Twitch.TV/RuneScape.
Calendrier de Chasse aux trésors
Le Hall des Hérauts ouvre bientôt ses portes !
Début le 14 mars | Fin le 15 mars | Mysteria
Mysteria porte bien son nom, car les promotions de Chasse aux trésors disponibles changeront plusieurs fois par jour pendant la durée de l'événement, alors allez y faire un tour régulièrement pour de nouveaux défis et récompenses.
Début le 16 mars | Fin le 22 mars | Hall des Hérauts
Entrez dans le Hall des Hérauts, restaurez des vitraux et obtenez des prix merveilleux comme la nouvelle tenue de héraut !
Liste des patchs
Découvrez les correctifs et améliorations de la mise à jour de cette semaine !
Frappe ninja d'actualisation des Terres sauvages
Remarque des développeurs : Avec l'activation du PvP, nous voulions créer un sentiment de danger dans les Terres sauvages, similaire à celui ressenti en voyant soudainement apparaître un tueur de joueurs durant une chasse aux vénerwyrms ou lors de la résolution de parchemins d'indice, le tueur s'en prenant à sa victime uniquement parce que sa pelle lui plaisait.
Il avait été décidé d'introduire des PNJ vous tendant des embuscades ou des effets environnementaux pour remplacer le tueur de joueurs tout en gardant une sensation de danger et de peur. Cela n'a malheureusement pas marché comme prévu et s'est surtout révélé pénible avec des PNJ apparaissant au milieu de nulle part, dans les arbres, etc. Certains PNJ décidaient d'attaquer des joueurs qui n'étaient même pas la cible de leurs embuscades, entre autres problèmes.
C'est pourquoi, au lieu de repartir de zéro pour essayer d'instaurer à nouveau ce sentiment de danger, nous avons conclu que ce système n'était pas nécessaire. Il ajoutait beaucoup d'éléments techniques aux Terres sauvages, beaucoup d'informations que vous deviez retenir et, dans l'ensemble, il créait tout simplement de la confusion. Ainsi, supprimer l'intégralité de la fonctionnalité était la meilleure option.
Nous essayons d'adopter une approche plus globale concernant la suppression d'éléments créant de la confusion ou du remplissage sans raison.
- Le système de sphères maudites a été retiré des Terres sauvages.
- L'énergie maudite sera automatiquement convertie le 5 juin et n'est pas échangeable.
Remarque des développeurs : Comme mentionné plus haut, nous adoptons une approche nouvelle et actualisée pour enlever du contenu de RuneScape.
Avec le retrait du système de menace, nous supprimons également la faille d'énergie maudite de Divination et toutes les activités correspondantes. Sa place dans la progression de la Divination était confuse et elle créait aussi des problèmes pour la communauté. En effet, des joueurs étaient incités à activer le PvP pour ensuite être tués pour leurs objets.
- Vous ne pourrez plus récupérer de sac de récompenses des événements éclair des Terres sauvages si vous en avez récupéré un il y a moins de 15 minutes sur un autre serveur.
- Les sacs de récompenses sauvages de base contiendront désormais une quantité réduite de débris de nécronium.
- Le contenu des sacs spéciaux a été grandement revu. Les changements incluent une chance réduite d'obtenir des gants ou des bottes de chevaucheur de dragons, ainsi que des débris, mais une bien meilleure chance d'obtenir des cœurs d'onyx noir.
- Vous pouvez désormais récupérer vos récompenses auprès des organisateurs des événements éclair des Terres sauvages lorsque vous terminez un événement sans avoir de place dans votre banque et votre inventaire. Ces récompenses seront perdues pour toujours si vous ne les récupérez pas avant de vous déconnecter.
- Mise à jour du nom des zones de la carte du donjon des Terres sauvages.
- Erskine ne vous donnera plus de contrat de pourfendeur pour les géants de feu.
- Des feux de camp sont désormais disponibles dans la zone des vouivres au sud du Plateau des glaces.
- Chronozon dispose désormais d'une animation de mort appropriée lorsque vous le vainquez dans la Tour de domination.
- Les démons éventreurs utiliseront désormais bien leur attaque spéciale.
- Divers monstres ont changé d'emplacement dans les Terres sauvages.
- Vous pouvez désormais seulement interagir avec les troupes guerrières et le contenu correspondant si vous avez activé le PvP.
- Les objets relatifs au système de menace ont perdu leur effet, ne sont plus échangeables et peuvent désormais être alchimisés.
- La valeur du coffre de récompenses reçu pour avoir terminé les tâches de pourfendeur de Mandrith a été réduite.
- Mandrith donne désormais plus de tâches relatives aux démons des cendres/berserkers.
- Les gants de bagarreur ne fonctionnent plus selon le niveau des Terres sauvages dans lequel vous vous trouvez. Ils augmentent désormais uniquement le taux d'XP au taux de base.
- Vous ne pouvez plus obtenir les gants de bagarreur à l'extérieur des Terres sauvages.
- L'XP de Trappeur et d'Agilité reçue en attrapant les papillons à insignes a été réduite, mais l'XP supplémentaire reçue avec le bonus de crâne démoniaque passe de 20 % à 40 %.
- Les coffres du Château des brigands voient leur temps de rechargement passer de 5 à 10 minutes.
- Les assassiniers des Terres sauvages ne procurent plus d'avantages supplémentaires par rapport à ceux des autres zones.
- Les bonus de tous les assassiniers augmentent désormais lorsque vous améliorez la boîte mystère infernale.
- Le crâne démoniaque fonctionne désormais à partir de l'inventaire.
- Les Kal'gérions des Terres sauvages sont maintenant agressifs.
Changements généraux
- Avant le combat avec Gadderanks pendant la quête Échappée myrèculeuse, vous recevrez un rappel pour modifier l'option d'attaque des PNJ si celle-ci est masquée.
- Ouvrir votre banque ne fera plus planter le client si elle contient de nombreux animaux de ferme. À la place, l'infobulle d'informations supplémentaires de l'interface bancaire sera désactivée tant que vous ne réduirez pas le nombre d'animaux stockés dans votre banque.
- Ajout d'une fenêtre d'avertissement expliquant pourquoi vous ne pouvez pas utiliser un certain titre sur mobile.
- Les empreintes de pas pendant la quête Piège à touristes sont désormais clairement visibles.
- Les objets que laisse tomber Helwyr ne disparaissent plus sous la zone herbeuse désormais.
- Amélioration de l'éclairage dans la salle d'effraction des coffres du Château des brigands.
- Vous pouvez désormais choisir si les capacités de mouvement ciblent l'environnement ou non. Vous pouvez le faire dans la section Ciblage de la catégorie Combat et barre d'actions des options. Cela s'applique actuellement aux capacités Estafilade et Plongeon.
- Vous recevrez à nouveau des superpotions régénératrices lorsque K'ril Tsutsaroth laisse tomber des potions de Zamorak.
- Vous ne deviendrez plus invisible lorsque vous utilisez la capacité Plongeon avec certaines animations de repos. Par conséquent, vous ne pourrez plus utiliser la capacité Plongeon ou Estafilade lorsque vous vous reposez.
- Vous pourrez désormais collecter plusieurs ressources pendant l'activité Incubateur d'effigies, que ce soit au travers de la récupération d'objets en cliquant dessus ou par l'utilisation de l'interface de butin.
- L'éclairage dans la caverne des démons éventreurs a été ajusté pour que vous puissiez distinguer facilement les PNJ hostiles.
- Amélioration de l'éclairage dans le donjon des pourfendeurs de Sophanem.
- Amélioration des couleurs du repaire des pirates quand toutes les textures sont désactivées.
- Amélioration des couleurs du Château des brigands quand toutes les textures sont désactivées.
- La commande de recherche sur le wiki fonctionne désormais avec les majuscules et les minuscules.
- L'autel du chaos dans la partie sud des Terres sauvages dispose désormais de l'option pour offrir des os et des cendres.
- Reformulation du point de départ de la quête Face aux conséquences ainsi que des objectifs du journal des quêtes pour clarifier le fait qu'il faut parler à Adrasteia dans la bibliothèque du château des Chevaliers blancs. Cette précision est faite dans le cas où vous auriez terminé la quête Succession avant la quête Face aux conséquences.
- Tous les prérequis de la tâche Tribulations souterraines sont désormais visibles sur mobile.
- Vous ne pourrez plus débloquer de variantes d'animaux de compagnie dans le magasin de pièces de yack pour les animaux que vous ne possédez pas encore.
- La Quête d'Azzanadra fait désormais partie des prérequis de la quête La cité de Senntisten.
- Bill peut désormais vous informer du niveau de construction de chaque bâtiment de Fort Forinthry.
Communauté
Les dernières nouvelles de la communauté !
Actus de la communauté
RuneTube
@Kathaar continue ses aventures 100 % désertiques en mode difficile et fait face au mur que représente tout l'entraînement nécessaire pour atteindre le niveau 80 en Exploitation minière.
@WazzyRS complète son journal de collection en faisant tomber les boss les uns après les autres avec un incroyable talent.
Captures d'écran d'aventuriers
Événements des Pink Skirts
Chaque semaine, les Pink Skirts organisent une sélection d'activités amusantes auxquelles tout le monde peut participer. Voici les événements principaux de cette semaine :
Bête corporelle
- Organisé par : Patrick K et Clackworthy
- Date/Heure : lundi 13 mars à 19 h (heure du jeu)
- Serveur : 123
- Lieu : repaire de la Bête corporelle
- Canal de discussion : Patrick K
Gregorovic
- Organisé par : M e r c y et Helpscape
- Date/Heure : mercredi 15 mars à 12 h (heure du jeu)
- Serveur : 35
- Lieu : accueil de Sliske dans le Cœur de Giélinor
- Canal de discussion : Helpscape
Nex : l'ange de la mort
- Organisé par : Spotleewolf et Nexaodmass
- Date/Heure : vendredi 17 mars à 23 h (heure du jeu)
- Serveur : 92
- Lieu : Donjon de la guerre des dieux, ancienne prison
- Canal de discussion : Nexaodmass
Si ces événements ne vous intéressent pas, consultez donc le programme complet ici. Vous trouverez sûrement quelque chose qui vous plaira !