Liste des patchs - 06/04/20

C'est lundi, et vous savez ce que cela signifie ! C'est l'heure de la liste des patchs !

Mais avant d'aborder les choses sérieuses, comment trouvez-vous l'Archéologie jusqu'ici ? Qu'avez-vous découvert ? N'oubliez pas de partager votre progression avec nous dans nos communautés officielles sur Twitter, Discord, et Reddit !

En parlant d'Archéologie, cette semaine apporte divers changements et améliorations dédiés à cette nouvelle compétence salissante, en plus de tous les autres changements que nous avons effectués au passage.

Creusons le sujet !


Archéologie - Changements et améliorations

C'est formidablede pouvoir trouver autant de choses en vous salissant un peu les mains à un site de fouilles. Unecoupe mortellepar ici, une main de gloire par là, un vieux journal de changements appliqués à une nouvelle compétence...

  • Votre action en cours ne s'interrompra plus lorsque vous examinez un artéfact abîmé ou restauré, ou remplissez ou examinez une boîte à échantillons. Vous pouvez donc désormais poursuivre vos fouilles sans interruption.
  • Vous pouvez à présent utiliser une vache Kihri, ou une vache à la vanille, une vache à la fraise et une vache au chocolat pendant le mystère d'Archéologie correspondant.
  • Une coche s'affiche à présent à côté des détails d'un artéfact afin d'indiquer si vous avez déjà terminé certaines collections qui y sont associées.
  • Les chances de recevoir un artéfact provenant de la recherche ont été augmentées.
  • Le bonus de chercheur du Dr Nabanik « Expert sur la IIIe ère » a été modifié pour garantir de trouver un artéfact après avoir effectué des recherches pendant deux heures ou plus, jusqu'à 8 heures ou plus.
  • Nous avons ajusté le texte associé aux objets consommables qui se trouvent dans la boutique de la Guilde des archéologues afin que leurs descriptions soient cohérentes entre elles.
  • L'aura Instinct nain fera apparaître des coffres magiques après que vous avez obtenu de l'XP en Archéologie.
  • Une cache de matériaux jaune armadylienne à la Citadelle de Paretempête a été légèrement déplacée pour la rendre plus accessible.
  • Plusieurs types de /// peuvent désormais être utilisées pour la partie du Capricorne du mystère Griffes contractuelles.
  • Le journal de collection des boss et de Pourfendeur s'ouvrira désormais correctement lorsque vous y accédez depuis le compteur de pourfendeur.
  • Creusons un peu plus, et explorons les changements de la semaine dernière...

  • Changement effectué : un problème qui paramétrait les voyages du port de joueur sur une durée négative en récupérant les récompenses de recherche a été résolu.
  • Changement effectué : un problème qui empêchait le trappeur de revenir à la ferme de joueur a été résolu.
  • Changement effectué : un problème qui vous permettait d'obtenir un bonus du niveau d'une essence pulsatile en Archéologie grâce à l'aura Panthéon du désert a été résolu. Ce bonus est désormais inaccessible pendant la période d'amnistie.
  • Changement effectué : un problème qui permettait d'invoquer le méphite d'eau plus longtemps que prévu a été résolu.
  • Changement effectué : les animaux d'Invocation ne s'enfuiront plus s'ils sont en train de vous suivre quand vous vous déconnectez.
  • Changement effectué : résolution d'un problème empêchant certains joueurs d'accomplir le mystère Griffes contractuelles s'ils ont déjà accompli le mystère Au revoir, Dagon. Vous serez désormais mieux informés de l'avancement du mystère Griffes contractuelles lorsque vous parlez à Movario.
  • Changement effectué : les tomes complets ne peuvent plus être déposés dans la banque.
  • Changement effectué : se retrouver à court de statchompas alors que vous atteignez votre concentration maximum en fouillant le sol ne vous fera plus planter.
  • Changement effectué : un problème qui permettait d'obtenir plus de butins Twitch que prévu a été résolu.
  • Changement effectué : Vous pouvez de nouveau obtenir la poupée Bouh nécessaire pour accomplir la mini-quête Jouets perdus.
  • Changement effectué : une étagère de la Guilde des archéologues qui était utilisée pour commencer la quête L'atelier élémentaire 2 a été perdue pendant les rénovations. Elle a désormais été remplacée, vous pouvez donc commencer la quête.
  • Changement effectué : les coffres de la cave de la Source infernale ne peuvent plus être pillés lorsque vous avez un inventaire plein.
  • Changement effectué : un problème qui vous empêchait de fabriquer des carreaux magicides si vous en aviez déjà dans votre inventaire a été résolu.
  • Changement effectué : utiliser la fontaine de vie depuis votre inventaire permettra désormais de continuer correctement la progression du didacticiel d'Archéologie.
  • Un problème de rendu 3D à la Citadelle de Paretempête a été résolu.
  • Résolution d'un problème de géométrie à la Citadelle de Paretempête.
  • Résolution d'un problème qui empêchait le déverrouillage de certaines recherches.
  • Les chevaliers du zodiyack

    Vous recherchez votre horoscope hebdomadaire ? Nous ne pouvons pas vous garantir de trouver l'amour cette semaine, mais en revanche, nous pouvons garantir de superbes améliorations pour l'événement en cours Les chevaliers du zodiyack !

  • Le Pégase crépusculaire de compagnie ne sera plus invisible dans l'interface des tenues.
  • La lunette d'astronome a été ajustée pour s'adapter mieux aux personnages féminins.
  • L'image de la Piste du yack a été ajustée dans l'interface Extras.
  • La cape du Petit Cheval a été reforgée avec le métal utilisé de couleur dorée, comme indiqué sur l'illustration.
  • Surbrillance des objets, profondeur de champ et coupe de la cime des arbres

    Nous avons abordé ce sujet dans les actualités de cette semaine, mais voici les détails essentiels de certaines des nouvelles options visuelles qui sont disponibles en jeu !

  • Quatre nouvelles options ont été ajoutées aux options graphiques.
  • Profondeur de champ - Lisse les paysages lointains.
  • Fondu de caméra fluide - Il s'agit d'une fonctionnalité déjà existante où quand la caméra se fixe sur le paysage, elle lisse les bords. Cette nouvelle option la désactivera, ce qui est particulièrement utile pour les créateurs de contenus !
  • Coupe de la cime des arbres - Permet de rendre transparents la cime des arbres et d'autres surfaces s'ils sont susceptibles de masquer votre personnage.
  • Surbrillance des entités - Ajoute une surbrillance colorée et d'une pulsation lorsque vous pouvez interagir avec des PNJ, des objets, et des lieux dans le jeu.
  • Pour prendre cette nouvelle fonctionnalité en charge, le suivi des activités a un nouveau bouton destiné à la surbrillance. Ce bouton permet d'activer et de désactiver la surbrillance des objets proches de votre personnage.
  • Divers

  • Les couleurs du capuchon de mage de sang occulte sont désormais affichées sur la tête du personnage masculin quand les textures sont désactivées.
  • Les ninjas ont parlé avec Egil et les plans de l'épée cérémonielle ne bloquera plus la progression des plans précédents. Le premier plan que vous recevez après cette mise à jour aura peut-être des restes, mais tous les autres seront flambant neufs.
  • Si vous avez un prix non récupéré dans Chasse aux trésors et que la promotion change, vous pourrez désormais récupérer votre prix au lieu d'en recevoir un nouveau.
  • Divers problèmes affectant les fenêtres du didacticiel d'Invention sur mobile ont été résolus.
  • L'interface de la boutique de fourrures sur mobile a été modernisée et la cape tachetée est de retour en stock.
  • Bugs résolus

    De nombreux changements de cette semaine concernaient l'Archéologie (voir ci-dessus), mais en voici d'autres pour la forme !

  • Résolution d'un problème qui entraînait la coupure du texte dans l'interface de sélection des compétences des lampes et éclats d'étoile.
  • Un problème qui affectait les prix de Chasse aux trésors lorsque la fenêtre de jeu faisait la même longueur que l'interface de Chasse aux trésors a été résolu.

  • Voilà, arrêtons de farfouiller dans le journal des modifications pour le moment. Certains d'entre nous ont des recherches à mener !

    À la prochaine !


    L'équipe de RuneScape

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