Retour sur la diffusion en direct du 8 avril 2020

Vous avez manqué la diffusion en direct du 8 avril ? Vous pouvez rattraper tout ce que vous avez raté ici, ou vous rendre tout en bas de l'article pour regarder la diffusion dans son intégralité !


L'Archéologie, la nouvelle compétence gigantesque de RuneScape, a fait son entrée en jeu récemment et vous êtes nombreux à manier piochon et truelle aux quatre coins de Giélinor. Cette semaine encore, certains développeurs à qui nous devons cette mise à jour monumentale ont répondu à vos questions brûlantes dans notre diffusion hebdomadaire.

Comment fonctionne la mise au jour ?

Mod Ryan : Lorsque vous commencez à dégager un carré, une barre bleue s'affiche, décomptant le temps qu'il vous reste avant de découvrir un artéfact. Ce qui fait progresser cette barre, c'est votre précision ; la concentration détermine quant à elle votre taux de réussite. Un piochon de qualité supérieure améliore votre concentration, vous aurez donc plus de chances de réussir vos fouilles et de récupérer des matériaux. La barre de progression augmente en fonction du niveau de précision de votre piochon et des bonus de précision actifs. Votre niveau en Archéologie affecte vos chances de trouver un matériau, mais n'a aucune incidence sur les chances de découverte d'un artéfact.

Partagerez-vous la fréquence d'apparition du piochon draconique ?

Mod Timbo : Par le passé, nous avons dit que nous partagerions ces chiffres un mois après la sortie d'un nouveau contenu. Nous les révélerons donc dans à peu près deux semaines.

Le point d'exclamation de Forgeguerre ! est-il vraiment canonique ?

Mod Rowley : Non. Son inclusion est correcte, mais c'était au départ une blague entre nous pour nous aider à « vendre » ce site de fouilles, rien de plus. Vous ne trouverez pas ce point d'exclamation en jeu, parce que je me suis dit qu'on finirait par recevoir des rapports de bug si on l'avait utilisé au beau milieu d'une phrase. [Note de la rédaction : hmm, excusez-nous de vous demander pardon, Mod Rowley, mais notre guide de style pour RuneScape.com met l'accent sur le point d'exclamation !]

Y a-t-il une raison pour laquelle un artéfact de niveau 94 requiert l'utilisation de stéatite de niveau 98 ?

Mod Timbo : Nous allons remplacer la stéatite par du bronze forgeguerrois. C'était une erreur de test et d'équilibrage de notre part.

Quels sont les prérequis d'obtention des éléments du bâton d'inquisiteur à Kharid-et ?

Mod Ryan : Lorsque le pylône est actif, vous avez une chance de récupérer un élément du bâton d'inquisiteur dans toute la forteresse, mais pas à l'extérieur. Si vous ne pouvez pas augmenter vos chances en chargeant davantage le pylône, les anneaux de chance les amélioreront légèrement. C'est à peu près tout ce dont vous avez besoin. Votre niveau en Archéologie n'a qu'une importance limitée, mais plus il est élevé, plus vos chances de récupérer un élément le seront aussi.

À RuneFest, vous aviez présenté d'autres suggestions pour l'Invention antique. Comptez-vous les implémenter aussi ? Par exemple, comptez-vous ajouter la paire de bottes qui génèrent des charges divines ?

Mod Timbo : Après avoir mené une enquête technique, nous n'avons pas réussi à les faire fonctionner correctement, nous avons donc abandonné l'idée. J'adorerais pouvoir y revenir et les implémenter, et ajouter d'autres éléments à l'Invention antique. De nouveaux éléments seront ajoutés aux reliques, à l'Invention et l'Invocation antiques, etc. sous forme de récompenses dans les prochains contenus RuneScape.

Pensez-vous qu'il y ait un déficit de matériaux et un surplus d'artéfacts dans la compétence ?

Mod Timbo : La compétence a été conçue pour qu'il y ait un déficit de matériaux. Il n'est pas possible de restaurer tous les artéfacts récupérés par heure avec les matériaux que vous rassemblez. C'est impossible sans les caches de matériaux ou une autre méthode. La compétence vous encourage à acheter des matériaux ou à passer un peu plus de temps sur les projets que vous avez mis au jour.

Le démon éventreur est relativement puissant, comptez-vous toujours changer cela ?

Mod Iago : Nous allons le modifier, mais il restera le meilleur familier. Nous ne pouvons pas encore partager les chiffres exacts avec vous, car nous voulons nous assurer que tout soit équilibré. Les retours que nous avons reçus se sont avérés utiles. Nous voulons examiner quelques options afin de nous assurer que le démon soit puissant, mais pas trop.

Comment le monolithe gagne-t-il en pouvoir ?

Mod Ryan : On ne va pas vous le révéler, cela gâcherait la surprise ! Au fur et à mesure que vous progresserez dans la compétence, vous gagnerez des certificats. Au niveau 40, vous débloquerez la possibilité de mener des recherches, et celles des niveaux 40, 70 et 90 amélioreront l'énergie que vous pourrez absorber du monolithe.

Pouvez-vous nous en dire plus sur les mécaniques permettant de contrer la malchance ?

Mod Rowley : Nous avons implémenté un changement pour les éléments du piochon Imcando. Vous aurez plus de chances d'obtenir un élément de piochon pour chaque niveau gagné au-delà du niveau 76 à partir du moment où vous avez accès à Forgeguerre !. Lors de vos fouilles, vous pouvez également trouver des objets qui s'avéreront utiles pour résoudre les mystères. Vos chances d'en obtenir sont bonnes, mais elles deviennent garanties à partir d'un certain niveau, normalement au niveau auquel vous en avez besoin. Les bottes de vol en sont un bon exemple, et vous pouvez les récupérer de façon aléatoire à partir du niveau 70. Mais si vous ne les avez pas récupérées au carré de fouilles de niveau 76 à Paretempête, vous les trouverez à coup sûr. Nous ne voulions pas que vous ayez l'impression d'être coincé par des chances aléatoires. Nous avons également implémenté des mesures pour la découverte d'artéfacts. Nous prenons en compte les quelques derniers artéfacts découverts et, lorsque vous faites des fouilles, leur accordons un certain poids. À chaque découverte, nous réduisons le poids de ces artéfacts pour que vous ayez plus de chances de mettre la main sur un objet autre que celui que vous avez récupéré auparavant.

Comment fonctionnent les reliques qui partagent un effet identique à un autre objet ?

Mod Ryan : Dans le cas d'une relique de chance, par exemple, si vous portez l'anneau de chance, votre chance ne sera pas doublée. La relique prend la priorité.


L'équipe de RuneScape

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