L'année à venir : un message de Mod Warden

Bonjour à tous ! Comment se passe votre progression vers le niveau 120 en Agriculture et Herboristerie ?

Depuis mon dernier message en octobre, j'ai continué à faire connaissance avec l'équipe, à découvrir son travail et ses capacités, et à comprendre ce qui vous motive, chers joueurs de RuneScape. Tous ces éléments sont importants, car ils définiront notre orientation et nos projets pour 2020. Je veux que les 12 mois qui nous attendent soient meilleurs que les 12 mois qui viennent de s'écouler. Nos développeurs ont travaillé d'arrache-pied pour vous fournir des contenus tels que le Ranch hors du temps, le niveau 120 en Agriculture et Herboristerie, RuneScape Mobile, l'amélioration de la fluidité des mouvements et la Piste du yack. Nous avons également pris les premières mesures liées à notre devoir de vigilance et à la réduction de notre dépendance envers Chasse aux trésors et nous avons fait nos adieux au client Java.

Et ces efforts de transformation ne s'arrêtent pas en si bon chemin.

Nous sommes actuellement à l'aube d'une toute nouvelle ère pour RuneScape. Cette évolution aura besoin de quelques années pour prendre forme et son apparence me paraît de plus en plus claire chaque jour. Cependant, le plan n'est pas encore finalisé. J'ai encore du pain sur la planche pour m'assurer que notre stratégie est cohérente et correctement prise en charge par nos équipes de développement. Je dois impérativement m'assurer que nous travaillions à la création d'une fantastique sélection de contenus réguliers, et que ceux-ci deviennent de nouveaux critères d'excellence pour RuneScape. Nous devons développer des améliorations d'ordre pratique, atténuer les frictions et réduire le nombre de bugs, que ce soit avant et après la sortie. Notre expérience de jeu principale doit être extraordinaire, notre client NXT doit être modernisé et, à terme, le jeu doit en valoir la chandelle.

Je dois m'assurer que nous définissions les bonnes priorités pour que tout soit parfait. Quels contenus vous intéressent le plus ? Et qu'attendez-vous de notre part ? Je dois surtout comprendre quels sont nos points forts et nos points faibles en tant qu'équipe et en tant que studio. Quand avons-nous accompli notre mission ? Et où ne nous sommes-nous pas montrés à la hauteur ?

En gardant cela à l'esprit, je dois créer une équipe de direction pour RuneScape capable de collaborer pour créer une vision exaltante pour notre avenir. Pour y parvenir, nous aurons besoin de nouvelles normes de développement, de nouveaux processus et plans de production, de nouveaux outils et d'optimisations des projets. L'équipe de RuneScape s'agrandit, et tout le monde doit collaborer de manière efficace et rapide pour atteindre des objectifs communs. J'étudie même des façons d'incorporer plus de créativité et d'amusement dans notre environnement de travail quotidien. Tous ces éléments devraient améliorer la qualité du produit, ce qui signifie que les joueurs seront plus heureux et que les développeurs seront fiers de leur travail.

Cependant, cela signifie que nous ne sommes pas encore en mesure de vous présenter notre habituelle vidéo parlant de l'année à venir.

Je veux revenir vers vous avec un projet qui orientera RuneScape dans la direction que les joueurs veulent et méritent. Je veux arriver à un point où la cadence des contenus n'est plus un souci. Je veux que toutes les nouvelles aventures qui vous attendent suscitent un enthousiasme sincère. Et je veux que vous sachiez que ces éléments arriveront de manière régulière et prévisible.

Nous vous annoncerons le programme au début de l'année prochaine.

Je peux d'ores et déjà vous confirmer que l'Archéologie arrivera un peu plus tard que ce que nous avions annoncé à RuneFest. Cette mise à jour est proche de ce que nous en attendons. En réalité, nous pourrions l'implémenter le mois prochain et elle serait majoritairement conforme à vos attentes (les mécaniques de jeu sont géniales !), mais je pense qu'en prenant un peu plus de temps pour l'assurance qualité et peaufiner le contenu, nous pourrons vous proposer de meilleurs contenus avec un niveau graphique plus élevé.

L'Archéologie demande des efforts de développement considérables (cela fait plus d'un an que nous travaillons dessus) et je suis convaincu qu'il serait judicieux de lui offrir la possibilité de tirer parti de son potentiel. La Vallée hors du temps a relevé le niveau visuel du jeu, et nous devons nous assurer que l'Archéologie continue sur cette voie.

Je peux cependant vous parler d'une nouvelle mise à jour à la place. Beaucoup d'entre vous nous l'avez demandé et, début 2020, nous avons hâte de pouvoir vous présenter la zone dédiée au PvM, qui porte désormais le nom de Refuge du guerrier, sortie tout droit de notre session Game Jam d'automne. Précédemment réservé aux détenteurs de la cape du grand maître, le Refuge du guerrier est en cours d'intégration au jeu et sera votre point de rendez-vous pour toutes vos activités liées aux boss. Nous vous donnerons plus de détails après Noël.

Je vous souhaite un joyeux Noël et de merveilleuses fêtes de fin d'année. Passez un bon moment avec vos proches et mangez bien ! Merci d'avance pour votre soutien et votre patience. Je vous donne rendez-vous très bientôt.

Mod Warden

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