Nouveautés

Liste des patchs du 3 février

Cette semaine, nous essayons de répondre à certains commentaires que nous avons reçus concernant l'Exploitation minière et la Métallurgie et nous continuons à surveiller et à déployer des correctifs pour le festival d'hiver de compétences et le repaire de la Guerre. Nous prêtons une oreille très attentive à tous vos retours, notamment concernant le repaire de la Guerre, alors continuez à nous en envoyer !

Exploitation minière

Afin de pouvoir améliorer la valeur des minerais et d'augmenter encore plus celle des esprits des roches, nous avons apporté certains changements à votre endurance lorsque vous pratiquez l'Exploitation minière.

  • Les dégâts infligés aux points de vie du rocher s'adaptent désormais à l'endurance d'exploitation minière actuelle du joueur. Lorsque l'endurance est à zéro, les coups de pioche n'infligeront que 20 % des dégâts normalement infligés lorsque l'endurance est au maximum (sans tenir compte de la variation aléatoire des dégâts et des coups critiques). Les rochers qui ne réduisent pas l'endurance, comme le grès rouge et les crablets de l'Arche, ne sont pas concernés par ces changements. Comme d'habitude, vous pouvez restaurer votre endurance en cliquant/appuyant à nouveau sur un rocher.
  • Les modificateurs liés à la classe de pioche, la dureté du rocher, le niveau de force et les dégâts des coups critiques restent inchangés.
  • L'endurance sera restaurée automatiquement en consommant un esprit de roche sous les effets d'une potion minière juju parfaite.
  • Votre endurance ne diminue plus lorsque vous exploitez des pierres de Sérène. Par conséquent, les points de vie de ces pierres sont passés de 1 500 à 2 000.
  • Le guide de compétences de l'Exploitation minière a été mis à jour pour inclure les emplacements d'exploitations à Anachronia pour divers minerais.
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    Métallurgie

    Nous avons apporté certains changements afin d'améliorer la disponibilité des composants d'Invention qui s'obtenaient plus facilement via les armes et armures avant la refonte de l'Exploitation minière et de la Métallurgie. Nous avons augmenté les chances d'obtenir des composants plutôt que des pièces à partir de l'équipement en runite ancestrale. En raison des augmentations considérables du nombre de pièces et composants disponibles, les chances d'activation de l'atout Démanteleur ont été ajustées pour compenser cela.

  • Lorsqu'ils sont démantelés, tous les objets forgeables donneront désormais 4 pièces ou composants d'Invention par barre utilisée pour les créer.
  • Par exemple, une épée à deux mains sans améliorations, qui requiert quatre barres pour être créée, donnera 16 pièces ou composants. Une cuirasse de runite ancestrale +5, qui requiert 160 barres pour être créée, donnera 640 pièces ou composants.

  • L'équipement en runite ancestrale aura désormais plus de chances que les autres classes d'équipement de donner des composants au lieu de pièces. Les chances d'obtention du composant n°1 passent de 3 à 9 % par tentative. Les chances d'obtention du composant n°2 passent de 2 à 6 % par tentative.
  • Les chances d'activation de l'atout Démanteleur passent de 0,8 % par rang et par barre et à un taux fixe de 0,8 % par rang.
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    Festival d'hiver de compétences

  • La canne et l'épée Ravageuse améliorées sont désormais disponibles dans les récompenses du festival d'hiver de compétences.
  • Changement effectué : Norm a été mis à jour au festival d'hiver de compétences pour vous permettre d'acheter correctement le doubleur de devises via les options de dialogue si vous avez déjà débloqué Ravageuse.
  • Changement effectué : certains ateliers de compétences du festival d'hiver ont été ajustés, car ils changeaient d'état plus rapidement que prévu.
  • Changement effectué : l'interface du festival d'hiver de compétences affiche désormais correctement la quantité d'expérience supplémentaire que recevra un joueur lors de l'événement.
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    Audio

    Un patch récent a causé des problèmes avec les effets sonores en jeu. Cette semaine, nous déployons un correctif qui devrait résoudre le problème sur le client PC. En raison d'événements inattendus, nous ne pouvons malheureusement pas le lancer dans le cadre de la mise à jour d'aujourd'hui. Nous envisageons plutôt de l'implémenter dans les prochains jours. Un correctif pour la version mobile est en cours de préparation.

  • Résolution d'un problème empêchant la lecture de certains effets sonores sur le client PC. (Arrive très bientôt)
  • Les effets sonores joués lors du paramétrage du portail vers le Récif des ombres et la Libération de Mazcab ont été corrigés.
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    Combats contre des boss

    Donjon de la guerre des dieux

  • Le portail de la Faucheuse du repaire de la Guerre vérifie désormais tous les prérequis d'accès normaux lorsqu'il est paramétré vers un boss du Donjon de la guerre des dieux.
  • Nex

  • Changement effectué :l'équipement cérémonial vous permet à nouveau d'ignorer le prérequis de nombre de cibles tuées lorsque vous essayez d'entrer dans la zone de boss de Nex.
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    Moteur de jeu

  • Résolution d'un problème empêchant le démarrage du client sur certains PC dotés de cartes Intel HD Integrated Graphics. (Arrive très bientôt)
  • Résolution d'un problème empêchant le programme d'installation du client de fonctionner sur les anciennes versions d'OSX. (Arrive très bientôt)
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    Graphismes

  • Les problèmes graphiques concernant les PNJ situés à des distances d'affichage plus éloignées lors de l'utilisation du mode de caméra libre ont été résolus. (Arrive très bientôt)
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    Interfaces

  • Les mini-boss de compagnie affichent désormais le bon nombre d'éliminations du joueur lorsqu'ils sont examinés.
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    Pratique de compétences

  • Les méthodes de combat indirectes permettent désormais de progresser dans plusieurs tâches de Pourfendeur qui ne pouvaient auparavant pas être avancées de cette manière.
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    Texte

  • Diverses fautes de frappe concernant l'Exploitation minière et la Métallurgie ont été corrigées.
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