Message de Mod MMG sur la communauté

Bonjour à tous,

J’ai pu lire un grand nombre de messages de joueurs sur mon compte Twitter, et il semblerait qu’il y ait quelques idées fausses au sujet de la composition de notre communauté, l’impact des bots sur le nombre de joueurs en ligne, et sur la nature du joueur moyen de RuneScape. J’ai donc décidé d’écrire ce message afin d’apporter quelques éclaircissements.

Notre communauté est constituée de 84 % de joueurs et 16 % de joueuses, et 90 % d’entre eux utilisent les serveurs anglophones (les statistiques liées au sexe et à l’âge des joueurs sont basées sur un sondage mondial que nous avons mené auprès de dizaines de milliers de joueurs actifs). Alors, quel est le profil du joueur « moyen » ?

  • Le joueur moyen a créé son compte en 2009.
  • Le joueur moyen a un niveau total de 1 614.
  • Les niveaux les plus élevés du joueur moyen sont ceux des compétences de Coupe de bois et de Force.
  • Les niveaux les moins élevés du joueur moyen sont ceux des compétences d’Agriculture et de Divination.

Même si les rumeurs laissent à penser que tout le monde est riche dans RuneScape, en réalité, seul 1 % des joueurs possède une fortune totale dépassant le milliard de pièces.


Bots et trafiquants d’argent réel
  • Avant notre opération d’extermination des bots, environ 200 000 comptes suspects se connectaient au jeu chaque jour jusqu’à ce que nous puissions les exclure. À l’époque, il nous fallait plusieurs semaines et des signalements de joueurs multiples pour pouvoir exclure ces comptes.
  • Grâce à la « Fin des bots » de 2011, nous sommes parvenus à réduire de manière drastique ce phénomène : 95 % des bots ont en effet disparu du jour au lendemain. Les développeurs de bots se sont toutefois adaptés et, en moins d’un an, les bots étaient revenus, aussi nombreux qu’avant.
  • Cela dit, les utilisateurs de ces nouveaux comptes se sont retrouvés dans un environnement bien plus hostile et devaient trouver des moyens de contourner une technologie de pointe qui nous permettait d’exclure ces comptes à une vitesse encore jamais vue.
  • En 2013, nous avons implémenté une gamme de nouvelles technologies anti-bots nous permettant de détecter en quelques heures et avec une certitude absolue l’utilisation de bots. Nous excluons les bots à des intervalles aléatoires quelques jours après leur détection afin qu’ils ne puissent pas savoir exactement comment ils ont pu être repérés. L’une des conséquences de ce système est qu’un grand nombre de joueurs ayant utilisé des bots par le passé essaient de contester leur exclusion, car ils pensent à tort que cette sanction est injustifiée. En effet, ces personnes sont souvent en train de jouer normalement lorsque leur compte se fait exclure, ce qui leur fait croire qu’une erreur a été commise et que nous n’avions pas repéré leur utilisation antérieure de bots. Les bots ne peuvent pas s’adapter à cette nouvelle technologie, et ce point faible nous permet de les éliminer efficacement du jeu.
  • Enfin, en septembre 2013, nous avons commencé à nous concentrer sur l’élimination des trafiquants d’argent réel en implémentant les bons d’échange. Les bons d’échange, ainsi que les mises à jour régulières de BotWatch, nous ont permis de réduire de manière significative le nombre d’« activités suspectes ». Ce nombre n’a d’ailleurs jamais été aussi bas dans le jeu principal.
  • Même si le nombre de bots et de trafiquants d’argent réel est au plus bas, nous n’allons pas nous reposer sur nos lauriers : le succès de ces méthodes dans le jeu principal nous pousse à mener les mêmes actions dans RuneScape à l’ancienne.

Nombre de joueurs en ligne
  • Les trafiquants d’argent réel sont en général connectés 7 jours sur 7, 24 heures sur 24.
  • Pour vous donner une idée de ce que cela représente, voici le temps passé en jeu par les trois meilleurs joueurs du classement général : S U O M I joue en moyenne 07 heures et 27 minutes par jour ; Drumgun joue en moyenne 13 heures et 6 minutes par jour ; Jake joue en moyenne 12 heures et 48 minutes par jour.
  • Cela dit, le joueur moyen n’est connecté que 2 heures par jour en semaine, et 32 minutes de plus, en moyenne, le week-end.
  • En se fiant à ces chiffres, un bot utilisé un jour de semaine représenterait l’équivalent de 12 « vrais » joueurs dans le nombre de joueurs en ligne. Ainsi, grâce à nos mesures anti-bots, le nombre de joueurs actifs représente pour la première fois depuis 10 ans le nombre réel de joueurs en ligne.

    Nous sommes aussi conscients que le passage au système de l’évolution du combat constituait un changement trop important pour certains, et nous avons malheureusement perdu des membres de notre communauté après cette mise à jour. Cependant, nous faisons d’énormes efforts pour offrir désormais aux joueurs la possibilité de choisir leur système de combat préféré grâce à l’apparition du mode Révolution et au développement d’un mode de combat à l’ancienne, qui fournirait quasiment la même expérience de jeu et les mêmes interfaces que l’ancien système de combat, et serait disponible aux côtés du système de l’évolution du combat dans le jeu principal. Un grand nombre de joueurs qui avaient quitté le jeu après l’évolution du combat sont heureusement revenus grâce à RuneScape à l’ancienne.

    Le résultat final de ces efforts est un nombre de joueurs en ligne aussi élevé ces derniers mois que l’an dernier à la même époque, mais aussi le retour de nombreux anciens joueurs et l’arrivée de milliers de nouveaux joueurs dans notre merveilleuse communauté, et dans des proportions que nous n’avons pas vues l’année dernière. Ce trimestre, nous avons également remarqué une croissance inhabituelle pour cette période de l’année.

    RuneScape est à la fois un jeu et un réseau social. À mes yeux, c’est un lieu où l’on peut rencontrer des amis, anciens comme nouveaux. Si certains de vos anciens amis ont quitté RuneScape, 2014 est l’année parfaite pour les inciter à revenir.

    Vous pouvez rejoindre cette discussion sur Twitter : @RuneScape

    Merci,

    Mod MMG @Mark__Gerhard.

    Pour les passionnées de statistiques, voici quelques données supplémentaires :

    Joueurs de RuneScape par région

    Joueurs de RuneScape par âge

    Joueurs de RuneScape par date de création du compte et par niveau

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