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Niveau 120 en Agriculture : présentation

Niveau 120 en Agriculture : présentation

Bonjour mes petits navets, potirons et autres légumes ! La mise à jour la plus végétale de l'année est arrivée : le passage au niveau 120 de la compétence Agriculture !

Pour les joueurs ne connaissant pas très bien le système de compétences de RuneScape, cela signifie que le niveau maximum de la compétence Agriculture passe de 99 à 120. Et nous nous sommes assurés de vous proposer une pelletée d'activités agricoles à accomplir pour vous tenir en haleine jusqu'au niveau 120.

Le Ranch hors du temps

La famille Potterington a développé ses activités à Anachronia ! Rendez-vous dans la partie ouest de l'île et cliquez sur l'arbre magique pour arriver au Ranch hors du temps, où Mémé Potterington préhistorique et Chiffon le chien se sont installés pour élever toutes sortes de reptiles.

Il y a 14 nouveaux animaux à élever au total, et chacun d'entre eux possède ses atouts uniques. Nous en avons rassemblé quelques-uns pour assouvir votre curiosité, mais vous devrez découvrir les autres par vous-même !

Animal Atout
Apoterrasaure oculi 3 % de chances de recevoir un morceau de viande en plus lors du dépeçage d'une créature de Chasse au gros gibier. 5 % à la classe 2
Bagrada rex 5 % de chances par classe de conserver une bombe lorsque vous la lancez
Malletops Augmente la durée de Barricade d'1,8 seconde par classe
Varanusaure 10 % de chances par classe de créer une potion à 4 doses au lieu de 3 lorsque vous mélangez des poisons d'arme ou des potions antipoison
Corbicula rex Augmente de 20 % les chances de coup critique par classe lorsque vous utilisez la capacité Météore

À mesure que vous gagnez des niveaux, vous pourrez construire des enclos de petite, moyenne et grande taille pour eux, ainsi qu'un enclos de reproduction renforcé pour… vous savez quoi. Les planches et clous traditionnels ne suffiront pas à contenir ces créatures massives, vous devrez donc utiliser des matériaux locaux pour construire les enclos :

Nom Coût du titre de construction (en haricots) Niveau en Agriculture Niveau en Construction Coût en matériaux (bois, lianes, pierre)
Petit enclos 100 42 45 1 000 de chaque
Enclos moyen 500 76 80 25 000 de chaque
Grand enclos 1 1 000 98 90 75 000 de chaque
Grand enclos 2 1 000 104 90 75 000 de chaque
Enclos de reproduction 1 000 42 55 100 000 de chaque

Le journal de collection existant de la ferme de joueur a été étendu pour inclure tous les nouveaux animaux, ainsi que leurs variantes. Parviendrez-vous à tous les récupérer ?

Si vous avez pris part à des activités de compétences dans la Vallée hors du temps, vous possédez peut-être déjà quelques œufs de dinosaures. Si tel n'est pas le cas, vous pourrez acheter des grenouilles et des salamandres au marché du Ranch hors du temps.

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Guilde des fermiers

Pendant ce temps, la ferme du Manoir est en effervescence. Par exemple, l'étage supérieur de la maison de Mémé accueille désormais la nouvelle et polyvalente Guilde des fermiers.

Requêtes agricoles

La fonction la plus importante de la Guilde des fermiers est d'aider les agriculteurs novices à démarrer du bon pied grâce à des livraisons de matériel régulières de la part du membre le plus productif de la guilde : vous ! Votre réputation augmentera pour chaque requête que vous terminerez.

Vous recevrez trois types de requête pendant la semaine.

  • Les requêtes faciles, actualisées tous les jours,
  • Les requêtes moyennes, actualisées tous les trois jours,
  • Les requêtes difficiles, actualisées toutes les semaines.
  • Plus il vous faudra de temps pour terminer la requête, plus sa difficulté augmentera, mais meilleures seront les récompenses que vous recevrez à chaque palier. Les requêtes quotidiennes vous feront gagner 2 750 points de réputation. Les requêtes actualisées tous les trois jours vous feront gagner 5 500 points de réputation, et les requêtes hebdomadaires vous feront gagner 13 750 points de réputation !

    Les requêtes agricoles sont également la seule façon de mettre la main sur le rarissime Brassica Primer, un fortifiant spécial qui augmentera de 10 % l'XP obtenue via les parcelles cultivables pendant 15 minutes.

    Réputation

    Vous gagnerez des points de réputation lorsque vous gagnez de l'XP via une parcelle (sauf lors de la phase de plantation), récoltez les produits d'un animal ou terminez une requête agricole.

    Mais à quoi sert la réputation, au juste ? Elle vous permet notamment de débloquer de nouvelles récompenses pour votre ferme au fur et à mesure que vous franchissez les rangs de réputation. Voyez par vous-même :

    Rang de réputation Nombre de points de réputation requis Objets débloqués/Notes
    Fermier débutant 0
    Apprenti fermier 4 000 4e arbre spirituel au niveau 114 d'Agriculture
    Fermier expérimenté 10 000 Requêtes agricoles difficiles disponibles, récoltes de racines de limpwort doublées
    Fermier qualifié 25 000 Machine de télé-agriculture à la Guilde des fermiers, la vente des animaux chatoyants rapporte 10 % de haricots supplémentaires
    Fermier accompli 75 000 Les animaux ont moins de risques de tomber malades, les acheteurs de petits animaux en achètent deux fois plus
    Maître fermier 225 000 Possibilité de planter un assassinier à la Guilde des fermiers, les acheteurs d'animaux moyens en achètent deux fois plus
    Maître fermier confirmé 1 100 000 5 % de chances de voir naître un animal chatoyant, les acheteurs de grands animaux en achètent deux fois plus
    Grand maître fermier 2 500 000 La vente de tous les animaux rapporte 10 % de haricots supplémentaires

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    Nouvelles récoltes et obtention de leurs graines

    Bien entendu, la vie de fermier ne se résume pas à ramasser du fumier et à élever votre bétail. Cette mise à jour apporte également un grand nombre de nouvelles récoltes.

    Parcelle de cactus

    Vous pouvez construire une nouvelle parcelle de cactus à Anachronia. Vous pouvez y cultiver des cactus standard, mais aussi des pitayas normaux et dorés lorsque vous atteindrez le niveau adéquat.

    Nouveaux fruits

    Vous avez la pêche ? Vous pouvez désormais cultiver des avocats, des sapotilles, des mangues, du guarana, des litchis et des caramboles sur les buissons et arbres aux quatre coins de Giélinor. Miam miam !

    Champignons

    Vous allez également pouvoir cultiver et récolter des champuants et champitombes. N'oubliez pas de vous boucher le nez quand vous serez près d'eux.

    Comment obtenir les graines de ces nouvelles récoltes ?

    Voici une vue d'ensemble des activités permettant d'obtenir des graines :

    Créatures du bois perdu Graines de pitaya
    Graines de guarana
    Graines d'avocatier
    Parchemins d'indice d'élite Graines de pitaya
    Graines de manguier
    Graines de litchi
    Graines de guarana
    Parchemins d'indice de grand maître Graines de pitaya doré
    Graines de carambolier
    Vol à la tire sur les capitaines des brigands Graines de pitaya
    Graines de manguier
    Spores de champuant
    Graines de sapotillier
    Chasse au gros gibier Graines de pitaya doré
    Graines de litchi
    Spores de champuant
    Graines de sapotillier
    Graines de guarana
    Graines de carambolier
    Pourfendeur de dinosaures Graines d'avocatier
    Spores de champitombe
    Graines de manguier
    Graines de litchi
    Récolte des produits de jadinkos Graines d'avocatier
    Spores de champuant
    Spores de champitombe
    Graines de sapotillier

    Arbre à richesses

    À partir du niveau 99 en Agriculture, vous pourrez obtenir des graines d'arbre à richesses rares dans les nids d'oiseaux, les coffres de cristal à Prifddinas et Taverley et dans le coffre au triskèle. Vous aurez également une chance de trouver des graines d'arbre à richesses lorsque vous récolterez les produits des parcelles et des animaux, et terminerez des requêtes agricoles.

    Lorsque vous aurez atteint le niveau 119 en Agriculture, vous pourrez planter vos graines durement gagnées et cultiver votre propre arbre à richesses !

    Éléments débloqués dans le guide de compétences

    Niveau Élément débloqué Type d'enclos/parcelle
    42 Possibilité d'élever des grenouilles au Ranch hors du temps Petit enclos
    76 Possibilité d'élever des jadinkos au Ranch hors du temps Enclos moyen
    95 Pitaya Parcelle de cactus
    97 Possibilité d'élever des varanusaures au Ranch hors du temps Enclos moyen
    98 Possibilité d'élever des apoterrasaures arcaniques au Ranch hors du temps Grand enclos
    99 Avocat Parcelle de buissons
    100 Possibilité d'élever des dinosaures brutaux au Ranch hors du temps Grand enclos
    101 Sapotille Parcelle d'arbres fruitiers
    102 Possibilité d'élever des salamandres au Ranch hors du temps Petit enclos
    103 Champuant Parcelle de champignons
    104 Possibilité d'élever des scimitops au Ranch hors du temps Grand enclos
    105 Mangue Parcelle de buissons
    106 Possibilité d'élever des bagrada rex au Ranch hors du temps Grand enclos
    107 Guarana Parcelle d'arbres fruitiers
    108 Possibilité d'élever des apoterrasaures spicati au Ranch hors du temps Grand enclos
    109 Champitombe Parcelle de champignons
    110 Possibilité d'élever des asciatops au Ranch hors du temps Grand enclos
    111 Litchi Parcelle de buissons
    112 Possibilité d'élever des corbicula rex au Ranch hors du temps Grand enclos
    113 Carambole Parcelle d'arbres fruitiers
    114 4e arbre spirituel Parcelle d'arbres spirituels
    115 Possibilité d'élever des apoterrasaures oculi au Ranch hors du temps Grand enclos
    116 Pitaya doré Parcelle de cactus
    117 Possibilité d'élever des malletops au Ranch hors du temps Grand enclos
    118 Possibilité d'élever des pavosaurus rex au Ranch hors du temps Grand enclos
    119 Arbre à richesses Parcelle d'arbres
    120 Compétence complètement maîtrisée --

    Lorsque vous atteindrez le niveau 120 en Agriculture, vous débloquerez la cape supérieure du niveau 120, qui vous confère les bonus suivants :

  • Du super compost est automatiquement ajouté aux parcelles cultivables,
  • Une fois par jour, vous pourrez activer votre cape à la ferme pour augmenter les points de bonheur et de santé de tous les animaux de 20 %.
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    Super récoltes

    En utilisant une potion de récolte, vous pourrez produire des légumes qui laisseront sans voix le plus prétentieux des juges de fête de village. Les variétés de votre jardin se transformeront sous vos yeux en super récoltes, que vous pourrez utiliser pour créer des festins primitifs.

    Récoltes ordinaires Super récoltes
    Patate Patate Douce
    Chou Chou cabus
    Oignon Oignon Rouge
    Tomate Tomate ancienne
    Fraise Fraise blanche
    Maïs Maïs multicolore
    Pastèque Pastèque dorée

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    Festins primitifs

    Hé bien, je suis sur les rotules après avoir assimilé autant d'informations, pas vous ? Que diriez-vous de vous asseoir et de dévorer un festin primitif ?

    Le festin primitif est le meilleur aliment qui existe, mais il est difficile à obtenir. Vous devrez atteindre le niveau 99 en Cuisine pour concocter trois plats différents : l'entrée primitive, le plat principal primitif et le dessert primitif, puis combinez les trois pour obtenir le festin primitif si vous avez atteint le niveau 115 en Cuisine. Bien entendu, même le dinosaure le plus affamé ne pourra pas avaler un festin primitif entier en un seul repas, vous pourrez donc le partager en quatre portions primitives à consommer quand bon vous semblera. Chaque portion restaure 2 500 points de vie.

    Voici les recettes qui vous attendent :

    Entrée primitive

  • Viande d'apoterrasaure oculi crue
  • Maïs multicolore
  • Chou cabus
  • Patate douce
  • Plat principal primitif

  • Viande de pavosaurus rex crue
  • Viande de malletops crue
  • Oignon rouge
  • Tomate ancienne
  • Dessert primitif

  • Fraises blanches
  • Pastèque dorée
  • Pitaya
  • Mangue
  • Prêt à mettre les mains dans le purin ? Vous pouvez partir à la conquête du niveau 120 dès aujourd'hui, alors prenez votre fourche, enfilez votre salopette et rejoignez-nous à la ferme !

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    L'équipe de RuneScape