Al-Kharid, As Areias Douradas, Legado de Tumeken
O deserto de Al-Kharid é vasto e hostil, uma terra rica em histórias ancestrais, segredos enterrados e conflitos incessantes.
No dia 28 de julho, as areias se tornarão o palco de um confronto emocionante em Eclipse do Coração, a última missão na épica saga do deserto iniciada há 24 anos, bem no comecinho do RuneScape.
Amascut deu seu ultimato. Você precisa entregar a última luz de Tumeken antes da lua nova, ou Menaphos será engolida pela escuridão. Você precisará reunir aliados para enfrentar a Deusa da Destruição e seus exércitos em uma luta que decidirá o destino do mundo.
Eclipse do Coração marca o tão esperado encerramento de uma das sagas mais adoradas e antigas do RuneScape, iniciada há 24 anos.
O que era uma simples missão para resgatar o Príncipe Ali se tornou uma jornada através do tempo onde você descobriu divindades esquecidas, expôs traições milenares e ajudou a moldar o destino de Guilenor. Durante o percurso você forjou alianças, enfrentou perigos inimagináveis e desvendou segredos adormecidos.
Agora, à medida que o eclipse sinistro lança sua sombra sobre a cidade de Menaphos, as areias eternas do deserto se agitam com antecipação.

Tudo pronto. Por onde eu começo?
Suba as escadas do Palácio Dourado e encontre-se com a Faraó Leela para começar a planejar sua estratégia para impedir Amascut.

Requisitos
Eclipse do Coração é o encerramento da saga do deserto. Para embarcar nessa aventura, você precisa dos seguintes níveis de habilidade e ter concluído as seguintes missões:
- Conclusão de A Loucura do Faraó
- Nível 90 de Necromancia

- Nível 65 de Agilidade

Parecem poucos requisitos, mas, lembre-se de que estamos falando da série mais antiga no RuneScape. Esperamos que você esteja acompanhado tudo, pois para jogar Eclipse do Coração, você precisa ter concluído mais de 50 missões.
Mantendo-se fiel ao estilo clássico do RuneScape, o caminho adiante está repleto de momentos interconectados, incluindo missões icônicas como Que Peninha do Ernesto e A Gata da Gertrudes, que são essenciais para o retorno dos macacos ao deserto e para se comunicar com a Esfinge. Mas, você não saberia disso só pelos títulos.
Por isso, em preparação para o lançamento de Eclipse do Coração, gostaríamos de tirar um momento para refletir sobre a rica história que nos trouxe até aqui, e não somente as partes mais épicas, mas também as atualizações do jogo que vêm moldando o deserto Kharidiano silenciosamente ao longo dos anos. Desde pistas sutis iniciais até grandes revelações, cada passo foi dado em direção a esse momento tão marcante.
Um grande agradecimento à Mod Juna, que, assim como sua homônima, é uma estudiosa e fez toda essa intrépida pesquisa sobre o deserto e a história que o cerca, ajudando a reunir todas essas informações!
Cronologia na Areia
A narrativa é extensa, com inúmeros fios entrelaçados em anos de história, personagens e missões. Embora pudéssemos facilmente passar o dia todo explorando cada detalhe, o resumo a seguir tenta se concentrar nos elementos mais essenciais em jogo no momento, destacando momentos cruciais, os principais participantes que impulsionaram os acontecimentos e as mudanças que estavam rolando no deserto.
Os Primeiros Grãos de Areia - 1999
O deserto já era parte do mundo antes de o jogo se tornar o que conhecemos como RuneScape, aparecendo no mapa original do primeiro jogo criado por Andrew Gower, DeviousMUD. Ainda que não tenha sido implementado no lançamento, o mapa continha uma cidade com um nome um tanto familiar... a diferença era só a falta do "h"!

Lançamentos
- DeviousMUD
RuneScape Clássico - 2001
Nesse ano lançamos o que agora é conhecido como RuneScape Clássico, e apesar de somente uma pequena parte do deserto estar disponível, Al-Kharid ficou marcada como a primeira cidade oficial da região.
Nela, você pode comprar cimitarras, perneiras e seda, se deliciar com kebabs e iniciar "O Resgate do Príncipe Ali", a décima missão lançada no jogo.
- Os portões de Al-Kharid só foram adicionados em 11 de junho de 2001, o que significava que os jogadores podiam transitar entre Al-Kharid e Lumbridge de graça após a conclusão da missão. Sem pedágio, sem problema!
- O primeiro funcionário da Jagex nascido após "O Resgate do Príncipe Ali" foi contratado em 2020. Tá sentindo a idade?
- Amascut foi a primeira divindade com a qual tivemos uma interação direta, ainda que sob o disfarce de Lady Keli.

Lançamentos
- RuneScape Clássico
- O Resgate do Príncipe Ali
Apesar de a missão "O Resgate do Príncipe Ali" ter sido o ponto inicial da narrativa, ela foi atualizada em 2012 e passou a se chamar "Corações Roubados". Para manter a cronologia em ordem, falaremos sobre "Corações Roubados" agora e abordaremos mais acontecimentos de 2012 um pouco mais adiante.
Corações Roubados
Conhecemos Ozan e Leela e somos arrastados para uma trama de proporções principescas, orquestrada pela mente criminosa de Lady Keli. Mas, as coisas nem sempre são o que parecem.

Diamante Bruto
Osman, pai de Leela, chefe do serviço secreto e figura chave na história, envia você e Ozan ao resgate do Príncipe Ali. Ao fazer isso, você confronta Lady Keli e descobre uma verdade importante sobre o que virá a seguir: a Devoradora tem muitas faces.

Aumentando a Temperatura - 2003
Ainda na era clássica do RuneScape, adicionamos mais conteúdos relacionados ao deserto com o lançamento da missão "Arapuca para Turistas". Essa atualização introduziu a Passagem de Shantay, incluindo a mecânica de calor do deserto e diversos novos acampamentos a serem explorados.
- Assim como a Terra Selvagem e a Selva de Kharazi, o deserto nunca foi incluído em mapas oficiais. Ele apenas aparece em versões feitas por fãs. Nichado, né?
- A mecânica de calor do deserto, criada para causar dano gradual aos jogadores, quebrou após apenas 3 meses do lançamento e nunca foi consertada. Isso é, até o Mod Lykos dar uma mexida só para tirar uma captura de tela 30 dias atrás!

Lançamentos
- Deserto ao sul da Passagem de Shantay
- Arapuca para Turistas
Arena de Duelos - 2004
Lançamos o RuneScape 2, e com isso, o jogo passa a se tornar mais familiar, especialmente para jogadores de OSRS. Uma das maiores atualizações introduzidas foi a infame Arena de Duelos. Na época, ela oferecia uma experiência PvP única com regras personalizáveis, o que era bem raro naqueles tempos.
A Colmeia de Kalphita também foi adicionada, trazendo consigo a formidável Rainha Kalphita, a segunda chefe com mais saques após o Dragão Negro Rei.
- Se você subir ao topo da Arena de Duelos e falar com determinados NPCs, um deles gritará "É só uma ferida superficial!", uma referência ao filme Monty Python e o Cálice Sagrado.
- Originalmente, só eram precisos ataques mágicos e de combate corpo a corpo para derrotar a Rainha Kalphita. Ataques à distância foram adicionados mais tarde, para impedir que os jogadores acampassem nela sem muito esforço. Brutal!

Lançamentos
- RuneScape 2
- Arena de Duelos
- Rainha Kalphita
Definindo as Fundações - 2005
Nesse ano a real expansão do deserto se inicia, com númerosas adições ao mapa e um mês inteiro de lançamentos relacionados em Abril. Pollnivneach, Menaphos, Sophanem e Nardah foram incluídos no mapa, e a região expandida passou a se chamar Deserto de Al-Kharid. Além disso, o início da saga do deserto se inicia com o lançamento de "O Ajudante de Icthlarin", seguida por "Os Espíritos do Rio Elid" no final do ano.
- Ao substituir os jarros canópicos em uma tumba, o texto ao examinar diz "Bota esse treco de volta senão o bicho pega!", fazendo referência a Monstros S.A.
- Menaphos e Sophanem quase formam um palíndromo (palavras que, ao contrário, formam outras). Porém, fomos espertinhos e não trocamos o "ph" de lugar para manter as pronúncias coerentes.
- Para aqueles que têm TOC com ortografia, separamos alguns exemplos super relevantes de palíndronos para te acalmar: Reviver. Arara. Radar. Socorram-me, subi no ônibus em Marrocos. De nada.

Lançamentos
- Pollnivneach
- Sophanem
- Calabouço Fumacento de Uzer
- Caverna do Rio Elid
- O Ajudante de Icthlarin
- Os Espíritos do Rio Elid
O Ajudante de Icthlarin
No extremo sul do deserto, a inquietação aumenta e a cidade dos Menaphitas é selada. Conforme você tenta entrar em Sophanem, se envolve em uma rivalidade mortal entre irmãos e começa a perceber que suas ações não são mais inteiramente suas.

Ágeis Saqueadores de Tumbas - 2006
Adicionamos novos locais ao deserto, como a Pirâmide de Agilidade e a Pedreira, e dois novos minijogos. "Pilhagem à Pirâmide" foi o primeiríssimo minijogo de Roubo do RS, seguido por "Arena de Treinamento dos Magos". Além disso, a narrativa da região foi enriquecida com a chegada dos Mahjarrat, marcada pelo lançamento de "O Lamento do Escultor".
- A Pirâmide de Agilidade também é conhecida como "Pirâmide de Jaleustrophos", que significa "Tumba dos Ágeis" no dialeto do deserto. Chiquérrimo.


Lançamentos
- Pirâmide de Agilidade
- Pedreira
- Pilhagem à Pirâmide
- O Lamento do Escultor
Primeiro Contato - 2007
A saga continua com a missão "Restabelecendo Contato" e a descoberta da Masmorra de Sophanem. Na época, ela foi descrita em um artigo como "um dos locais mais perigosos do RuneScape!"
- Nessa missão, você precisa utilizar uma equação matemática baseada na histórica fórmula de nível de combate para provar o seu poder. Sim, matemática se aplica a tudo, até arqueologia.
- Se um jogador retornar a Al-Kharid enquanto Osman ainda estiver na masmorra, verá um NPC chamado Osman por lá. Certamente um agente secreto!

Lançamentos
- Restabelecendo Contato
- Masmorra de Sophanem
Restabelecendo Contato
Menaphos continua selada, inclusive para os seus próprios cidadãos. Diplomacia está fora de questão, então agir fora da lei é a sua única opção. Em busca de uma entrada alternativa, você navega por túneis perigosos, conhece Maisa, a espiã de Al-Kharid, e derrota um baita escaravelho gigantão. (Rimas não intencionais.)

Avançando no Subterrâneo - 2008
Enquanto começamos a entender o que está acontecendo na região, mais intrigas se desenrolam. Você se depara com os devotos seguidores do deus inferior Scabaras, sobrevive a um atentado contra a sua vida e ganha acesso a uma série de novas masmorras que expandem o mundo subterrâneo do deserto, algo especialmente interessante para entusiastas de Extermínio.
- "Onde Há Fumaça..." foi a segunda missão a exigir nível mínimo de combate (90), após "O Mentor do Mundo dos Sonhos". Altos níveis de perigo!



Lançamentos
- O Mistério de Scabaras
- Ullek
- Masmorra de Scabaras
- Onde Há Fumaça...
- Masmorra de Extermínio de Pollnivneach
- Tumba de Catolax
O Mistério de Scabaras
Você descobriu a cidade perdida de Ullek e enfrentou o sumo sacerdote de Scabaras e seus seguidores. Mas, era evidente que algo não estava certo. Suas mentes foram corrompidas e suas devoções distorcidas. No final das contas, todos os sinais apontavam para uma figura familiar...

Onde Há Fumaça...
Nessa missão, você se envolve em um resgate para tentar ajudar uma irmã em luto por pura compaixão. Mas, como sempre, nada é o que parece. Amascut, cansada de obstáculos, transforma a situação em uma armadilha e deixa um lembrete quase fatal. Você precisa escolher seus aliados com muito cuidado.

Em busca de Senliten - 2009
A região se expande ainda mais, e somos apresentados a uma nova palavra: mastaba (uma tumba similar a uma pirâmide, mas em vez de ser pontuda, é plana). É aqui, em "Em Busca da Múmia Perdida", que começamos a obter mais detalhes sobre a história do deserto. Essa missão não explora somente o plano de fundo da região em si, mas também começa a ligar os pontos à uma conexão muito maior com toda Guilenor.
- Os objetos encontrados na mastaba são da AMEC, uma brincadeira com a marca fictícia "ACME" que aparece em Looney Tunes. Em RS, o acrônimo significa "Ali Morrisane Empreendimentos Comerciais".

Lançamentos
- Em Busca da Múmia Perdida
- Mastaba de Uzer
Em Busca da Múmia Perdida
Rumores de uma ruína recém-descoberta te guiam à Senliten, uma faraó mumificada com conhecimento ancestral sobre o passado da região em primeira mão. Conforme as memórias dela são recuperadas, os acontecimentos ficam mais claros e implicações poderosas sobre o presente são reveladas.

Micolé com Flocos - 2010
Em "Não Faça Mal", você traz os macacos de volta para o deserto e inicia uma nova narrativa enquanto busca aliados no Atol dos Macacos. Esses acontecimentos nos conduzem a um novo local, a Colônia dos Macacos, e marca a primeira vez em que você se depara com uma das divindades que tanto ouviu falar: Apmeken.
- Vai falar com os macacos sábios? Repare que um deles canta "Nascido de um ovo no topo da montanha, o macaco mais rebelde que já surgiu", que é um trecho da música "Monkey Magic" da banda japonesa Godiego, baseada no romance "Jornada Para o Oeste" de Wu Cheng'en.
- Os nomes dos chefes macacos (Leeuni, Ayuni e Eruni) fazem referência aos sentidos paladar, visão e audição. Suas máscaras meio que entregam!


Lançamentos
- Não Faça Mal
- Colônia dos Macacos
Não Faça Mal
Você ajuda os macacos, mas o desaparecimento deles não é mera coicidência. Todos os sinais apontam para a Devoradora. Ao impedir seus planos novamente, você restaura o equilíbrio e desperta Apmeken, uma das quatro divindades inferiores do panteão Menaphita.

A Evolução de Ali - 2012
Esse ano contou com a Evolução do Combate (EDC), mas pouco antes disso, Al-Kharid passou por uma repaginação massiva e o jogo ganhou sua primeira missão "duplicada". A atualização nos apresentou ao adorável gatuno Ozan e a um Príncipe Ali reimaginado. Ambas as missões foram totalmente dubladas, dando vozes à personagens marcantes como Leela e Osman após mais de uma década desde suas primeiras aparições.
- O nome original de "Corações Roubados" era "Ozan e um Novo Segredo", fazendo referência ao filme "Treze Homens e um Novo Segredo".
- O texto em árabe no banner de "Corações Roubados/Diamante Bruto" significa Ozan em uma missão. Marketing de primeira, a gente vê por aqui!

Lançamentos
- Corações Roubados
- Diamante Bruto
- Tumba de Apmeken
Aterrisagem de Tuska - 2015
2015 foi um ano de muitas mudanças no deserto após o evento mundial de Tuska, que caiu e colidiu perto da região. O evento introduziu uma nova D&D, Ilhas Anima, e a missão "O Chamado dos Ancestrais" deu as boas-vindas aos novos habitantes do deserto: os Goebies.
- Anteriormente, havia um bug em que, se os jogadores se teleportassem da cabeça de Tuska antes de perfurá-la, mantinham um efeito de caminhada de “gravidade lunar” nas áreas normais do jogo.
- Com o anel de visibilidade equipado, era possível ver Soran, o Emissário de Zaros nas costas de Tuska. Ele insistia que Zaros estava só "dando uma olhadinha". Esquisitão.
- Todas as pessoas desenvolvedoras que trabalharam nos Goebies de Mazcab tinham um Goebie com seu nome. Isso inclui Kyle (Mod Ramen), Degland (Mod Deg) e Fred (Mod Avatar).



Lançamentos
- Tuska
Guerra dos Deuses - 2016
Mesmo que não possua ligações diretas com a narrativa do deserto, a importância da região para Guilenor se torna ainda mais clara por ser o local de O Coração de Guilenor e da Masmorra da Guerra dos Deuses 2.
- Se ninguém entrar na arena, Gregorovic dirá “me sinto tão só”. Repetidamente. Até que alguém entre.
- Helwyr significa "caçadores" em Galês.
Lançamentos
- Coração de Guilenor

Os portões dourados se abrem - 2017
Após 12 anos selada, Menaphos finalmente abre os seus portões em uma das maiores expansões da história do RuneScape. A atualização foi lançada com quatro novas missões, uma cidade agitada para explorar, uma nova masmorra de Extermínio e aumento do limite de nível para 120. Também introduzimos novas formas de treinamento de habilidades nas Tumbas Movediças, múltiplas Distrações e Diversões e o ligeiramente polêmico sistema de reputação.
- Após o dia 9 de agosto de 2011, os jogadores enfim abriram os portões de Menaphos... mas só podiam dar um passo dentro da cidade. Tão perto, e ao mesmo tempo tão longe!
- Se você perguntar a Ozan como ele conseguiu entrar na cidade, ele dirá "É uma longa história que envolve propinas, uma peruca e uma saia rosa." Um aceno discreto à missão "O Resgate do Príncipe Ali".
- Em inglês, algumas missões do deserto contém um naipe das cartas de baralho no título. Corações Roubados (hearts), Diamante Bruto (diamonds), Valete de Espadas (spades) e Clube Menaphita (o título original é 'Phite Club, e club é a tradução do naipe "paus").




Lançamentos
- Lágrimas de Crocodilo
- Nosso Agente no Norte
- Clube Menaphita
- Tumbas Movediças
- Pirâmide Afundada
- Masmorra de Extermínio de Sophanem
- Menaphos
- Tumba de Het
- O Magistrado
O Valete de Espadas
O Faraó de Menaphos oferece paz a Al-Kharid, abrindo o caminho para a cidade. Em sua exploração, você descobre segredos ancestrais, arruma briga com criminosos e percebe que a influência de Amascut se estende por todos os cantos do deserto. Até mesmo sob as areias.

Lágrimas de Crocodilo
Você conhece Crondis, outra divindade do panteão Menaphita, que parece presa em um ciclo de gula e excessos. Com a sua ajuda, a deusa confronta a corrupção dentro de si e as intenções malígnas de Amascut vêm à tona novamente.

Nosso Agente no Norte
A verdadeira descendência e linhagem nobre de Osman são reveladas. Conforme o poder muda de mãos e as tensões se agravam, os agentes do falso faraó fazem de tudo para permanecer no controle. As coisas mudam de figura quando Het, o deus inferior da força e da saúde, se apresenta. É isso o que chamamos de intervenção divina!

Clube Menaphita
Uma revolução se agita em Menaphos. Conforme a inquietação se espalha, você ajuda a liderar um golpe e descobre a verdade por trás do reinado do faraó. Parece que não se pode confiar na patronagem de uma divindade com problemas familiares mal resolvidos. Quem diria!

Desenterrando o Passado - 2020
Apesar de ter sido um ano difícil no mundo real, com muitos de nós trancados em casa, pelo menos podíamos pegar nossas picaretas e ir fundo (haha!) na 28ª habilidade do RuneScape: Arqueologia. Mais uma vez o deserto se torna palco principal da história ancestral de Guilenor. Após um pouco de treinamento no local, os jogadores puderam acessar o Sítio de Escavação de Kharid-et pela primeira vez, o que abriu as portas para ainda mais descobertas.
- O primeiro jogador a completar esse sítio de escavação foi "le me", em 6 de abril de 2020. Até compartilhamos um anúncio no jogo: le me é a primeira pessoa a dominar o Sítio de Escavação de Kharid-et, explorando totalmente a história dele!


Um Oásis Sereno - 2022
A Arena de Duelos foi destruída por um terremoto, marcando o fim de uma das áreas PvP mais antigas do RuneScape. Infelizmente, ela havia se tornado um local para comércio no mundo real e violações de contas. No seu lugar surge o Oásis de Het, uma central de treinamento vibrante e local chave da saga da Guerra das Deusas Anciãs, acompanhadas pelo lançamento de Olho de Het I e II.
- Os vendedores no Oásis de Het se chamam Croc e Dundee, fazendo referência ao clássico filme "Crocodilo Dundee".



Lançamentos
- Olho de Het I e II
- Jardim de Kharid
- Oásis de Het
De Corpo e Alma - 2024
Em 2023, Icthlarin te ajuda a derrotar Rasial como parte do lançamento da 29ª habilidade do RuneScape: Necromancia. Como esperado, isso causa uma grande agitação no submundo... e era só uma questão de tempo até que a Devoradora de Almas percebesse. Conforme Amascut se fortalece, enfrentamos os seus seguidores na primeira masmorra de chefes do jogo, o Santuário do Renascimento. A história continua com a missão "Ode à Devoradora" e com o chefe de habilidades Portão de Elidinis.
- Alguns hieroglifos vistos no santuário são os mesmos usados na invasão "Tombs of Amascut" em Old School RuneScape. Adoramos um bom easter egg!



Lançamentos
- Caverna Scabarita
- De Corpo e Alma
- Santuário do Renascimento
- Ode à Devoradora
- Portão de Elidinis
De Corpo e Alma
Uma conexão misteriosa te atrai para o Santuário do Renascimento, onde agentes manipulados coletam almas para saciar o desesperado apetite de Amascut. O Ceifador e Icthlarin recomendam cautela, pois o santuário está imerso na influência da Devoradora.

Ode à Devoradora
Devoradores de almas invadem Al-Kharid, deixando uma maldição em seu rastro. Ao lado de Icthlarin e do relutante Zemouregal, você purifica a corrupção do Portão de Elidinis e escapa das garras do Avatar de Amascut. No entanto, os planos da deusa nunca estiveram mais claros.

Tumbas Movediças - 2025
Esse ano, trouxemos a saga do deserto de volta com a continuação oficial da história principal da série, denominada Retorno ao Deserto. Com três novas missões e a adição de uma nova masmorra de Extermínio, a narrativa finalmente reintroduz Scabaras, 17 anos depois de termos encontrado seus enigmáticos seguidores em 2008! Com as areias em movimento mais uma vez, as histórias de personagens familiares se desenvolvem ainda mais, conexões esquecidas se entrelaçam e o caminho em direção a um confronto final de grandes proporções começa a tomar forma.
- Os hieroglifos nos dois obeliscos na frente do Templo da Solitude significam "PROIBIDA A ENTRADA DE GATOS" em antigo Kharidiano. Uma pequena menção às proteções mantendo Amascut bem longe.
Lançamentos
- Sob as Areias de Scabaras
- Templo da Solitude
- A Loucura do Faraó
- Eclipse do Coração
- Amascut, Deusa da Destruição
Sob as Areias de Scabaras
Você vai em busca de Scabaras, o Deus da Solitude, antes que Amascut o encontre. Porém, a arrogância de Osman atinge seu ápice quando ele trai seu povo e tenta matar Scabaras em uma tentativa equivocada de deter a Devoradora. Você impede Osman e Amascut dessa vez, mas não o suficiente para impedir seus planos.

A Loucura do Faraó
Enquanto Osman se agarra ao poder após sua traição, você se reúne com Ozan, liberta Leela e planeja outro golpe. Dessa vez, a batalha acontece na sala de audiências, onde você prova que Osman é incapaz de liderar e Leela reivindica o trono. No entanto, a vitória é agridoce, pois o ultimato de Amascut está cada vez mais próximo.

O que virá a seguir?
A missão "Eclipse do Coração" será lançada em 28 de julho. Amascut deu seu ultimato: entregue a última luz de Tumeken antes da lua nova ou Menaphos será engolida pela escuridão.
Depois, em 4 de agosto, você poderá enfrentar a chefe Amascut, Deusa da Destruição! Se preferir, junte-se a nós ao vivo na Twitch durante a transmissão da Corrida dos Primeiros do Mundo para assistir os melhores jogadores desafiarem a Devoradora em uma nova dificuldade especial!
