Saudações, senhoras e senhores!
Hoje, entramos na segunda semana da Batalha de Lumbridge! No momento, Saradomin continua a aumentar sua liderança sobre Zamorak, mas a velocidade com que está obtendo lágrimas está diminuindo em comparação a Zamorak, então nem tudo está perdido, zamorakianos.
Ambas as partes do conflito votaram em um aumento de seus recursos causadores de dano no campo de batalha, em detrimento da opção que reforçaria suas defesas. Nesta semana, terão que decidir qual de seus poderosos reforços deve ser convocado para a batalha primeiro. Os saradoministas vão poder escolher entre o poderoso curandeiro centauro campeão e o especialista em Combate à Distância colosso, enquanto os zamorakianos vão poder escolher entre o poder descomunal do demônio inferior campeão e a força destrutiva da fera de cerco. Faça sua voz ser ouvida!
O Duque Horácio também vai precisar de mais conselhos depois da criação de um abrigo para refugiados no leste de Lumbridge, conforme escolhido pelos aventureiros. Não perca a oportunidade de dar sua opinião no novo dilema do Duque e resgatar seu bônus de experiência gratuito, já que essa escolha vai continuar a alterar a cara da cidade.
Nós, da equipe dos Eventos Mundiais, ficamos de olho no desenrolar das coisas na semana passada e corrigimos alguns problemas que haviam surgido. Principalmente, mas não exclusivamente:
- O equilíbrio do número de jogadores no campo de batalha está novamente ativo. Se a área de batalha principal estiver cheia, você será levado para um instância mais vazia. Isso deve melhorar alguns problemas de baixa frequência de quadros por segundo e deve facilitar que você ache criaturas para matar. Vamos continuar de olho nisso à medida que o evento continua.
- Se você levar a armadura que recebeu como recompensa para a Masmorra da Guerra dos Deuses, você vai notar que agora ela conta como uma armadura daquele deus.
- Nós aumentamos o número de soldados que podem surgir no campo de uma só vez para estimular mais lutas.
- Nós corrigimos um problema com a tabela de recordes que exibia pontuações mais altas do que elas eram na realidade no jogo. Se você achar que sua posição na tabela de recordes diminuiu, não se preocupe! Você não foi penalizado com a perda de votos ou pontos de renome; agora ela simplesmente está mostrando sua pontuação correta.
- Um problema em que os zeros desapareciam da mensagem "(Zamorak ou Saradomin) lidera por X.XXX.XXX" da HUD foi resolvido.
- Havia um pouco de confusão a respeito de como funcionava o multiplicador de lágrimas. Nós tornamos mais claro e corrigimos o texto da dica que diz que seu multiplicador mostra a média de lágrimas que você recebe a cada vez que as coleta, que ele diminui à medida que você coleta lágrimas em um dia e zera ao fim de cada dia.
- Nós adicionamos sua quantidade atual de renome à dica "Minha contribuição", caso você queira checá-la sem ter que ir ao mestre de provisões de sua facção.
- Dois erros de digitação foram consertados.
- Nós aumentamos o preço das ações das facções para torná-las mais prestigiosas e raras. Como resultado disso, vai ser mais difícil reunir todas as recompensas nas duas facções.
Não se esqueça de que nesta semana teremos tropas adicionais e eventos aleatórios no campo de batalha. A batalha está apenas começando!
Mod Moltare
Em Tempo
- Os jogadores que participaram do Beta do NSI receberão uma lâmpada de EXP na próxima vez que entrarem no jogo e tiverem espaço na mochila. O tamanho da lâmpada será pequeno, médio ou grande, dependendo da quantidade de tempo que o jogador passou no Beta. Mais uma vez, obrigado a todos que participaram do Beta do NSI e nos deram feedback que ajudou a moldar o novo sistema!
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