Suas aventuras em Guilenor ficarão mais suaves do que nunca após o Ataque Ninja desta semana! Também temos uma nova série de vídeos, Arcas do Tesouro recheadas com novas recompensas (alguém disse visuais estéticos de recursos?) e também anunciamos os vencedores da Competição de FashionScape de Zamorak!
Ataque Ninja: Geral
Mudanças em Pilhagem à Pirâmide, ajustes em Agricultura e mais!
Os Ninjas estão de volta com toda sorte de melhorias de Qualidade de Vida – com um pouquinho para todo mundo!
Para os agricultores, os cliques de Agricultura são bem melhores, sem Agricultores ou Leprechauns entrando no caminho. A aglomeração na caixa de mensagens também foi reduzida e uma nova interface de loja está a apenas um clique de distância!
Os valentes Ninjas também atacaram algumas frustrações menores em Pilhagem à Pirâmide ao fazer com que todas as entradas levem à Múmia guardiã e removendo seus surtos violentos com jogadores de nível 41 ou mais em Roubo!
Além disso, uma variedade de ferramentas de treinamento agora é compatível com Mergulho Laminado, dando a você mobilidade extra mesmo quando você não está muito a fim de lutar!
Confira a seção de Modificações Recentes para saber todos os detalhes dessas melhorias e muito mais...
Arcas do Tesouro: Academia de Heróis
Quer descolar alguns visuais estéticos de recurso?
Temos novas Arcas do Tesouro com temática de PvM! Deste vez, você irá treinar um personagem para subir de nível e exterminar monstros para conseguir o saque deles! Parece familiar?
A Academia de Heróis oferece recompensas de treinamento tradicionais das Arcas do Tesouro além de novos visuais estéticos de recursos e recompensas de PvM nunca vistas em uma promoção das Arcas do Tesouro. Reinícios de aura, vida e ceifador das almas, além de contratos de proteção de objetos!
Então, como funciona? Toda chave usada dará a você uma recompensa e dano ao monstro. Exterminar o monstro dará a você três objetos com a raridade exibida.
E não para por aí, no entanto, pois cada monstro que você derrotar ajudará você a subir de nível (até 138, é claro!) e você causará mais dano a cada nível. Mais ou menos a cada 10 níveis, você receberá recompensas baseadas em PvM garantidas, incluindo dardos mata-tudo!
Por fim, se isso ainda não é o suficiente para chamar a sua atenção – todo saque largado pelos monstros tem a chance de incluir os novos visuais estéticos de recurso para Redemoinho e Bafo de Dragão. Confira eles em ação abaixo:
Arcas do Tesouro: Academia de Heróis começa na quinta-feira, 21 de julho!
Lançamento de série: Vamos falar sobre...
Os desenvolvedores abrem o jogo sobre os tópicos que você quer saber!
E aí, já conferiu a nossa nova série que estreou na sexta-feira passada, em parceria com o The RS Guy?
Vamos falar sobre... é uma nova série de vídeo na qual convidamos um criador da comunidade a visitar a Jagex para bater um papo sobre alguns tópicos de design sobre os quais você tem mais interesse.
Criamos este show para dar a você um olhar sobre o que estamos pensando no momento enquanto trabalhamos em atualizações futuras do RuneScape. Aqui não falamos sobre anúncios e compromissos concretos – esta é uma conversa sobre criações em progresso que esperamos ser uma conversa mais aberta e enriquecida entre os desenvolvedores e jogadores.
O primeiro episódio traz um olhar sobre um tópico grande e complicado – economia e custo de morte – porém de um jeito acessível e informativo! Agradecemos muito a The RS Guy por nos ajudar a desembaraçar este assunto tão complicado. Confira!
Vencedores da competição de FashionScape de Zamorak
Os ícones de estilo do meio do ano são revelados!
Agradecemos a todos pela participação na nossa competição mais recente de FashionScape de Zamorak! Em um curto período, vimos mais de 500 inscrições e após longas reflexões, nosso painel de JMods decidiu os vencedores!
Vencedores | |
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1º lugar | |
2° lugar | |
3° lugar |
Parabéns aos três primeiros colocados!
Mas isso não é tudo. Mesmos não chegando entre os três primeiros, temos muitos outros competidores que receberão uma Nota cada! Sem ordem específica:
Agradecemos a todos que participaram deste grande desfile! Um agradecimento especial para a equipa de FashionScape e o nosso painel fabuloso de JMods.
Entraremos em contato em breve com os vencedores dos prêmios físicos para organizar os detalhes de entrega, e os vencedores de Notas as receberão em breve no jogo!
Saque do Prime Gaming
Agarre suas Chaves das Arcas do Tesouro e mais!
O saque mais recente do Prime Gaming chega amanhã!
Este mês nossos amigos do Prime darão a você um pacote de moedas, incluindo:
- 35 chaves das Arcas do Tesouro;
- 200 RuneCoins;
- Uma arca umbral.
Os membros do Prime podem resgatar seus brindes a partir de 19 de julho! Saiba mais em https://RS.Game/PrimeGaming
Modificações Recentes
Melhorias e correções na atualização desta semana
Ataque Ninja
Login e Lobby
- Os componentes de texto das interfaces de login e lobby foram substituídos por fontes TrueType.
Mapa-múndi
- A dica de ícone do mapa-múndi para os sítios de escavação de Arqueologia agora é dividida em duas colunas caso existam mais de três artefatos ou materiais, para se adaptar melhor à resolução de dispositivos móveis.
Agricultura
- Os leprechauns agora confirmam a transformação em cupom bem-sucedida de produção ao usar objetos com uma caixa de informação.
- Os leprechauns e agricultores agora ficam parados em vez de caminharem pela fazenda.
- Os agricultores agora oferecem objetos para venda por meio de uma loja em vez de por meio de diálogo.
- Os agricultores agora possuem Pagar como opção de clique.
Pilhagem à Pirâmide
- Em vez de três das quatro entradas de Pilhagem à Pirâmide levarem à uma tumba vazia, todas as entradas agora levam à Múmia guardiã.
- Os jogadores com nível 41 ou mais em Roubo que entrarem em Pilhagem à Pirâmide agora são furtivos o suficiente para evitarem sempre um ato aleatório de violência da Múmia guardiã (o sarco-itado tem uma tendência explosiva... mas ele está trabalhando nos seus problemas com a mãe-mia.) Este benefício de nível é indicado no guia de habilidade de Roubo.
- Diversas mensagens de feedback foram convertidas em caixas de informações, de modo a exibir o feedback mesmo com a sua caixa de bate-papo fechada.
Mergulho Laminado e Ferramentas de Treinamento
- O carrilhão de cristal/cinzel/martelo/faca/serrote/caixa do fogo (aprimorados), piromático/martelomático (melhorados) e cinzel de escultor de Bandos/Guthix/Saradomin/Seren/Zamorak agora permitem que você use o recurso Mergulho Laminado, quando empunhados com as botas de laceração ou objeto secundário apropriado.
- Os fragmentos do catalisador de O Jogo Final de Sliske agora contam como objetos secundários para Mergulho Laminado, de maneira similar a outros objetos de treinamento secundários.
- Foi corrigido um erro que impedia a exibição do texto verde sobre as botas de laceração na dica de Mergulho Laminado quando o requisito de objeto empunhado do recurso era cumprido.
- Foi esclarecida a dica de requisito para o ícone “2x” quando Mergulho Laminado é arrastado para o centro da interface primária de poderes.
Caixas de acerto
- Os obstáculos de Agilidade no Oásis de Het agora são mais fáceis de tocar na versão móvel.
- Os fogos-fátuos agora mantêm a mesma caixa de clique quando são transformados em fontes.
- As arapucas agora são mais fáceis de tocar na versão móvel.
- Os obstáculos de Agilidade em Anacrônia agora são mais fáceis de tocar na versão móvel.
Senhor do Caos
- A tabela de objetos largados comuns de Zamorak foi ajustada.
- A taxa de objetos raros na tabela de objetos largados de Zamorak foi ajustada.
- Agora os jogadores serão recompensados com mais saques comuns e chances maiores de objetos raros largados por Zamorak quando completarem a Masmorra de Elite.
- Quaisquer monstros evocados durante a Masmorra de Elite da cidade inferior zamorakiana agora mostram “(evocado)” no nome, para diferenciá-los dos monstros regulares.
- Completar a Masmorra de Elite da cidade inferior zamorakiana agora conta para o progresso de desafios diários de Dungeon.
- Observe: o modo história NÃO contará para o progresso dos Desafios Diários.
- Com base nos comentários, várias mudanças foram feitas na forma como a Fúria de grupo funciona no confronto da cidade inferior zamorakiana:
- A Fúria agora é compartilhada entre grupos de 2 a 5 jogadores, o que significa que a sua Fúria máxima será aplicada a todos os tamanhos de grupo.
- As mensagens foram atualizadas no fim de um confronto com Zamorak, senhor do caos para informar claramente o nível mais alto de Fúria que você alcançou.
- A Fúria solo é monitorada separadamente e permanece inalterada.
- No próximo login, as suas Fúrias de grupos de 2 a 5 serão monitoradas pelo sistema, e o valor mais alto será considerado. Será exibida uma mensagem de caixa de bate-papo para informá-lo disso.
- Durante a luta contra Zamorak, senhor do caos, se estiver em Infernus, você agora ouvirá a dublagem de Zamorak:
- Se estiver em um confronto solo, você ouvirá a dublagem do ataque Dizimação.
- Se estiver em um confronto em grupo, você ouvirá toda a dublagem dentro de Infernus.
- Para evitar confusão ao tentar entrar em uma Masmorra de Elite da cidade inferior zamorakiana com saque por receber, as seguintes mudanças foram feitas:
- Uma nova interface aparecerá ao clicar na arca, permitindo aos jogadores escolher entre coletar saque da Masmorra ou saque do Chefe.
- Com base nos comentários, a quantidade de abates do Ceifador dados para uma tarefa de Zamorak, senhor do caos foi equiparada a outras tarefas de chefe de Masmorra de Elite.
- Você agora será solicitado a abater Zamorak de duas a três vezes, em vez de uma a oito.
- Se você tiver o Modo livre desbloqueado para a cidade inferior zamorakiana, usar o teleporte de Zamorak colocará você diretamente dentro da arena, em vez de fora do portal.
- Esteja ciente de que, se a luta contra o chefe já tiver começado, você não poderá se teleportar para dentro da arena.
- Foi adicionada uma opção de papo rápido para os abates de Zamorak e nível de Fúria mais alto.
- Ao vestir o conjunto de armadura das vestes da devastação, o ícone de aumento do recurso Cólera agora durará 26 segundos corretamente, em vez de 20 segundos.
- Durante a mecânica Tumba Infernal na luta contra Zamorak, senhor do caos, o demônio do caos agora surgirá virado para leste (em direção ao portal), em vez de para sul.
- Foi corrigido um problema que faria com que Zamorak aparecesse no local incorreto durante a fase sete da luta contra Zamorak, senhor do caos.
- A vantagem "Caos interior" agora é removida após matar Zamorak e teleportar-se para fora da arena do chefe.
- Em Infernus durante a Masmorra de Elite da cidade inferior zamorakiana, a opção "escapar" nos portais não fazia nada! Agora você poderá sair da masmorra completamente, como pretendido.
- Os jogadores não ficarão mais presos quando Eterna se teleportar.
- Foi corrigido um problema no qual vestir a armadura vestes da devastação mostraria a quantidade incorreta de adrenalina do jogador quando uma peça era removida.
- Foi corrigido um problema com o tamanho da caixa de cliques dos portais dentro da cidade inferior zamorakiana.
- Foi adicionado o requisito "O grimório da bruxa mais má" para a conquista Capa do Mestre Aventureiro.
- Encontrar e ler o Diário de Arqueologia - H.F.A. agora dá a conquista "Maluquice e Maldição".
- Foi adicionado o requisito "Maluquice e Maldição" para a Capa do Mestre Aventureiro.
- Zamorak, senhor do caos agora é corretamente exibido na gema macabra.
- A visibilidade da animação de saque raro ao redor do jogador foi atualizada.
- Hotfix: Foi corrigido um problema no qual a barra vermelha de Zamorak seria redefinida na fase 7 com nível de Fúria de 1500 ou mais.
Outros
- O dano causado ao escudo de Raksha não é mais limitado com base nos pontos vitais restantes de Raksha.
- Os jogadores do Modo Independente agora são incluídos ao compartilhar saques por meio do compartilhamento de saque de grupo.
- A Praia: Usar o recurso Luz do Sol ao atacar e destruir a pinhata não causa mais um erro de script.
- Foi adicionada a opção "Ativar" que estava faltando em algumas auras na interface de Gerenciamento de Auras.
- Não surgirão mais cabeças-de-gelatina na água na ilha de Corrida Bala de Canhão.
- Foi adicionada uma opção de teleporte para tarambolas nas roupas de Caçador.
- O recurso de Recrescimento da Hidra agora pode ser lançado no canteiro de árvores de Trahaearn.
- Foi corrigido um problema que impedia que alguns jogadores completassem Desaparecido, Morte Presumida.
- Foi corrigido um problema que fazia com que os braceletes de Kerapac aparecessem duas vezes na tela do Mercado Geral.
- Foi corrigido um problema no qual um projétil de Dinoflecha era lançado para trás.
- Foi corrigido um problema com a coleta de recursos após o confronto com Croesus.
- Foi corrigido um problema no qual não era possível utilizar o dispositivo estranho na Terra Selvagem.
- Foi corrigido um problema no qual coletar esporos fúngicos de guardas de Varrock em decomposição com a roupa de Caçador Vulcânico equipada resultava no jogador só sendo capaz de coletar uma unidade de esporos fúngicos em vez de duas.
- Foi corrigido um problema no qual a coleção era mostrada a cada vez que a armadura de duende verde ou vermelha era obtida.
- O Diário do Arco não funciona mais durante o Circuito de Agilidade de Hefin.
- A visualização da caminhada Curinga Sombrio agora é exibida corretamente no menu Personalizações.
Mudanças de requisitos
Ao longo dos próximos meses, o RuneScape não terá mais suporte para sistemas Windows 32 bits e placas de vídeo que não têm suporte para OpenGL 3.0 ou superior. Esta mudança nos permite focar no nosso desenvolvimento técnico e testes em plataformas mais utilizadas.
Para mais informações e para saber se o seu sistema atende a esses requisitos, confira aqui (em inglês).
Comunidade
Os últimos acontecimentos na nossa comunidade
Destaques da Comunidade
u/Dominwin está de volta, desta vez forjando o Senhor do Caos em um belíssimo bronze. Esplêndido!
@BidoAE fez estas versões incríveis da Espada dos Éditos. Não são fabulosas?
Nosso próprio @Mod Dragon botou a mão na massa e criou seus próprios jacapés. Abençoado ou muito, muito amaldiçoado? Você decide!
Capturas de Tela
u/Intellig8 com a cara do herói que nós queremos, mas não merecemos. Ou talvez ao contrário? Sei lá. Definitivamente temível!
Sir Theodore de Faladore se preparando para conter o que quer que esteja do outro lado daquele portal. Antes ele do que nós!
Você pode lutar contra os deuses se quiser. Elej só quer é relaxar!
Eventos da Equipe Pink Skirts
Toda semana, a equipe Pink Skirts organiza uma seleção de atividades divertidas para qualquer um aproveitar. Seguem abaixo os principais eventos desta semana!
Fera Corpórea
- Organizado por: Patrick K e Clackworthy
- Dia/Horário: Segunda-feira, 18 de julho, 19h UTC (horário do jogo)
- Mundo: 123
- Local: Covil da Fera Corpórea
- Canal: Patrick K
Nex: Anjo da Morte
- Organizado por: Spotleewolf e Nexaodmass
- Dia/Horário: Sexta-feira, 22 de julho, 23h UTC (horário do jogo)
- Mundo: 92
- Local: Masmorra da Guerra dos Deuses – Prisão Antiga
- Canal: Nexaodmass
Gregorovic
- Organizado por: Pippyspot e Boss Guild
- Dia/Horário: Sábado, 23 de julho, 20h UTC (horário do jogo)
- Mundo: 88
- Local: Coração de Guilenor – Lobby de Sliske
- Canal: Boss Guild
Se nada disso desperta o seu interesse, dê uma olhada no calendário completo de eventos aqui. Com certeza há algo para você curtir também!
Destaque da Comunidade
Destacando alguns eventos e atividades da comunidade.
Discord oficial do RuneScape
Já se passaram duas semanas desde que Zamorak foi lançado, e temos nos divertido muito vendo vocês enfrentando o Senhor do Caos. Queríamos dar a todos a oportunidade de exibir suas conquistas de Zamorak fora do jogo bem como no jogo, e de demonstrar sua maestria de PvM no nosso Discord oficial!
Poste no canal #zamorak-clears provas de completar 100% e 1000% de Fúria para receber funções e ícones exclusivos no servidor!
Comunidade PT-BR
Esquadrão do Açaí
A versão PT-BR dos Pink Skirts, o Esquadrão do Açaí, também tem organizado vários eventos exclusivos para a nossa comunidade! Confira todos os eventos da comunidade organizados pelo esquadrão na agenda oficial.