Depois de uma semana do lançamento do beta de combate, estamos trabalhando duro para incluir o maior número possível de atualizações baseadas no seu feedback. Acabamos de lançar o primeiro lote dessas mudanças e mal podemos esperar para você experimentá-las!
Nós nos concentramos principalmente em Revolução e na fila de recursos. Elas foram bem recebidas e queremos que entrem no jogo principal o mais rápido possível. Para isso, estamos abrindo a primeira rodada de enquetes nos mundos beta hoje, para que você possa nos dizer se está satisfeito com as novidades!
Também criamos um tópico fixo no fórum do beta em inglês, onde daremos mais informações regularmente sobre os projetos em que cada membro da equipe está trabalhando!
Segue a lista completa de recursos que incluímos na atualização de hoje:
Com base no seu feedback:
- Melhoramos a resposta visual de Revolução para que mostre mais claramente quais espaços estão sendo usados e quais recursos estão sendo acionados.
- Também melhoramos a resposta visual da fila para que ela use uma roda giratória menor em vez de um destaque pulsante.
- O botão de ataque especial agora pode ser remapeado.
- Um novo protótipo de menu de configurações de combate foi introduzido e está disponível na interface Poderes ou pelo ícone de engrenagem na barra de ação. Isso permite a você:
- Trocar os modos de combate entre Manual/Revolução/Momentum. Não há mais recursos no livro de Condição Física.
- Ativar/desativar a fila de recursos.
- Selecionar a EXP de combate.
Outros recursos:
- Há novas configurações de recursos na barra de ação para armas de duas mãos/dupla empunhadura/arma e escudo, que serão selecionadas quando você escolher a opção no ícone de engrenagem na barra de ação.
- Incluímos ataques especiais para as seguintes armas:
- Chicote abissal
- Chicote de vinha abissal
- Lança de Zamorak
- Espada de Saradomin
- Espada longa de Vesta
- Martelo de guerra de Estácio
- Garras rúnicas
- Picareta dragônica
- Machado dragônico
- Malho de granito
- Arco de Zamorak/Saradomin/Guthix
Finalmente, corrigimos os seguintes erros:
- Ataques de combo não devem mais ser interrompidos por Revolução.
- Revolução agora será ativada mesmo se você errar seus ataques.
- Feitiços de teleporte devem estar funcionando novamente agora.
- Os ataques especiais de armas recoloridas e da sorte devem funcionar agora.
Agora também temos um novo modo de gráficos, OpenGLX, que gostaríamos que vocês experimentassem antes de ser lançado. Vocês podem escolhê-lo nas opções de gráficos, ao lado de OpenGL e DirectX.
Divirta-se e, como sempre, continue dando sugestões no fórum!
A Equipe do Beta de Combate