Vote no futuro das Arcas do Tesouro, das microtransações e do RuneScape

Vote no futuro das Arcas do Tesouro, das microtransações e do RuneScape

Vote no futuro das Arcas do Tesouro, das microtransações e do RuneScape!

O futuro do RuneScape está em suas mãos.

Prometemos realizar mudanças drásticas para assegurar o futuro a longo prazo do jogo, um em que microtransações sejam reduzidas significativamente, em que nossa base seja íntegra, e que o sucesso seja medido por uma crescente comunidade.

A jornada começa aqui. Isso faz parte de uma crença mais ampla nossa sobre a necessidade de construir uma base mais sólida para a próxima era do RuneScape. Ao longo dos últimos meses, repensamos a forma como desenvolvemos, integramos e evoluímos o jogo para termos certeza de que nossa decisão apoiará uma jogabilidade justa, recompensadora e duradoura. Esta votação representa o primeiro e maior passo em direção à restauração desse equilíbrio.

Graças aos experimentos de microtransações, estamos mais confiantes de que mudanças ousadas são chave para o caminho adiante. Agora sabemos que é possível alcançar um equilíbrio saudável em um design guiado pela integridade, atendendo quem tem menos tempo e garantindo que tudo permaneça sustentável.

Acreditamos nesta proposta como uma mudança que define uma nova era para o futuro do jogo. Queremos que ela seja aprovada. Mas, como prometemos, nosso último passo é validar qualquer decisão junto à comunidade. Assim como fizemos no nascimento do Old School, VOCÊ será quem dará o voto decisivo.


A Votação

A partir de hoje até 11 de novembro, às 23h59 (GMT), abriremos uma votação pública sobre nossa proposta para o futuro do RuneScape. Ela pode ser encontrada aqui.


Relembrando o nascimento do Old School, votar nesta proposta é uma decisão simples de participar ou não. Se você concorda com a proposta, vote Sim. Se não concordar, simplesmente abstenha-se.

Se recebermos 100.000 votos ou mais, confirmaremos nossa proposta como a nova direção para o futuro do jogo! Quando a votação terminar, publicaremos um artigo para explicar os próximos passos.

Qualquer votação acima de 100.000 será um sinal claro da importância e da confiança que a comunidade deposita nesses planos. Como resultado, aumentaremos nosso investimento e foco em oferecer ainda mais integridade em nosso planejamento, e sem custo para os nossos planos de conteúdo!

Se não atingirmos os 100.000 votos necessários, o jogo continuará como está por enquanto e precisaremos avaliar os próximos passos.


A Proposta

Nossa proposta foca em um novo futuro íntegro para o jogo, onde as suas conquistas sejam baseadas em méritos e suas experiências em Guilenor possam brilhar de verdade.

Remoção completa das Arcas do Tesouro

As Arcas do Tesouro serão removidas completamente do RuneScape. Não haverá mais chaves pagas, chaves diárias gratuitas, chaves de missão ou chaves de desafios diários. Para sempre.

Remoção de 225 objetos de EXP direta e de treinamento da loja

Como parte do nosso foco em integridade, também removeremos 225 objetos de EXP e objetos de treinamento. Isso significa que não haverá compra direta de EXP, proteicos, bonecos de treinamento e mais.

Isso não representa somente uma redução significativa em microtransações, mas também representa um movimento em direção a um futuro íntegro para o RuneScape. Adicionalmente, muitos destes objetos também não poderão mais ser obtidos através do jogo.

Caso esse seja o resultado final, nos certificaremos de criar um período estendido onde você possa utilizar os objetos já comprados. Você pode ver a lista completa de objetos afetados adiante.

Se você é uma das pessoas jogadoras que depende desses objetos, estamos cientes do seu feedback. Embora não possamos evitar o impacto inicial trazido por essa mudança, investiremos em novos conteúdos para criar mais formas significativas de jogar, progredir e atingir seus objetivos de formas mais balanceadas.

Clique aqui para ver a lista completa de itens removidos da loja.


Objeto
Roupa Gorajo Pioneiro abandonada
Carta Curinga Criatura Abissal
Carta Curinga Mamute de Acheron
Núcleo de pulsação avançado
Boneco de Agilidade
Arca Antiga
Boneco de Arqueologia
Roupa de caçador do ártico
Engrenagens artesanais
Reinício de Aura (4)
Roupa Sangue Etéreo
Lâmpadas Borbulhantes (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Roupa de Tubarão Queimado
Bolsa de dinheiro (minúscula, pequena, média, grande, enorme)
Lâmpada festiva (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Tomos Caóticos (pequeno, médio, grande, enorme)
Núcleo em Brasa
Boneco de combate
Carta Curinga Criatura Corrompida
Desmantelador de Artesanato (inativo)
Carta Curinga Metamorfo de Cristal
Roupa Morte Etérea
Dardo mata-tudo
Roupa de Camuflagem do Deserto
Roupa de Caçador do Deserto
Fichas de reinício de D&D (diária, semanal, mensal)
Roupa de Crônica de Divinação
Roupa de Energia de Divinação
Roupa de Memória de Divinação
Rocha Divina com Adamantio
Rocha Divina com Maldicita
Arapuca Divina
Armadilha Divina
Rocha Divina com Bronze
Bolha Divina de Peixe das Cavernas
Rocha Divina com Carvão
Bolha Divina de Lagostim
Armadilha Mortal Divina
Bolha Divina de Arenque
Rocha Divina com Ferro
Toca Divina de Kebbits
Bolha Divina de Lagosta
Árvore Mágica Divina
Bordo Divino
Rocha Divina com Mithril
Rocha Divina com Necrita
Carvalho Divino
Rocha Divina com Oricalcita
Bolha Divina de Corvina
Rocha Divina com Runita
Bolha Divina de Salmão
Bolha Divina de Tubarão
Bolha Divina de Peixe-espada
Árvore Divina
Bolha Divina de Truta
Salgueiro Divino
Teixo Divino
Ornamentos dragônicos
Processador de Bonecos
Boneco de Dungeon
Caixa de ficha de Dungeon (pequena, média, grande)
Machado Serrilhado Anão
Escavadora dos Anões
Extrator de Peixes Anão
Colhedora dos Anões
Martelo Bifurcado Anão
Carta Curinga Edimmu
Roupa de Golem de Esmeralda
Lâmpada em erupção (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Arca de Experiência
Ficha de carga de Fixar
Desmantelador de Arco e Flecha (inativo)
Pertences Esquecidos (pequeno, médio, grande)
Roupa de Gorajo Pioneiro Congelada
Roupa de Gorajo Pioneiro Adornada
Gema da aspiração
Carta Curinga Dragão de Gema
Estrela Suprema Gigante
Carta Curinga Demônio Superior
Boneco de Caça
Lâmpadas de Hidra (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Caixa de Alma de Diabinho
Roupa de Treinamento Caçador da Selva
Roupa de Camuflagem de Keldagrim
Bombas de Conhecimento (pequena, média, grande, enorme)
Lanternas de Lava (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Carta Curinga Vermetanque de Lava
Roupa Lei Etérea
Reinício de vida
Carta Curinga Dragão Alado Vivo
Arca de Prêmios (pequena, média, grande, enorme)
Carta Curinga Criatura do Bosque Perdido
Objetos de Recordação Perdidos
Chicote abissal da sorte
Equipamento de Ahrim, o Arruinado da Sorte
Escudo espiritual arcano da sorte
Equipamento de Armadyl da Sorte
Equipamento de Bandos da Sorte
Garra Caótica da Sorte
Escudo Caótico da Sorte
Espada Longa Caótica da Sorte
Malho Caótico da Sorte
Espadim Caótico da Sorte
Lança Caótica da Sorte
Balestra caótica da sorte
Equipamento de Dharok, o Desprezível da Sorte
Escudo espiritual divino da sorte
Equipamento Dragônico da Sorte
Escudo espiritual elísio da sorte
Escudo do Vidente da Sorte
Equipamento de Guthan, o Assolado da Sorte
Equipamento de Karil, o Pestilento da Sorte
Túnica da Subjugação da Sorte
Espada Divina de Saradomin da Sorte
Espada de Saradomin da Sorte
Escudo espiritual espectral da sorte
Equipamento de Torag, o Corrompido da Sorte
Equipamento de Verac, o Desonrado da Sorte
Espada Divina de Zamorak da Sorte
Lança de Zamorak da Sorte
Aumento da Praia de Lumbridge
Injetor de Luminita
Fragmento Lunar
Esferas Lunares
Papel de cupom mágico
Roupa de Sentinela de Bordo
Máscara dos Dedos Quebrados
Máscara Carmesim
Máscara do Pó
Máscara de Gelatina
Máscara das Trevas
Máscara de Granito
Máscara de Luto
Máscara da Reflexão
Máscara da Fetidez
Máscara de Pedra
Máscara do Abismo
Máscara dos Airut
Máscara dos Aqualumes
Máscara dos Autômatos
Máscara dos Demônios Sombrios
Máscara dos Dagannoths
Máscara das Ganodérmicas
Máscara do Verme Verde
Máscara de Kura
Máscara dos Trolls
Máscara do Verme Branco
Máscara do Verme Amarelo
Máscara de Vinha
Ornamentos dragônicos metálicos
Meteorito (pequeno, médio, grande, enorme)
Fichas de Abate de Mímico
Caixa Misteriosa (Arcas do Tesouro)
Carta Curinga Pesadelo
Roupa de Sentinela de Carvalho
Roupa de Gorajo Pioneiro Oculta
Cacarecos
Fragmento de Gema Pestilenta
Lâmpadas de Fênix (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Braseiro Portátil
Ateliê Portátil
Torno Portátil
Fogão Portátil
Serraria Portátil
Poço Portátil
Bancada Portátil
Roupa de Camuflagem de Prifddinas
Lâmpadas Prismáticas (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Barra Proteica
Arca Proteica
Engrenagem Proteica
Essências Proteicas
Pele Proteica
Lenha proteica
Memória Proteica
Tábua Proteica
Potencializadores proteicos
Processador de Proteicos
Prolongador Proteico
Proteína Proteica
Shake Proteico
Armadilha Proteica
Replicador de Artefatos Restaurados
Carta Curinga Demônio Estripador
Roupa de Golem de Rubi
Roupa de Golem de Safira
Carta Curinga Criatura das Sombras
Roupa de Tubarão
Estrelas Cadentes Prismáticas Brilhantes (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Lâmpadas Prismáticas Brilhantes (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Penas de falcão de prata
Arca de Treinamento
Boneco de Extermínio
Ficha VIP de Extermínio
Carta Curinga de Extermínio
Lâmpadas Ígneas (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Carta Curinga Devorador das Almas
Reinício de Ceifador das Almas
Poeira Espacial (pequena, média, grande, enorme)
Diamante espiritual
Dragolito espiritual
Espírito de Batalha
Ônix espiritual
Molas
Desmantelador gnômico
Carta Curinga Criatura Espreitadora
Bomba de Conhecimento Superior
Estrelas Supremas (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Boneco de Roubo
Roupa de Tubarão Tigre
Ficha dos Perdidos
Assuntos não Resolvidos
Barra Proteica Instável
Engrenagem Proteica Instável
Essência Proteica Instável
Pele Proteica Instável
Lenha Proteica Instável
Memória Proteica Instável
Tábua Proteica Instável
Proteína Proteica Instável
Shake Proteico Instável
Armadilha Proteica Instável
Lâmpadas Vulcânicas (pequena, média, grande, enorme, gigante)
Ficha teleporte capuz dumal
Roupa de Sentinela de Salgueiro

Planejamento anual de integridade

Embora microtransações tenham gerado frustração por muitos anos, o mesmo pode ser dito de outros problemas antigos que seguem sem solução. Isso se tornou muito evidente no Leagues, onde jogadores novos e retornantes encontraram alguns desafios.

Investiremos em um planejamento anual para adereçar esses problemas que têm impactado o sucesso do RuneScape, desde interfaces de usuário, tutoriais, desafios diários, combates e mutio mais. Também analisaremos o equilíbrio da nossa progressão de EXP, com uma redução significativa nas opções de progressão microtransações gratuitas e pagas, para garantir que cada habilidade continue oferecendo uma experiência de evolução satisfatória.

E aqui vai a nossa promessa para vocês. Isso tudo será realizado sem impactar um dos planejamentos mais ambiciosos da história do RuneScape. Se a votação passar, anunciaremos este planejamento junto com o planejamento de conteúdos no Adiante no RuneScape de Janeiro.

Bônus de EXP comprável

Para quem nos disse que depende de itens de MTX para conciliar o RuneScape com a rotina, continuaremos oferecendo EXP Bônus na loja como o único meio comprável de apoiar a progressão.

Bônus de EXP se encaixam no ciclo equilibrado do RuneScape, sendo necessário participar da jogabilidade principal e usar objetos ganhos ou adquiridos de outros jogadores para obter benefícios.

Para reforçar nossa intenção ainda mais, haverá um limite por habilidade para o armazenamento de bônus de EXP. Isso encorajará o uso de objetos através de uma jogabilidade ativa, e desecorajará grandes estoques desses objetos.

Acreditamos que oferecer EXP Bônus de forma limitada, saudável e transparente é o caminho certo, apoiando os 54% dos jogadores que manifestaram o desejo de manter uma opção de MTX favorável à progressão nas pesquisas do Experimento de MTX, enquanto reduzimos significativamente o impacto na integridade do jogo com a remoção de muitos itens como parte destas mudanças.

Visuais estéticos

Continuaremos a introduzir novos visuais pagos e adquiríveis através da jogabilidade, mas aplicando algumas mudanças com base no que aprendemos com os experimentos.

Focaremos na integridade visual dos visuais estéticos futuros, garantindo e exaltando a identidade visual de Guilenor. Isso será combinado com efeitos cosméticos menos evidentes que distraem e sobrecarregam as áreas sociais do jogo.

Para aqueles que desejam uma experiência mais pura, também ofereceremos mais controle sobre a visibilidade dos cosméticos por meio de novas opções de alternância.

O que acontece se for aprovada

Mesmo que alcancemos 100.000 votos antes do fim da votação, confirmaremos o que vem a seguir em 12 de novembro de 2025 (o dia após o encerramento da votação).

Neste dia, apresentaremos mais detalhes sobre o que esperar e quando. Temos certeza de que você terá muitas perguntas; por isso, incluiremos um FAQ abrangente cobrindo as implicações das mudanças, para que você saiba exatamente o que esperar.

Quando isso acontecer, se for validado, as mudanças não serão implementadas imediatamente. Assim que soubermos que você apoia esta proposta, precisaremos de alguns meses para concluir nosso trabalho de desenvolvimento. Anunciaremos a data de lançamento das mudanças em 12 de novembro.


Hora de dar sua opinião

Esta é uma das decisões mais importantes da história do RuneScape e é uma decisão que tomaremos juntos.

Se você acredita nesta proposta tanto quanto nós, acesse nossa Página de Votação aqui e registre o seu voto para apoiar a proposta. Em apenas 14 dias, a história será escrita, de um jeito ou de outro.

Mal podemos esperar para saber a sua opinião.


- Equipe do RuneScape

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