Olá a todos! Como está indo a caminhada para o nível 120 em Agricultura e Herbologia?
Desde que falei com vocês pela última vez em outubro, passei mais tempo conhecendo a equipe, aprendendo sobre suas capacidades e o trabalho que fazem, e tentando entender o que mais motiva vocês, jogadores do RuneScape. Tudo isso é muito importante, pois ajuda a moldar as nossas ideias e planos para 2020. Desejo que os próximos 12 meses sejam ainda melhores do que estes que passaram. Nossos desenvolvedores trabalharam bastante para trazer a vocês conteúdos como O Rancho Perdido no Tempo, nível 120 em Agricultura e Herbologia, RuneScape Versão Móvel, Movimento Mais Fluido e Trilha do Iaque. Também tomamos os primeiros passos para mapear nosso plano de diligência, reduzir nossa dependência das Arcas do Tesouro e removemos o cliente Java.
E os esforços para fazer mais transformações continuam.
Neste momento, estamos nos aproximando de uma nova era no RuneScape. Esta evolução vai demorar alguns anos para estar completa, mas a cada dia tenho uma visão mais clara de como ela acontecerá. Mas o plano ainda não está finalizado. Ainda tenho muito trabalho para fazer para garantir que nossa estratégia seja consistente e tenha o suporte adequado de todas as nossas equipes de desenvolvimento. Preciso ter completa certeza que estamos trabalhando para ter uma ótima seleção de conteúdo regular, que definirá um novo padrão de excelência para o RuneScape. Precisamos trazer melhorias de qualidade de vida ao jogo, remover atritos e reduzir erros, tanto antes como depois dos lançamentos. A experiência principal do jogo precisa ser ótima, nosso cliente NXT precisa ser modernizado e, acima de tudo, o jogo precisa valer a pena para vocês.
Para entender bem isso, preciso saber se estamos priorizando as coisas certas. Com que conteúdo você interage mais? E o que você está querendo de novo? Para mim, é igualmente importante entender quais são os nossos pontos fortes e pontos fracos como equipe e estúdio. O que nós fizemos bem? E o que não foi tão bom assim?
Tendo isto em mente, preciso desenvolver uma equipe de liderança no RuneScape que trabalhe em conjunto para criar uma visão inspiradora para nosso futuro. Para conseguir isso, precisaremos ter novos padrões de desenvolvimento, novos processos e planos de produção, novas ferramentas e otimizar a linha de produção. A equipe do RuneScape está crescendo, e ela precisa trabalhar em conjunto, com eficácia e velocidade, para alcançar objetivos comuns. Também estou pensando em como podemos integrar mais criatividade e diversão no nosso ambiente de trabalho no dia a dia. Tudo isso se refletirá em um melhor produto, o que significa jogadores mais felizes e desenvolvedores com orgulho no próprio trabalho.
No entanto, isso significa que ainda não estamos na posição de apresentar a vocês o nosso habitual vídeo de O Que Vem Por Aí no Próximo Ano.
Quero poder apresentar a vocês um plano que leva o RuneScape na direção que os jogadores desejam e merecem. Quero chegar a um ponto onde o fluxo de conteúdo não seja mais uma preocupação. Quero que vocês fiquem realmente entusiasmados sobre as novas aventuras que poderão explorar. E quero que saibam que elas chegarão de forma regular e programada.
Vamos apresentar esse planejamento em algum momento no início do próximo ano.
O que posso confirmar no momento é que Arqueologia chegará um pouco mais tarde do que informamos no RuneFest. A atualização está muito perto de chegar ao ponto desejado. Na verdade, poderíamos lançá-la no próximo mês e ela atenderia a muitas das suas expectativas (estamos muito entusiasmados com a jogabilidade!), mas sinto que com mais tempo para controle de qualidade e ajustes, poderemos lançar uma atualização melhor, com um maior padrão de qualidade gráfica.
O desenvolvimento de Arqueologia foi um esforço grande (trabalhamos nela por mais de um ano), e tenho certeza que a melhor solução é dar ao conteúdo a oportunidade de cumprir mais do seu potencial. A Terra Perdida no Tempo elevou o nível do conteúdo gráfico do jogo, e temos que garantir que Arqueologia mantenha esse nível.
No entanto, posso revelar uma nova atualização no lugar dessa. Muitos de vocês têm pedido por isso, e no início de 2020, traremos a Central de PvM, agora chamada de Retiro da Guerra, fruto do nosso Game Jam pós-RuneFest. Anteriormente reservado aos detentores da Capa do Máximo, o Retiro da Guerra será disponibilizado para os demais jogadores, e será o seu ponto central para lutas contra chefes. Teremos muito mais detalhes para compartilhar após o Natal.
Desejamos boas festas a todos vocês! Aproveitem para estar com quem vocês amam e comer pratos deliciosos! Obrigado antecipadamente pelo apoio e paciência. Falaremos novamente em breve.
Mod Warden