Planejamento para 2024: Modo Independente em Grupo, Chefe de Treinamento e Mais

Planejamento para 2024: Modo Independente em Grupo, Chefe de Treinamento e Mais

Somos fortemente compromissados com o RuneScape, e o jogo continua a ter um longo futuro pela frente.

Nos últimos meses, trabalhamos intensamente para definir um futuro melhor melhor para o jogo, por meio de mudanças fundamentais na nossa abordagem do desenvolvimento. Essas mudanças priorizam o envolvimento dos jogadores no desenvolvimento, na forma como mantemos um cronograma mensal de lançamento de conteúdo e no modo como incentivamos nossos desenvolvedores a criar o melhor conteúdo possível.

Agradecemos a todos os fãs pela paciência enquanto colocamos cada peça no devido lugar. Agora estamos finalmente prontos para revelar nosso Planejamento para o Resto do Ano.

Novo modo: Modo Independente em Grupo

Sim, é verdade! O Modo Independente em Grupo chegará ainda este ano!

Dez anos depois do lançamento do Modo Independente, estamos muito empolgados para lançar uma forma novinha em folha de vivenciar esse modo do jogo! Acreditamos que esta é uma maneira incrível de vivenciar o RuneScape novamente com os amigos, ou talvez até apresentar o jogo aos mais corajosos que ainda não o conhecem, e mal podemos esperar para ver as histórias que brotarão disso tudo.

O Modo Independente é uma versão do RuneScape em que é preciso conseguir tudo com sangue, suor e lágrimas. Ou seja, há acesso reduzido a benefícios de aumento de EXP, nada de Mercado Geral, negociações entre jogadores e Caça ao Tesouro, e muito mais.

O Modo Independente em Grupo faz tudo isso virar uma experiência social. Vocês ainda estarão sujeitos a muitas das mesmas restrições, mas, no seu grupo, terão muito mais liberdade do que no Modo Independente padrão. Dentro do grupo de amigos, vocês terão acesso a um armazenamento compartilhado, obterão a capacidade de negociar uns com os outros, e - se forem do tipo competitivo - competirão por glória nos placares do Modo Independente em Grupo!

E aí, quando vai ser possível colocar as mãos nessa novidade? Fique de olho na data de lançamento confirmada no RuneFest 2024.

Nova masmorra de chefe: Santuário do Renascimento

Santuário do Renascimento é uma repaginada nas Masmorras de Elite que chega em julho!

Nesta nova experiência de Masmorra de Chefe, 1 a 4 jogadores podem se aventurar no Santuário para enfrentar três chefes únicos nos níveis de dificuldade Normal ou Difícil. Santuário do Renascimento concentra a experiência das Masmorras de Elite nos chefes, eliminando as áreas cheias de criaturas para atravessar - mas você ainda terá um tempinho para recuperar o fôlego e ganhará algumas recompensas entre cada luta. Não somos monstros!

Concluir o Santuário será a sua rota para as novas armas de Dupla Empunhadura de Magia de Classe 95, e quem conseguir conquistar os maiores desafios poderá até mesmo obter acesso a um novo objeto de melhoria para levar as armas a Classes superiores a 95.

Como parte do nosso trabalho para desenvolver conteúdos com mais participação da comunidade, contamos com você para ajudar a definir este novo confronto de combate. Isso vai desde a sua opinião sobre um novo conceito de mecânica de morte/ressurreição para esta Masmorra, até um Teste de Jogabilidade do Mundo Beta de possíveis designs de recompensas de armas de Classe 95. Na próxima semana revelaremos como você pode participar!

Novo chefe de Treinamento

Vem aí o segundo Chefe de Treinamento do RuneScape, que você poderá enfrentar individualmente ou em grupo!

Esse novo Chefe de Treinamento estará diretamente ligado ao Santuário do Renascimento e à história principal, com uma Missão de História que o acompanha.

O design do confronto e das recompensas ainda está em fase inicial, portanto, conte para a gente o que você adoraria ver! À medida que os designs iniciais forem tomando forma, vamos trazer você para dentro do projeto para saber sua opinião sobre alguns dos novos conceitos - especialmente em relação ao nosso sistema de recompensas.

Novas Missões de História

Os novos capítulos da nossa história principal - que agora chamamos de "Missões de História" - chegarão este ano com duas novas Missões!

Ambas as Missões de História seguirão os eventos estabelecidos em Réquiem Dragônico e progredirão em nosso novo enredo. A primeira Missão estará diretamente conectada ao nosso próximo Chefe de Treinamento, levando você ao Santuário do Renascimento para desvendar novos mistérios. A segunda Missão irá progredir ainda mais no enredo, e estaremos prestando atenção aos seus comentários sobre o enredo enquanto elaboramos nossas próximas aventuras!

Atualizações de Treinamento de Habilidades

As Habilidades estão no centro do RuneScape. Você usa com orgulho suas capas de habilidade conquistadas com tanto esforço e, por isso, estamos recompensando seus esforços com novas atualizações de conteúdo que ampliam o que as habilidades de alto nível podem oferecer.

Nossas duas primeiras atualizações deste gênero chegarão em 2024, primeiro com Mineração e Metalurgia, e em seguida com Corte de Lenha e Arco e Flecha. Em ambas as atualizações, apresentaremos novos recursos para obter, novos equipamentos de treinamento para conquistar e novos objetos poderosos para criar - uma ótima desculpa para revisitar suas Habilidades favoritas! Estamos nos certificando de poder proporcionar essas atualizações regularmente em uma variedade de habilidades. Portanto, nossos planos atuais não incluem métodos alternativos de treinamento ou retrabalhos.

Nossa atualização de Mineração e Metalurgia trará a Mineração de Kalaboss, permitindo a extração de minérios de Kalaboss na superfície pela primeira vez. Com seus minérios convertidos em Barras Primais, você poderá criar Armaduras e Equipamentos Primais — e até mesmo uma nova Arma Magistral. Também apresentaremos uma nova Picareta de nível superior.

Além do novo conteúdo de Treinamento, há muito a ser considerado em questão de como adicionar essas novidades às Habilidades. Para garantir a inclusão de conteúdos que realmente farão a diferença para os jogadores que gostam de treinar habilidades, consultaremos a comunidade sobre nossos planos ainda este mês.

Novo Sítio de Escavação de Arqueologia: Kalaboss

Desvende a história da presença dos dragonkin em Kalaboss em um novo Sítio de Escavação de Arqueologia que será lançado agora em junho!

Este novo Sítio de Escavação em escala reduzida se situa na superfície de Kalaboss e em um novo local nas profundezas, com novos conteúdos para os níveis 73-87 e 103-113. Você pode esperar uma variedade de novos mistérios, coleções e artefatos, além de receber um Poder de Relíquia novinho em folha, ao desvendar essa história esquecida dos dragonkin.

Ah, e já que você vai passar um tempinho na superfície de Kalaboss, também vamos fazer uma atualização gráfica generosa na área. Fique de olho para ver uma prévia mais perto do lançamento.

Novo chefe: Ossaura

Ossaura é um novo confronto de chefe de nível médio que será lançado em 27 de maio!

Esta quarta Matriarca Rex expande os dinossauros mortais lançados em 2021. As Matriarcas Rex foram introduzidas originalmente para trazer uma versão mais desafiadora da experiência dos Reis Dagannoth - em que cada Rei Dagannoth tem fraqueza a determinado estilo e alta resistência aos demais.

Com a chegada de Necromancia, uma nova Matriarca Rex esqueletal se ergueu: Ossaura. Assim como as Matriarcas, ela só tem fraqueza a um estilo - neste caso, Necromancia - e é altamente resistente a todos os outros. Em uma curta Missão, você se juntará a uma arqueóloga para descobrir seu covil e começar a usar seus novos poderes necromânticos. Nunca se sabe, você pode até encontrar um Anel de Combate de Necromancia poderoso no processo...

Nós compartilharemos informações mais detalhadas sobre Ossaura em 22 de maio. A gente se vê por lá!

Eventos sazonais

Nós sabemos que vocês adoram Eventos Sazonais, desde que estejam em equilíbrio com lançamentos de conteúdo permanentes.

É com muita alegria que anunciamos que planejamos fazer um novo evento de Halloween este ano. Este novo evento de Halloween seguirá os passos daquilo que vocês curtiram nos eventos de Natal e Páscoa - uma nova Área Central Sazonal, uma Missão Sazonal, personagens memoráveis e um montão de recompensas que podem ser ganhas. Para garantir que vamos conseguir oferecer tudo isso, além de outros conteúdos permanentes, é esperado que este evento tenha uma dimensão um pouco menor, mas com espaço de sobra para iterações futuras.

Por sinal, nossa intenção com as Áreas Centrais Sazonais é transformá-las em eventos nos quais possamos fazer iterações com muito mais facilidade no futuro em conjunto com os conteúdos habituais. Todo ano, você pode esperar que adicionemos uma nova Missão Sazonal, uma ou duas novas atividades e algumas novas recompensas — ou seja, você pode contar com todas essas novas inclusões na Vila de Natal de 2024 em dezembro também!

Moldando o Futuro Planejamento

Vamos falar de 2025 e além. Sim, a gente sabe, nós acabamos de dar uma olhada no Resto de 2024! No entanto, há uma parte importante do nosso futuro que ainda não discutimos... você!

Estamos lançando a Pesquisa de Jogadores do RuneScape 2024, que tem como objetivo trazer sua voz para o processo de design do Roteiro. Através das perguntas desta pesquisa, você desempenhará um papel fundamental na definição do nosso Roteiro para 2025, além de influenciar algumas das decisões de design que tomaremos para o conteúdo deste ano. Mal podemos esperar para trabalhar em um Planejamento que traga as suas perspectivas ao alicerce do projeto, e torcemos para que todos também estejam animados.

Para participar da pesquisa, clique no botãozão abaixo. Vai levar mais ou menos 15-30 minutos, mas, no fim, você terá exercido um papel fundamental para garantir que o conteúdo futuro do RuneScape seja orientado pelos jogadores. Agradecemos a sua atenção e energia como sempre!

Uma Palavra Final do Mod Markos

Olá, pessoal, aqui é o Mod Markos. Nos últimos anos, fui o Produtor Executivo do Old School RuneScape — e recentemente comecei a trabalhar no RuneScape também.

Este Planejamento é o resultado de meses de trabalho árduo da equipe do RuneScape para definir um caminho claro a seguir, colocando as peças no devido lugar para desenvolver o conteúdo de uma forma que envolva os jogadores e, ao mesmo tempo, garantindo o lançamento de atualizações significativas todos os meses. Espero que isso fique visível no que mostramos hoje.

Trabalhei na Jagex por muitos anos e comecei na equipe do RuneScape. Quero ver o RuneScape prosperando por muitos e muitos anos. Minha ambição pelo jogo é a mesma que eu tinha quando comecei a trabalhar no Old School, mas sei que fazer acontecer é muito mais importante do que dizer a coisa certa. Cabe a mim e à equipe voltar ao ritmo de entregar consistentemente conteúdos de excelente qualidade.

Eu adoraria que você se juntasse a mim e ao Mod Hooli em um Discord Stage sexta agora às 15h30 (horário do jogo) para saber mais sobre o que está rolando no estúdio. Vamos sentar e conversar sobre o trabalho que tem sido feito nos últimos meses, sobre como vamos incorporar um futuro que envolve os jogadores no desenvolvimento no RuneScape e sobre a visão que temos para os muitos anos que temos pela frente. Espero que você dê uma passadinha para ouvir, fazer algumas perguntas e, com sorte, sair de lá com muito mais respostas!

De qualquer forma, obrigado pelo apoio incrível. Mal posso esperar para ver as histórias que você contará com este conteúdo e para conhecer muitos de vocês pessoalmente no RuneFest.


Ei, você chegou ao fim! Muito obrigado por ler. Em nome de todos nós da equipe do RuneScape, esperamos de verdade que você goste do que estamos preparando. A gente se vê em Guilenor!

Mods Azanna, Balkan, Bam, Blkwitch, Breezy, Camel, Chaose, Dark, Daze, Doom, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Echo, Fallen, Forza, Fowl, Frosch, Grace, Helen, Hooli, Ink, Jack, Keyser, Kitsune, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, MIC, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Phoenix, Pigeon, Rain, Ramen, Ryan, Sakura, Shrew, Shrike, Skyefall, Soul, Sponge, Spyro, Stead, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Timbo, Titus, Toebeans, Tri, Volta, Who, Wov & Yuey


- A Equipe do RuneScape

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