Quando você pensava que os absurdos navais da série de missões dos piratas não poderiam piorar, os servos do Jack Raivoso prepararam um plano diabólico mais difícil de desfazer do que um nó de marinheiro. O General Cirurgião Zumbi Mi-Gor e seu companheiro Murphy Mecânico (com o Capitão Donnie fornecendo o “refresco”) iniciaram uma produção em massa de um exército de barrilgudos!
Antes de começar o plano de invasão, eles te enviaram um pequeno “pacote” para que você pare de interferir. Se você conseguir lidar com isso e reunir provas para um relutante Alex Plica, você logo estará a bordo do Aventureiro para outra aventura no alto-mar, em Seringa Mecânica.
No seu caminho estará uma masmorra alagada, cenas horríveis de tortura, meios de transporte improvisados, uma gaivota desprezível e um massacre marítimo em miniatura. Mas pegue suas armas (e âncoras) e você provavelmente receberá uma bela quantidade de EXP em várias habilidades... E provavelmente mais contusões do que em todas as missões de piratas anteriores juntas.
Preparamos uma retrospectiva das missões de pirata para quem tem memória de elefante-marinho. Vá até as docas de Porto Sarim ou o maior dos dois bares de Mos'ino Fensivo para escutar as canções do mar do Roberto Bardo.
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Resumo:
Onde começar Seringa Mecânica:
Vá para seu Projeto de Obra habitacional, fale com o Carlos Carteiro e depois leia a nota de entrega colocada no portal. Requisitos para começar Seringa Mecânica:
50 Dungeon 61 Extermínio 62 Construção 65 Evocação 74 Metalurgia 74 Roubo 76 Defesa Piratas pra todo Lado |
Em tempo
O Mercado Geral foi atualizado para começar a avisar jogadores vendendo produtos valiosos a preços muito baixos, além de exibir uma mensagem mais descritiva dizendo a quantidade de quais objetos foram vendidos/comprados fora do Mercado Geral.
O Programa de Tarefas passou por uma atualização, fazendo o pop-up exibir a descrição de cada Tarefa, além do nome.
Rantz decidiu começar a oferecer seus belos chapéus por uma nova interface, em vez de tentar dar cada um que ele encontra para jogadores que ganharam os chapéus.
Nós acrescentamos várias novas Tarefas bem diretas em Lumbridge para ajudar novos jogadores a se encontrarem. Se você estiver sem sua ação do Mestre de Tarefas, será por isso.
O Explorador Jack agora lida com todas as moedas de recompensa do Programa de Tarefas. Conjuntos de armadura (por exemplo, a arca de Varrock) ainda é dada por membros importantes da população local (por exemplo, o Rato Burgiss).