A Cidade de Um - Explorando a Necromancia

A Cidade de Um - Explorando a Necromancia

"Meu convidado chegou ao Submundo. Subindo o Rio das Almas... cruzando o Lago das Memórias... até a Cidade de Um." – Rasial, O Primeiro Necromante


A Cidade de Um. Ela foi originalmente fundada pelo Ceifador, o primeiro ser a morrer em Guilenor, então as memórias dele construíram as fundações da cidade. E elementos que remetem ao seu fundador ainda podem ser vistos e sentidos por toda parte.

Ao avançar pela história da Necromancia, você irá explorar uma cidade bonita e etérea que crescerá em população conforme o seu poder crescer.

Cidade de Um...?

A Cidade de Um é formada pelas memórias de seus habitantes, que manifestam ambientes do tempo em que eles estavam vivos.

Conforme os mortos seguem suas jornadas e deixam o Poço Anímico, essas estruturas são perdidas – o que causa construções fragmentadas, não lembradas por completo, pontes que levam a lugar nenhum e locais estranhos e vazios, onde estruturas de residentes anteriores costumavam ficar.

E como foi a primeira pessoa a morrer em Guilenor, o Ceifador criou as fundações da Cidade de Um, e a influência dele na paisagem pode ser sentida até hoje.

A cidade é um lugar transitório, como uma interseção na jornada para o pós-vida, onde as almas podem encontrar a si mesmas. Assim como o rio Noumenon, por onde o Ceifador leva as almas dos mortos, a cidade existe como parte do Submundo de Guilenor.

Ela não é o destino final das almas, e sim mais uma parada em potencial na jornada. As almas que se encontram na Cidade de Um podem ficar por lá indefinidamente, dando forma à cidade com suas memórias e experiências.

Apesar de estarem mortos, os habitantes da cidade são animados, não apenas morando por lá, mas também trabalhando e se divertindo enquanto estão pela Cidade de Um.

São pessoas de todos os tipos, que tomam formas corpóreas e incorpóreas diversas, como fantasmas, assombrações, zumbis e esqueletos.

E são essas pessoas que ajudam a dar forma e estrutura para a Cidade de Um. Um padeiro devotado em vida pode fazer com que uma padaria apareça... um jardineiro dedicado pode se lembrar de um belo jardim... ou até mesmo de um bar!

Se as memórias forem fortes o bastante, elas vão deixar impressões marcantes na cidade e nos seus habitantes.

De onde vêm todas essas corujas?

Ainda que a maior parte da população da Cidade de Um seja de espíritos de pessoas, também existem criaturas de várias formas e tamanhos (que também ainda não querem seguir para o pós-vida): ratos espectrais podem ser vistos pelas ruas, pestinhas fantasmagóricos vagam pela cidade, praticamente fora de alcance... mas a criatura mais proeminente que você vai encontrar são as corujas.

Desde os primórdios, corujas são vistas como um mau agouro, um símbolo de morte ou mudança... e aqui no Submundo de Guilenor, isso não é diferente. O Ceifador não consegue se lembrar se as corujas já estavam na Cidade de Um antes da chegada dele.

Onde ficam as coisas?

A Cidade de Um é um apanhado diverso de áreas e distritos que são influenciados e moldados por seus residentes.

Praça principal

Ligando o local de ritual à cidade, a praça principal funciona como um eixo central, a partir do qual outras seções são irradiadas. Lá encontram-se instalações como o Zum-Banco, que funciona como todos os outros bancos, mas com um charme mortal, e a magnetita da Cidade de Um.

Pela praça também é possível acessar as lojas locais de suprimentos de Necromancia e o Saideira, o bar onde você pode dar uma relaxada.

Docas

A Cidade de Um fica sobre a água, e o método principal de se chegar até lá é com a balsa do Ceifador. Então, não é nenhuma surpresa ver várias docas que desempenham um papel importante no fluxo da cidade.

Mercadores vão até as docas para vender seus produtos, reparar seus barcos ou até mesmo para oferecer passagem para outras áreas do Submundo.

Distrito superior

Adentrando a cidade, você encontrará o distrito superior. É um pouco afastado da praça principal, e por isso habitado por cidadãos que preferem paz e sossego.

Aqui você encontrará a oficina de ferreiro, onde poderá melhorar o seu equipamento, e serviços especializados, como um psiquiatra!

Local de ritual

A sua primeira parada na Cidade de Um e onde você irá se familiarizar com seus poderes recém-adquiridos. O local de ritual será muito importante na sua jornada através da história da Necromancia.

Poço Anímico

É onde os residentes da Cidade de Um habitam. O Poço Anímico é um conduíte para todas as almas da Cidade de Um, e graças à interferência do Rasial, todas as almas de lá foram drenadas e subjugadas.

Vários outros locais

Ainda que a maior parte da Cidade de Um esteja dividida em distritos, há vários lugares fora dos caminhos usuais. Aqui estão alguns dos lugares que você poderá visitar!

O que é aquilo flutuando lá em cima?

Pairando sobre a Cidade de Um está o centro do poder do Primeiro Necromante... a Fortaleza do Rasial.

De lá ele orquestra seus terríveis planos, para terminar com a vida como a conhecemos. A fortaleza é um lembrete constante do que você terá que enfrentar.

Assim como a Cidade de Um, a fortaleza é formada pelas memórias dos habitantes, deturpadas pelo Rasial para ser uma fonte de perigosas energias necromânticas.

Você terá que descobrir o que está atrás da imponente barreira verde conforme fortalece o seu poder necromântico!

Um lugar inacreditável

Devolva a não-vida de volta à Cidade de Um e se familiarize com o lugar. Faça amizade com os habitantes e deixe sua marca na Cidade de Um quando Necromancia for lançada, no dia 7 de agosto!


- A Equipe do RuneScape

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