Esta Semana no RuneScape: RuneScape Versão Móvel e Ataque Ninja 22

Esta Semana no RuneScape: RuneScape Versão Móvel e Ataque Ninja 22

Celulares a postos – o RuneScape Versão Móvel será lançado nesta quinta-feira! Continue lendo para saber as informações mais recentes sobre o assunto, além de uma espiada no novo Ataque Ninja dedicado aos familiares, a conclusão emocionante da Batalha do Monólito e mapas cúbicos! MAPAS CÚBICOS! Prepare-se para o estrondo...



O RuneScape Versão Móvel será lançado nesta quinta-feira!

É o momento que você estava esperando: O RuneScape será disponibilizado para dispositivos iOS e Android nesta quinta-feira, 17 de junho.

Prepare-se para o grande evento com os J-Mods em uma transmissão ao vivo especial de lançamento – com muita cantoria e dança – na qual eles iniciarão a contagem regressiva para o evento. Se você tiver sorte, poderá assistir enquanto eles pressionam o botão de lançamento!

Falando nisso, se você ainda não se inscreveu, este é o momento! Você terá acesso às recompensas exclusivas da inscrição desbloqueadas até agora – lembre-se, quanto mais inscrições recebermos, mais recompensas ficarão disponíveis! Vamos lá, você sabe que aquela armadura Crux Eqal lhe cairia muito bem.

Para se inscrever, é só visitar a App Store ou o Google Play Store.



Ataque Ninja 22: Inteligência Familiar


A Equipe Ninja está de volta com uma grande rodada de melhorias! Esta semana eles estão de olho nos familiares.

Para começar, diversos comportamentos principais dos familiares foram melhorados! O disparo automático de pergaminhos está mais fácil do que nunca, e alguns familiares anteriormente pacifistas agora podem ser comandados a atacar violentamente os seus inimigos. Já passou da hora daqueles unicórnios terem a sua vingança!

Os amantes de matemática entre vocês também ficarão contentes em saber que o tempo de duração de todos os familiares foi padronizado em intervalos de 16 minutos, o que deixa mais fácil de lembrar e mais divertido de ajustar as suas tabelas de tempos. Esta mudança também afetou o totem de Evocação de Anacrônia, que agora aumentará a duração do seu familiar em 16 minutos em vez do nebuloso "10%" anterior.

A interface de familiar também foi melhorada, com novas configurações, botões e detalhes para você aproveitar. Você sabe, se isso fizer o seu tipo.

Por fim, renomeamos diversos pergaminhos de familiares para deixar mais claro a qual familiar eles pertencem. As dicas e outras informações foram atualizadas de acordo.

Se você quiser ficar mais "familiar" com todos os detalhes desta atualização, não deixe de conferir as Modificações Recentes!



Batalha do Monólito

Esta semana, a Batalha do Monólito chega à sua conclusão épica. Tudo o que você conhece está prestes a mudar, conforme velhos amigos (até mesmo anciãos) viram inimigos, tornando-se presas de forças além de seu controle e mudam muito além da sua imaginação. Não deixe de comparecer para receber o aumento de 10% de EXP!

Ah, e lembre-se de conferir o epílogo na próxima semana, que dará uma ideia do que vem a seguir. Você pode ter vencido esta batalha – mas será que pode vencer a guerra?



Melhoria técnica: Mapas cúbicos atualizados

Temos o prazer em anunciar que a atualização desta semana inclui a tão aguardada melhoria para os mapas cúbicos!

"Mapas cúbicos, quê?"

Os mapas cúbicos são o que usamos para transmitir as texturas no seu personagem – principalmente as partes brilhantes e refletoras – como o mundo à volta se parece. Especificamente, eles ajudam a definir como a iluminação do ambiente deve interagir com o seu personagem.

Imagine o pântano úmido de Moritânia. Ele é bem diferente, por exemplo, do céu aberto na Fortaleza de Tempéstia, certo? Com os mapas cúbicos, o jogo é capaz de identificar essa diferença e aplicá-la à sua adorável armadura reluzente.

Para simplificar uma longa explicação, os mapas cúbicos significam que você terá gráficos com melhor aparência e mais naturais, com reflexos melhores sobre as superfícies. Aqueles que acharam que os visuais estéticos novos pareciam apagados em alguns ambientes certamente notarão um visual melhor em quase todas as circunstâncias.

Se você tiver um interesse maior sobre os mapas cúbicos e como este projeto enorme realmente funciona, confira o vídeo abaixo (em inglês), com Mod Chilly, nosso mestre em mapas cúbicos!



Ataque Ninja 22: Inteligência Familiar

Familiares: Comportamento

  • Os familiares retornarão mais rápido para os jogadores quando ficarem presos contra algum terreno.
  • Os familiares que antes só lutavam em autodefesa, como bunyips ou unicórnios, agora podem ser comandados a atacar (eles ainda não atacarão por padrão).
  • Uma nova configuração de Evocação "Modo de Combate" permitirá que o seu familiar sempre ataque o seu alvo atual, ataque apenas em autodefesa ou nunca atacar a não ser quando comandado.
  • A duração de todos os familiares foi padronizada em intervalos de 16 minutos – 16, 32, 48, 64 e assim por diante.
    • Algumas exceções foram rebalanceadas e tiveram sua duração aumentada ou diminuída quando adequado.
    • Todos os familiares de Dungeon e Criações Profanas terão duração de 64 minutos e 32 minutos respectivamente.
  • O totem de Evocação de Anacrônia agora aumenta a duração de todos os familiares em 16 minutos em vez de 10%.
  • Todos os familiares, exceto os porcos de carga e de oração espiritual, agora podem guardar seus respectivos pergaminhos.
  • Os seguintes familiares agora podem disparar automaticamente seus próprios pergaminhos:
    • Aranha espiritual;
    • Arara;
    • Pássaro do terror;
    • Íbis;
    • Morcego frugívoro;
    • Muspah de pesadelo;
    • Aparição;
    • Porco de guerra espiritual;
    • Gafanhoto voraz.
  • Alguns familiares não podem mais ter seu disparo automático configurado. Anteriormente, era possível configurar uma taxa de disparo porém estes familiares nunca disparavam de fato.
  • Os bichos de estimação com o recurso animal de carga agora podem ser transformados em animal de carga ao clicar com o botão esquerdo ou tocando na algibeira.

Familiares: Interface

  • A interface de detalhes do seguidor foi atualizada.
    • Diversos ícones foram atualizados com gráficos novos.
    • A barra de pontos especiais do familiar agora é verde, de acordo com a cor da sua variante na barra de ação.
    • Foi adicionado um botão para configurar a taxa de disparo do ataque especial e foi removida a opção de clique com o botão direito para fazer a mesma coisa na barra de pontos especiais.
    • Foi adicionado um botão para acessar diretamente as configurações do familiar por meio da interface de configurações.
    • Foi adicionado um botão para armazenar ou pegar pergaminhos com quatro opções diferentes: armazenar o máximo, pegar todos, armazenar x e pegar x.
    • Foi adicionado um novo painel de informações que, quando expandido, exibe todas as informações do familiar que podiam ser encontradas na algibeira.
    • Foram adicionadas dicas (passar o mouse por cima/tocar) a diversos componentes da interface.
    • O indicador de pergaminhos restantes na mochila e armazenados pelo familiar agora tem mais destaque.
    • Os componentes da interface agora se ajustarão automaticamente conforme o tamanho da interface é reajustado.
    • Estas mudanças também se aplicam à interface da mochila do animal de carga, onde você encontrará um novo painel que se desmonta até os botões relevantes.
  • Foram adicionadas duas configurações para fechar e abrir automaticamente a interface de detalhes do seguidor quando um familiar aparecer ou desaparecer.
  • Na Versão Móvel, a mochila do animal de carga agora possui espaços maiores para melhorar a visibilidade.
  • Com algumas exceções, dispensar familiares não fechará mais automaticamente interfaces abertas.
  • As configurações de interação com seguidores agora pode ser encontrada no menu de configurações principal, sob as opções de Combate e Treinamento de Habilidades.

Familiares: Melhorias gerais de qualidade de vida

  • As dicas das algibeiras de Evocação agora exibem:
    • O nível de Evocação necessário;
    • A duração do familiar;
    • O tipo de familiar, por exemplo, animal de carga ou de aumento de habilidade;
    • Recursos do familiar, quando relevante;
    • Pergaminho relevantes e efeitos;
    • Qual modo de combate está ativo por padrão;
    • Realce de informações-chave.
  • Os pergaminhos de familiares passaram por uma revisão similar e agora exibem a qual familiar pertencem e quantos pontos de movimentos especiais eles consomem.
  • Os pergaminhos de familiares foram renomeados de acordo com seus respectivos familiares. Por exemplo, "Eolomorte" agora é "Pergaminho de Demônio Estripador (Eolomorte)".
  • Os familiares de Dungeon e Criações Profanas também passaram por uma atualização de informações nos seus pergaminhos e algibeiras.
    • Esses familiares agora também podem armazenar seus próprios pergaminhos.
    • Eles também serão afetados pelo totem de Evocação de Anacrônia.
  • Diversos botões de familiares agora podem ser adicionados à Barra de Ação, incluindo:
    • Entregar para animal de carga;
    • Pegar do animal de carga;
    • Dispensar familiar;
    • Chamar familiar;
    • Usar pergaminho;
    • Atacar;
    • Renovar.
  • Quando um familiar desaparecer, quaisquer pergaminhos que ele estiver armazenando serão enviados para a mochila. Caso não haja espaço disponível, eles serão enviados para o banco. Caso o banco também esteja cheio, eles serão largados.
  • Foram adicionadas caixas de mensagens para diversas ações errôneas, como lançar pergaminhos para um familiar quando nenhum estiver disponível.
  • O termo "pontos especiais de Evocação" foi substituído por "pontos especiais de familiar".
  • Os familiares abissais agora usam a terminologia cupom de banco em vez de certificados.


Melhorias no mecanismo do jogo

  • Foi corrigido um erro que causava uma falha na renderização de áreas mais escuras do que o normal ou inteiramente em preto.
  • Os ícones da barra de ações agora atualização corretamente ao remover recursos ou trocar entre as páginas.
  • Os espaços vazios em quebra-cabeças de arrastar blocos agora são exibidos corretamente.
  • Foi corrigida uma falha rara ao colocar marcadores de percurso.
  • Foi corrigido uma falha rara em dispositivos Snapdragon 865.
  • Foram corrigidos alguns problemas com a inserção do teclado na tela dos dispositivos iOS.
  • A contagem das pilhas de objetos agora aparecem nos dispositivos Samsung Galaxy S20, S21 e Note 20.
  • Os jogadores com GPUs Intel não verão mais texturas em preto ou invisíveis no modo de compatibilidade.
  • O RuneScape agora está disponível apenas para as versões iOS 14.0 ou superior.
  • Melhoria no brilho de luz focal em dispositivos móveis.
  • Melhoria na velocidade de validação do cache.
  • Adicionado teclados contextuais e autocorretor nos teclados de iOS.


Empório

  • A opção "Comprar X" foi readicionada à loja de cacarecos.
  • Os membros do Premier Clube Prata agora podem adquirir a assinatura Ouro por meio da loja de Notas do Empório.
  • Agora é necessário inserir a sua senha do banco para acessar o Empório por meio do lobby.
  • O Empório agora carrega corretamente no MacOS.


Outras

  • Foi corrigido um problema de espaçamento de fonte em algumas linhas.
  • Foi removido o texto sobreposto na interface "Denunciar jogador" do lobby.
  • Foi corrigido um problema que impedia que o botão "Criar" fosse ativado na interface de cartucho de aparato.
  • Foi corrigido um problema carregamento no cliente após a sequência de cenas onde o graveto mágico aparece.
  • Os jogadores não podem mais receber feijões ilimitados no tutorial da Fazenda Casarão.
  • Reformulação nos mapas cúbicos, resultando em visuais estéticos mais naturais com reflexos melhores nas superfícies.
  • As abas sociais no lobby do cliente desktop agora estendem para a altura correta.
  • Foi corrigido o texto da conquista Sombra e Água Fresca, que anteriormente dizia 14 em vez de 25 andares.


Transmissões ao Vivo de JMods

Quarta-feira, 16 de junho | 15h00 UTC (horário do jogo) | Transmissão do lançamento da versão móvel

Chegou a hora! Junte-se aos JMods para uma transmissão ao vivo especial, na qual eles apertarão o botão do lançamento do RuneScape Versão Móvel! Eles também revelarão mais sobre a Cidade de Senntisten, a última missão antes do início da Guerra das Deusas Anciãs. Não perca!



Criações Inacreditáveis

RuneTube

Você também está segurando a ansiedade para o lançamento do RuneScape Versão Móvel? Fique ainda mais empolgado com a lista montada por Protoxx sobre tudo o que você deve saber quando a Versão Móvel estiver disponível. Aproveite!

Capturas de Tela

As capturas de tela da semana vieram do InstaScape! Visite a página aqui.


Por Laura | @Rs_DrFloof


Por Lady Vad241


Por Shania | @rs.archie_



Cantinho da Comunidade

Evento da Equipe Pink Skirts

O evento desta semana da Equipe Pink Skirts é Perguntas na Praça, organizado por Princess Rae! Traga as suas perguntas para o Banco Oeste de Varrock no mundo 3 neste sábado, dia 19 de junho, de 23h UTC (horário do jogo) às 23h59.

Alô da Comunidade

Chegou agora ao RuneScape, com o lançamento da Versão Móvel? Então sua primeira parada é a Wiki do RuneScape, onde você pode aprender sobre tudo o que for necessário sobre o melhor MMORPG do universo (nós, só para constar).

Eventos da Comunidade PT-BR

A versão PT-BR dos Pink Skirts, o Esquadrão do Açaí, também tem organizado vários eventos exclusivos para a nossa comunidade! Confira todos os eventos da comunidade organizados pelo esquadrão na agenda oficial.

Terça-feira, 15 de junho | 16h UTC (horário do jogo) | Evento com JMods PT-BR – Ataque em massa à Toupeira Gigante

Junte-se a Mod Lynx e outros jogadores para um ataque em massa à Toupeira Gigante! Entre no Mundo 75 e vá para o Parque de Faladore para participar de mais um evento organizado para a comunidade PT-BR. Canal: Comu PT BR. Discord: Comu PT-BR. Organizado por: Mod Lynx.




- A Equipe do RuneScape

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