Preparação para a missão Ode à Devoradora

Preparação para a missão Ode à Devoradora

Saudações, intrépidos aventureiros, caçadores de histórias e aqueles que estão começando sua jornada! Recentemente, acabamos de encerrar o nosso programa Adiante em RuneScape e há muito conteúdo incrível vindo aí, então, para ajudar os jogadores a se prepararem para alguns dos próximos passos no mundo de Guilenor, criamos esta postagem como guia para se preparar para a próxima missão Ode à Devoradora em 16 de setembro!

Essa missão será um marco importante para os jogadores, pois não apenas desbloqueará o acesso ao segundo chefe de Treinamento de Habilidades, “Portão de Elidinis”, como também será necessária para as próximas missões no Deserto e o eventual confronto com Amascut no próximo ano. Portanto, se quiser estar pronto para concluir essa missão e enfrentar o Portão de Elidinis no lançamento, continue lendo!

Se já estiver em dia com todas as missões recentes das histórias de Forte Forinthry e Necromancia, você estará mais do que preparado para enfrentar o Portão de Elidinis em 23 de setembro.

Hora de completar todas as missões

As missões são um canal para as histórias de Guilenor e Ode à Devoradora dá continuidade à série de missões “O Primeiro Necromante” e “Forte Forinthry”. Ambas as séries se cruzam em vários pontos e também se aproximam do final da série de missões do Deserto, portanto, para ajudar os jogadores a se atualizarem, descrevemos abaixo os requisitos para essas séries e algumas dicas úteis para progredir nelas.

Como as duas linhas de missões são separadas, você pode começar a trabalhar em ambas e cumprir os requisitos em conjunto.

Série das missões de O Primeiro Necromante

Rasial, o primeiro necromante, está avançando sobre as almas de Um e, por fim, sobre o mundo vivo de Guilenor! Junte-se ao Ceifador para aprender as artes da Necromancia e ataque Rasial e seu tenente Hermod.

Ao longo do caminho, aprenda poderosas habilidades de combate de Necromancia, use rituais para guiar almas errantes de volta a Um e aprenda a criar equipamentos de Necromancia formidáveis para ajudá-lo em suas aventuras!

Missão Requisitos
Necromancia! Nenhum
Aprendiz de Kili 20 de NecromanciaNecromancia
Concluiu Necromancia!
Colete um conjunto de túnicas de necromante de Sóstrato
Mito Rúnico 24 de NecromanciaNecromancia
Concluiu Necromancia!
Receptáculo do Arauto 46 de NecromanciaNecromancia
40 de OraçãoOração
Concluiu Mito Rúnico
Concluiu Porto Fantasma
O Espírito da Guerra 65 de NecromanciaNecromancia
Concluiu Receptáculo do Arauto
3.000 almas de Receptáculo da Cidade de Um
Tomos do Bruxo 86 de ArqueologiaArqueologia
66 de MagiaMagia
75 de NecromanciaNecromancia
Concluiu O Espírito da Guerra
Concluiu O Valete de Espadas

Desafios de marcos

Durante essas missões, você estará progredindo na história de Necromancia, mergulhando em algumas missões mais antigas, como Porto Fantasma e O Valete de Espadas mas, em geral, tudo é bem tranquilo. No entanto, há alguns momentos que poderiam se beneficiar de um pouco mais de visão de futuro.


Para obter os Tomos do Bruxo, você precisará atingir 86 de habilidade em Arqueologia, (66 em Magia e 75 em Necromancia, mas depois de trilhar a série de Necromancia até este ponto, você terá ganhado esses níveis de forma constante e a Magia, como habilidade de combate, pode ser treinada no ritmo que você preferir), isso pode ser um pouco assustador à primeira vista, mas com um pouco de determinação, você fará um progresso extraordinário.

Abaixo, damos algumas dicas sobre como você pode abordar a conquista desses níveis.


Arqueologia

Em sua essência, a Arqueologia é uma habilidade de coleta em que os jogadores podem encontrar artefatos e materiais em locais de escavação usando ferramentas especializadas, chamadas picos. Depois de escavar um artefato, eles podem restaurá-lo usando os materiais encontrados e doá-lo a vários colecionadores no mundo de Guilenor. Há muitos outros aspectos divertidos e interessantes, como a solução de mistérios, mas, para sermos breves, vamos nos concentrar nesse ciclo principal. Se você pretende subir de nível em Arqueologia rapidamente, o melhor conselho é:


  • Escave nos pontos mais altos disponíveis.
    • Isso pode mudar de nível para nível à medida que novos locais são abertos em diferentes sítios de escavação. Confira a extensa lista na Wiki.
  • Aprimore seu pico a cada 10 níveis.
    • Você mesmo pode fabricá-los usando a habilidade de Metalurgia, comprá-los no Mercado Geral ou a Loja de Picos de Pipico venderá um novo pico com Runa até o nível 50.
  • Considere comprar os materiais necessários para restaurar os artefatos que você possui no Mercado Geral.
    • Uma grande parte da experiência vem da restauração dos artefatos e, normalmente, você escavará mais do que terá os materiais necessários. É possível ir aos esconderijos de materiais para coletar mais, mas se seu objetivo for a velocidade, comprá-los no Mercado Geral pode economizar mais tempo.
  • Sempre que possível, use os artefatos restaurados como parte de coleções, o que lhe permitirá trocá-los por mais Cronotas, que podem ser usadas para comprar melhorias e itens da Loja da Guilda dos Arqueólogos.
  • Não ignore Pesquisa e Mistérios.
    • Essas atividades podem valer a pena ao incluir um pouco mais de tempo em seu processo, pois recompensam com experiência ou com os materiais extras!

Por fim, se você tiver dúvidas ou quiser conversar mais a fundo sobre a mecânica da Arqueologia, pode ir ao servidor do Discord de mesmo nome, pois ele é dedicado a ajudar todos os intrépidos saqueadores de tumbas!


Para desbloquear a missão "O Espírito da Guerra", você precisará coletar 3.000 almas de Receptáculo e, durante ela, derrotar Hermod em uma batalha de chefe usando suas habilidades de Necromancia.


Batalha contra Hermod

Os chefes podem ser intimidantes no início, mas, como parte dessa missão, você lutará contra uma versão do modo História de Hermod que tem menos vida e dano do que o normal, portanto, mesmo que esteja preocupado com o fato de seu equipamento não estar à altura, ele é mais acessível do que sua versão com força total, que é desbloqueada após a missão.

Nosso próprio RSGuy criou um guia sobre esse chefe para ajudar as pessoas a se familiarizarem com ele:

Coleta de almas de Receptáculo

Uma parte da história de Necromancia gira em torno do Poço Anímico na Cidade de Um e você ajuda a devolver almas a ele na forma de almas de Receptáculo. Para desbloquear a missão O Espírito da Guerra, será preciso coletar 3.000 dessas almas.

A principal fonte dessas almas é a conclusão dos rituais de comunhão, que você fará como parte do processo de subir de nível em Necromancia. À medida que você se aproxima dos níveis necessários para a missão, pode ser que faltem algumas centenas de almas e, portanto, as melhores maneiras de ganhar mais almas de Receptáculos são:


  • Use o ritual de comunhão de nível mais alto e o melhor item de Foco que você tiver disponível.
    • No nível 60 de Necromancia, você desbloqueia rituais de comunhão melhores, que concederão no mínimo 10 almas por ritual.
    • Os itens de Foco são usados como parte do ritual, mas o uso de itens de qualidade superior pode ser um grande benefício para as almas obtidas. Por exemplo, o uso de Ossos de dragão alado é 4 vezes mais eficaz do que o uso de Ossos normais.
      • Se você tiver fundos suficientes, considere a possibilidade de comprar mementos, pois eles funcionam como itens de Foco e oferecem grandes quantidades de almas!
  • Use Hieróglifos de multiplicação para aumentar as recompensas.
    • Multiplicação I é desbloqueada no nível 30 de Necromancia e Multiplicação II no nível 66.
    • O uso desses hieróglifos em seus rituais de comunhão aumenta o resultado do ritual e você pode usar tantos hieróglifos quantos forem os espaços extras que tiver no ritual para aumentar consideravelmente as almas obtidas.

Série de missões de Forte Forinthry

O Rei Roald de Varrock decretou um ducado para quem conseguir construir e manter uma fortaleza na fronteira da Terra Selvagem. Aproveitando essa chance, o intrépido aventureiro usa suas habilidades de construção (e muita ajuda de Bill) para lançar as bases de uma formidável fortaleza.

Com o passar do tempo, você constrói suas fortificações e trabalha com os habitantes para acabar com mais um dos planos de Zemouregal de eliminar Varrock do mapa com um exército de mortos-vivos.

Missão Requisitos
Novos Alicerces Nenhum
Assassinato na Fronteira Concluiu Novos Alicerces
Necessário construir Prefeitura (Classe 1)
Necessário construir Centro de Comando (Classe 1)
Necessário construir Oficina (Classe 1)
Necessário construir Capela (Classe 1)
Convidados Indesejados 50 de Construção Construção
10 de Extermínio Extermínio
Concluiu Assassinato na Fronteira
Passado Enterrado Concluiu Convidados indesejados
Necessário construir muro na fronteira leste
Despertar Ancestral 50 de Necromancia Necromancia
Concluiu Passado Enterrado
Batalha de Forinthry 60 de Necromancia Necromancia
Nescessário construir Cabana de Arvoredo (Classe 1)
Nescessário construir Bancada de Botânico (Classe 1)
Concluiu Despertar Ancestral
Réquiem Dragônico Concluiu Aprendiz de Kili
Concluiu Tomos do Bruxo
Concluiu Batalha de Forinthry

Desafios de marcos

Ao longo das missões de Forte Forinthry, você construirá diferentes edifícações no forte, lutará contra mortos-vivos e, por fim, enfrentará Zemouregal e o voraz Vorkath.


A construção do Forte é um dos principais temas e várias missões desbloqueiam e exigem a construção de diferentes edifícações.

Felizmente, o processo de construção é bastante simplificado e a construção dessas estruturas lhe concederá bastante experiência em Construção para ajudar a manter seu nível aumentando, permitindo o acesso às próximas missões.


Construção do Forte

Para colocar seu forte em funcionamento, basta pôr as mãos nos materiais e arregaçar as mangas. As edificações são construídas com estruturas de nível relevante que são refinadas a partir de lenha e Trechos de muro de pedra que são criados a partir de Tijolos de calcário.


  • Todas as ferramentas necessárias para criar as edificações do forte podem ser encontradas na Oficina, como o Cortador de pedras, a Bancada de carpintaria e a Serraria.
  • As Tábuas, as Tábuas refinadas e as Molduras são fabricadas com lenha, a uma taxa de 1 lenha por Tábua, 4 Tábuas por Tábua refinada e 3 Tábuas refinadas por Moldura. Isso significa que cada Moldura tem 12 lenhas.
    • O método mais rápido de obter esses itens é por meio do Mercado Geral, pois todos os materiais podem ser comprados de outros jogadores.
    • Se você for um lenhador ávido, coletar suas próprias lenhas pode economizar muito ouro e ajudar a aumentar seus níveis de Corte de Lenha.
      • Se você tiver os níveis de Arco e Flecha (ou o dinheiro), compre uma Caixa de madeira para carregar suas lenhas. Essas caixas foram adicionadas como parte da adição do Arvoredo dos Lenhadores ao Forte, mas você não precisa desbloqueá-lo para criá-las ou usá-las.
  • A Pedra calcária é usada para os Trechos de muro de pedra e nós entenderíamos se você achasse que teria que minerar e refinar a pedra por conta própria, mas Bill, o gerente da oficina, tem um amplo suprimento de tijolos de calcário baratos. Pegue-os com ele.
  • Conforme avança nas missões, você precisará construir versões de nível 1 das edificações, que são a variante básica e oferecem bônus interessantes. Se estiver concentrado apenas nas missões, você poderá voltar mais tarde e conferir alguns dos bônus de nível 2 e 3 clicando com o botão direito do mouse em Bill e escolhendo “Status de Construção” para ver todos os possíveis benefícios.

Desafio de combate em Ungael

Durante a missão Despertar Ancestral, os jogadores viajarão para Ungael, onde precisarão batalhar em um encontro de combate baseado em hordas. Felizmente, você não está sozinho, pois Bill, O Raptor e Aster estão lá com você para dar apoio moral e de dano.

Ao iniciar o desafio, você precisará derrotar um total de 12 hordas. Se estiver confiante em suas habilidades de combate, mergulhe de cabeça e lute, mas se precisar de ajuda, tente ficar longe do meio da arena e deixe que seus aliados façam o trabalho de tanque, pois os monstros atacarão o alvo mais próximo possível.

Ao derrotar as hordas, você poderá escolher alguns power-ups para ajudar a combater as hordas posteriores. Novamente, se estiver confiante, escolha power-ups que melhorem seu próprio dano ou use poderes como o “Grito Provocador” para ajudar a manter a segurança e progredir no encontro.

Depois de concluir essa atividade de combate para a missão, você poderá voltar mais tarde e desafiar uma versão mais difícil para obter seu próprio conjunto de armadura de Raptor reserva.

Confronto com Vorkath e Zemouregal

A Batalha de Forinthry ocorre fora das muralhas do Forte, onde você precisará destruir três locais de poder guardados por gigantes mortos-vivos como os que você enfrentou em Despertar Ancestral.

Em seguida, lute diretamente com Vorkath e Zemouregal. Essa missão conduzirá você por todo o encontro e ensinará sobre as mecânicas que você encontrará ao longo do caminho. Você também será acompanhado pelo Raptor, que te ajudará durante todo o percurso.


  • Leve comida e poções, se tiver, e as poções Super Antifogo são particularmente úteis, pois ajudam a anular o dano de fogo de dragão do Vorkath.
    • Considere ter um Animal de Carga familiar, pois ele pode carregar mais alimentos para ajudar a mantê-lo abastecido.
  • O Amuleto da salvação é um colar particularmente forte e acessível que dá um grande bônus de precisão contra alvos mortos-vivos.

Você também pode conferir este guia de Protoxx que ajuda a mostrar a luta e dá mais algumas dicas sobre como abordá-la.

Finalizando

Essas são apenas algumas sugestões sobre como abordar a preparação para o que vem a seguir. Como o RuneScape é um jogo incrivelmente vasto, haverá muitas outras maneiras de ganhar experiência para os níveis de habilidade, portanto, não sinta que essa é a única maneira de progredir!

Se estiver procurando mais informações ou ajuda com essas missões, dê uma olhada no Discord oficial! Jogadores de todo o mundo se reúnem lá para compartilhar dicas e ideias úteis.


- A Equipe do RuneScape

Mods Astar, Alex, Azanna, Bak, Balkan, Bam, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Camel, Colibri, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Fallen, Forza, Fowl, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Hooli, Ink, Jack, Keyser, Kitsune, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Mickey, Morty, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Pebble, Phoenix, Pigeon, Rain, Ramen, Rowley, Rsguy, Ryan, Samy, Sakura, Shrew, Shrike, Skyefall, Soul, Sponge, Spyro, Stead, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Timbo, Titus, Toebeans, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura


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