Masmorra da Guerra das Deusas Anciãs: Taxas de Objetos Largados

Masmorra da Guerra das Deusas Anciãs: Taxas de Objetos Largados

Este ano, você tem encarado batalhas épicas para salvar Guilenor das Deusas Anciãs, encontrando objetos incríveis no processo. Sabemos que vocês têm estado curiosos para saber as taxas de objetos largados para cada uma das quatro frontes descobertas na Masmorra da Guerra das Deusas Anciãs, e hoje queremos revelá-las para todos os chefes encontrados lá. Vamos lá!

Kerapac


Modo Normal

A chance de encontrar um objeto largado único é de 1/256.

  • Na categoria de exclusivos, você tem a mesma chance de encontrar Braceletes de Kerapac, Explosão Concentrada Superior ou uma Escritura de Jas.
  • Se o sorteio falhar, você receberá um saque comum.

Modo Difícil

A chance de encontrar uma peça do Cajado de Armadyl é de 1/450, com um objeto largado único de 1/192.

  • O Modo Difícil tem dois sorteios únicos – um para uma peça do Cajado de Armadyl e, se esse falhar, um para um saque único do chefe.

Kerry de estimação

A chance inicial de encontrar o chefe de estimação é 1/3000 no Modo Normal e 1/1500 no Modo Difícil.

O chefe de estimação tem um limite de 500 abates, o que significa que a cada 500 abates, suas chances aumentam em um fator de um. Isso significa que você deve calcular suas probabilidades como 1+Limite/3000 ou 1+Limite/1000. Por exemplo, após matar Kerapac 1001 vezes, suas probabilidades no Modo Normal serão 3/3000 (ou 1/1000) para encontrar o chefe de estimação.

Arquiglacor


Modo Normal

As taxas de objetos largados do Arquiglacor são afetadas pelo número de mecânicas ativadas no Modo Normal. O Arquiglacor também possui uma tabela de objetos largados mais forte, incluindo um saque de 500 restos de glacor.

A chance de encontrar um artefato de Leng com 5 mecânicas ativadas é de 1/500.

A chance de ir para a tabela de objetos largados mais fortes é de 1/200. Nessa tabela, a chance de encontrar 500 restos de Glacor é de 3/8.

A chance de encontrar componentes é de 9/100, com modificadores nas chances de objetos largados com base no número de mecânicas ativadas.

  • Com 0 mecânicas
    • Banquisas negras: 5/1000
    • Restos de glacor: 995/1000 para encontrar 5
  • Com 1 mecânica
    • Banquisas negras: 7/1000
    • Restos de glacor: 993/1000 para encontrar 7
  • Com 2 mecânicas
    • Banquisas negras: 11/1000
    • Restos de glacor: 989/1000 para encontrar 11
  • Com 3 mecânicas
    • Banquisas negras: 20/1000
    • Restos de glacor: 980/1000 para encontrar 20
  • Com 4 mecânicas
    • Banquisas negras: 35/1000
    • Restos de glacor: 965/1000 de chance para encontrar 35
  • Com 5 mecânicas
    • Banquisas negras: 75/1000
    • Restos de glacor: 925/1000 para encontrar 75

Modo Difícil

O Arquiglacor usa o sistema de sequências de Telos, que utiliza uma fórmula para determinar os saques que você recebe do chefe com base na fúria e sequências.

Para calcular os objetos largados, as sequências são um modificador muito mais potente do que a fúria. As sequências garantirão que os objetos largados comuns aumentem em quantidade, enquanto começar em um nível mais alto de fúria garantirá que suas chances de receber objetos únicos comecem em um ponto mais alto.

Como fizemos com Telos, aqui estão alguns exemplos de taxas de objetos largados para a tabela de únicos do Arquiglacor.

  • Sequência: 1, Fúria: 100 - chance de 1/494 de receber um objeto único.
  • Sequência: 1, Fúria: 500 - chance de 1/166 de receber um objeto único.
  • Sequência: 5, Fúria: 200 - chance de 1/320 de receber um objeto único.
  • Sequência: 1, Fúria: 999 - chance de 1/91 de receber um objeto único.
  • Sequência: 25, Fúria: 1500 - chance de 1/60 de receber um objeto único.

Se conseguir obter um exclusivo no Arquiglacor, estas são as chances de os objetos únicos serem largados:

  • 1/5 de chance de um núcleo congelado de Leng
  • 2/5 de chance de uma escritura de Wen
  • 2/5 de chance de um artefato de Leng.

Gladys de estimação

A chance inicial de encontrar o chefe de estimação também é baseada nas mecânicas ativas e/ou nível de dificuldade no qual você está jogando.

  • Modo Difícil 1/1000
  • 5 mecânicas: 1/3000
  • 4 mecânicas: 1/6000
  • 3 mecânicas: 1/9000
  • 2 mecânicas: 1/12000
  • 1 mecânica: 1/15000
  • 0 mecânica: 1/18000

O chefe de estimação tem um limite de 500 abates, o que significa que a cada 500 abates, suas chances aumentam em um fator de um. Isso significa que você deve calcular suas probabilidades como 1+Limite/chance

Croesus


Como chefe de grupo, os objetos largados de Croesus são muito influenciados pelo seu impacto na luta contra o chefe. Para ter uma chance de receber um objeto largado exclusivo de Croesus, você precisa de uma pontuação mínima de contribuição de 60.

Ao pontuar 60 ou mais, a chance de alcançar a tabela de únicos é de 1/600. Cada um dos objetos na tabela de únicos tem uma chance igual de 1/9 dividida entre eles, listada abaixo:

  • Elmo de floração da cripta
  • Camisa de floração da cripta
  • Calças de floração da cripta
  • Luvas de floração da cripta
  • Botas de floração da cripta
  • Pestitocha de Croesus
  • Martelo de esporos de Croesus
  • Saco de esporos de Croesus
  • Escritura de Bik

Sua contribuição para a luta de Croesus também influencia o número de sorteios de objetos largados que você recebe, até um máximo de 12 sorteios.

  • 0-19 – 0 objetos largados
  • 20-69 – 1 objeto largado
  • 70 – 129 – 2 objetos largados
  • 130 – 189 – 3 objetos largados
  • 190 – 239 – 4 objetos largados
  • 240 – 279 – 5 objetos largados
  • 280 – 309 – 6 objetos largados
  • 310 – 339 – 7 objetos largados
  • 340 – 359 – 8 objetos largados
  • 360 – 379 – 9 objetos largados
  • 380 – 399 – 10 objetos largados
  • 400 - 419 – 11 objetos largados
  • 420 ou acima – 12 objetos largados

Croesim de estimação

A chance inicial de encontrar o chefe de estimação é de 1/1000. Apenas um sorteio de chefe de estimação acontece por abate, não importa qual seja o seu nível de contribuição.

O chefe de estimação tem um limite de 500 abates, o que significa que a cada 500 abates, suas chances aumentam em um fator de um. Isso significa que você deve calcular suas probabilidades como 1+Limite/3000 ou 1+Limite/1000.

TzKal-Zuk


Modo Normal

  • A chance de encontrar uma escritura de Ful é de 1/100.
  • A chance de encontrar um códex de Tempestade de Magma é de 1/100.

Modo Difícil

O Modo Difícil contém um sorteio secundário, independente do sorteio principal, para determinar se uma peça de espada será largada.

  • A chance de encontrar uma peça de espada é de 1/30, aumentando para 1/27 se nenhum ponto de controle for usado.
  • A chance de encontrar uma escritura de Ful é de 1/50.
  • A chance de encontrar um códex de Tempestade de Magma é de 1/50.

Zuk mirim de estimação

A chance inicial de encontrar o chefe de estimação é de 1/500 no Modo Normal e de 1/300 no Modo Difícil.

O chefe de estimação tem um limite de 100 abates, o que significa que a cada 100 abates, suas chances aumentam em um fator de um. Isso significa que você deve calcular suas probabilidades como 1+Limite/3000 ou 1+Limite/1000.

Dragonkin nodon


Kits de melhoria de canhão

Os kits de melhoria são contidos em uma tabela de saques separada com saques mais lucrativos, com uma chance de acertar a tabela com base em um sorteio independente.

  • Guarda/artífice/caçador nodon: 1/100
  • Engenheiro nodon: 1/40
  • Executor nodon: Garantidos

Se alcançar esta tabela de secundários com objetos mais lucrativos, terá uma chance igual de encontrar o Kit melhoria do multicanhão dos anões, o Kit de melhoria de ciclone cinético ou o Kit de melhoria de bobina de Oldak.

  • Guarda/artífice/caçador/engenheiro nodon: 3/64
  • Executor nodon: 5/64

Diário de Naressa

Encontrar o diário de Naressa também é baseado no próprio sorteio independente.

  • Guarda/artífice/caçador nodon: 1/800
  • Engenheiro nodon: 1/600
  • Executor nodon: 1/20

O diário é garantido aos 1600 abates de dragonkin nodon.

Tesouros anciãos de nível 3


  • Com um anel sombrio de pontifex, a chance de encontrar um fragmento da aljava de pernix é de 1/10.
  • A chance de encontrar uma página de escritura do manuscrito é de 1/50.

- A Equipe do RuneScape

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