Novo Chefe da Torre do Domínio - Sunfreet

Um dos destaques do RuneFest 2011 foi a sessão Nasce um Personagem, onde nossos intrépidos artistas criaram, em colaboração com uma sala lotada de fãs de RuneScape, uma nova criatura chamada Sunfreet para fazer parte da Torre do Domínio.

Agora a fera está à solta na torre e pode ser enfrentada pelos mais destemidos guerreiros no modo Especial. Esse aterrorizante monstro voador cospe fogo sobre a sua cabeça antes de avançar em você com dentes, garras e uma cauda mortal; com nível 530 de Combate, o Sunfreet sem dúvida será um desafio até mesmo para os lutadores mais poderosos. Existe também uma opção mais fácil, com um Sunfreet de nível 80. Esta é uma oportunidade para que todos, até mesmo aqueles que não têm o nível necessário ou não completaram as missões exigidas, possam participar ativamente dessa batalha na Torre do Domínio.

Os que derrotarem o Sunfreet de nível avançado poderão exibir sua conquista em uma placa do domínio com um novo visual, projetado em comemoração à sua vitória. Não há recompensas para quem derrotar a versão mais fácil, mas é uma ótima forma de permitir que jogadores de níveis inferiores saibam o que os aguarda quando tiverem os requisitos necessários.


Desde que lançamos a Torre do Domínio, recebemos muitos comentários e sugestões de vocês para melhorar o conteúdo. Assim sendo, fizemos as seguintes mudanças:

  • Agora você pode carregar vários pares de luvas de Golias, ligeiras e de feiticeiro. Assim, você não precisa mais retornar à torre quando estiver no meio de uma tarefa de Extermínio! As luvas também duram mais antes de se degradarem.
  • Quando uma batalha exige acesso ao livro de feitiços padrão para lançar feitiços elementais, como com as Dagannoths mãe, o seu livro de feitiços será automaticamente passado para o padrão quando a luta começar. No fim do combate, ele retorna para o que era originalmente.
  • Power-ups agora podem ser trocados por livros de EXP. Você tem carne de escorpião ou poções sobrando? É só clicar na opção “Trocar” na sua caixa de recompensas para substituir os objetos que não quer mais por tomos de EXP.
  • Estamos disponibilizando ângulos melhores e mais variados para os espectadores. Agora há mais formas de assistir aos combates e, como configuração padrão, a câmera segue o guerreiro.
  • Flechas e setas de adamantio não aparecem mais como recompensas, aumentando suas chances de obter objetos melhores.
  • Agora é possível pular sequências de cenas de provocação e vitória. Assim, você pode começar logo sua batalha ou passar direto para seu próximo adversário.
  • Nós aumentamos a taxa de conversão de fator de domínio para EXP para um nível que consideramos ser mais competitivo. Vamos continuar acompanhando essa taxa futuramente e mudá-la se necessário, mas esperamos que o EXP adicional seja aquilo que faltava nas incríveis recompensas de combate que a torre oferece.

Nós adoraríamos saber o que você acha sobre esta atualização, então deixe seus comentários e sugestões no nosso fórum.

Divirta-se!

Mod Tim

Em Tempo

- Adicionamos uma nova ferramenta de dicas com “EXP Total” na interface de estatísticas. Para vê-la, é só passar o mouse em cima do nível total obtido.

- Algibeiras de essência de Criação de Runas agora têm duas opções de clique com o botão esquerdo: “Esvaziar” e “Encher”, que se alternam dependendo de se há essência dentro da algibeira.

- Hati e Skoll retornaram a seus lares gelados. Lembre-se de que você tem até o dia 17 de maio de 2012 para usar os aumentos de EXP proporcionados pelas luvas e botas!

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