Novos eventos da Terra Selvagem e minimissões

Novos eventos da Terra Selvagem e minimissões

Novos eventos da Terra Selvagem e minimissões

A Terra Selvagem renovada está estourando com novos eventos de treinamento e combate e minimissões!

Mais atividades estarão disponíveis na Terra Selvagem neste fim de ano – e não é só combate! Estamos expandindo o treinamento na Terra Selvagem com novos eventos que surgem regularmente para dar um gás na sua EXP. E mais, estamos incluindo alguns confrontos de combate novos, e melhorando a taxa de objetos largados de alguns chefes que já existem.

Além disso, temos três minimissões novas chegando, conectando Filha do Caos à última missão do ano.

Veja o que preparamos.

Minimissões – lançamento em 17 de outubro

Três minimissões novas serão lançadas em antecipação ao final de Filha do Caos, levando você até as profundezas da Terra Selvagem! Vamos manter os detalhes em segredo por enquanto, mas será necessário completar estas minimissões para desbloquear a terceira, quarta e quinta melhoria da caixa de quebra-cabeças infernal respectivamente. Para começar, vá até Adrasteia em Faladore e descubra como você pode ajudar.

A primeira e a segunda minimissão serão lançadas juntamente com o sistema de eventos da Terra Selvagem em 17 de outubro, enquanto a terceira e última minimissão será lançada um pouco mais tarde no ano.

Recompensa Descrição Missão Notas
Caixa de quebra-cabeças infernal (classe 3) Terra Selvagem renascida – A adrenalina não será drenada fora de combate. Desbloqueio de Civil Guerra I Os jogadores que já desbloquearam isto não perderão o acesso.
Caixa de quebra-cabeças infernal (classe 4) Eventos súbito da Terra Selvagem – As luvas de briga agora dão 25% de experiência extra. Desbloqueio de Civil Guerra II

Eventos súbitos da Terra Selvagem

A Terra Selvagem acabou de passar por uma repaginada e, até agora, tem sido totalmente focada no combate e no Extermínio. Portanto, adicionamos um novo sistema de eventos para dar uma variedade de confrontos curta duração para várias habilidades diferentes! Isto deve abrir a Terra Selvagem para mais jogadores, para todos possamos aproveitar a Terra Selvagem juntos.

Guerra! Para que serve?

A Guerra Civil Zamorakiana continua, e a Terra Selvagem está infestada de criaturas monstruosas de Kalaboss. Isso significa novos confrontos de combate de montão!

Além disso, ambos os lados do conflito demônios-contra-Kalaboss precisam de suprimentos, portanto você terá muitas oportunidades de treinamento novas conforme coleta recursos dos nodos de treinamento de tempo limitado.

Como funciona

Os novos eventos ocorrerão em um cronograma determinado. O tipo de confronto e local serão decididos pelo sistema. Todos os eventos são exclusivos para membros. Os jogadores deverão iniciar visitando os anfitriões em Fronteiriça (Nikkel e um ramokee errante, próximos à muralha da Terra Selvagem).

Cada evento terá uma condição para a vitória que é ajustada de acordo com o número de jogadores envolvidos. Também haverá um limite de tempo que age como uma condição de falha.

Muitos desse confrontos terão uma jogabilidade relativamente simples – não queremos sobrecarregar vocês, principalmente quando você tem que considerar o novo sistema de ameaça da Terra Selvagem! Completar eventos irá aumentar o seu nível de ameaça, portanto talvez seja uma boa ideia não ficar dando bobeira quando terminar...

O novo sistema também adiciona confrontos de combate com o Dragão Negro Rei e traz vários desprezíveis de Kalaboss para a briga!

Nenhum dos eventos possui um requisito de missão ou habilidade, porém os níveis de combate não serão reajustados, portanto tenha cuidado!

Você irá receber uma notificação cinco minutos antes de um evento ter início. É só pular a muralha para saber a localização e completar o serviço. São quatro tipos de confrontos – treinamento geral (coleta de recursos), treinamento especial (novas variantes de estrela cadente e árvore sinistra), combate geral (matar levas de NPCs) e combate especial (novo miniconfronto de chefe com o Dragão Negro Rei). Os confrontos podem ser enfrentados em grupos e são ajustáveis de acordo com o número de jogadores envolvidos. Se vencer um confronto, você receberá recompensas!

Agora que o seu nível de ameaça subiu você pode optar por sair da Terra Selvagem, reiniciando o seu nível de ameaça, ou se arriscar ficando mais tempo na área, se tiver coragem. Aliás, você está a par do novo sistema de ameaça da Terra Selvagem? Leia esta notícia se precisar refrescar a memória.

Recompensas

  • Melhoria da caixa de quebra-cabeças da Terra Selvagem:
    • Aumentos para as luvas de briga – aumentos das vantagens de EXP dentro e fora da Terra Selvagem.
  • Chances de saque extras:
    • Eventos especiais (árvore sinistra, estrela infernal e Dragão negro) dão uma bolsa de recompensa extra que podem conter: Face de dragão, botas e luvas de cavaleiro de dragões. Completar o confronto com o DNR dá uma chance de receber o livro dos Últimos Cavaleiros e o bicho de estimação. A chance de receber os Últimos Cavaleiros é melhorada significativamente.
  • Fragmentos de obelisco e obelisco portátil:
    • Fragmento – Um teleporte de uso único que leva os jogadores para um obelisco aleatório da Terra Selvagem. Se o jogador possui as tarefas difíceis da Terra Selvagem desbloqueadas, é possível selecionar qual obelisco.
    • O obelisco portátil é uma versão de uso infinito do fragmento.
  • EXP por completar eventos:
    • A EXP durante os eventos será simbólica, porém se o jogador vencer o confronto, ele receberá um bocado de EXP ajustada de acordo com o nível do jogador e sua contribuição.
  • Quiropedra obsidiana
    • Um objeto agrupável que impede que o nível de ameaça da Terra Selvagem aumente após matar coisas ou completar eventos.
  • Encantamentos de ônix alquímico
    • Um núcleo de ônix sombrio será largado em confrontos especiais e pode ser usado para criar três encantamentos, um para cada tipo de objeto de ônix alquímico. Eles serão negocáveis.
      • Graça dos Elfos → Faceta sombria da graça (reduz ainda mais a taxa de dreno de Oração, comporta mais pilhas de transportador).
      • Sorte dos anões → Faceta sombria da sorte (chance de pular uma dica, chance de duplicar cofres de recompensa, teleporte de dica útil para o posto avançado dos anões).
      • Passagem do Abismo → Faceta sombria da passagem (cargas infinitas).

Novas Conquistas

Encontradas em uma nova seção na categoria atividades, Eventos Súbitos da Terra Selvagem.

São duas conquistas novas com esta atualização:

  • Passeio pela Terra Selvagem:
    • Rastreia o número de eventos completados pelo jogador.
    • Necessária C1 para a recompensa de caixa de quebra-cabeças. além das minimissões da guerra civil.
    • Necessária C3 para conquista da perfeição enfeitada.
  • Longa distância e alcance admirável:
    • Rastreia a conclusão de eventos específicos.
    • Necessária para a recompensa de conclusão e teleporte dos anfitriões.
    • Apenas o último evento em uma sequência é necessário para a sequência de eventos.

Eventos

Então, o que irá acontecer? Aqui está a lista completa e o que você terá que fazer para pegar as suas recompensas.

Tipo de evento Nome do evento Ciclo do jogo
Treinamento geral Plântulas pasmantes
Mudas de flores mutantes que aparecem no chão.
Regue-as até que estejam totalmente crescidas.
Colha as flores adultas – algumas são venenosas e causam dano quando se interage com elas.
Treinamento geral Nuvem de borboletas
Uma bando de borboletas aparece.
Pegue as que não são perigosas e evite as que são – se você pegar uma das perigosas (dica: elas têm uma cor diferente), ela irá picar você, causando dano de veneno!
Treinamento geral Energia deslocada
Colete a energia deslocada.
Treinamento geral Afloramento anormal
Um afloramento de minério corrompido aparece.
Minere-o até que se esgote.
Treinamento geral Almas perdidas
Colete ectoplasma de fantasmas.
Você também pode matar fantasmas exumados para obter ectoplasma.
Treinamento especial Sanguideira sinistra: Alimentar
Cultive o broto de sanguideira!
Colete ossos dos esqueletos ao redor, triture-os e use-os como comida para a árvore.
Treinamento especial Sanguideira sinistra: Cortar
As raízes da árvore atacam jogadores próximos – é hora de cortá-las!
Treinamento especial Sanguideira sinistra: Queimar
A árvore morre: coloque fogo nela para destruí-la de modo adequado.
Mantenha a fogueira queimando até que os restos sejam destruídos completamente.
Treinamento especial Estrela infernal: Minerar
Chegue ao centro da estrela cadente!
Caso o núcleo da estrela não for atingido ao final do tempo do evento, ela some e o próximo evento relacionado não ocorrerá.
Treinamento especial Estrela infernal: Lutar
Um enxame agressivo de pirodemônios surge do centro da estrela.
Combate geral Soldados esquecidos Um bando de guerreiros/magos/guardas desprezados aparece em algum lugar da Terra Selvagem.
Combate geral Incursão ramokee Um bando de xilingues, furians e zamansuvas ramokee aparece em algum lugar da Terra Selvagem.
Combate geral Enxame de aranhas Um bando de aranhas (tipos variados) aparece.
Combate geral Matilha de cães infernais
Um bando de cães infernais aparece.
Combate geral Demônios retardatários
Um bando de demônios aparece em algum lugar da Terra Selvagem.
Combate especial Rebuliço do Dragão Negro Rei O DNR está furioso por conta das perturbações na Terra Selvagem e precisa ser derrotado!

Programação do primeiro dia

O lançamento é no dia 17 de outubro de 2022. A programação a partir das 11h (horário do jogo) é a seguinte:

Hora (horário do jogo) Evento
11h Enxame de aranhas
12h Afloramento anormal
13h Demônios retardatários
14h Nuvem de borboletas
15h Rebuliço do Dragão Negro Rei
16h Soldados esquecidos
17h Plântulas pasmantes
18h Matilha de cães infernais
19h Estrela infernal
20h Almas perdidas
21h Incursão ramokee
22h Energia deslocada
23h Sanguideira sinistra

Após isso, a programação se repete.

Então, o que você acha? Você irá treinar de montão, ansiar por uma luta ou os dois? Nos vemos na Terra Selvagem...


- A Equipe do RuneScape

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