Masmorras de Elite - Blog dos Desenvolvedores - 23/07/2018

Olá, pessoal,

Na quinta-feira, os Jesters, a equipe responsável pelo Laboratório dos Dragonkin, organizou um teste interno do conteúdo. Ele foi o último antes do lançamento: jogamos o conteúdo de cabo a rabo, para aprovar ou reprovar o estado do conteúdo para lançamento. Quem testou adorou, mas também sentiu que o segundo e o terceiro chefe não estavam prontos - pelo menos não da forma que a equipe espera de si mesma. Quando os Jesters se reuniram para discutir como abordar o feedback, acharam que refinar mais os chefes (tirando tempo de outras áreas) faria com que mais erros surgissem. No fim das contas, não estavam confiantes em lançar no dia 30 de julho, então vieram pedir mais tempo.

Analisamos as outras opções, como trazer mais desenvolvedores para o projeto, mas essa nunca é uma solução perfeita: os novos desenvolvedores precisam de tempo para entender o código e a atualização em si, e o tempo era curto demais para que isso valesse a pena. Assim, concluímos que precisávamos adiar o projeto. Se quiséssemos ficar orgulhosos com o resultado, e se vocês quisessem se sentir seguros jogando (afinal, são vocês que vão arriscar seus recursos), precisávamos desse adiamento.

Todos concordamos com a data de 13 de agosto. Isso nos dá 2 semanas extras (3 semanas, levando em consideração a data original) para fazermos uma rodada completa de refinamentos e para ficarmos super confiantes no lançamento (pelo menos na escala de confiança possível em termos de lançamentos).

Queremos ter certeza de que o atraso resulte em um pequeno bônus para você: a equipe vai poder adicionar coisas que não afetarão o tempo de refinamento, mas que tornarão o conteúdo mais farto e - mais importante ainda - que lidarão com o feedback que chegou sobre o Templo de Aminishi. A equipe já estava expandindo as recompensas do Laboratório dos Dragonkin, por exemplo, mas o tempo extra permitirá colocar algumas cerejas no bolo. Especificamente, com esse atraso, a equipe poderá acrescentar:

  • Além dos recursos mutantes de Fúria e Turbilhão, que já estavam planejamos, você pode aguardar também Ombrada Mutante;
  • Melhoria geral dos saques na masmorra inteira, incluindo algumas melhorias em relíquias existentes;
  • Mais conquistas de Masmorras de Elite;
  • O título "de Elite", para quem completar todas as conquistas de Masmorras de Elite;
  • Mais recompensas que afetam outros conteúdos, como Extermínio e Tumbas Movediças;
  • Um bicho de estimação que pode ser comprado com fichas de Dungeon;

Estamos muito cientes de que o mês de julho teve poucos lançamentos de conteúdo. Está longe das suas expectativas e dos nossos objetivos. Queremos nos certificar de que ainda teremos uma atualização no dia 30, então estamos trazendo uma Semana de Melhorias nos Clãs juntamente com a Praia, que já estava planejada. Esse conteúdo inclui recursos muito pedidos que os próprios clãs sugeriram. Estes são alguns dos destaques:

  • Pedras anagógicas serão convertidas em Bônus da Fortaleza do Clã. Quando você entra no jogo pela primeira vez, você receberá um número de bônus equivalente às pedras que você coletou (a atualização removerá as pedras anagógicas).
  • Restrições do bate-papo do clã - antes os clãs precisavam expulsar os membros para puni-los, mas agora é possível apenas silenciá-los com este recurso.
  • Reformulação do Mascote do clã - não haverá mais as restrições que exigem que um administrador ou alguém de classificação mais alta tenha um mascote. Você pode usar o seu próprio mascote, independente da sua classificação, e receber um destes dois bônus: uma forma de chegar ao teto mais rápido nos lotes de habilidade ou um aumento de EXP permanente (base de 3%, com teto de 6% se tiver Fidelidade 3).
  • Mensagens de Login do Clã - uma forma de se comunicar com seu clã se alguns membros estiverem inativos.
  • Anúncios do clã - quando os membros do clã receberem um objeto largado ou qualquer coisa que é anunciada no jogo, isso também será anunciado para o clã e os visitantes (se você permitir) para que vocês possam compartilhar suas conquistas.
  • Melhorias nas funções do clã - incluindo O Quadro de Avisos do Clã, o Bate-papo do Clã e a Fortaleza do Clã.

Também vamos dar a todos os membros várias recompensas de masmorra de elite no lançamento do Laboratório dos Dragonkin. Isso incluirá melhoradores de saques e fichas de Dungeon, que poderão ser ganhos falando com Bryll Thoksdottir do lado de fora do Laboratório dos Dragonkin.

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Agradecemos muito a paciência que vocês têm tido conosco. Fiquem seguros de que o tempo extra fará do Laboratório dos Dragonkin um lugar muito melhor. Também acreditamos vocês vão aproveitar mais a atualização após os refinamentos.

Há coisas boas no horizonte, incluindo mais convites para a Versão Móvel na semana que vem. Falaremos sobre algumas delas no episódio de agosto do O Que Vem Por Aí, que chega na sexta-feira.

Agradecemos a todos novamente.


Mod Osborne e a Equipe do RuneScape

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