Adiada - Reformulação de Mineração e Metalurgia

Olá a todos,

No início desta semana, compartilhamos mais informações sobre a reformulação de Mineração e Metalurgia durante uma transmissão ao vivo, no nosso fórum e nas nossas mídias sociais.

Isso gerou um grande volume de feedback de todos vocês, que não poderíamos ignorar. Com isso em mente, tomamos a difícil decisão de adiar o lançamento da reformulação de Mineração e Metalurgia para o próximo ano.

Por quê?

É importante para nós que a reformulação de Mineração e Metalurgia seja uma atualização que agrade a todos: além de ter sido a opção mais votada na enquete do ano passado, ela mudará a face do jogo.

Mas, quando apresentamos o projeto, ficou claro que não estávamos perto o suficiente daquilo que vocês queriam. Vocês demonstraram uma preocupação compreensível com os seus feedbacks, incluindo a insatisfação com partes importantes da atualização. Em particular, vocês disseram que a atualização estava cheia de elementos que vocês não precisavam ou que não precisavam ser mudados, ao mesmo tempo que deixava várias coisas por terminar.

Queremos garantir que teremos um bom conteúdo logo no primeiro lançamento. Também queremos passar algum tempo conversando com vocês, para identificar e solucionar alguns dos problemas principais. Nosso objetivo é lançar um conteúdo que beneficie o jogo agora e a longo prazo, e que corresponda às suas expectativas.

E agora?

O espaço que tínhamos reservado para o lançamento da reformulação de Mineração e Metalurgia na agenda de setembro será preenchido por diversas atualizações cujo foco será melhorar o jogo de uma forma geral, e que compartilharemos na próxima semana. Também vamos usar um pouco do tempo que teremos disponível para começar a trabalhar em O Jogo Final de Sliske!

Mais uma vez, pedimos desculpa pelo adiamento, mas acreditamos que essa seja a decisão certa para Mineração e Metalurgia e para o jogo, agora e no futuro.

Mod Osborne, Designer Principal

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