Ataque Ninja: Terra Selvagem - Esta Semana no RuneScape

Ataque Ninja: Terra Selvagem - Esta Semana no RuneScape

Esta semana, temos grandes mudanças chegando na Terra Selvagem, já que os ninjas desativaram o sistema de ameça! Além de outros ajustes e melhorias, claro.

Ataque Ninja: Reformulação da Terra Selvagem
Ameaça eliminada!

Os ninjas andaram vasculhando bem a Terra Selvagem e trouxeram grandes mudanças, inclusive a remoção completa do sistema de ameaça!

Junto com a remoção desse sistema e uma reformulação dos elementos mecânicos que funcionam em conjunto com ele (você mesmo, Quiropedra Obsidiana!), os Ninjas também estão removendo o fogo-fátuo amaldiçoado e alterando a densidade de monstros em certas áreas. Isso deve renovar as coisas pelo mapa e abrir novos caminhos para o progresso!

Detalhes completos nas Modificações Recentes abaixo.


AMA com os desenvolvedores: Reanimar Mortos e Cajado Fragmentado de Armadyl
Vamos trocar uma ideia sobre mudanças de balanceamento

Estamos preparando mudanças de balanceamento para Reanimar Mortos e Cajado Fragmentado de Armadyl no próximo mês, e queremos contar tudo a vocês!

Na quinta-feira às 16h, horário do jogo, lançaremos uma publicação detalhada no Reddit detalhando essas mudanças, por que as estamos realizando e o que pretendemos alcançar. Estamos convidando todos os jogadores para se juntarem a nós no tópico para fazer perguntas a Mod Sponge e obter suas primeiras impressões sobre essas mudanças.

Mod Sponge estará conosco de 16h a 17h, horário do jogo, para responder suas perguntas. Não consegue participar? Não se preocupe, responderemos perguntas periodicamente durante o resto da quinta e na sexta-feira também. Confira o link nesta notícia quando estivermos ao vivo.


Calendário de transmissões
Mod Hooli e Mod Jack conversam sobre a nova missão “Assassinato na Fronteira”!

Quarta-feira, 15 de março | 17h (horário do jogo) | Transmissão - “Assassinato na Fronteira”!

Junte-se aos nossos corajosos detetives J-mod enquanto conversam sobre a missão que está por vir, “Assassinato na Fronteira”. Também apresentaremos o mais novo membro da Equipe da Comunidade do RuneScape: Mod Doom! Assista ao programa ao vivo na Twitch.TV/RuneScape.


Calendário de Arcas do Tesouro
O Salão dos Arautos abrirá em breve!

Início: 14 de março | Término: 15 de março | Mysteria

Mistério é o nome do jogo! Essas Arcas do Tesouro continuaram mudando a cada dia, então lembre-se de voltar com frequência para novos desafios (e prêmios!)...

Início: 16 de março | Término: 22 de março | Salão dos Arautos

Entre no Salão dos Arautos, crie brasões e obtenha prêmios incríveis – inclusive a nova roupa do Arauto!


Modificações Recentes
Melhorias e correções na atualização desta semana

Ataque Ninja – Reformulação da Terra Selvagem

  • O sistema de ameaça foi removido da Terra Selvagem!
    • Observação dos desenvolvedores: A Terra Selvagem sempre foi uma área de alto risco e altas recompensas. Quando removemos o PvP, queríamos manter esse elemento de perigo, para justificar as atividades mais recompensantes que se encontram por lá. Foi um experimento para determinar se PvM poderia alcançar o mesmo sentimento de risco não previsível, e a resposta, pelo menos para esta versão, foi não. É possível que uma implementação diferente possa ter resultados diferentes, mas vimos muito pouco interesse por parte dos jogadores em ter esse tipo de jogabilidade, com a maioria tratando isso como um inconveniente, ou apenas uma oportunidade de obter monstros para aniquilar de forma ainda mais rápida e agressiva.

      Como os problemas ainda permanecem, tomamos a decisão de remover o sistema de ameaças completamente, em vez de dedicar mais tempo de desenvolvimento para tentar corrigi-lo ou começar do zero com um sistema diferente. Achamos que podemos usar esse tempo de forma mais útil em conteúdo futuro ou em recursos que sejam mais importantes para vocês. Queremos considerar seriamente a remoção de conteúdos que tragam mais malefícios do que benefícios ao jogo, mas temos sempre que ter a consciência de que conteúdo antigo possui fãs dedicados. O sistema de ameaças é recente o suficiente para não ter adquirido muitos fãs, portanto não esperamos que a sua remoção seja considerada controversa.

  • O sistema do fogo-fátuo amaldiçoado foi removido.
    • Energia amaldiçoada será convertida automaticamente no dia 5 de junho e é não negociável.
    • Observação dos desenvolvedores: Como mencionado acima, escolhemos remover o sistema de ameaças da Terra Selvagem, em vez de continuar tentando forçar que a área seja perigosa.

      Muito conteúdo na Terra Selvagem é bastante recompensador devido ao perigo que deve existir lá. A maioria desse conteúdo é bastante fácil de corrigir, mas os fogos-fátuos amaldiçoados são uma exceção importante por dois motivos. O primeiro é que eles *apenas* existem como uma opção intencionalmente poderosa demais para incentivar o PvP. Sem o PvP, eles não melhoram as mecânicas do jogo e nem possibilitam maior diversidade nos treinamentos. O segundo é que eles continuam sendo uma ferramenta de atração, usada para enganar outros jogadores a habilitar o PvP. Por esses dois motivos, decidimos remover os fogos-fátuos amaldiçoados completamente.

  • Adicionamos um bloqueio mundial de 15 minutos para receber uma bolsa de recompensa dos eventos súbitos da Terra Selvagem.
    • Bolsas genéricas agora concedem menos necrônio reaproveitável.
    • Bolsas especiais passaram por uma grande reformulação no quesito recompensas. Isso inclui menos chances de luvas/botas Cavaleiro/a de Dragões, menos itens reaproveitáveis e muito mais chances de núcleos negros.
  • Concluir o evento Terra Selvagem com mochila e banco cheios agora armazenará as recompensas em uma mochila temporária com os NPCs anfitriões do evento. Essas recompensas serão perdidas caso não sejam resgatadas antes de sair do jogo e não podem ser recuperadas.
  • Atualizamos os nomes das áreas do mapa dentro da masmorra da Terra Selvagem.
  • Erskine não oferece mais Contratos de Extermínio para os gigantes do fogo.
  • Fogueiras agora estão presentes na área do dragão alado ao sul do Planalto Gelado.
  • Chronozon agora tem uma animação de derrota adequada ao morrer dentro da Torre do Domínio.
  • Demônios estripadores agora usam corretamente seus ataques especiais.
  • A localização de vários monstros foi alterada na Terra Selvagem.
  • Agora só é possível interagir com bandos de guerra e conteúdos relacionados com a opção PvP ativada.
  • Itens relacionados ao sistema de ameaça perderam o efeito, não podendo ser negociados, mas podendo ser utilizados em alquimia avançada.
  • O valor da caixa de recompensa ao concluir a missão do Mandrith foi reduzido.
  • A tarefa de ponderação do Mandrith foi alterada para favorecer demônios cólera/cinzas.
  • Luvas de Briga não funcionam mais com base no nível da Terra Selvagem e agora aumentam a taxa de EXP na quantidade básica.
    • Luvas de briga não podem mais ser obtidas fora da Terra Selvagem.
  • A EXP de caçador/agilidade das mariposas charmosas foi reduzida, mas o bônus do crânio demoníaco para elas aumentou de 20% para 40%.
  • O tempo de espera dos cofres encontrados no Castelo dos Párias aumentou de 5 para 10 minutos.
  • Sanguideiras dentro da Terra Selvagem não oferecem mais benefícios adicionais em relação às que estão do lado de fora.
    • Todas as sanguideiras agora recebem aumentos ao melhorar a caixa de quebra-cabeças infernal.
  • O crânio demoníaco agora funciona na mochila.
  • Kal'gerions agora são agressivos na Terra Selvagem.

Geral

  • Antes da luta contra Gadderanks, durante “Ajuda a Myreque”, os jogadores com a opção de ataque de NPC configurada como “oculto” receberão uma mensagem para alterá-la.
  • O cliente não trava mais se um jogador abrir o banco e ele estiver repleto de animais de fazenda. Em vez disso, as informações de dica ficarão desativadas no banco até o número de animais ser reduzido.
  • Uma caixa de aviso agora aparece para explicar que não é possível equipar determinados títulos no celular.
  • Agora as pegadas da missão “Arapuca para Turistas” estão claramente visíveis.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os objetos largados por Helwyr desaparecessem sob uma área de grama.
  • A iluminação da sala de assalto a cofres do Castelo dos Párias foi melhorada.
  • Os jogadores agora podem decidir se desejam que os recursos de movimento direcionados acertem o ambiente. Isso pode ser feito na seção Mira, na categoria Combate e Barra de ação das configurações. Isto atualmente se aplica a Mergulho Laminado e Mergulho.
  • Os jogadores receberão super-restaurações novamente sempre que K'ril Tsutsaroth conceder bebidas de Zamorak.
  • Surgiu um problema em que os jogadores podem ficar invisíveis ao usar Mergulho com algumas animações de descanso. Portanto, os jogadores não podem mais usar Mergulho nem Mergulho Laminado ao descansar.
  • Os jogadores receberão diversos recursos durante a atividade Incubadora de Efígies ao coletar objetos tanto ao clicar sobre eles quanto ao usar a interface de saque.
  • A iluminação da caverna dos Demônios Estripadores foi ajustada para que os jogadores possam enxergar NPCs hostis sem problemas.
  • Iluminação melhorada na Masmorra de Extermínio de Sophanem.
  • As cores da construção do Esconderijo dos Piratas com texturas desativadas foram melhoradas.
  • As cores da construção do Castelo dos Párias com texturas desativadas foram melhoradas.
  • O comando de pesquisa na Wiki agora funciona com letras maiúsculas e minúsculas.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Altar do Caos na parte sul da Terra Selvagem não tivesse as opções de oferta de ossos/cinzas.
  • O texto que explica o início de Consequências e os objetivos da missão estão mais claros para que os jogadores saibam que precisam falar com Adrasteia na biblioteca do Castelo dos Cavaleiros Brancos. O objetivo é ajudar os jogadores que concluíram Sucessão antes de Consequências.
  • Corrigimos um problema que fazia com que um dos requisitos de conquista de "Caminho às Profundezas" não fosse exibido em dispositivos móveis.
  • Os jogadores não podem mais desbloquear variantes de bichos de estimação na Loja de Moedas de Iaque se não tiverem os bichos de estimação originais.
  • A “Missão de Azzanadra” agora faz parte dos requisitos da missão “Cidade de Senntisten”.
  • Bill agora pode dizer o nível de cada uma das construções do Forte Forinthry.

Comunidade
Os últimos acontecimentos na nossa comunidade

Destaques da Comunidade

ACPL chegou deslumbrando geral com essa ilustração linda da Armadura da Floração da Cripta! Acesse o Twitter para conferir o processo de pintura acelerada!
u/N3sula criou esse Cajado Divino maravilhoso para demonstrar toda a devoção ao Zamorak!
Trivec compreendendo o poder da própria voz.

Runetube

@Kathaar continua as aventuras no modo independente apenas no deserto e olha para o abismo que é o nível 80 de mineração.

@WazzyRS alcança um recorde incrível trabalhando na coleção.

Capturas de Tela

AscensionalArk brincando com perspectivas.
DarkWinx aproveitando um momentinho de paz.

Eventos da Equipe Pink Skirts

Toda semana, a equipe Pink Skirts organiza uma seleção de atividades divertidas para quem quiser aproveitar. Seguem abaixo os principais eventos desta semana!

Fera Corpórea

  • Organizado por: Patrick K e Clackworthy
  • Dia/Horário: Segunda-feira, 13 de março, às 19h (horário do jogo)
  • Mundo: 123
  • Local: Covil da Fera Corpórea
  • Canal: Patrick K

Gregorovic

  • Organizado por: M e r c y e Helpscape
  • Dia/Horário: Quarta-feira, 15 de março, 12h (horário do jogo)
  • Mundo: 35
  • Local: Coração de Guilenor – Lobby de Sliske
  • Canal: Helpscape

Nex: Anjo da Morte

  • Organizado por: Spotleewolf e Nexaodmass
  • Dia/Horário: Sexta-feira, 17 de março, às 23h (horário do jogo)
  • Mundo: 92
  • Local: Masmorra da Guerra dos Deuses – Prisão Antiga
  • Canal: Nexaodmass

Se nada disso desperta o seu interesse, dê uma olhada no calendário completo de eventos aqui. Com certeza há algo para você curtir também!



- A Equipe do RuneScape

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