Atualização de Treinamento de Arte do Fogo e Arco e Flecha

Atualização de Treinamento de Arte do Fogo e Arco e Flecha

Olá docinhos, e sejam bem-vindos às Estações de Arco e Flecha e Arte do Fogo "Acidentais" de Argilena Pré-histórica!

No seguimento da missão Guerra das Deusas Anciãs: Extinção, a Fazenda de Anacrônia recebeu alguns novos visitantes incomuns na forma de Salusan e Galgalar, dois jovens ilujanka que estão ansiosos para ajudar com os dinossauros! Argilena Pré-histórica recrutou eles e os irmãos zigomitas, Gui e Bene, para ajudá-la em um novo empreendimento ousado: coletar caquinha de dinossauro para fazer fertilizante de alto rendimento.

Ajude-os para ser recompensado com flechas nível 95, que podem ser imbuídas com o poder das próprias Deusas Anciãs!

Continue lendo para saber mais...

Requisitos

Você precisará de pelo menos 82 em Arte do Fogo ou Arco e Flecha para começar com Embelezamento Zigomítico – outras atividades exigem níveis mais altos em ambas, mas você pode ganhar EXP à medida que avança!

Você também precisará ter concluído Guerra das Deusas Anciãs: Extinção.

Por fim, você precisa ser assinante do RuneScape para acessar Anacrônia.

Embelezamento Zigomítico (nível 82 em Arte do Fogo ou Arco e Flecha)

Bene, o zigomita ancião, estava super animado para ajudar a incubar os ovos de dinossauro dos ilujanka, mas se distraiu com o desejo repentino de se tornar um esteticista de zigomitas. Bene convenceu alguns amigos a ajudá-lo a praticar um pouco em troca de um corte de cabelo grátis, mas ele não esperava que a oferta fosse se tornar tão popular! É um pouco demais para ele, mas, felizmente, você pode usar sua fiel Faca de Arco e Flecha e Caixa do Fogo para salvar o dia! Elas são as ferramentas perfeitas para resolver o cabelo de uma pessoa-cogumelo e salvar o salão de Bene de críticas impiedosas.

Canalizar seu barbeiro interior é uma atividade de plano de fundo relaxada e de baixa intensidade, e lhe renderá hastes fúngicas temperadas para usar em Arco e Flecha.

Segregação (nível 87 em Arte do Fogo)

Enquanto isso, a Argilena Pré-histórica tem trabalhado no fertilizante perfeito, que ela acha que pode ser criado a partir dos, er, restos do Bograda Rex, um dinossauro criado (e alimentado) especificamente para fazer cocô!

A primeira etapa do processo era Bene separar os ovos bons na incubadora de Galgalar e levar os ovos ruins, er, para outro lugar. Infelizmente, ele fugiu para seguir sua carreira de esteticista, então cabe a você classificar e chocar cuidadosamente esses ovos! Felizmente, Galgalar está à disposição se você tiver alguma dúvida.

Essa atividade lhe dará fragmentos de casca afiados para usar em Arco e Flecha.

Ovoxperimentação (nível 95 em Arte do Fogo)

Depois de os Bograda Rexes chocarem, eles precisam ser alimentados para que possam trabalhar na produção daquele adorável fertilizante de alto rendimento.

Infelizmente, houve um pequeno mal-entendido, e Gui, o zigomita, está testando as propriedades explosivas da, er, "substância". Salusan, a ilujanka, está fazendo o possível para corrigir a situação, mas eles definitivamente precisam de sua ajuda!

No celeiro para tempestades perto da árvore mística de Gui, pegue uma mochila cheia de bebês dinossauros recém-nascidos e de cores vibrantes. Eles vêm em quatro sabores adoráveis e bastante exigentes: bagassaurus, cerealsaurus, feijossaurus e raizossaurus rex.

Dê uma cutucada gentil em um deles e eles cheirarão o comedouro contendo sua comida favorita – por exemplo, o cerealsaurus rex só comerá do comedouro de cereais. Alimente-os até que estejam cheios de feijão (ou bagas, ou cereais, ou raízes) e se tornem um bograda rex. Eles vão "recompensar" você com esterco de dinossauro e gingar contentes de volta para a segurança do celeiro para tempestades. Que adoráveis!

A partir daí, você pode refinar explosivamente este fertilizante fantástico e transformá-lo em "propulsor" de dinossauro – um combustível super eficaz para dinoflechas movidas a foguete de Arco e Flecha.

Recompensas

Componentes

Os três componentes são todos negociáveis e têm usos secundários, caso você não queira ter MAJESTOSAS DINOFLECHAS na ponta dos dedos.

Fragmentos de casca afiados podem ser acesos para dar EXP em Arte do Fogo.

Hastes fúngicas temperadas podem ser giradas em uma roca para criar cordas de arco fúngicas. Eles funcionam exatamente da mesma forma que as cordas de arco comuns, mas são empilháveis, permitindo que você carregue mais delas para todas as suas necessidades de Arco e Flecha. Cada corda de arco é feita de cinco hastes.

Por fim, o "propulsor" de dinossauro pode ser usado para sua finalidade original! Adicione 50 unidades dele a uma caixa de adubo de para produzir ultra-adubo. Hummm... aposto que isso tem um cheirinho maravilhoso!

Talhamento e imbuimento de flechas (nível 95 em Arco e Flecha)

Quando tiver seus três componentes, você pode transformá-los em poderosas dinoflechas de nível 95 – mas a diversão não para por aí!

Você também pode participar de um método de treinamento de baixa intensidade e ganho de EXP médio que usa anima ressonante para imbuir suas dinoflechas com o poder das Deusas Anciãs, criando as seguintes flechas com efeitos especiais únicos:

Flecha de Bik Anima ressonante de Bik Todas as habilidades aplicam uma pilha de Toxina progressiva ao alvo, até um máximo de 200 pilhas. Para cada pilha, o alvo recebe +2% de dano de veneno. Após 30 segundos sem que o alvo seja atingido por um recurso da flecha de Bik, todas as pilhas serão removidas.
Flecha de Ful Anima ressonante de Ful Os recursos têm menos 10% de chance de acertar mas causam 15% mais dano. Os ataques automáticos não são afetados.
Flecha de Wen Anima ressonante de Wen Todos os recursos aplicam uma pilha de Calafrio gélido ao alvo, até um máximo de 15 pilhas. Os recursos faixa verde e faixa preta consomem essas pilhas e as convertem em 0,6 segundos de Precisão gélida por pilha.
A precisão gélida bloqueia o consumo de calafrio gélido e faz com que os recursos faixa verde ganhem 2% de dano e chance de acerto por pilha consumida. Os recursos faixa preta ganham 3% de dano por pilha, que é aplicada ao dano base – e portanto afeta condições de dano ao longo do tempo.
Flecha de dragão de Jas Anima ressonante de Jas Dá 30% a mais de dano e 20% a mais de chance de acerto contra alvos dracônicos ou demoníacos, dependendo de qual efeito de maldição é aplicado. Pode ser alternada entre antidragão e antidemônio usando o feitiço lunar Ajuste de Minério de Maldicita.

Observe que as flechas das Deusas Anciãs são consumidas quando seus efeitos são aplicados a um alvo.

Todas as flechas e componentes são empilháveis e negociáveis – portanto, se quiser deixar aqueles pobres bebês dinossauros morrer de fome, você pode largar suas responsabilidades de lavrador e pegar quaisquer pedaços extras que precisar no Mercado Geral.

As Estações de Arco e Flecha e Arte do Fogo "Acidentais" de Argilena Pré-histórica estarão abertas para negócios com a atualização da próxima terça-feira, então comece a praticar suas habilidades agora!


- A Equipe do RuneScape

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