Atualização do Beta do Combate - 09/05/2014

Atualização do Beta do Combate - 09/05/2014

Fizemos outro lote de atualizações no Beta do Combate do RuneScape, com base no seu feedback e na sua participação nos servidores beta.

Entre já no Beta do Combate para testar essas mudanças ou continue lendo para saber todos os detalhes!


Houve três mudanças de destaque feitas com base no seu feedback e que foram implementadas hoje:

  • O bônus de pontos vitais foi removido da maioria das armaduras – exceto pelos conjuntos de Nex e superiores.
  • A chance de críticos foi removida em favor de bônus de Força que aumentarão seu dano máximo.
  • A chance de acertar dos ataques especiais agora se adapta aos seus níveis.

Também fizemos um lote de modificações nos recursos de combate:

  • Tremor agora causa 188% do dano da arma, e a desvantagem ficou mais eficaz.
  • Devastação agora reduz a Oração do inimigo e causa até 125% do dano da arma, possui um tempo de espera de 10 segundos e compartilha esse tempo com o recurso Pancada.
  • Devastação e Dizimação não compartilham mais o tempo de espera.
  • Magia Indomada agora causa de 40 a 188% do dano da arma com cada ataque.
  • Carnificina agora acerta cinco vezes.
  • Os efeitos de dano ao longo do tempo de Tiro Mortal e Massacre agora causam 313% do dano da arma.
  • Os recursos de interrupção agora sempre causam até 100% do dano da arma, independente do alvo estar atordoado ou não.
  • Os recursos de atordoamento agora sempre causam até 200% do dano da arma, independente do alvo estar atordoado ou não.
  • A imunidade a atordoamentos não afeta mais o dano causado pelos recursos de interrupção/atordoamento.

Por fim, segue uma lista de mudanças menores e mais específicas que fizemos hoje:

  • A adaptação da cura das comidas com base no nível de Condição Física foi removido.
  • As comidas acionam um tempo de espera global, além de não drenar mais adrenalina em PvE.
  • A cura de Ressonância agora se adapta ao nível do escudo equipado.
  • O foco das setas de bakriminel pode ser alterado durante o combate.
  • Veneno agora leva as armas secundárias em consideração ao causar danos.
  • As barras de adrenalina serão exibidas novamente em PvP.
  • O ataque especial do chicote abissal agora drena 100% da energia de corrida.
  • Envenenar o núcleo de energia negra na Fera Corpórea a tornará mais lenta.
  • Uma restrição de mais ou menos 40 níveis de combate foi adicionado a Caçador de Recompensas.

Como sempre, nos dê o maior número de sugestões que puder no fórum (em inglês) - isso faz toda a diferença no desenvolvimento da EdC.

Divirta-se!

A Equipe do RuneScape

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