Atualizações de Fevereiro

Atualizações de Fevereiro
Modificações Recentes
Melhorias e correções na atualização desta semana

Geral

  • Graças ao Mod Nixon, a faixa musical Noite Preta está de volta! As faixas Noite Cheia e Noite Preta estão desbloqueadas novamente no local de mineração a sudeste de Varrock.
    • Cercas quebradas agora aparecem corretamente na Fazenda Vil.
    • Os jogadores não encontrarão mais a capa verde ao coletar ovos para a missão "O Assistente do Mestre-Cuca".
    • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não recebessem a conquista "Banco de Sangue" ao abrir a arca de Runas do Sangue na torre do Druida do Caos.
    • Corrigimos um problema que fazia com que sementes de Florestrela não pudessem ser obtidas ao furtar de mestres fazendeiros.
    • Corrigimos um problema que fazia com que a janela de progresso e o guia de habilidade de Construção mostrassem valores antigos de EXP da capela do Forte Forinthry.
    • A câmera não ficará mais travada sob o solo durante as cenas de "O Último dos Cavaleiros".
    • Atualizamos a interface que aparece ao tentar destruir um objeto.
    • Se a interface de saque estiver aberta e o jogador tentar abrir a de configurações, o pop-up com as opções aparecerá corretamente.
    • O menu de cera vis foi corrigido para encaixar o texto de forma mais apropriada dentro das áreas de botões e dica, especialmente o botão "pilar de harmonia" e o menu "coletar extensor de limite".
    • Aumentamos os botões de "Adicionar Amigo" e "Remover Amigo" da aba "Amigos" no lobby para evitar sobreposições no texto.
    • Corrigimos um problema com sobreposição de texto na interface de Recompensas da Travessia do Templo.
    • Retiramos a opção do ícone do modo de combate da janela do modo de edição por não ter mais funcionalidade.
    • A apresentação do texto do painel de informações sobre o animal agora está exibida corretamente.
    • Alteramos os botões do Depósito de Excesso da Morte para amarelo.
    • Ajustamos a legibilidade do texto do Diário do mistério durante "Assassinato na Fronteira".
    • Se a interface do jogador estiver com o layout clássico, ela não será mais alterada à força para o moderno se ele tiver jogado no celular.
    • Reajustamos a janela de saques no layout clássico para que o texto não transborde no botão personalizado de saque.
    • Atualizamos a interface "Modificações na Sala Inicial" em Dungeon para que o texto não transborde mais.
    • Atualizamos o gráfico das galinhas através do jogo.
    • Redução inicial do tamanho de algumas texturas usadas nas áreas de acesso gratuito para ajudar a melhorar o desempenho.

    Correções

    As seguintes mudanças foram feitas:

    • Melhoramos a habilidade de furtos AFK, de acordo com o artigo publicado recentemente.
      • Melhorou o bônus de nível para todos os alvos em 3 níveis. O bônus de nível concede um "aumento de nível-X" adicional aos seus X próximos furtos.
        • Para alvos de nível baixo (1-30), seu bônus de nível inicial foi aumentado de 10 -> 15 por 10 furtos.
        • Para alvos de nível médio (31-50), seu bônus de nível inicial foi aumentado de 10 -> 20 por 10 furtos.
        • Para alvos de nível alto (100+), seu bônus de nível inicial foi aumentado de 10 -> 25 por 25 furtos.
    • Um novo efeito foi adicionado ao feitiço Máscara de Cristal, que redefinirá o alvo de furto do jogador quando utilizado.
      • Ao furtar, a porcentagem de sucesso de um jogador diminuirá a cada tentativa apóx X tentativas garantidas. Se o jogador ficar abaixo de 100% e depois reutilizar este feitiço, ele volta corretamente para acima do limite de 100%, como esperado.
    • Após a vantagem, sua chance de ser pego começa a diminuir, passando de 1 nível por vez para 0.25.
      • Isso acabará prolongando o tempo de AFK que os jogadores podem ter dos atuais 2-3 minutos para cerca de 4-6 minutos, alinhando-se com o tempo da Máscara de Cristal de 5 minutos e com o que os jogadores sugeriram ser um bom tempo de AFK.
    • Adicionamos uma mensagem quando você pode começar a ser detectado (sua chance caiu abaixo de 100%) para que fique claro para os jogadores que eles devem tentar encontrar um novo alvo (ou renovar a Máscara de Cristal).
      • Também adicionamos um efeito sonoro.
    • Ajustamos a relíquia de Arqueologia Dedos Pegajosos para que seja menos prejudicial aos jogadores.
      • Atualmente, isso tornou furtous 50% mais rápidos, custando 33% menos EXP. Mas com esse novo sistema, falhas também são muito mais rápidas.
      • Vamos fazer com que a relíquia reduza o limite acima para 0.17 por tentativa, o que deve equilibrar o aspecto da velocidade para ainda permitir uma quantidade razoável de AFK.
    • Reduzimos a EXP de furto para alvos introduzidos com 120 de Roubo, refletindo as mudanças descritas no artigo anterior (redução de aproximadamente 30% na EXP).
    • Resolvemos um problema que fazia com que as portas na Guilda dos Ladrões não pudesse ser utilizada.
    • Pontas de flecha rúnicas não serão mais convertidas em componentes pelo desmantelador gnômico.
    • Corrigimos um problema que fazia a interface não ser atualizada após a conclusão de uma etapa de dica.

- Equipe do RuneScape

Mods Astar, Alex, Azanna, Bak, Balkan, Bam, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Cajun, Camel, Colibri, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Fallen, Forza, Fowl, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Hooli, Ink, Jack, Keyser, Kitsune, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Mickey, Morty, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Pebble, Perpetua, Phoenix, Pigeon, Rain, Ramen, Rowley, Rsguy, Ryan, Samy, Sakura, Shrew, Shrike, Skyefall, Soul, Sponge, Spyro, Stead, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Timbo, Titus, Toasty, Toebeans, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey e Zura


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