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Beta de Diversidade de Armas

Beta de Diversidade de Armas

Nota: o Beta de Diversidade das Armas já está disponível! Acesse-o clicando neste link - rs-launch://www.runescape.com/jav_config_beta.ws

Beta de Diversidade de Armas

O RuneScape tem uma grande variedade de armas em todas as habilidades de combate - desde espadas até machados, cajados e lagartos do pântano. Mas não é estranho como todas essas armas funcionam essencialmente da mesma forma?

A Diversidade de Armas pretende corrigir isso, tornando cada arma diferente. E se feitiços da água deixassem uma poça de água para trás? E se as adagas fossem tão sorrateiras que às vezes acertassem duas vezes?

Sabemos que qualquer mudança no adorado sistema de combate do RuneScape pode ser controversa, então é por isso que estamos trabalhando junto com a comunidade para desenvolver mudanças que são positivas para todos.

O primeiro passo é o Beta de Diversidade de Armas, em breve em um mundo perto de você!

Como Entrar no Beta de Diversidade de Armas

O beta vai ser aberto no dia 4 de junho e ficará disponível por um mês inteiro.

Uma vez que o beta esteja aberto, esta notícia será atualizada com um link para você clicar. Bastará entrar com a sua conta do RuneScape para começar a testar.

O Que Esperar

O beta será realizado durante um mês, e vamos coletar feedback e fazer mudanças ao longo dele. Lembre-se de que neste momento nada está definido - tudo depende do seu feedback.

No beta, você vai experimentar 16 mudanças diferentes e seus novos efeitos:

Observação: Você poderá experimentar as versões de nível 92 das armas. Elas foram adicionadas como opção de negociação na Lady Fúnebre na Academia de Combate. Além disso, você pode criar sua própria instância da Academia de Combate com ela, permitindo que você pratique nos seus próprios bonecos de treinamento!

Combate Corpo a Corpo

Adaga

Queremos que a adaga seja sorrateira. E o que é mais sorrateiro do que uma chance de acertar duas vezes com cada ataque? Com dupla empunhadura, isso se aplica tanto à mão primária quanto à secundária (desde que ambas estejam empunhando adagas). Isso significa que é possível atingir duas vezes com cada adaga ao mesmo tempo.

  • Análise do efeito - isso significa que quando eu atingir alguém, há uma chance da adaga também atacar o alvo usando o dano de ataque automático. Com dupla empunhadura, isso se aplica tanto à mão primária quanto à secundária (desde que ambas estejam empunhando adagas). Isso significa que é possível acertar o golpe e, em seguida, atingir com as duas adagas ao mesmo tempo. A porcentagem de chance precisa ser testada, mas no momento há uma chance conservadora de 5%.

  • Lança

    Todos os efeitos de sangramento agora duram 50% a mais

  • Análise do efeito - isso se aplica a Carnificina, Gavinhas de Sangue e Desmembramento.

  • Cimitarra de aço

    Enquanto empunhar uma cimitarra com a mão primária, 5% dos danos causados serão aplicados como um efeito que dura 7,2 segundos. Com dupla empunhadura de cimitarras, o efeito é aumentado para 10%.

  • Análise do efeito - quando o jogador acerta um golpe crítico com qualquer tipo de ataque, 10% desse dano é causado como efeito ao longo do tempo no alvo. Apenas 5% dos danos são aplicados se o jogador tiver uma uma cimitarra equipada. 10% são aplicados se duas forem empunhadas. Por exemplo, se eu der um golpe crítico de 1000 de dano, o efeito causa no alvo 100 de dano ao longo de 12 ciclos (25 de dano por ciclo). Qualquer acerto crítico subsequente renova a duração do efeito e aumenta a quantidade de dano a ser causado ao longo desse tempo. Por exemplo, se eu der um golpe crítico de 1000 de dano, um efeito de 100 é aplicado. Depois de 7 ciclos, eu dou mais um golpe crítico de 1000 de dano. O efeito é renovado para 12 ciclos e causa 150 de dano ao longo de 12 ciclos.

  • Espada de 2 mãos

    O novo efeito da espada de 2 mãos será de curar você por uma porcentagem de todos os acertos críticos, tornando-a perfeita para batalhas mais longas.

  • Análise do efeito - 5% do seu golpe crítico será aplicado imediatamente como cura instantânea no jogador.

  • Maça

    O efeito da maça é perfeito para quem tiver se dedicado à Oração.

  • Análise do efeito - enquanto empunhar uma maça, 200% do seu bônus de Oração dos objetos equipados serão adicionados ao seu bônus de Força. Se empunhar duas maças, esse efeito aumenta para 300% do seu bônus de Oração.

  • Malho

    Malhos não são famosos por sua precisão, então o efeito deles será de aumentar o dano base pelo preço de uma redução da precisão base.

  • Análise do efeito - +5 níveis de dano, mas -5 níveis de precisão. Por exemplo, um malho de nível 90 teria a precisão de uma arma de nível 85, mas dano de nível 95.

  • Combate à Distância

    Arco curto

    Queremos enfatizar que o arco curto é uma arma de curto alcance. Por isso, no beta, os ataques feitos com ele causarão mais danos de acordo com a sua proximidade do alvo (medida em quadrados).

  • Análise do efeito - arcos curtos causam 6% a mais de dano, mas você recebe -1% para cada quadrado de distância entre você e o alvo. (Por exemplo, se seu alvo estiver a 3 quadrados de distância, você causará 104% de dano. Se seu alvo estiver a distância de combate corpo a corpo, você causará 106% de dano. Se seu alvo estiver a 7 quadrados de distância, você causará 100% de dano.)

  • Arco-escudo

    O arco-escudo é uma arma defensiva, então o efeito aumenta as capacidades defensivas em vez dos danos.

  • Análise do efeito - recursos de Defesa custam 20% a menos de adrenalina para usar. (Isso significa que recursos faixa verde só custarão 40% de adrenalina, enquanto os faixa preta custarão 80%.)

  • Balestra de 1 mão

    Assim como a adaga, a balestra de 1h é uma arma rápida e sorrateira. Assim, enquanto a estiver usando, você receberá os seguintes efeitos.

  • Análise do efeito - enquanto estiver usando um recurso faixa branca, há 2% de chance de usar o mesmo recurso ao mesmo tempo (ou um pulso depois), que não gera adrenalina nem aciona o tempo de espera global na barra de ação.

  • Balestra de 2 mãos

    Por outra lado, a balestra de 2 mãos é grande e pesada. Precisamos que ela dê essa impressão aos utilizadores no jogo. Ficar parado com uma balestra de 2 mãos equipada dá uma vantagem que aumenta a precisão do utilizador enquanto ele continuar parado. Quando o utilizador se mover, a vantagem voltará a ser aplicada depois de mais três segundos parado.

  • Análise do efeito - depois de ficar parado por pelo menos 3 segundos, você ganha um aumento de 5% de precisão que não tem uma contagem regressiva. Se você se mover, esse aumento passa a ter duração de 5 segundos. Se ficar parado novamente por pelo menos 3 segundos, o aumento é renovado.

  • Facas de arremesso

    Neste beta, as facas de arremesso terão dano base e precisão base menores. Porém, ao usá-las, reduz-se 0,6 segundo do tempo de espera global. Elas são rápidas, mas fracas!

  • Análise do efeito - 5 níveis a menos no dano e na precisão da arma, mas o tempo de espera global é reduzido para 1,2 segundos em vez de 1,8. (Ou seja, uma faca de arremesso de nível 70 teria precisão e dano de nível 65.)

  • Machados de arremesso

    Na vida real, arremessar machados é uma atividade intensa, então queríamos representar a emoção de acertar o alvo no jogo. Portanto, enquanto estiver usando machados de arremesso, você ganhará mais adrenalina com seus ataques básicos. Você atualmente ganha 2% de adrenalina com ataque automático com a mão primária e 1% com a mão secundária. Com os machados de arremesso, esses números devem aumentar para 4% e 2%, respectivamente.

  • Análise do efeito - você atualmente ganha 2% de adrenalina com ataque automático com a mão primária e 1% com a mão secundária. Com os machados de arremesso, esses números devem aumentar para 4% e 2%.

  • Magia

    Feitiços do ar

    Quando você tiver um feitiço do ar selecionado, todo golpe vai aumentar sua armadura em 1%.

  • Análise do efeito - quando você acerta um golpe de Magia e tem um feitiço do ar selecionado, você ganhará um aumento de 1% de armadura. Esse aumento pode acumular até 10% e dura 10 segundos.

  • Feitiços do fogo

    Enquanto estiver usando qualquer feitiço do fogo, haverá uma pequena chance de ativar um recurso extra de Combustão.

  • Análise do efeito - 5% de chance ao acertar com qualquer coisa. O segundo efeito de Combustão funciona como o recurso de Magia Combustão, mas pode ser aplicado ao mesmo tempo que o recurso Combustão do jogador. Isso significa que qualquer outro recurso que afete Combustão, como o benefício de Invenção "Ofensiva", também afeta o segundo recurso de Combustão. Se o efeito for acionado novamente antes do segundo recurso de Combustão acabar, ele terá sua duração renovada completamente. O segundo efeito de Combustão deverá ter um nome diferente e um ícone de desvantagem distinto no alvo.

  • Feitiços da água

    Ao desferir o golpe fatal com um feitiço da água, um pequeno glóbulo de água é deixado para trás.

  • Análise do efeito - ao usar um feitiço da água como seu feitiço selecionado, quando você desfere o golpe fatal, um glóbulo de água aparece onde o alvo morreu. Quando você anda pelo quadrado onde o glóbulo apareceu, ele é removido e você é curado em 2% do seu máximo de pontos vitais.

  • Feitiços da terra

    O efeito especial da terra se resume a jogar estrategicamente!

  • Análise do efeito - enquanto seu alvo estiver atordoado ou amarrado, você causará mais 20% de dano nele.

  • Modificações Recentes

    Não se preocupe! Mesmo com toda a emoção das armas, não nos esquecemos de fazer os ajustes e correções de costume. Dê uma olhada nas Modificações Recentes para saber de tudo que alteramos esta semana.

    RuneFest 2019

    O RuneFest 2019 agora tem data marcada - 4 e 5 de outubro - e os ingressos já estão à venda! Adquira seus ingressos e garanta sua entrada para a melhor celebração do RuneScape no mundo por uma bagatela.Obtenha seus ingressos agora!

    Este ano, todos terão direito a tudo com um ingresso, sendo tanto o Prêmio Gnomo de Ouro como o RuneFest. Para receber dicas e sugestões sobre tudo, desde transporte até acomodação, você pode entrar no nosso canal do Discord em inglês, visitar o fórum oficial do RuneFest ou o grupo da comunidade no Facebook.

    Vamos revelar o tema do ano e mais detalhes quando a data do RuneFest 2019 estiver mais próxima. Então fique de olho no nosso site e nas mídias sociais!

    A Terra Perdida no Tempo

    A Terra Perdida no Tempo tem muitos mistérios para serem descobertos, e vamos revelar mais antes do seu grande lançamento em julho! Se não quiser perder as grandes revelações, vá direto para o nosso novo site dedicado em inglês (a versão portuguesa será disponibilizada em breve).

    Com o lançamento da nossa atualização de meio de ano cada vez mais próxima, vamos deixar você a par da nova narrativa que começamos com Situações Extremas, da Terra Perdida no Tempo (novas áreas, atividades, métodos de treinamento, monstros, etc) e provavelmente de outras surpresas também...

    LootScape

    Nossas transmissões ao vivo são uma ótima oportunidade para ganhar incríveis prêmios no jogo. E temos uma grande atualização no LootScape para vocês! Estamos adicionando um pacote festivo ao seu Projeto de Obra Rural, cortesia de Vovó Argilena. Além disso, achamos que é a hora certa para trazer de volta alguns objetos favoritos dos jogadores: peças de roupas de habilidade, a Capa dos Saques e a Equilíbrio da Natureza (visual de espada de mão primária).

    Neste mês de junho, toda transmissão do RuneScape assistida proporciona um saque aleatório entre os seguintes:

    Garantidos:

  • De 10 a 100 feijões do Projeto de Obra Rural;
  • Um ressorteador de nome ou de características;
  • Um animal aleatório para o Projeto de Obra Rural;
  • Saque garantido da tabela básica de objetos largados (veja abaixo);
  • A contagem de visualizações aumenta no Orbe.
  • Com base na sorte:

  • Uma peça aleatória de roupas de habilidades (apenas se o jogador não a possuir);
  • Equilíbrio da Natureza ou Capa de Saques (apenas se o jogador não a possuir).
  • Tabela Básica de Objetos Largados: estrela cadente prismática pequena brilhante, estrela cadente prismática média brilhante, lâmpada prismática pequena, lâmpada prismática média, rubi espiritual, diamante espiritual, núcleo pulsação avançado, mola, plumas de falcão de prata, caixa média de fichas de Dungeon, caixa pequena de fichas de Dungeon, dragolito bruto, bolsa de dinheiro grande, bolsa de dinheiro média ou bolsa de dinheiro pequena.

    Legal, não é? Então não fique de bobeira. Você pode conectar sua conta do RuneScape à sua conta do Twitch e obter mais informações aqui. Quando terminar, divirta-se e assista às nossas transmissões durante o dia para receber um prêmio garantido.

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    Transmissões ao Vivo Desta Semana

    Toda semana, organizamos sessões de Perguntas e Respostas com os Desenvolvedores, prévias exclusivas no jogo e muito mais. E é tudo ao vivo no nosso canal do Twitch, então junte-se a nós! Perdeu uma transmissão? Não se preocupe, pois temos todas arquivadas no nosso canal do YouTube em inglês. Não deixe de se inscrever para ser o primeiro a saber.

    Terça-feira, 4 de junho | 16h UTC (horário do jogo) | Demonstração de Conteúdo: Beta de Diversidade de Armas

    Chegou a hora de botar para quebrar no Beta da Diversidade de Armas! Como planejamos corrigir a forma como as armas diferentes se comportam, esta transmissão é a sua oportunidade de ter uma prévia das nossas metas. Também abordaremos outras coisinhas, então não se esqueça de assistir!

    O LootScape vai estar ativado (veja todos os detalhes acima).

    Sábado, 8 de junho | 16h UTC (horário do jogo) | Transmissão em Destaque: DylanTheGoon

    Esta semana, nosso streamer em destaque é DylanTheGoon. Junte-se a ele em massacres a chefes e nas masmorras de elite!

    E como adoramos apoiar nossos criadores de conteúdo, esta transmissão em destaque também será uma oportunidade de obter LootScape! É isso mesmo: você agora poderá receber recompensas no jogo quando assistir a um streamer do RuneScape. Funciona exatamente da mesma forma que nossas transmissões oficiais - é só assistir à transmissão de DylanTheGoon (no canal do Twitch dele) para receber o LootScape no dia seguinte!

    O LootScape vai estar ativado (veja todos os detalhes acima).

    Domingo, 9 de junho | 18h UTC (horário do jogo) | PvM com Mod Lee

    Nosso expert em PvM, Mod Lee, não tem medo de nada e está pronto para mais uma rodada de massacres a chefes. De Vorago ao Rei Kalphita, Fera Corpórea ou Anjo da Morte, se você precisar completar uma armadura, desbloquear uma conquista ou simplesmente quiser se divertir com seus amigos e matar monstros, essa é hora!

    O LootScape vai estar ativado (veja todos os detalhes acima).

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    Eventos da Equipe Pink Skirt

    Naturalmente, as aventuras continuam em Guilenor, mesmo quando estamos muito ocupados (matando outros jogadores) criando as aventuras futuras. Nossos PMods estão aqui para guiar você por uma variedade de ataques em massa de PvM, eventos e sessões de perguntas e respostas a cada semana. Confira todos os eventos da comunidade organizados pela equipe Pink Skirt na agenda oficial aqui.


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    Eventos da Comunidade PT-BR

    Esquadrão do Açaí

    A versão PT-BR dos Pink Skirts, o Esquadrão do Açaí, também tem organizado vários eventos exclusivos para a nossa comunidade! Confira todos os eventos da comunidade organizados pelo esquadrão na agenda oficial.


    A Equipe do RuneScape