O beta aberto do Modo Legado começou na segunda-feira e, até agora, tem tido uma excelente repercussão.
Juntamente com uma resposta muito positiva daqueles que têm participado - particularmente da comunidade que curte PvP - temos recebido muitas críticas e sugestões altamente valiosas.
Hoje, lançamos uma grande leva de atualizações no Beta, baseadas nos seus comentários e experiência de jogo, e planejamos disponibilizar ainda mais atualizações antes de estarmos prontos para um lançamento.
Apesar de termos ajustes e aprimoramentos a fazer, o Beta mostra a nossa visão de como o Modo Legado será, e você pode decidir se quer vê-lo adicionado ao jogo ao vivo.
A partir de segunda-feira - se você for jogador de acesso gratuito com uma conta criada antes de janeiro de 2013 ou membro do RuneScape - você poderá votar para decidir se o Modo Legado é algo que gostaria de ver lançado efetivamente no jogo.
Não deixe de entrar no Beta e experimentá-lo neste fim de semana, se ainda não o fez!
Leia abaixo para saber mais detalhes.
A Atualização de Hoje
Estamos trazendo uma grande leva de mudanças, baseadas no seu feedback. Essas podem ser testadas no Beta agora mesmo:
- Agora há um mundo Beta funcionando exclusivamente com o Modo Legado: mundo 211.
- A agressividade dos monstros foi desativada. Vamos buscar alternativas para isso no futuro.
- Níveis de Combate na Terra Selvagem vão aparecer no formato 126+12. Isso é algo experimental, então vamos definitivamente precisar do seu feedback.
- Mudanças feitas recentemente em classes de armaduras foram revertidas. Observe que vamos continuar monitorando isso.
- A transparência da janela de bate-papo agora pode ser personalizada no Modo Legado.
- Um grande número de erros foi corrigido:
- O ataque especial do malho de granito não pode mais ser acumulado para usos rápidos em sucessão.
- Ataques especiais não são mais adiados até o próximo ataque automático.
- A interface de finalização de Dungeon agora cabe na tela fixa no Modo Legado.
- A energia de ataque especial agora é regenerada corretamente.
- A função aprimorada de cura passiva da Excalibur foi removida.
- O bate-papo privado não é mais duplicado no bate-papo principal no Modo Legado.
- Consumir comida não faz mais com que energia de ataque especial seja drenada no Modo Legado.
- O ataque especial do machado de batalha dragônico agora melhora Força, como deveria ser.
- Poções agora podem ser consumidas com nível de Herbologia abaixo do requisito ao aumentar a estatística.
- Certas combinações de equipamentos não proporcionam mais bônus excessivos de defesa em todos os estilos.
- Os botões de EXP Força e EXP Compartilhada foram devolvidos para o lugar ao qual pertencem na interface de Estilos de Combate.
- Problemas de sincronização nas animações de ataques especiais agora foram corrigidos.
Para uma lista completa de erros consertados e para acompanhar erros conhecidos e resolvidos no Beta do Modo Legado, visite este tópico do fórum (em inglês).
O Que Ainda Está por Vir
Apesar da atualização de hoje no Beta trazer uma gama de ajustes e melhorias, ainda há muitas outras coisas que pretendemos fazer para que o Modo Legado fique pronto para um lançamento efetivo:
- Criar um conjunto de ícones antigos, que pode ser alternado, para Orações e Maldições no Modo Legado.
- Ícones de Orações e Maldições na EdC serão aprimorados - especialmente o de Alma Partida.
- Consertar quaisquer erros que restarem, incluindo:
- Problemas com lag quando se troca de armadura e armas.
- Atraso em avisos de golpe.
- Falhas na função autorretaliar no Modo Legado.
- Poções de adrenalina que nem sempre proporcionam energia de ataque especial.
Vamos introduzir também mais animações no estilo antigo para os jogadores do Legado, com alguns acréscimos para o lançamento e mais outros que virão com o tempo.
Futuramente, pode ser que disponibilizemos interfaces no estilo Legado para jogadores da EdC também, como uma opção que pode ser selecionada no Modo EdC. Entretanto, isso requer uma análise mais aprofundada.
Infelizmente, há alguns pontos no seu feedback que não vamos poder cobrir. Investigamos e debatemos sobre os seguintes tópicos, e determinamos que eles não são viáveis ou não são compatíveis com aquilo que consideramos ser o melhor para o combate como um todo:
- Orações de proteção de 100%.
- Estatísticas pré-EdC nos equipamentos.
- A antiga interface lateral do Diário de Missões.
- A remoção de Evocação e poções de alto nível da Terra Selvagem.
Prepare-se para a Votação
A partir de segunda-feira, dia 23 de junho, uma enquete será aberta perguntando se o Modo Legado deve ser adicionado ao jogo ao vivo.
Jogadores de acesso gratuito com contas criadas antes de janeiro de 2013 e todos os membros do RuneScape poderão votar. Observe que você terá que fazer isso pelo jogo - essa enquete não estará disponível no nosso site.
Lembre-se que ainda precisamos do seu feedback - sobre o Legado e as mudanças globais em combate. Entre no Beta e experimente as nossas últimas mudanças, depois acesse o fórum para dar sua opinião.
Perguntas e Respostas Ao Vivo
Mod Dean e Mod Pi estarão no canal do Twitch do RuneScape - hoje, a partir das 16:00 BST (horário do fórum) - respondendo a todas suas perguntas sobre o Beta do Modo Legado.
Há muitas formas de ter suas perguntas respondidas no ar:
- Poste suas perguntas antecipadamente no tópico oficial de transmissões ao vivo (em inglês).
- Envie suas perguntas pelo Twitter usando a hashtag #RSLive.
- Junte-se aos Mods no Twitch quando a transmissão começar e envie suas perguntas pelo bate-papo.
Este É o Modo Legado
Nosso propósito para o Modo Legado é de proporcionar uma solução para os jogadores que não se deram bem com a EdC e encontrar uma forma de trazer de volta a jogabilidade de combate antiga, de uma forma que não afete aqueles que gostaram do novo sistema. Queremos criar algo que passe uma sensação de familiaridade - algo que tanto jogadores novos quanto antigos possam jogar e aproveitar.
Nesta fase, estamos consertando erros e fazendo ajustes finais, mas o Modo Legado que está no Beta agora representa aquilo que nos propusemos a alcançar. Sendo assim, é nele que você vai basear o seu voto na segunda-feira.
É claro que, como tudo no RuneScape, o sistema vai evoluir à medida que adicionamos mais funções pedidas pelos jogadores a longo prazo, mas a essência dele já está em execução. Agora é hora de decidir.
Dedique um tempo para jogar neste fim de semana, experimente o Modo Legado, se ainda não o fez, e dê um pulinho na boa e velha Terra Selvagem!
A Equipe do RuneScape