Índice
- Atualização do Jogo: Atualização Visual - Organização do Mundo
- O evento de EXP em Dobro está de volta! Ele acontecerá a partir de sexta-feira, 1º de maio, e terá duração de dez dias. Como de costume, durante esses dez dias você terá 48 horas de EXP em Dobro para usar como quiser.
- Início da venda de ingressos para o RuneFest!
- Objetos que podiam ser obtidos com Pontos de Lealdade no Shopping do Salomão foram adicionados ao Empório em um pacote gratuito para todos os membros.
- Modificações Recentes
Atualização Visual - Organização do Mundo
Tornando o combate mais claro

O Caminho para a Renovação tem como foco melhorar o mundo de Guilenor em diversos aspectos, desde reduzir as dores de cabeça causadas pelos Desafios Diários até passar um pente fino no jogo para balancear todos os estágios da jornada. Em paralelo a essas atualizações mais técnicas, também estamos trabalhando em atualizações visuais para trazer mais vida ao mundo do jogo e esclarecer as coisas. Esta semana, vamos dar uma olhada em vários elementos visuais relacionados ao combate para ajudar os jogadores a mergulharem de cabeça no PvM e facilitar a compreensão do que está acontecendo!
Esse é um projeto em andamento, e continuaremos a trabalhar nele ao decorrer do ano. Confira as notas da atualização abaixo!
Quadrado > Círculo
Nos últimos anos, temos apostado cada vez mais nos quadrados, pois eles se adaptam perfeitamente ao funcionamento do nosso sistema baseado em blocos, o que proporciona mais clareza sobre onde você está clicando. Estendemos essa abordagem aos marcadores de deslocamento e às retículas de mira.
No caso dos chefes, isso leva em conta o tamanho deles, que varia de 1x1 até 10x10! Agora você terá uma boa noção do tamanho do seu alvo ao enfrentá-lo (por exemplo, para saber quando vale a pena usar o seu Arco Divino Seren!).
Observação: você pode ativar e desativar esses recursos usando as opções abaixo.
Marcadores de percurso: Configurações → Interfaces → Interação no Jogo → Marcadores de Percurso
Identificadores de alvo: Configurações → Combate e Barra de Ação → Mira → Identificadores de Alvo


Da mesma forma, adaptamos o veneno de Yakamaru para usar um marcador semelhante ao de Vermyx, a Mãe da Ninhada com a cor alterada, para se destacar melhor contra a areia.

Efeitos Visuais Intrusivos
Modificamos diversos efeitos visuais para torná-los menos intrusivos.
| Nome | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Aurora Safirina e Opalina | ![]() |
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| Abalo | ![]() |
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| Incitar Medo | ![]() |
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| Escritura de Wen | ![]() |
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Clique nos gifs para ampliar a imagem
Auras Intrusivas
Durante uma transmissão anterior (que você pode assistir aqui!), os Mods Pigeon e Breezy mostraram algumas das mudanças para as auras de Tumeken e da Devoradora. O seu feedback foi muito importante! Depois da transmissão, fizemos novas alterações com base nos comentários recebidos, mas, após várias rodadas de discussão interna, sentimos que as mudanças que implementamos não surtiram o efeito desejado e tiraram muito do impacto das auras. Como resultado, revertemos as alterações nas auras para que possamos retornar com uma solução melhor para todos no futuro.
Notas da Atualização
- Melhoramos as conjurações de Necromancia para que os jogadores não possam alvejá-las, facilitando a locomoção e o uso de recursos de movimento.
- Além disso, agora eles estão em uma posição inferior na ordem de visibilidade, de modo que os NPCs aparecerão sobre eles caso estejam no mesmo quadrado.
- Reduzimos o comprimento do rastro de partículas de Zumbis conjurados e atualizamos seus efeitos sonoros.
- Acúmulos de Alma Residual agora são visíveis somente a você. Não é mais necessário ver com quantas almas seus colegas necromantes estão trabalhando.
- Da mesma forma, agora eles também desaparecem ao desequipar uma lanterna e reaparecem ao equipar uma. Isso deve ajudar a reduzir os elementos na interface quando você estiver em um combate com amigos!
- Removemos as vantagens aumentadas de PV e Oração da barra de vantagens. Elas estavam ocupando um espaço valioso por lá, mesmo que os jogadores pudessem facilmente conferir essas estatísticas em outro lugar na interface.
- No entanto, mantivemos a versão negativa desses efeitos, pois ela é útil para conteúdos específicos (O Magistrado/Zuk).
- Transformamos o indicador de ladrilhos para um quadrado em vez de um círculo. Isso deve ajudar a te mostrar para qual quadrado você está indo, além de mostrar o tamanho de um inimigo.
- Reformulamos o pilar de luz ofuscante da Escritura de Wen, que agora possui visuais e efeitos sonoros mais sutis.
- Atualizamos o tamanho dos efeitos visuais de Abalo para que sejam menos intrusivos e desorganizados. Os efeitos sonoros também foram atualizados.
- Atualizamos o tamanho dos efeitos visuais de Incitar Medo para que sejam menos intrusivos e desorganizados. Os efeitos sonoros também foram atualizados.
- Ajustamos os feitiços Aurora Safirina e Opalina para reduzir o tamanho dos efeitos visuais. Além disso, reformulamos os efeitos visuais quando usados com os feitiços de prisma para serem menos intrusivos.
- Melhoramos a visibilidade do local onde o ataque venenoso de Yakamaru irá atingir.
- Os servos de Nex agora são exibidos na ordem em que são derrotados, abaixo da barra de vida do chefe, da esquerda para a direita.
- Reduzimos o tamanho dos efeitos visuais da Benção de Apmeken.
- Reduzimos o tamanho do rastro deixado pelos efeitos estéticos Mergulho, Escapada e Arrancada para melhorar a visibilidade.
- Melhoramos a clareza e a visibilidade da Intuição do Lenhador ao cortar Árvores de Magia Eterna.
EXP em Dobro
O dobro de EXP, o dobro de diversão!

A EXP em dobro está de volta após uma longa pausa! O evento acontecerá a partir de sexta-feira, 1º de maio, e terá duração de dez dias. Por isso, este é um ótimo momento para organizar seus planos. Como de costume, durante esses dez dias você terá 48 horas de EXP em Dobro para usar como quiser, e você pode até pausar o cronômetro a qualquer momento se precisar fazer atividades que não sejam focadas no ganho de EXP.
Apesar de similar a eventos de EXP em Dobro anteriores, traremos algumas alterações:
- Removemos os incentivos de login diários para reduzir o estresse e alinhar o evento com as alterações dos Desafios Diários.
- Você ganhará Fichas de EXP em Dobro, mas este será o último evento em que essas fichas poderão ser obtidas.
- Eventos futuros não concederão Fichas de EXP em Dobro. Essa medida está relacionada à nossa mudança geral, que nos afasta da loja de EXP em dobro (conforme explicado nos pontos a seguir) e nos leva a uma identidade mais baseada na integridade.
- A loja de EXP em dobro será reativada, mas haverá um número menor de objetos disponíveis. A principal mudança aqui é a remoção dos objetos que prejudicavam a integridade do jogo.
- No final do evento, a loja de EXP em dobro também será removida e aposentada. Certifique-se de usar suas fichas antes disso acontecer!
- A loja e as fichas criaram padrões que consideramos não ser positivos para a saúde do jogo a longo prazo. Por exemplo, não queremos que os jogadores sintam que precisam esperar pelos eventos de EXP em dobro para conseguir determinados objetos na loja.
- Objetos como Roupas de Habilidades ficarão disponíveis na loja até o final do evento.
- Essas roupas também estão disponíveis através de jogabilidade, mas sabemos que conseguir algumas delas por meios normais tem sido considerado mais trabalhoso do que deveria ser para alguns jogadores.
- No final do evento, Fichas de EXP em Dobro não utilizadas serão convertidas em moedas.
- Se você tem Fichas de EXP em Dobro que gostaria de usar, recomendamos que aproveite este evento como uma última oportunidade para juntar o suficiente delas e conseguir os objetos que deseja!
Com isso em mente, participe do evento na sexta e aproveite para acelerar suas metas de treinamento!
Ingressos do RuneFest
As vendas começam quinta-feira, 30 de abril!

O RuneFest está de volta! A venda de ingressos começa na quinta-feira, 30 de abril, às 16:00 BST / 17:00 CEST / 11:00 EDT / 08:00 PDT / 13:00 BRT.
Garanta o seu e prepare-se para se juntar a nós em um final de semana incrível repleto de revelações, festividades e momentos memoráveis!
Quer saber mais? Confira o site do RuneFest e o FAQ para ficar por dentro de todos os detalhes.
Atualização do Empório
Estoque fresquinho já disponível!

É hora do confronto entre esses grupos rivais!
| Objeto | Preço para Membros | Preço F2P |
|---|---|---|
| Armadura de Lunita | 495 | 550 |
| Armadura de Solita | 495 | 550 |
| Lâmina do Solstício | 135 | 150 |
| Escudo do Solstício | 135 | 150 |
| Armadura de Tumeken | 495 | 550 |
| Lâmina de Tumeken | 135 | 150 |
| Translocação de Tumeken | 162 | 180 |
| Armadura de Arauto de Amascut | 495 | 550 |
| Lâmina de Arauto de Amascut | 135 | 150 |
| Translocação de Amascut | 162 | 180 |
| Paramentos de Invocador Ghul | 495 | 550 |
| Protetor de Invocador Ghul | 135 | 150 |
| Lanterna de Invocador Ghul | 135 | 150 |
| Protetor de Devastador Anímico | 135 | 150 |
| Lanterna de Devastador Anímico | 135 | 150 |
Pacote do Salomão
O Salomão encerrou as atividades da loja, mas deixou um pacote gigantesco no Empório para qualquer membro que queira pegá-lo de graça e ganhar roupas, acessórios, animações, mascotes, penteados e muito mais!
Acesse o Empório e faça o resgate agora mesmo!
Modificações Recentes
Melhorias e correções na atualização desta semana
Correções
- Corrigimos um problema que fazia com que os feitiços Escuridão e Anomalia Temporal terminassem prematuramente quando prolongados por meio de lançamentos únicos.
- Corrigimos um problema que fazia com que minerar arenito salpicado de cristal não contasse para a progressão da conquista Flechada no Bolso.
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores pudessem ganhar Fichas de Primavera após o encerramento das atividades de Páscoa.
Geral
- Os custos de Recuperação ao Morrer de todos os Alforjes Rúnicos, Aljavas e Nexus não acumulam mais com a quantidade de munição armazenada. Esses objetos agora possuem uma taxa de recuperação fixa.
- Melhoramos a notificação de troca para mundos calmos para que ela dê mais detalhes sobre o mundo recomendado.
- A troca para mundos calmos agora informará que um mundo recomendado não foi encontrado caso não seja um mundo para o qual o jogador possa se conectar, como, por exemplo, um mundo que utilize um idioma diferente. Isso será ajustado no futuro, para que o sistema não recomende mais mundos inválidos.
- Atualizamos a animação de Agressão quando armas de empunhadura dupla forem utilizadas, para que seja consistente com as armas de duas mãos.
- Removemos uma referência às auras que ainda estava presente nos filtros do guarda-roupas.
- Agora os totens devem exibir seu status corretamente na interface da bolsa de totens quando algumas peças estiverem faltando.
- As entradas do Códex de Extermínio agora aparecem quando selecionadas.
- Removemos uma mensagem que fazia referência à aura Panteão do Deserto após a conclusão do circuito de agilidade do Oásis de Het.
- Equipe do RuneScape
Mods Alex, Anvil, Astra, Azanna, Bak, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Camel, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Evad, Fallen, Forza, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Ink, Keyser, Kristy, Lilith, Lucifer, Luma, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Morty, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Peppy, Perpetua, Pickle, Pigeon, Rain, Ramen, Rat, Reaper, Rowley, Ryan, Samy, Shiba, Shrew, Shrike, Socks, Soul, Sponge, Stu, Sukotto, Titus, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura







